Оптимальная трата Очков Кармы/Магии и Денег

Shadow Warrior5 · 412 ratings11k views411 favorites4 min readRussianby EqlionUpdated Jun 24, 2016View on Steam ↗

Благодарность

Данное руководство является переводом этого, в связи с чем я выражаю огромную благодарность InnocuousRemark за его неоценимый вклад.

Очки кармы/Skills

Очки кармы зарабатываются, когда получено достаточно кармы. Карма даётся за убийство врагов и нахождение скрытых источников кармы, которые выглядят как Демонические поилки для птиц, наполненные булькающей кровью.
Заработать дополнительную карму в бою можно за:
  • Быстрое убийство волн врагов
  • Использование разного оружия в течение одного боя
  • Убийство нескольких врагов за раз
  • Ранение или убийство врагов с помощью ущерба от окружающих вещей (например, от взрывающихся бочек)
  • Получение минимума урона
  • Разрезание и разрывание врагов на кусочки. Можно продолжать рубить врагов на куски в течение пары секунд после их смерти от меча

Тут я предлагаю на что можно потратить очки, с обоснованием. Я не собираюсь описывать все способности, только самые важные и необходимые. После изучения способностей из списка, Вы можете потратить очки на менее критичные способности или довериться собственному вкусу.
  • Сперва, Богатей I и II (Richman I и II) из дерева Удачи (Luck). Это повысит количество денег, которые возможно найти, а значит можно улучшить оружие быстрее. Так как количество мест, в которых можно найти деньги, ограничено, получение этих способностей как можно раньше позволит улучшить оружие быстрее и полнее
  • Дальше - Кенши и Кенсэй (Kenshi и Kensei) из дерева Мастер Катаны (Katana Mastery). Это сделает меч из хорошего прикрытия хорошим оружием для наступления
  • Круг из стали (Circle of Iron) из этого же дерева - следующий выбор. Вы сможете зарядить меч в центре кучи врагов и выполнить сильнейший удар в любом направлении, который принесёт бонусную карму. Эти атаки наносят больше урона, чем вы думаете
  • Последняя важная способность из этого дерева - Голод Асванга (Aswang Hunger). Это позволит поддерживать высокий уровень жизни, пока Вы машете своим мечом. Вы удивитесь тому, что Ваши жизни никуда не деваются, пока вы наносите и получаете урон в пылу битвы
  • Дальше - изучите обе способности Убийца Демонов I и II (Demonslayer) и Убийца Богов I и II (Godslayer). Может казаться, что "могущественные демоны" - это боссы, однако начиная с середины игры могущественные демоны начнут встречаться в обычных волнах, поэтому эта способность стоит того
  • Наконец, последние важные способности - Похищение Души и Душевный Голод (Drain Soul и Soul Hunger) из дерева Восстановления (Restoration). Это поможет Вам не умереть, когда у Вас заканчиваются жизни.

Также, я хочу упомянуть некоторые менее приоритетные способности и описать их.
  • Способности из дерева Передвижения помогут передвигаться по уровню быстрее, однако по моему опыту, начального количества выносливости и скорости её восстановления более, чем достаточно, даже если вы быстро перемещаетесь и бегаете достаточно много. Однако, если во время боя у Вас часто заканчивается выносливость и Вам её не хватает, возможно стоит поднять приоритет этих способностей
  • Санитар и Врач (Medic и Doctor) из Восстановления (Restoration) дают возможность превысить максимальное количество жизней, однако это не будет большой помощью, так как вы можете сделать это только тогда, когда есть доступ к аптечкам. На достаточно высоких уровнях сложности придётся часто лечиться во время боя другими способами
  • По тем же причинам, Контроль боли (Control Pain) из древа Разума (Mind) также не важен
  • Способность Ярость (Rage) из этого же дерева может быть полезна, если вы можете аккуратно поддерживать низкий уровень жизни не умирая, а это может быть достаточно сложно и вряд ли стоит того

Очки магии/Powers

Очки магии могут быть получены за Ki кристаллы, которые могут быть найдены на уровнях. Они могут быть скрыты в секретных местах, поэтому осмотритесь вокруг перед продвижением по уровню, проверьте дважды места позади, которые могли измениться, например стены могли разрушиться.

  • Только если Вы не играете на слишком легком уровне сложности, самой полезной магией будет являться Лечение (Healing). Изучите всё древо целиком. Это даст возможность эффективно лечиться во время боя и оставаться вживых
  • Поток (Flux) также очень важен. Эта способность может вывести врагов из строя и подвесить их, что даёт возможность заработать больше кармы.
Последние две магии не так важны: Ударная волна (Shockwave) похожа на Поток, и не смотря на то, что Защита (Protection) может быть эффективной, она чаще всего не стоит невозможности использовать обе руки и снижения скорости передвижения.
После изучения первых двух способностей Вы можете изучать то, что посчитаете полезным.

Оружие/Weapons

Оружие улучшается на найденные деньги. Меч - единственное исключение: он улучшается во время прохождения истории. Вот такой порядок я предлагаю:
  • Первое оружие, которое стоит улучшить - Узи Zi-Type. Сначала Клинт Иствуд (Akimbo), затем Специальный ствол (Grade Barrel), дальше Лазерный прицел (Laser Sight). Это позволит наносить очень высокий DPS, что является очень полезным для убийства боссов и минибоссов с растояния. Улучшения пистолета не очень полезны, так что подождите с ними.
  • Бомбы-липучки (sticky bombs) на арбалете может помочь заработать дополнительную карму на убийстве сразу нескольких врагов, однако они наносят меньше урона, чем Вы можете ожидать, так что подумайте и об этом.
  • Улучшения дробовика могут превратить оружие в очень мощное оружие ближнего боя. Шторм огня (Firestorm), затем Четырёхстволка (Quad Pack) и Специальные сдвоенные патроны (Double Shell Clips).

Если Вы будете покупать улучшения в этом порядке, а также изучите способность Богатей в начале, Вы сможете позволить себе улучшения для оружия, к моменту когда Вы найдёте его.

Удачи!

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.