Типы игроков в TF2 | Бестиарий мира Team Fortress 2
АВТОР ДАННОГО РУКОВОДСТВА НЕ ХОТЕЛ ЗАДЕТЬ ЧЬИ-ЛИБО ЧУВСТВА, ПОЭТОМУ ЗАРАНЕЕ ПРОШУ НИКОМУ НЕ ОБИЖАТЬСЯ, ВСЕ СХОДСТВА ВСЕГО ЛИШЬ СОВПАДЕНИЯ И НИЧЕГО ОБЩЕГО НЕ ИМЕЮТ С РЕАЛЬНОСТЬЮ :)
ВСЕ НАПИСАННОЕ ИМЕЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫЙ, ШУТОЧНО-ПОЗНАВАТЕЛЬНЫЙ ХАРАКТЕР.
Спасибо за внимание, Приятного чтения!
ВСЕ НАПИСАННОЕ ИМЕЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫЙ, ШУТОЧНО-ПОЗНАВАТЕЛЬНЫЙ ХАРАКТЕР.
Спасибо за внимание, Приятного чтения!
Пока еще малосмыслящие в игре особи, которые только начали играть в Team Fortress. Пока что они так и не разобрались в игре и плохо освоили механики.
Опасность этих особей зависит от вас, так как они вполне обучаемы и именно вы можете показать или подсказать как им вести себя в игре, вы, будучи опытным игроком навязываете модель поведения, поэтому им стоит помогать, а не токсичить, потому что сама игра не слишком дружелюбно относится к новеньким игрокам.
Толком они ничего не знают об основах. И не факт, что они до этого вообще играли в шутеры. Или в игры 💀.
Обычно проведёное время в игре варьируется: от 1 часа до 10
Опасность: минимальная.
Толком они ничего не знают об основах. И не факт, что они до этого вообще играли в шутеры. Или в игры 💀.
Обычно проведёное время в игре варьируется: от 1 часа до 10
Опасность: минимальная.
Игроки-гибусы крайне уникальны и непохожи, однако их, всё же, можно разделить на несколько подвидов.
1. Гибусы, которые уже начинают понимать игру.
Игроки, которые освоили некоторые (в основном самые простые: Пиро, Хэвик, Солдат) классы.
Но все так же их скилл в игре крайне низок, посему для опытных охотников не представляет особой опасности. Проведёное время в игре: 10 часов - 40.
Опасность: минимальная.
2. Гибусы-задиры. Те же самые новички, которые будут за вами бегать до самого конца. Они будут пытаться убивать вас. Всегда:
Когда вы таунтите, когда у вас дуэль или даже если вы френдлик, то вы не убежите от гнева Гибуса-задиры, ведь они злобны и страшно голодны до фрагов и самолюбования.
Проведёное время в игре : 40 часов - 100.
Опасность: низкая.
3. Лже-гибусы. Часто встречаются неплохие, а иногда крайне сильные противники, которые специально надевают "Гибусные предметы*" (читай ниже), чтобы их принимали за новичков или рофла ради.
Но суть в том, что, как правило, они просто троллят, а иногда могут написать и крепкое словцо в чат. Берут шапокляк и начинают разносить условным Солдатом.
Иногда они носят "улучшенный" шапокляк, а именно - Наижутчайший шапокляк, Жуткий шапокляк и прочие вариации гибуса.
Опасность: высокая.
4. Гибус премиальный. Крайне редкий тип хомо-новичокуса, однако мало чем отличается по уровню игры от обычного новичка, ибо главное его отличие в том, что они носят Кепку Манн. Ко.
Опасность: минимальная.
*Гибусные предметы - это бесплатные предметы, которые можно получить за выполнение достижений. Шапки и насмешка "Взгляд режиссера"
Примеры гибусных вещей:
Опасность: нулевая.
Опасность: нулевая.
Сами корни термина "Агенты Габена" ведут в другую онлайн-игру от VALVe - Dota 2. Где ходит полушуточная молва, что иногда система подбора игроков подкидывает намеренно более слабых людей, чтобы сбалансировать общий уровень игры обеих команд. Однако, как правило, благодаря им игры зачастую и проигрываются, либо крайне усложняются.
Подобное явление имеет место быть в соревновательных играх, а данные товарищи встречаются обычно в ТФ именно в Компетитеве, куда заходят "всякие" с 2-мя часами игры, а иногда и меньше, думая что освоились в ней, берут шпиона и показывают свой "немыслимый уровень игры" всем сокомандникам и противникам, смеша, и одновременно, обрекая своих союзников на поражение.
Данный вид особенно остр именно в соревновательном типе игры, так как в казуале из-за количества игроков их неопытность не так сильно ощущается.
Опасность: минимальная для врагов, но для союзников и их седалищ крайне высок.
С одной стороны, они играют в игру как и было заложено отцами-основателями мультяшных, деньговыжиматльных шапочных игр, то бишь, VALVe. И они могут использовать все средства для достижения победы, не смотря ни на что в рамках законов, разумеется. А иногда и выходить за их пределы.
Довольно часто любят разводить споры и ссоры с товарищами по команде из-за низкого уровня игры, невысокой результативности или из-за "френдли-игры". Но не всегда эти личности токсичны, иногда они очень даже вежливы или вообще молчаливы. Однако все вышесказанное лишь от того, что они хотят играть в игру, побеждать. И это вовсе не плохо, а, напротив, достаточно важная в наше время потребность игроков, которые, быть может, устали от засилия на Туфорте "мирных", "путисов" и прочих.
Но также стоит помнить то, что помимо вас в игру играют и другие люди, нравится вам это или нет. И все же непорядочно мешать другим играть как им вздумается, если дело, конечно же, не касается гриферов и читеров и, разумеется, все в рамках казуала, а не условного компетитива.
Поэтому и возникают у игроков дилеммы относительно правильности такого явления как трайхардерство, поскольку оно может мешать и остальным игрокам получать удовольствие от игры, пускай получают они его весьма странным и нетрадиционным способом.
По уровню игры трайхардеры бывают крайне разными. Это могут быть и гибусы, и среднячки и, как правило, люди довольно опытные в игре, поэтому обозначить конкретно их навыки довольно сложно. Однако чаще всего, исходя из своего опыта, могу заявить, что трайхардерами новички становятся весьма редко, так что какое-то базовое понимание игры у них должно быть.
Опасность: средняя - высокая.
Поэтому здесь данный тип игроков будет разобран немного подробнее:
1. Трейдеры шляпные.
Это игроки, которые не считают трейдинг весомой, ну или основным видом времяпрепровождения в ТФ. Они, как правило, иногда покупают или продают предметы обычно в свое пользование и редко с целью заработать или вывести деньги в реал. Часто любят помодничать и собирать какие-нибудь сеты, а некоторые чересчур увлекаются, составляя какие-то новые образы или воссоздавая уже существующие.
2. Трейдеры профессиональные.
А эти игроки, уже, напротив, считают трейдинг весомой частью их жизни. Завсегдатые обитатели Трейд-плаз и сайт по обмену, вечно ищущие кому бы продать свой ширпотреб, ну или блестящий и кислотно-разноцветный ширпотреб. Настоящие экономисты, в их руках весь рынок ТФ и весомый кусок Торговой площадки Steam.
Как правило, они уже давно не сильно то интересуются и играют в саму игру (бывают исключения) их больше интересует Team Fortress как средство заработка, а не как игра в первую очередь, ну или они пытаются совмещать это. Часто обладают внушительной коллекцией разноцветных пикселей и полигонов, иногда даже коллекционируют их. Про них мало что можно сказать плохого, обычно они заняты "своими" делами.
Раньше существовал один забавный "мем" внутри игры, когда в чате могли чаще обсуждать не игру и происходящее на карте, а торговые сделки и пытаться в куплю продажу, но эти времена давно прошли и остались в старых добрых, светлых временах, когда кей стоил 4 рефа, а крупные обновления выходили 2 раза в год... Сейчас они перебрались на специально отведенные сервера и ресурсы, а сообщения в стиле "Продам аньюжал робо-гибус с мухами" уже архаизм и пережиток прошлого.
3. Трейд-боты.
Автоматизированные, бездушные торгаши-шарлатаны, которые существенно занижают стоимость ваших предметов и искусственно завышают свои. Вообще, это не игроки и на простых, да даже трейд-серверах вы их не встретите, но все же они являются довольно весомой частью сообщества игры, удобным инструментом для быстрой покупки или продажи ненужных вещей.
Глупыми и выводящими на эмоции сообщениями; спамом НЕ смешной музыкой в голосовой чат; использованием багов и читов; абузами уязвимостей, которые вызывают краш сервера.
Опасность: низкая - средняя.
Возможно они так злы из-за слишком частых поражений или из-за собственного низкого уровня игры и нежеланием это принимать, поэтому часто и срываются на остальных, ища виноватых, но не видя в себе изъянов.
Довольно распространенное явление для любой онлайн-игры, в ТФ их ни больше, ни меньше. Опасность могут представлять минимальную, разве что действовать на нервы. Довольно часто токсичат и трайхардеры, однако следует различать грань между советом или просьбой с откровенным поливанием грязью и помоями союзников/противников.
Опасность: низкая.
Очень часто нытье взаимодополняющая черта как у токсиков, трайхардеров, так и "мирных". Они не всегда злы, а иногда бывают и вовсе жалкими, поэтому совершенно не представляют угрозы.
Опасность: низкая.
А Путисы - это мирные пулеметчики, самый распространенный подвид френдли-игроков. Для удобства в дальнейшем все френдли, мирные игроки будут называться именно этим термином.
Как правило, путисы вполне безобидны, но своим "стилем" игры они могут и мешать людям играть в игру, они могут сломать и прогнуть полностью сервер под себя. Такое поведение очень даже заразительно, часто многие сервера из типичной ТФки превращаются в массовые акции миролюбия.
Да, это мирное, местами может даже милое и уникальное явление, но не стоит забывать что Team Fortress хоть и фановая игра, но в первую очередь - это командный шутер, а Путисы какими бы добрыми не были, часто убивают соревновательный дух и в корне меняют плейстайл целого сервера, влияя на баланс сил и на игру. Это может в какой-то степени как привлечь, так и оттолкнуть потенциальных новичков в ТФ2.
Как говорилось ранее, Путисы хоть и мирные, но существуют среди них так же и тролли, которые могут обманчиво привлечь к себе внимание, дабы потом предать "идеалы пацифизма", разворачивающийся на поле боя и подло, безжалостно убить. Чаще всего, лже-путисов можно выявить, если они экипировали "Праздничный удар". Будьте аккуратны и не поворачивайтесь к ним спиной.
Более подробно о влиянии френдли можно посмотреть в этом видео:
https://www.youtube.com/watch?v=WNrOhC7HAyk
Опасность: низкая - средняя.
Тем не менее, как и в случае с лже-френдликами, существует подвид лже-танцоров. Как правило, это Шпионы, Солдаты, Подрывники и прочие классы, обладающим быстрым уроном или станами.
Они специально, коварно ищут доверчивых людей и притворяются мирными, танцующими игроками, чтобы приманить и убить обманутую жертву.
Опасность: нулевая, высокая.
Почему новички играют как W+M1? Ответ заключается в простоте механики, некоторые новички могу просто не знать об альтернативном огне или забывают использовать другие оружия.
Ведь пиро - один из самых интуитивных и понятных классов для новичков. Просто подойди к врагу и держи кнопку огня в определенном радиусе, потому что первые киллы легко получить, особенно против таких же неопытных игроков и это укрепляет привычку играть "лоб в лоб".
В сообществе игры очень недолюбливают такой стиль игры, часто люди жалуются и плюются в чат, поливая оскорблениями и упрекая поджигателей в низком уровне игры за M1.
Так как класс довольно простой и сильный в своем естестве, то он представляет собой большую угрозу для многих игроков, особенно для неживучих классов: Скаут, Снайпер, Инженер и т.д.
Опасность: средняя - высокая.
Крайне опытные как тиммейты, так и противники. Их стоит опасаться больше W+M1, так как они на 100% будут использовать потенциал Пиромана.
Часто любят комбинировать атаки с сжатым воздухом и ракетницей или дробовиком.
Опасность: высокая.
Сейчас их осталось крайне мало после фикса от VALVe (спустя долгое время). Правда, периодически они встречаются и по сей день, но в значительно меньшем количестве, что не может не радовать.
Против них мало что можно сделать, есть лишь три пути:
2. Попытаться противостоять на геймплейном уровне, к примеру: Взять Вакцинатор или Стальные кулаки.
Что может помочь, но требует координации с союзниками по команде в борьбе с ботами, а большое количество чит-ботов только усложняет процесс.
3. Смириться и найти другой сервер. Сдаться.
С ними методы борьбы те же, только лишь как противник они будут гораздо умнее, ведь это не обычные машины, которые стреляют во что видят и идут куда глаза глядят, а именно человек с софтом, который может мастерски мимикрировать под обычного игрока. Будьте внимательны.
Опасность: высокая.
Схожи во много с читерами, только в своей сути они используют полулегальные методы в виде багов, эксплоитов и прочих уязвимостей для такого же троллинга или значительного преимущества над противниками.

Но встречаются и безобидные багоюзеры, которым эти баги не дают особого преимущества и они используют ошибки игры в целях веселья.

Опасность: низкая - высокая. Зависит от конкретного бага
Но встречаются и безобидные багоюзеры, которым эти баги не дают особого преимущества и они используют ошибки игры в целях веселья.
Опасность: низкая - высокая. Зависит от конкретного бага
Такие игроки ценят индивидуальный скилл выше командной игры, часто ведут себя высокомерно, презирая "казуалов", и игнорируют цели матча ради 1v1. В чате могут быть агрессивны и снисходительны к новичкам. Хотя они действительно техничны и полезны в соревновательной сцене, в обычных матчах часто мешают атмосфере фана, превращая игру в арену для доказательства своей крутости.
Часто их изображают в карикатурных фотографиях в качестве издевки, представляя их перекаченными классами из ТФ с гомосексуальным подтекстом.
МГЕ братки это либо очень веселые ребята, которые довольно самоироничны по своей натуре, либо крайне чсвшные игроки, которые не прочь потешить свое эго и не всегда они такие скилловые как говорят.
Как правило, МГЕ братья редко вылезают за пределы своего любимого режима, но их, все же, можно встретить порой в обычной игре на пабликах.
Опасность: средняя - высокая
Игроки, кому надоело играть стандартным образом за свои любимые классы, поэтому они предпочли сменить тип игры и попробовать себя в роли атакующего класса, а не защиты или поддержки.
1. Батл-инженеры используют Оружейник вместо обычного Гаечного ключа, который дает им дополнительную выживаемость и больший урон за счет мини-турели, подобный тип игры является достаточно распространенным среди любителей инженера, потому что позволяет играть более агрессивно обычно.
Опасность: средняя - высокая.
2. Батл-медики более экзотический подкласс, который используют Кровопийцу или Передоз вместо обычного Шприцемета, они не предпочитают не лечить союзников, пассивный вампиризм им дает возможность пожить какое-то время, но обыкновенный спам может на раз-два убить их, поэтому достаточно фановый и не очень результативный подкласс, в отличие от Батл-инженера.
Опасность: низкая - средняя.
3. Лучник. Крайне необычный и в то же время сложный подкласс, не менее экзотический чем предыдуший. Представляет собой Снайпера, который использует лук. Из-за специфики оружия, лук заставляет Снайпера подойти ближе к противникам, поэтому не смотря на урон он стает более уязвимым, его проще убить, поэтому это один из редких и непопулярных подклассов в игре.
Опасность: низкая - средняя.
Они могут рассказать вам много историй о старой ТФке, об обновлениях, пожаловаться на современную стилистику игры.
Зачастую это трайхард-игроки, для которых ТФ это в первую очередь Шутер, а не что-то другое. Часто носят олдовые шляпы, либо вообще их не надевают.
Опасность: высокая.
Обычно Пиро-акулы обитают там, где есть вода. В основном это Туфорт. В свое время это было массовое явление, однако сейчас все реже и реже встречаются.
Опасность: средняя - высокая.
Обычно Демо использует мечи и щиты, однако он может вооружиться и Гранатометом, а щит использовать как средство для инициации или средство побега. Подрывник с таким типом геймплея полностью раскрывается с другой стороны, как более активный и мобильный, агрессивный класс.
Стоит отметить, что существует отдельный вид искусства - полеты при помощи щита. По аналогии с прыжками на ракетах/липучках. Только это гораздо сложнее реализовать Подрывнику, это умение требует долгих тренировок, но в замен дает самую быструю мобильность в игре, которая только возможна (если не считать телепорт Инженера).
Опасность: средняя - высокая.
Или же завсегдатые обитатели Компетитив режима, так или иначе, это самые трайхардерские трайхардеры, каких еще повстречать надо. Крайне скилловые, иногда токсичные игроки, которые очень много и редко ошибаются.
Они в совершенстве знают механики своих классов, но довольно редко встречаются в игре, по скольку обычно играют либо в Компетитив режим игры, либо участвуют на различных неофициальных турнирах по ТФ2.
Могут иметь медальки за, как раз-таки, участие на турнирах.
Опасность: высокая.
Крайне странный тип игроков в Team Fortress. Чаще всего они, мало того, что ведут себя странно (предпочитают бегать в T-позах и A-позах), так еще и одеваются вызывающе, собирая нестандартные, ярко-кислотные сеты, привлекая к себе внимание.
Возможно, они считают себя смешными, но это далеко не всегда так.
Опасность: низкая.
Возможно, они считают себя смешными, но это далеко не всегда так.
Опасность: низкая.
Разбираются в прокачках и билдах, знают каждую тонкость в этом ПвЕ режиме, да и просто крайне скилловые игроки. Обычно они преходят из обычной игры, из-за однообразия Казуала, Компетитива.
В режиме за билеты достаточно критично относятся к своим тиммейтам, ибо в этом режиме ошибка хотя бы одного игрока может стоить поражения. Поэтому, часто смотрят за уровнем игры и экипировкой своих сокомандников. Обычно затирают до дыр тур "Два Города", потому что он является самым выгодным в плане выпадения предметов.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.