Мой опыт игры

theHunter: Call of the Wild™155 views1 favorites6 min readRussianby ПонаехавшийUpdated 20 Dec, 2025View on Steam ↗

Настройки игры.

Для тех кто играет или только начинает, первый и главный совет, настроить игру для комфортного нахождения в ней.

Мои настройки.

В этой игре как и во многих с открытым миром есть такой показатель как прорисовка объектов, в нашем случае животных. При максимальной выставленной настройке, можно добиться того, что животное будет видно на расстояние примерно 425м. За это отвечает как мне показалось "Сложность сцены".

Также я бы посоветовал увеличить угол обзора. В моих настройках 80, вы же можете поставить как вам угодно или не ставить вовсе. Я это сделал для того чтоб видеть больше и + чтоб тряска предметов в руках не напрягала глаз.

Также советую поставить резкость ТАА, убирает мыло и движения животных видно лучше.

Все остальные настройки на любителя. Хотите красивее ставьте все на ульта и все вкл.
Игра хоть и 2017го, но картинка очень приятная даже сегодня 2025го.

Изменение языка в игре.
Через настройки стим, правой кнопкой мыши по игре: Свойства-Общие и как на картинке выбираете язык. Запускаете игру и будет тот язык, который вы выбрали.

Основное для новичков.

Буду писать все максимально просто, то как это вижу я. Если что то не так. то буду рад, если отпишитесь в комментариях.

  1. Все заказники начинаются с заданий, что вам нужно сходить на вышку, посетить домик и убить животное (опционально).
  2. Любое животное в радиусе 425 (если у вас выставлены настройки правильно) можно найти через бинокль по кнопке Е, если вы на них смотрите. Как только вы обнаружите животное, у вас появится краткая информация о нем. Эту информацию можно улучшить через прокачку навыков.
    2.1. Бинокль можно приближать и отдалять.
    2.1.1. Важно знать. что отметить животное можно при определенном расстояние от вас животного, следовательно, если оно в радиусе 50 метров, то приближать не нужно, если больше, то чтоб его отметить, нужно сделать приближение бинокля.
    2.1.1.1 Также размер животного влияет на то, что вы его отметите, чем животное меньше, тем больше приближение вам нужно.
    Например лису больше 350 метров в прямой видимости и доступности приближения бинокля вы просто не сможете отметить, а какого нибудь оленя во все доступные 425 метров.
  3. У каждого животного есть уровень класса, от 1 до 9. Обычно, когда вы смотрите в бинокль и обнаруживаете животное, то сверху-слева в окошке пишется уровень класса. Это очень важно. Это подсказка какой уровень патрона нужно использовать на данное животное.
  4. Чтобы понять, какой уровень патронов у вашего оружия, нужно зайти в инвентарь и посмотреть какие патроны у вас используются, там будет написан уровень класса (например на стартовой винтовке патроны имеют уровень с 2-6). Нельзя купить уровень патронов лучше на оружие. На каждом оружие свои патроны со своим классом.
    4.1 Всего есть 2 вида патронов на винтовку и пистолет/револьвер.
    4.1.1. Разница в повышенной экспансивности или пробиваемости.
    4.2 Ружье и лук имеет 3 вида патронов/стрел.
  5. Если обнаружить животное можно также увидеть сложность данного животного, если по простому, то чем выше сложность, тем выше шанс, что животное сможет вас обнаружить на более дальнем расстояние. Слышит и видит дальше.
  6. В игре есть 2 способа, как животное может вас обнаружить, это звук и видимость. На это влияет то как вы двигаетесь, лежите/ползете, сидите/крадетесь или идете/бежите.
    6.1. Звуки. Чем больше шума, тем дальше животное на вас отреагирует и убежит. Есть 7 режимов. 0 - звуков к ним если что тоже относятся. Тут очень важно отметить, что у каждой полоски есть свое так называемое расстояние, с которой вас услышит животное, у каждого животного оно свое
    6.1.1. 0 - уровень = 10-15 метров, 4 - уровень = 100 метров и 7 - уровень = примерно 400-500 метров.
    6.2. Видимость. Животное может вас заметить и убежать. Тут 5 режимов, на последнем режиме вас будут видеть примерно за 150-200 метров. При 0ом режиме в районе 10-15 метров.
  7. Чтобы вам можно было ориентироваться в охоте. Животные издают звуки и оставляют следы.
    7.1. Звуки:
    Брачный зов - издает почти любое животное в радиусе действия игрока, чтобы раскрыть свое местоположение, то бишь в расстояние в 425 метров. Хотя дальше 300 я обычно не слышал.
    Предупреждение - Вас обнаружили/услышали. Самое лучшее это остановится, а еще лучше присесть или лечь. После этого у животного начитается эта "Бдительности", любой другой шум или обнаружения вас спровоцирует животное на "Убегает" или "Агрессия".
    Убегает - Вы либо испугали животное, либо оно вас обнаружило. Важно. животное убегает всегда по разному, либо галопом, либо медленно убегая. Скорость бега у каждого животного разная в этих режимах.Тут важно подметить, что животное убегает от того места, где была провокация на это, то есть через 200 метров, оно вас уже не слышит и не видит, но может вернутся обратно с этим же режимом, хотя вас оно уже не видит и не слышит.
    Погоня - Животное совершает нападение на другое животное.
  8. Режимы состояния животного. По сути это то как себя сейчас ведет животное.
    Спокойное - Просто занимается своим делом, это показатель того, что вас не обнаружили.
    Внимательный - Что то заметило, но пока не зафиксировало вас.
    Встревоженное - Вас услышало.
    Бдительность - Вас заметило, и если вы совершите еще одну ошибку, то оно убежит.
    Миграция - Передвигается от точки А в точку Б. Или вы его испугали и оно просто уходит подальше от места испуга.
    Нервное/Нервничает - В этом состояние может сразу убежать после первой же ошибки игрока.
    Агрессивное - Нападение на игрока.
  9. На карте есть смотровые вышки и опорные пункты. Смотровые вышки открывают местоположения точек интереса и 100% показывают, где находятся опорные пункты. На опорные пункты можно перемещаться, по сути в этом весь их смысл. Имеет смысл сначала открыть все опорные пункты, а потом уже начинать охоту.
  10. Если обратить внимание на нижний левый угол экрана, то можно увидеть компас, где показывается зеленым цветом куда дует ветер. Животное в 100% случаев вас обнаружит на расстояние в 100 метров. Следовательно вести охоту по этому направлению категорически ненужно. Если вам нужно приблизится в животному.
  11. Если вы купили ДЛС с квадриком, то знайте, вас будут слышать животные на расстояние в 400-500 метров, как только вы заведете его.
  12. Пресс убийства. Как только вы застрелите животное, то на карте появится пресс убийства, чем он выше или краснее, то спавн животного в этом месте не будет. Животное может пройти мимо по пути миграции через это место, но спавнится в этом месте животные не будут при учете если висит статус "Нет животных". Также если там была точка интереса, она сразу пропадет после статуса "нет животных".

Слишком маленькие животные при фул зуме не будут давать возможность пометить их по кнопке. Такие как зайцы, птицы и другие. (1ый уровень) их можно обнаружить через бинокль на расстояние примерно в 300 метров в фул зуме.

Более подробно.

Я хотел написать более подробное руководство к игре, но потерял интерес. Поэтому то что вы тут видите, это краткий обзор моего опыта.

Я могу дополнять или править данное руководство, если в комментариях будут писать что то дельное.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.