Как запустить мод
Как запустить мод основанный на source sdk base 2013 sp
Скачайте бета-версию "upcoming"
Запустите с параметром -game путь/к/папке/мода (в этой папке должен быть gameinfo.txt)
Также можете добавить -console -windowed но уже как хотите
параметры
-console - при запуске консоль открывается
-w 1920 -h 1080 - запустить с шириной 1920 с длиной 1080
-windowed - запустить в окне
-novid - пропустить заставку
-game путь/к/папке/с/gameinfo.txt - запускает ваш мод
пример:
-game F:\SteamLibrary\steamapps\SourceMods\hl3 запустит мой мод Half-Life 3. там есть такие файлы и папки как "bin
cf
config
downloadlists
hl3
maps
materials
media
models
resource
save
scripts
shaders
sound
demoheader.tmp
gameinfo.txt
GameState.txt
hlƷ.vpk
hl3.vpk.sound.cache
modelsounds.cache
qGenTemp.qc
stats.txt
voice_ban.dt"
gameinfo.txt обязателен
-dev - запустить в режиме разработчика (будут все ошибки, каких звуков нет и т.д)
ошибка с PrecacheModel()
В код этого энтити надо добавить PrecahceModel("путь/к/модели.mdl") или подобное
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.