Poradnik 100% Osiągnięć wersja 2.31 + save'y
Wstęp
Poradnik zawiera spoilery.
Gra ma 57 osiągnieć, większość z nich jest łatwa, jednak będziemy musieli robić kilka różnych ścieżek fabularnych więc polecam często zapisywać grę. Jeśli jednak tego nie robiliście, nie martwcie sie na dole znajdziecie save'y z mojej rozgrywki które ułatwią wam zadania.
Łącznie 44 osiągnięcia w podstawce:
6 osiągnięć wpada nam po prostu za ukończenie gry
4 za różne wersje zakończenia
5 dotyczy wątków pobocznych
3 polegają na rozwoju postaci
16 różnych wyczynów
10 jest związanych z czyszczeniem mapy
W DLC mamy 13 achievków z czego:
2 za przejście dodatku
4 za różne wersje zakończenia
1 za ukończenie nowego endingu podstawki
2 dotyczące questów pobocznych
2 związane z eksploracją mapy
1 za rozwój postaci
1 za wyzwanie
Save'y z kluczowych misji tj. „Mieszkanie 303”, „Kryzys tożsamości” (DLC), „Gdzie jest Johnny?” oraz „Komu bije dzwon”, znajdują się na samym końcu.
Jeśli masz jakieś pytania lub zauważyłeś błąd, daj znać w komentarzach.
Gra ma 57 osiągnieć, większość z nich jest łatwa, jednak będziemy musieli robić kilka różnych ścieżek fabularnych więc polecam często zapisywać grę. Jeśli jednak tego nie robiliście, nie martwcie sie na dole znajdziecie save'y z mojej rozgrywki które ułatwią wam zadania.
Łącznie 44 osiągnięcia w podstawce:
6 osiągnięć wpada nam po prostu za ukończenie gry
4 za różne wersje zakończenia
5 dotyczy wątków pobocznych
3 polegają na rozwoju postaci
16 różnych wyczynów
10 jest związanych z czyszczeniem mapy
W DLC mamy 13 achievków z czego:
2 za przejście dodatku
4 za różne wersje zakończenia
1 za ukończenie nowego endingu podstawki
2 dotyczące questów pobocznych
2 związane z eksploracją mapy
1 za rozwój postaci
1 za wyzwanie
Save'y z kluczowych misji tj. „Mieszkanie 303”, „Kryzys tożsamości” (DLC), „Gdzie jest Johnny?” oraz „Komu bije dzwon”, znajdują się na samym końcu.
Jeśli masz jakieś pytania lub zauważyłeś błąd, daj znać w komentarzach.
Osiągnięcia fabularne
Zakończenia
Jeśli nie masz zapisu przed jakimś kluczowym momentem sprawdź ostatni rozdział.
Diabeł
Pomóż Takemurze pomścić śmierć Saburo Arasaki.
W misji „Mieszkanie 303” musimy uratować Takemurę, który żyje wbrew temu, co sugeruje Johnny. Wystarczy ponownie po schodach wejść na górę. Następnie na dachu musimy wybrać opcję z Hanako, udać się do Arasaka Tower i osiągnięcie wpadnie po tym, jak znajdziemy Jorinobu i udamy się do windy.
Gwiazda
Opuść Night City w towarzystwie Aldecaldos.
Musimy ukończyć wątek Panam, a następnie na dachu wybrać opcję z poproszeniem Panam o pomoc. Gdy będziemy w Mikoshi, zostajemy w ciele V. Jeśli oddamy ciało Johnny'emu, odblokujemy zakończenie Umiarkowanie.
Umiarkowanie
Pozwól Johnny'emu Silverhandowi pozostać w ciele V.
Wymagane jest ukończenie wątku Panam lub Rogue. Na dachu musimy wybrać opcję z Panam lub Rogue lub odblokować sekretne zakończenie (w następnej sekcji jak je odblokować), a następnie w Mikoshi oddajemy ciało Johnny'emu.
Słońce
Zostań Legendą Afterlife.
Na dachu wybieramy opcję z Rogue lub odblokowujemy sekretne zakończenie, a w Mikoshi oddajemy ciało V.
Sekretne zakończenie

Aby odblokować sekretne zakończenie w misji „Gdzie jest Johnny?”, będąc na jego grobie, trzeba wybrać następujące opcje dialogowe:
"Człowiek, który uratował mi życie."
"To też spieprzyłeś."
"Czego ty ode mnie chcesz?"
"Okej. Ale to ostatnia druga szansa."
"Na początku byłeś strasznym draniem."
"Kiedy mówiłeś, że zawiodłeś przyjaciół..."
"Ta sprawa ze Smasherem bardzo ją dobiła."
"Zadzwonię do Rogue."
Teraz ewentualnie można zrobić misję z Rogue, ale nie trzeba.
Następnie wystarczy iść spotkać się z Hanako w Embers, a później na dachu, gdy pojawi się wybór, w jaki sposób chcemy zaatakować Arasaka Tower, wystarczy nic nie robić przez około 5 minut. Po tym czasie Johnny się do nas odezwie. Pamiętajcie jednak, że jeśli zginiecie, to automatycznie odpalają się napisy końcowe.
Warto również obejrzeć alternatywne zakończenie historii V i Johnny'ego

W tym miejscu wybieramy 2 opcję, a następnie trzeba wyrzucić tabletki.
Te zakończenia nie odblokowują nam żadnego dodatkowego osiągnięcia ale warto je zobaczyć.
Pomóż Takemurze pomścić śmierć Saburo Arasaki.
W misji „Mieszkanie 303” musimy uratować Takemurę, który żyje wbrew temu, co sugeruje Johnny. Wystarczy ponownie po schodach wejść na górę. Następnie na dachu musimy wybrać opcję z Hanako, udać się do Arasaka Tower i osiągnięcie wpadnie po tym, jak znajdziemy Jorinobu i udamy się do windy.
Opuść Night City w towarzystwie Aldecaldos.
Musimy ukończyć wątek Panam, a następnie na dachu wybrać opcję z poproszeniem Panam o pomoc. Gdy będziemy w Mikoshi, zostajemy w ciele V. Jeśli oddamy ciało Johnny'emu, odblokujemy zakończenie Umiarkowanie.
Pozwól Johnny'emu Silverhandowi pozostać w ciele V.
Wymagane jest ukończenie wątku Panam lub Rogue. Na dachu musimy wybrać opcję z Panam lub Rogue lub odblokować sekretne zakończenie (w następnej sekcji jak je odblokować), a następnie w Mikoshi oddajemy ciało Johnny'emu.
Zostań Legendą Afterlife.
Na dachu wybieramy opcję z Rogue lub odblokowujemy sekretne zakończenie, a w Mikoshi oddajemy ciało V.
Sekretne zakończenie
Aby odblokować sekretne zakończenie w misji „Gdzie jest Johnny?”, będąc na jego grobie, trzeba wybrać następujące opcje dialogowe:
"Człowiek, który uratował mi życie."
"To też spieprzyłeś."
"Czego ty ode mnie chcesz?"
"Okej. Ale to ostatnia druga szansa."
"Na początku byłeś strasznym draniem."
"Kiedy mówiłeś, że zawiodłeś przyjaciół..."
"Ta sprawa ze Smasherem bardzo ją dobiła."
"Zadzwonię do Rogue."
Teraz ewentualnie można zrobić misję z Rogue, ale nie trzeba.
Następnie wystarczy iść spotkać się z Hanako w Embers, a później na dachu, gdy pojawi się wybór, w jaki sposób chcemy zaatakować Arasaka Tower, wystarczy nic nie robić przez około 5 minut. Po tym czasie Johnny się do nas odezwie. Pamiętajcie jednak, że jeśli zginiecie, to automatycznie odpalają się napisy końcowe.
Warto również obejrzeć alternatywne zakończenie historii V i Johnny'ego
W tym miejscu wybieramy 2 opcję, a następnie trzeba wyrzucić tabletki.
Te zakończenia nie odblokowują nam żadnego dodatkowego osiągnięcia ale warto je zobaczyć.
Wątki poboczne
Ukończ linię fabularną związaną z Riverem Wardem.
Wystarczy ukończyć wszystkie zadania z Riverem Wardem. Jeśli zadania się nie pojawiają, przewiń więcej czasu, zrób inne questy lub idź z nim porozmawiać, przewiń wszystkie linijki dialogowe, a następnie udaj się do innej części miasta.
Ukończ linię fabularną związaną z Kerrym Eurodyne.
Wystarczy ukończyć wszystkie zadania z Kerrym Eurodyne'em. Jeśli zadania się nie pojawiają, przewiń więcej czasu, zrób inne questy lub idź z nim porozmawiać, przewiń wszystkie linijki dialogowe, a następnie udaj się do innej części miasta.
Ukończ linię fabularną związaną z Judy Alvarez.
Wystarczy ukończyć wszystkie zadania z Judy Alvarez. Jeśli zadania się nie pojawiają, przewiń więcej czasu, zrób inne questy lub idź z nią porozmawiać, przewiń wszystkie linijki dialogowe, a następnie udaj się do innej części miasta.
Ukończ linię fabularną związaną z Panam Palmer.
Wystarczy ukończyć wszystkie zadania z Panam Palmer. Jeśli zadania się nie pojawiają, przewiń więcej czasu, zrób inne questy lub idź z nią porozmawiać, przewiń wszystkie linijki dialogowe, a następnie udaj się do innej części miasta.
Obejrzyj razem z Rogue film Bushido X.
W zadaniu „Gdzie jest Johnny” musimy zgodzić się na oddanie kontroli konstruktowi, a następnie zabrać Rogue na randkę do kina samochodowego.
Rozwój
Zamontuj przynajmniej po jednym wszczepie w każdym układzie i każdej części ciała.
Udaj się do dowolnego ripperdoca i zamontuj przynajmniej jeden wszczep w każdym dostępnym slocie.
Osiągnij maksymalny poziom w dowolnej umiejętności.
To osiągnięcie może zająć trochę czasu. Najłatwiej zdobyć je, regularnie korzystając z hacków podczas rozgrywki. W końcu osiągniesz 60 poziom umiejętności netrunnera.
Zyskaj maksymalną reputację.
Najwięcej punktów reputacji otrzymasz za wykonywanie kontraktów fixerów. Maksymalny poziom reputacji wynosi 50.
Wyczyny
Zgromadź wszystkie przedmioty należące niegdyś do Johnny'ego Silverhanda.
Koszulka: Otrzymasz ją automatycznie po ukończeniu głównego zadania „Metamorfozy”.
Okulary: Otrzymasz je automatycznie po ukończeniu zadania „Gdzie jest Johnny?”.
Kurtka: Rogue da ci ją w trakcie zadania „Gdzie jest Johnny?”.
Pistolet: Podniesiesz go podczas zadania „Gdzie jest Johnny?”.
Spodnie: Do zdobycia podczas kontraktu „Psychofan” w Glen (Heywood).
Buty: Do zdobycia podczas kontraktu „Pamiątka rodzinna” w Charter Hill (Westbrook).
Porsche 911*: Prawdopodobnie nie jest wymagane, mi wpadło osiągnięcie bez niego. Pod koniec zadania „Gdzie jest Johnny?”, jeśli oszczędzisz Graysona, to da ci on kartę dostępu do kontenera, który będziesz musiał opuścić z dźwigu. Możesz też go zabić, zabrać kartę i znaleźć sposób na opuszczenie kontenera samodzielnie.
Pokonaj w walce bezpośredniej, z pomocą pistoletu lub rewolweru, kolejno 3 przeciwników.
Najlepiej osłabić przeciwników hackami lub granatem, a później wyeliminować ich 3 szybkimi strzałami.
Ukończ minigrę podczas hakowania, używając minimum 3 Demonów.
Wystarczy robić minigierki z hakowaniem komputerów/terminali, kiedyś w końcu się uda.
Strzelając z rewolweru, zestrzel w locie granat rzucony przez przeciwnika.
Jeśli zobaczymy, że jakiś przeciwnik rzuca granat, należy go oszczędzić, wybić jego kolegów, a następnie czekać, aż znowu rzuci granatem. Najlepiej wszczepić sobie sandevistana ze spowolnieniem czasu, by łatwiej było trafić.
Zlikwiduj lub obezwładnij 2 przeciwników jednym strzałem z karabinu snajperskiego.
To może być nieco trudne. Polecam do tego karabin snajperski O'Five, który zadaje chore obrażenia i w dodatku strzela pociskami wybuchowymi. Można go zdobyć podczas misji „Znajdź ring w Arroyo”. Możesz osłabić przeciwników hackami lub granatami.
Po aktywacji Berserka wykonaj Efektowne Lądowanie i zlikwiduj lub obezwładnij 2 przeciwników.
Musisz wyekwipować sobie berserkera Zetatechu widocznego na screenie lub kupić specjalną umiejętność.
Następnie najlepiej wekwipować sobie kij bejsbolowy i udać się na miejsce jakiegoś zdarzenia NCPD, z którego będziesz mógł skakać na przeciwników, klikając Q. Warto również mieć wszczep na wyższy skok.
Rozmawiając z innymi postaciami, 10 razy wybierz kwestię związaną z przeszłością V.
Wystarczy wybrać 10 razy specjalnie oznaczoną kwestię dialogową.
Kup wszystkie możliwe do nabycia samochody.
Nie jestem pewny, jak to osiągnięcie działa w wersji 2.31, ponieważ mi odblokowało się, gdy byłem w połowie kupowania każdego samochodu z Autofixera. Podejrzewam, że trzeba kupić samochody, które wystarczały do osiągnięcia w poprzedniej wersji gry. Przygotuj co najmniej 1,5-2 mln eurodolarów. Gdy nie masz tyle pieniędzy, możesz farmić zniżki do Autofixera, kradnąc fury dla Muamara "El Capitána" Reyesa lub ścigając się w odnawiających się wyścigach. Lista pojazdów, które dawały osiągnięcie przed wersją 2.0:
Quartz EC-L R275
Galena G240
Throton Colby C240T
Shion MZ2
Quadra Type-66 “Cthulu”
Columbus V340-F Freight
Caliburn
Outlaw GTS
Quadra Type-66 Avenger
Emperor 620 Ragnar
Thorton Colby CX410 Butte
Type-66 640 TS
Mackinaw MTL1
Supron FS3
Kusanagi CT-3X
Aerondight Guinevere
Arch Nazaré
Turbo-R 740
Maimai P126
Alvarado V4F 570 Delegate
Cortes V5000 Valor
Thrax 388 Jefferson
Apollo
Thorton Galena "Gecko"
Quadra Type-66 "Javelina"
Thorton Colby "Little Mule"
Shion "Coyote"
Wytwórz 3 legendarne przedmioty.
W tej wersji gry wystarczy pójść do sprzedawcy i kupić jakieś tanie schematy broni lub sprawdzić, czy już jakichś nie zebraliśmy. Następnie wystarczy odpalić zakładkę wytwarzanie i wytworzyć 3 przedmioty. Jeśli nie mamy komponentów rzemieślniczych V poziomu, wystarczy rozmontować bronie V generacji wypadające z przeciwników lub pójść do sprzedawcy ubrań i kupować jakieś tanie czapki, a następnie je rozmontować.
Zlikwiduj lub obezwładnij 3 przeciwników przy użyciu Hacka "Detonacja granatu".
Przydają się zdolności z drzewka inteligencji, które zmniejszą nam koszt tego hacku, lub odblokowanie trybu anabiozy. Możesz osłabić przeciwników broniami lub granatami.
Zlikwiduj lub obezwładnij 50 przeciwników w trakcie spowolnienia czasu.
Będziemy potrzebować sandevistana lub zdolności z drzewka, która spowalnia czas, gdy mamy mało HP. Najlepiej robić to razem z osiągnięciem Prawdziwy wojownik, włączać spowolnienie czasu, a następnie siekać przeciwników kataną lub innym ustrojstwem.
Przeprowadź akcję odwrócenia uwagi przeciwnika 30 razy, nie zwracając uwagi na siebie.
Musisz użyć hacka odwrócenie uwagi 30 razy, ale tak, żeby nad przeciwnikiem pojawiła się ikona migającego pytajnika.
W ciągu 5 sek. po użyciu Drugiego Serca pokonaj przeciwnika, który chciał pokonać ciebie.
Trzeba wyekwipować sobie wszczep drugie serce, następnie udać się na teren jakiegoś zlecenia NCPD, a potem zabić wszystkich poza jedną osobą. Musimy dać mu się powalić, a gdy wstaniemy z martwych - zabić go.
Zlikwiduj lub obezwładnij 300 przeciwników z pomocą broni dystansowej.
Wystarczy używać karabinów.
Zlikwiduj lub obezwładnij 100 przeciwników z pomocą broni do walki wręcz.
Warto robić je razem z Szybcy i martwi. Ja używałem katany i wydaje się ona być najlepsza do tego celu.
Zlikwiduj lub obezwładnij przeciwnika, który rzucił w ciebie granatem.
Wystarczy zabić przeciwnika, który rzucił w ciebie granatem, proste do zrobienia.
Czyszczenie mapy
Znajdź wszystkie karty tarota w zadaniu „Wędrówka głupca”.
Włącz na mapie filtry własne - karty tarota i odhacz je wszystkie.
Ukończ wszystkie aktywności z kategorii „Podejrzenie cyberpsychozy”.
Włącz na mapie filtry własne - cyberpsychoza i odhacz je wszystkie.
Uwaga: jeden cyberpsychol pojawia się tylko po ukończeniu misji związanych z Panam
Ukończ wszystkie aktywności otwartego świata w dzielnicy Watson.
Włącz na mapie filtry własne - kontrakty, skaner NCPD i odhacz je wszystkie.
Uwaga do zleceń NCPD: jeśli nie dostaniesz SMS-a, nie musisz eliminować przeciwników, wystarczy, że wbiegniesz i zbierzesz rzeczy z kluczowej skrzynki (pamiętaj, by czytać drzazgi, bo czasami odblokowują questy, które również musisz ukończyć).
Ukończ wszystkie aktywności otwartego świata w dzielnicy Pacifica.
Włącz na mapie filtry własne - kontrakty, skaner NCPD i odhacz je wszystkie.
Uwaga do zleceń NCPD: jeśli nie dostaniesz SMS-a, nie musisz eliminować przeciwników, wystarczy, że wbiegniesz i zbierzesz rzeczy z kluczowej skrzynki (pamiętaj, by czytać drzazgi, bo czasami odblokowują questy, które również musisz ukończyć).
Uwaga: na północny wschód od stadionu są dwa zlecenia NCPD, najpierw musisz wyczyścić jedno, a następnego dnia w tym miejscu powinno pojawić się kolejne
Ukończ wszystkie aktywności otwartego świata na Badlandach.
Włącz na mapie filtry własne - kontrakty, skaner NCPD i odhacz je wszystkie.
Uwaga do zleceń NCPD: jeśli nie dostaniesz SMS-a, nie musisz eliminować przeciwników, wystarczy, że wbiegniesz i zbierzesz rzeczy z kluczowej skrzynki (pamiętaj, by czytać drzazgi, bo czasami odblokowują questy, które również musisz ukończyć).
Ukończ wszystkie aktywności otwartego świata w dzielnicy Westbrook.
Włącz na mapie filtry własne - kontrakty, skaner NCPD i odhacz je wszystkie.
Uwaga do zleceń NCPD: jeśli nie dostaniesz SMS-a, nie musisz eliminować przeciwników, wystarczy, że wbiegniesz i zbierzesz rzeczy z kluczowej skrzynki (pamiętaj, by czytać drzazgi, bo czasami odblokowują questy, które również musisz ukończyć).
Ukończ wszystkie aktywności otwartego świata w dzielnicy Heywood.
Włącz na mapie filtry własne – kontrakty, skaner NCPD i odhacz je wszystkie.
Uwaga do zleceń NCPD: jeśli nie dostaniesz SMS-a, nie musisz eliminować przeciwników, wystarczy, że wbiegniesz i zbierzesz rzeczy z kluczowej skrzynki (pamiętaj, by czytać drzazgi, bo czasami odblokowują questy, które również musisz ukończyć).
Ukończ wszystkie aktywności otwartego świata w dzielnicy Santo Domingo.
Włącz na mapie filtry własne - kontrakty, skaner NCPD i odhacz je wszystkie.
Uwaga do zleceń NCPD: jeśli nie dostaniesz SMS-a, nie musisz eliminować przeciwników, wystarczy, że wbiegniesz i zbierzesz rzeczy z kluczowej skrzynki (pamiętaj, by czytać drzazgi, bo czasami odblokowują questy, które również musisz ukończyć).
Ukończ wszystkie aktywności otwartego świata w dzielnicy City Center.
Włącz na mapie filtry własne - kontrakty, skaner NCPD i odhacz je wszystkie.
Uwaga do zleceń NCPD: jeśli nie dostaniesz SMS-a, nie musisz eliminować przeciwników, wystarczy, że wbiegniesz i zbierzesz rzeczy z kluczowej skrzynki (pamiętaj, by czytać drzazgi, bo czasami odblokowują questy, które również musisz ukończyć).
Znajdź wszystkie datatermy do szybkiej podróży.
Najtrudniejsze osiągnięcie, musisz dokładnie przestudiować całą mapę, i sprawdzić czy masz wszystkie datatermy. Najprawdopodobniej będzie ci brakować tych na północy Watson przy budynkach Arasaki, oraz tych na południowych i wschodnich Badlandach. Pamiętaj również o terminalach metra, jest ich 19. Poniżej zamieszczam screeny ze wszystkimi datatermami.
Misje fabularne DLC
Zakończenia DLC
Jeśli nie masz zapisu przed jakimś kluczowym momentem sprawdź ostatni rozdział.
Kluczowy moment z zdradzeniem Reeda lub So Mi pojawia się podczas misji „Kryzys tożsamości”
Król pucharów
Spełnij prośbę Songbird.
Zdradź So Mi, a następnie zabij ją, by nie dostała się w ręce NUSA.
Król monet
Odmów prośbie Songbird.
Zdradź So Mi, a następnie oddaj ją w ręce NUSA.
Król buław
Przejdź z Songbird drogę do gwiazd.
Zdradź Reeda, a później nie oddawaj mu Songbird.
Król mieczy
Przejdź z Songbird drogę do domu.
Zdradź Reeda, a później oddaj mu Songbird.
Kluczowy moment z zdradzeniem Reeda lub So Mi pojawia się podczas misji „Kryzys tożsamości”
Spełnij prośbę Songbird.
Zdradź So Mi, a następnie zabij ją, by nie dostała się w ręce NUSA.
Odmów prośbie Songbird.
Zdradź So Mi, a następnie oddaj ją w ręce NUSA.
Przejdź z Songbird drogę do gwiazd.
Zdradź Reeda, a później nie oddawaj mu Songbird.
Przejdź z Songbird drogę do domu.
Zdradź Reeda, a później oddaj mu Songbird.
Nowe zakończenie podstawki
Reszta osiagnięć z DLC
Ukończ zadanie „Interregnum”.
Aktywuje się jakiś czas po śmierci Hansena. Mr. Hands każe ci spotkać się z kandydatami na nowego lidera, a ty musisz doprowadzić sprawę do końca.
Ukradnij dla El Capitana ciężarówkę medyczną Arasaki albo dostarcz mu 10 pojazdów.
Podczas eksploracji Dogtown zobaczysz na minimapie ikonkę zielonej kierownicy - podejdź do niej. Następnie zrób tak jeszcze około 8 razy, a aktywuje ci się nowa misja poboczna z Muamarem „El Capitánem” Reyesem.
Ukończ wszystkie kontrakty w Dogtown.
Ukończ wszystkie kontrakty dla Mr. Handsa.
Zostań najbardziej poszukiwanym bandytą w Dogtown.
Trzeba wbić 5 gwiazdek pościgu będąc w dogtown. Strzelaj ciągle do policji i nie uciekaj zbyt daleko.
Zlikwiduj trzech bossów z kategorii „Zwiększona aktywność przestępcza”.
W tajnej bazie Alex pod restauracją znajduje się notatka, po której przeczytaniu na mapie podświetlą ci się lokacje wszystkich 3 grup przestępczych - znajdują się tam również punkty dostępowe Relica.
Odblokuj wszystkie Atuty w drzewku Atutów Relica.
Do zdobycia jest 15 punktów Relica. 6 zdobywasz podczas fabuły, a kolejne 9 jest poukrywane w różnych częściach mapy. Jeśli masz większość, najpewniej brakuje ci punktu ze stadionu i punktu z miejsca katastrofy AV-ki Trauma Teamu.
Wideo pokazujące wszystkie ukryte 9 punktów:
Save'y
Jeśli nie masz zapisu przed jakimś kluczowym momentem, poniżej zamieszczam link do strony Nexus Mods z plikami oraz filmik instruktażowy, jak zainstalować save'y.
Link do plików: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31631?tab=files
Zapisy:
„Mieszkanie 303” - w tym momencie możesz uratować Takemurę, a następnie zrobić zakończenie diabeł.
„Gdzie jest Johnny?” - zapis sprzed rozmowy z Graysonem, po rozmowie udajemy się na grób Johnnego tam można odblokować sekretne zakończenie.
„Komu bije dzwon” - zapis sprzed wejścia na dach, stąd można ukończyć wszystkie zakończenia poza tym z Takemurą, ponieważ na tym zapisie go nie uratowałem.
„Kryzys tożsamości” - zapis sprzed misji w dlc, od której będą się wywodziły wszystkie zakończenia.
Link do plików: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31631?tab=files
Zapisy:
„Mieszkanie 303” - w tym momencie możesz uratować Takemurę, a następnie zrobić zakończenie diabeł.
„Gdzie jest Johnny?” - zapis sprzed rozmowy z Graysonem, po rozmowie udajemy się na grób Johnnego tam można odblokować sekretne zakończenie.
„Komu bije dzwon” - zapis sprzed wejścia na dach, stąd można ukończyć wszystkie zakończenia poza tym z Takemurą, ponieważ na tym zapisie go nie uratowałem.
„Kryzys tożsamości” - zapis sprzed misji w dlc, od której będą się wywodziły wszystkie zakończenia.
Zakończenie
Mam nadzieję, że ułatwię ci zdobycie 100% osiągnięć.
Jeśli podobał ci się poradnik daj like i dodaj go do ulubionych, będę wdzięczny😉
Jeśli podobał ci się poradnik daj like i dodaj go do ulubionych, będę wdzięczny😉
🏆
Beat Cyberpunk 2077's 100% run?
Flex it — let your friends know you pulled it off.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.