Guia 100% Logros Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

Cyberpunk 20775 · 397 ratings8.7k views744 favorites25 min readSpanishby LunnaeUpdated Dec 17, 2024View on Steam ↗

► INFORMACION DE LOS LOGROS

Logros Totales
57
Logros Juego Base
44
Logros DLC Phantom Liberty
13
Logros Perdibles ⚠️
Si
Duración estimada para el 100%
90-110 horas

⚠️ Os indico si es un logro perdible

► LOGROS CYBERPUNK 2077

El loco

El Loco Conviértete en mercenario
Se obtiene al completar el prólogo

Los amantes

Los Amantes Roba el Relic
Se obtiene al completar la misión "El atraco"

La rueda de la fortuna

La Rueda de la Fortuna Interroga a Anders Hellman
Se obtiene al complear la misión "Tengo un pasajero"

El ermitaño

El Ermitaño Encuentra a Alt Cunningham
Se obtiene al completar la misión "Los rockeros van al infierno"

La sacerdotisa

La Sacerdotisa Habla con Hanako Arasaka
Se obtiene al completar la misión "Te visitará la muerte"

El mundo

El mundo Completa el arco argumental principal
Se obtiene al completar la historia principal

Dos en la carretera

Dos en la carretera Completa el arco argumental de Panam Palmer
Debes completar todas las misiones secundarias de la trama de Panam Palmer. A Panam os la presentaran durante una de las misiones principales del juego y justo tras esa presentación, tendréis que completar varias misiones principales junto a ella. Tras completar la de "Tengo un pasajero", tendréis que esperar a que pasen varios días para que Panam os mande un mensaje. Misiones de Panam Palmer:
  • Tormentas imaginarias: tras ir a ver a Panam, os pedirá que vayáis con ella a un campamento enemigo y os dará dos opciones para hacerlo, ir con ella en su coche o reuniros con ella allí. Elegid lo que queráis, pero en cualquiera de los dos casos, debéis ir directos al objetivo, ya que si tardáis en hacerlo puede fracasar la misión.

  • El último vagón: cuando os reunáis con Panam y sus compañeros en el campamento, aceptad ayudarlos e id de nuevo directos a por los objetivos de la misión, para evitar fracasarla. En esta misión, ademas hay un objetivo opcional oculto, relacionado con chivarse a Saul de los planes de Panam. Obviamente no debéis hacerlo.

  • A ese lado de la carretera: tras completar la misión, acabareis el arco argumental de Panam y obtendréis el logro. Ademas, al completar este arco, habréis cumplido uno de los requisitos necesarios para los finales necesarios para los logros La Estrella y Templanza.

Judy contra Night City

Judy contra Night City ⚠️ Completa el arco argumental de Judy Álvarez
Debes completar todas las misiones secundarias de la trama de Judy Alvarez. La primera misión de este arco argumental, se desbloqueara tras reencontraros con Evelyne y llevarla a casa de Judy durante el Acto 2 del juego. Tras esto, tendréis que esperar algunos días, tras los cuales recibiréis una llamada de Judy pidiéndoos que vayáis a su apartamento. Misiones de Judy Alvarez:
  • Princesa: no importa las elecciones de los diálogos.

  • Tu frialdad: cuando recibáis una llamada de Judy pidiéndoos ayuda, ofrecérsela. Si le negáis la ayuda mas adelante podéis llamarla por teléfono para ofrecerle ayuda y continuar con la misión.

  • Las chicas son guerreras: os reuniréis con Judy y os volverá a pedir ayuda, ofrecérsela. Si se la negáis podéis hacer igual que con la misión anterior, la llamáis por teléfono más adelante.

  • Cruz de navajas: avanzad en la misión, hasta llegar a la sala de reuniones del ático. En las conversaciones que tendréis en esta sala para no perder el logro respondedle a Judy en cuando podáis las siguientes lineas de dialogo, "El Clouds declara su independencia", matad a los 3 jefes de los Garras de Tygre y en la conversación con Maiko decidle "¿Que?" y "No puedes estar segura de eso".

    Si en la reunión habéis apoyado a Maiko, no aceptéis el dinero que os ofrece, ya que Judy nunca más te hablaría y perderías el logro.

  • El fin del verano: tras completar la misión desbloquearas el logro.

Proteger y servir

Proteger y servir Completa el arco argumental de River Ward
Debes completar todas las misiones secundarias de la trama de River Ward. Cuando avancéis lo suficiente en la historia principal del juego, recibiréis automáticamente una llamada de Elizabeth Peralez, quien os pedirá que hagáis un trabajo para ella. Aceptad su petición y con esto comenzara la primera misión del arco de River Ward. Misiones de River Ward:
  • La mala reputacion: es la misión donde veis por primera vez a River Ward.

  • La caza: avanzad en la misión hasta que reviséis el portátil de Randy. Cuando River os pregunte si queréis pasar la noche allí, decidle que si, ya que si os vais la misión fracasará. Ahora tenéis que descubrir donde se encuentra Randy, para ello debéis revisar todas las pistas en la casa de Randy y ver las 3 neurodanzas, tras esto River nos indicará el lugar.

    Si os dejáis alguna pista o detalle en las neurodanzas podéis decirle directamente a River que sospecháis que Randy se encuentra en la granja de Edgewood.

  • Algunos hombres buenos: tras completar la misión, acabareis con el arco argumental de River y conseguireis el logro.

Bushido y mantita

Bushido y mantita ⚠️ Ve a ver Bushido X con Rogue
Debes completar todas las misiones secundarias de la trama de Rogue. La primera misión secundaria de Rogue se desbloquea de forma natural durante la historia, por lo que es difícil pasarla por alto. Misiones de Rogue:
  • Chippin' in: Al final de esta secundaria, iréis a los campos petrolíferos y tendréis una conversación con Johnny. En ese punto es donde se puede perder el logro, ya que la siguiente misión no se desbloquearía. Para no perderlo, tendréis que ser agradables con Johnny durante la conversación.

  • Mi novio es un zombi: tras completar la misión obtendréis el logro y desbloqueáis el requisito para poder hacer el final El Sol.

Quemando cromo

Quemando cromo ⚠️ Completa el arco argumental de Kerry Eurodyne
Debes completar todas las misiones secundarias de la trama de Kerry Eurodyne. La primera misión de Kerry, se desbloquea tras completar el arco argumental de Rogue.
  • Holdin' On
  • Second Conflict
  • A Like Supreme
  • Enamorado de la moda juvenil
  • Rock & Roll Star
  • Off the Leash

    Todas estas misiones se van desbloqueando progresivamente al completarlas. No hay peligro de perdida del logro.

  • Escuela de calor: Varios días después de la misión "Off the Leash", recibiréis una llamada de Kerry. Aceptad su petición de reuniros con él. Si no aceptáis su propuesta, podréis llamarlo después para continuar la misión. Cuando os reunáis en el barco con Kerry no le digáis "Mejor lo dejamos para otro día", ya que esto hace que la misión fracase automáticamente. Tras completar la misión conseguiréis el logro.

► EXPLICACION FINALES CYBERPUNK 2077

Puedes realizar todos los finales en la misma partida. Para ello te recomiendo que tengas un guardado antes de realizar la misión "Nocturno Op 55 Nº 1", realizar uno de los finales y cargar esa partida para poder disfrutar de otro final.

Tambien tienes la opción de realizar uno de los finales y tras los créditos del juego elegir la opción "Claro, solo un trabajo más".

La Estrella

La Estrella ⚠️ Abandona Night City con los Aldecaldo
Los requisitos para ver este final son los siguientes:
  • Completar el arco argumental de Panam: tendréis que hacer las misiones indicadas en el logro Dos en la carretera.

  • Elecciones en "Nocturno Op 55 Nº 1": al final de esta misión, tendréis una conversación con Johnny en una azotea, que determinara en gran medida que final vais a conseguir. Para conseguir este final, tendreis que usar las siguientes respuestas: Le pediré ayuda a Panam - [Tomar omegabloqueantes] Si. Lo voy a hacer con los Nómadas - [Levantarte y llamar a Panam].

  • Derrotar a Smasher": esto tendrá lugar durante la misión "Sean bienvenidos".

  • Eleccion al final de "Sean Bienvenidos": Para ver este final tendréis que elegir "Quiero disfrutar lo poco que me queda de vida" y luego ir hacia el pozo que esta a la izquierda.

Los requisitos de este final, son casi idénticos a los del final necesario para el logro Templanza. La única diferencia está en la decisión que debéis tomar al final de "Sean bienvenidos", por lo que os recomiendo hacer un guardado al derrotar a Smasher, realizar un final y tras esto cargar la partida para realizar el otro final.

Templanza

Templanza ⚠️ Deja que Johnny Silverhand controle tu cuerpo
Los requisitos para ver este final son los siguientes:
  • Completar el arco argumental de Panam: tendréis que hacer las misiones indicadas en el logro Dos en la carretera.

  • Elecciones en "Nocturno Op 55 Nº 1": al final de esta misión, tendréis una conversación con Johnny en una azotea, que determinara en gran medida que final vais a conseguir. Para conseguir este final, tendréis que usar las siguientes respuestas: Le pediré ayuda a Panam - [Tomar omegabloqueantes] Si. Lo voy a hacer con los Nómadas - [Levantarte y llamar a Panam].

  • Vencer a Smasher: esto tendrá lugar durante la misión "Sean bienvenidos".

  • Elección al final de "Sean Bienvenidos": Para ver este final tendréis que elegir "Que se quede el cuerpo Johnny. Me voy" y luego ir hacia el puente que hay a la derecha.

Los requisitos de este final, son casi idénticos a los del final necesario para el logro La Estrella. La única diferencia está en la decisión que debéis tomar al final de "Sean bienvenidos", por lo que os recomiendo hacer un guardado al derrotar a Smasher, realizar un final y tras esto cargar la partida para realizar el otro final.

El Sol

El Sol ⚠️ Conviértete en una leyenda del Afterlife
Los requisitos para ver este final son los siguientes:
  • Completar el arco argumental de Rogue: tendréis que completar las misiones secundarias indicadas en el logro Bushido y mantita.

  • Elecciones en "Nocturno Op 55 Nº 1": Al final de esta misión, tendréis una conversación con Johnny en una azotea. Para conseguir este final, tendréis que usar las siguientes respuestas: Creo que deberíais ir Rogue y tu - [Tomar la pseudoendotrizina] Si, encargate tu, Johnny.

  • Elección en la misión "Libre": Al final de esta mision, tendreis que tomar una ultima decisión importante. Elegid "Me voy con Alt, tu vivirás". Luego, cruzad el puente que hay a vuestra izquierda.

El Diablo

El Diablo ⚠️ Ayuda a Takemura a vengar la muerte de Saburo Arasaka
Los requisitos de este final son:
  • Salvar a Takemura en "Te visitara la muerte": Tras hablar con Takemura y su invitada en el apartamento abandonado, acabareis cayendo por un agujero del suelo y el objetivo pasara a ser "Escapar del edificio". En cuanto volváis a tener el control de V, avanzad un poco, hasta una sala en la que Johnny dice "Agacha la cabeza, están en el pasillo". Aquí, en lugar de seguir la ruta indicada por el objetivo, meteos por el agujero que hay en la pared de la izquierda. Avanzad un poco por el pasillo hasta que veáis unas escaleras que podéis usar para subir al tercer piso. Cuando subáis debería activarse el objetivo de "Intenta salvar a Takemura". Seguid este objetivo, matad a los soldados que hay por el camino y una vez os encontráis con Takemura, huid del edificio con él.

  • Elecciones en "Nocturno Op 55 Nº 1": Al final de esta misión, tendréis una conversación con Johnny en una azotea. Para conseguir este final, tendréis que usar las siguientes respuestas: Confiar en Arasaka es un riesgo que merece la pena - [Tomar omegabloqueantes] Si. No te cabrees - [Llamar a Hanako y aceptar la oferta].

Tomar estas decisiones, desbloquearan las misiones: "Tiempos nuevos, Tiempos salvajes" e "Insurrección". Tras completar esta ultima misión, obtendréis el logro.

Loco errante

Loco errante Encuentra todos los murales del tarot para el curro "Todo se transforma"
Para conseguir el logro, tendréis que encontrar y escanear los 20 murales del tarot que hay repartidos por el juego, los podéis visualizar en el mapa con un icono de color azul con forma de carta de tarot. Al llegar a la ubicación veréis un mural pintado sobre la pared que deberéis escanear.

Breathaking

Breathaking ⚠️ Reúne todos los objetos que un vez pertenecieron a Johnny Silverhand
Para conseguir este logro, tendréis que conseguir 6 de los 7 objetos que pertenecieron a Johnny Silverhand. El único que no es necesario para el logro es el Porsche 911 (el cual se puede obtener durante la misión secundaria "Chippin' in")
  • Pantalones de Johnny: solo podéis conseguir este objeto durante el encargo "Psicofan". Durante esta misión, tendréis que colaros en un apartamento para robar una guitarra. Los pantalones se encuentran en el dormitorio del piso superior de dicho apartamento dentro de una maleta. Es PERDIBLE.

  • Zapatos de Johnny: Podéis conseguir los zapatos durante el encargo "Reliquia familiar". Los zapatos son prácticamente imposibles de pasar por alto, ya que se encuentran en la misma taquilla en la que esta el álbum que tenéis que robar para completar el encargo. Al contrario que ocurre con los pantalones, si os olvidáis de coger los zapatos, podréis volver a por ellos después.

  • Camiseta de tirantes de Johnny: La obtendréis durante la historia, imposible de perder.

  • Gafas de aviador de Johnny: Se obtiene de forma automática durante la misión secundaria de Rogue "Chippin' in".

  • Chaqueta de Samurai de Johnny: Se obtiene de forma automática durante la misión secundaria de Rogue "Chippin' in".

  • Pistola Malorian Arms 3516 de Johnny: Se obtiene de forma automática durante la misión secundaria de Rogue "Chippin' in".

Viajero frecuente

Viajero frecuente Encuentra todos los Dataterms de viaje rápido
Para obtener este logro, tendréis que encontrar los 137 dataterms que hay repartidos por el juego. Los dataterms, son terminales que sirven para hacer "viajes rápidos". Lo único que tenéis que hacer es pasar lo suficientemente cerca de ellos como para que aparezcan en vuestro minimapa.

Os voy a dejar un mapa interactivo donde debéis seleccionar en el apartado de exploración la casilla de viaje rápido y el resto desmarcadas, de esta forma podréis ver que dataterms tenéis y cuales os quedan por descubrir. MAPA [maps.piggyback.com]



Motorexia

Motorexia Compra todos los vehículos a la venta
Para conseguir este logro, tendréis que comprar los 26 vehículos que os venderán en AUTOFIXER. Para ello necesitareis alrededor de 1.800.000 eurodolares. Los vehículos que se deben comprar se irán desbloqueando a medida que ganes reputación.

Vehiculo
Precio
Reputación
Galena G240
13.000
1
Maimai P126
14.000
1
Supron FS3
16.000
1
Thrax 388 Jefferson
17.000
1
Columbus V340-F Freight
19.000
1
Thorton Galena "Gecko"
21.000
1
Kusanagi CT-3X
22.000
12
Quartz EC-L R275
29.000
12
Emperor 620 Ragnar
32.000
12
Cortes V5000
37.000
12
Thorton Colby CX410 Butte
43.000
12
Thorton Colby "Little Mule"
49.000
12
Thorton Colby C240T
39.000
20
Quadra Type-66 Avenger
55.000
20
Type-66 640 TS
58.000
20
Alvarado V4F 570 Delegate
62.000
20
Shion "Coyote"
115.000
20
Outlaw GTS
62.000
30
Quadra Type-66 "Javelina"
73.000
30
Shion MZ2
75.000
30
Apollo
94.000
30
Mackinaw MTL1
128.000
30
Turbo-R 740
129.000
30
Arch Nazaré
138.000
40
Caliburn
157.000
40
Aerondight "Guinevere"
225.000
50

► EXPLICACION ENCARGOS Y CHANCHULLOS DEL NCPD

Por un lado, tenemos los encargos, que son misiones secundarias que normalmente os asignaran los fixers. Estos encargos aparecen marcados en el mapa con distintos iconos de color amarillo.
Aparte de los encargos, también están los chanchullos del escáner del NCPD. Estos chanchullos se marcan en el mapa con iconos de color azul con distintas formas.

En el menú del mapa os recomiendo que vayáis a la pestaña personalizado y marqueis curros, encargos y escáner NCPD, de esta forma solamente veréis estos iconos en el mapa y os será mas sencillo encontrarlos.

Los encargos y chanchullos del escáner de NCPD se irán desbloqueando progresivamente según vayáis aumentando el nivel de reputación de vuestro personaje. Por lo que os recomiendo que vayáis completándolos poco a poco y así se os hará menos tedioso.

Para conseguir los logros por distritos deberás completar todos los encargos, chanchullos del escáner del NCPD y eliminar a los ciberpsicópatas de la zona. Ademas eliminando a todos los ciberpsicópatas podrás completar el logro "Soy la ley".

Soy la ley

Soy la ley Completa todos los encuentros con ciberpsicópatas
Los ciberpsicopatas, son una especie de "mini-jefes" que aparecerán durante algunos de los encargos de Regina Jones. Para conseguir el trofeo, tendréis que completar los 17 encuentros con ciberpsicópatas que hay en el juego.

La jungla del asfalto

La jungla del asfalto Completa todos los encargos y chanchullos del escáner del NCPD en Santo Domingo
Para conseguir este logro, tendreis que completar todos los encargos y chanchullos del escaner del NCPD en el distrito de Santo Domingo.

Malas calles

Malas calles Completa todos los encargos y chanchullos del escáner del NCPD en Heywood
Para conseguir este logro, tendreis que completar todos los encargos y chanchullos del escaner del NCPD en el distrito de Heywood.

Luces de la ciudad

Luces de la ciudad Completa todos los encargos y chanchullos del escáner del NCPD en Distrito Cero
Para conseguir este logro, tendreis que completar todos los encargos y chanchullos del escaner del NCPD en el distrito de Distrito Cero.

Elemental

Elemental Completa todos los encargos y chanchullos del escáner del NCPD en en Watson
Para conseguir este logro, tendreis que completar todos los encargos y chanchullos del escaner del NCPD en el distrito de Watson.

Desde Pacífica con amor

Desde Pacífica con amor Completa todos los encargos y chanchullos del escáner del NCPD en Pacífica
Para conseguir este logro, tendreis que completar todos los encargos y chanchullos del escaner del NCPD en el distrito de Pacífica.

Pequeña Tokio

Pequeña Tokio Completa todos los encargos y chanchullos del escáner del NCPD en Westbrook
Para conseguir este logro, tendreis que completar todos los encargos y chanchullos del escaner del NCPD en el distrito de Westbrook.

Guerrero de la carretera

Guerrero de la carretera Completa todos los encargos y chanchullos del escáner del NCPD en Badlands
Para conseguir este logro, tendreis que completar todos los encargos y chanchullos del escaner del NCPD en el distrito de las Badlands.

Devolver al remitente

Devolver al remitente Mata o incapacita a un enemigo que te haya lanzado una granada

Para conseguirlo, debéis matar / noquear a un enemigo que os acabe de lanzar una granada. Esperad a que un enemigo os lance una granada y acabad con el rápidamente antes de que la granada explote.

Método Stanislavski

Método Stanislavski ⚠️ Usa una opción de diálogo relacionada con el pasado de V diez veces
Para conseguir el trofeo, debéis usar 10 opciones de dialogo relacionadas con el pasado de V. Durante algunos diálogos, veréis que en algunas de las opciones disponibles, aparece una opción con el logo y el nombre de la "facción" (Nómada, Buscavidas o Corpo) que escogisteis al principio del juego. Estas opciones de dialogo aparecen tanto en misiones principales, como en secundarias.

Soldado universal

Soldado universal Mata o incapacita a 100 enemigos con armas a distancia
Equipaos armas a distancia (pistolas, revolveres, rifles de francotirador, subfusiles...) y dedicaos a matar a enemigos con ellas.

Leyenda del Afterlife

Leyenda del Afterlife Alcanza el nivel máximo de reputación
Para conseguir este trofeo, tendréis que alcanzar el nivel 50 de reputación, que es el máximo actualmente. Podéis ganar reputación completando misiones principales, al completar encargos, completar delitos, etc.

Carbono modificado

Carbono modificado Instala al menos un implante en cada sistema y parte del cuerpo
Para mejorar a V y conseguir algunas habilidades especiales, tendréis que conseguir implantes de Cyberware y equiparselos. Estos implantes podéis conseguirlos como recompensas en algunas misiones o comprándolos a los distintos matasanos que están por todo Night City. .

Para conseguir este logro, debes equipar al menos un implante en cada una de las partes del cuerpo de V: lóbulo frontal, sistema ocular, sistema circulatorio, sistema inmunológico, sistema Nervioso, sistema integumentario, sistema operativo, esqueleto, manos, brazos y piernas.

Criptonomicón

Criptonomicón Completa un Protocolo de invasión cargando tres daemons como mínimo
Para poder cargar 3 daemons, lo recomendable es que gastéis determinados puntos de habilidad en la rama de Inteligencia. Debéis desbloquearos Apagón y Vulnerabilidad masiva. Tras esto debes encontrar un ordenador portátil pirateable y conectarte a este. Deberás completar las tres secuencias para recibir el logro.

Arma marcial

Arma marcial Mata o incapacita a 3 enemigos seguidos con un révolver o una pistola en combate cuerpo a cuerpo
Debes matar o incapacitar a 3 enemigos seguidos con una pistola o un revolver en combate cercano. Para conseguir el logro, tendréis que matar a 3 enemigos que estén a menos de 5 metros, en menos de 3 segundos y medio. Podéis obtener el logro fácilmente durante las misiones de Johnny Silverhand, ya que su revolver mata de un solo tiro. Si se os resiste el logro también podéis bajar el modo de dificultad a fácil buscar un grupo de al menos 3 enemigos que estén juntos y volarles la cabeza con puro plomo.

Guerrero universal

Guerrero universal Mata o incapacita a 100 enemigos con armas cuerpo a cuerpo
Para conseguir el trofeo, todo lo que tenéis que hacer es equipar armas cuerpo a cuerpo (machetes, mazas, cuchillos) y matar a 100 enemigos con ellas. Las bajas que hagáis en sigilo, aunque en principio se hacen cuerpo a cuerpo, no cuentan para el trofeo.

Dos pájaros de un tiro

Dos pájaros de un tiro Mata o incapacita a dos enemigos de un solo tiro con un fusil de francotirador
Lo primero que necesitas en un rifle de francotirador, después te recomiendo que bajes la dificultad a fácil y tras esto busques a un par de enemigos que estén cerca, apuntes con tu mira de aumentos e intentes alinear las cabezas de ambos enemigos para hacer un tiro limpio a la cabeza que acabe eliminan a ambos. Si fallas, siempre puedes cargar partida y volver a intentarlo.

Creador maestro

Creador maestro Crea tres objetos legendarios
Puedes conseguir este logro de dos formas diferentes (realiza un guardado manual en ambos):
  • Opción 1: Para poder fabricar objetos de calidad legendaria, primero tendréis que tener al menos 18 puntos de atributo en "Habilidad Técnica". Una vez que tengáis los 18 puntos en Habilidad Tecnica, entrad en el árbol de habilidades de Creación y comprad las habilidades: Artesania Pura, Puesta a punto, Artista de la mecánica y Artesanía Merc. Estas habilidades permitirán que podáis "evolucionar" los componentes de creación de normal a poco común, de poco común a raro, de raro a épico y de épico a legendario. Una vez hecho esto debéis fabricar 27 componentes de objeto de calidad rara que os permitirán fabricar 3 armas legendarias para conseguir el logro.

  • Opción 2: Dirígete al menú de fabricación y desarma todas las armas y chatarra que tengas en el inventario, para así conseguir componentes. Después deberás crear con esos componentes 3 objetos legendarios. Os recomiendo dejarlo para el final del juego, ya que tendréis un gran arsenal.

Mona Lisa acelerada

Mona Lisa acelerada Mata o incapacita a 50 enemigos con el tiempo ralentizado
Para poder ralentizar el tiempo, primero tendréis que conseguir y equipar un implante de Cyberware, que sirva para ello. Una vez que lo tengáis equipado simplemente pulsa E para ralentizar el tiempo y empieza a matar enemigos.

V de Vendetta

V de Vendetta Cuando revivas con Segundo corazón, mata o incapacita en menos 5s al enemigo que te mató
Para conseguir el logro, tendréis que dejar que un enemigo os mate teniendo equipado Segundo Corazón y matar a ese mismo enemigo en menos de 5 segundos. Lo primero que tenéis que hacer, es comprar y equipar el implante Segundo Corazón. Este implante pertenece a los implantes del Sistema circulatorio. En cuanto tengáis el implante equipado, dirigios a un enemigo y dejad que os mate, una vez reviváis deberéis eliminarlo rápidamente y así obtendréis el logro.

Diez de diez

Diez de diez Consigue el nivel máximo de una habilidad cualquiera
Deberás subir la habilidad que quieras hasta nivel 60. Podeis ver las habilidades necesarias para el logro en la pestaña personaje (cazatalentos, netrunner, shinobi, merc e ingeniería). Estas habilidades suben basicamente haciendo cosas relacionadas con ellas, es decir: si quereis subir la de pistolas tendreis que matar a enemigos con pistolas, si quereis subir la de sigilo, tendreis que eliminar a enemigos con sigilo, para subir el de Creacion tendreis que crear y desmontar objetos...


Yo por ejemplo elegí subir la habilidad de Merc al máximo. Para ello me centré en hacer daño a enemigos con escopeta. Me hice una ruta en la playa de Pacífica (imagen) donde hay grandes grupos de enemigos y me dedicaba a hacer un barrido de un extremo de la playa al otro. Os recomiendo antes de realizar este procedimiento dormir en alguno de vuestros apartamentos ya que os proporcionan 1 hora de experiencia extra.

Luz de gas

Luz de gas Usa el hackeo rápido para Distraer enemigos 30 veces sin llamar la atención
Para conseguir el trofeo, tendréis que distraer a 30 enemigos con el hackeo rápido "Distraer enemigos" sin llamar la atención. Podeis usarlo con una gran cantidad de objetos, como pantallas, focos, maquinas expendedoras, radios...

Pistolero

Pistolero Dispara a una granada enemiga en el aire con un revólver
Para conseguir el logro, lo primero que necesitareis es conseguir un revolver, buscad a un grupo de enemigos y provocadlos para que empiecen a disparar. Tras estos buscáis una cobertura para que el enemigo se vea forzado a lanzaros una granada. Una vez que la granada este en el aire os recomiendo utilizar la habilidad "Ralentizar el tiempo", que podéis ganar con determinados componentes del cyberware, de esta forma os resultará mas sencillo.

Aterrizaje forzoso

Aterrizaje forzoso Cuando Berserker esté activo, haz un Aterrizaje de superhéroe y mata o incapacita a dos enemigos
Para poder hacer el Aterrizaje de superhéroe, tendréis que equipar un implante que os permita activar Berserker . Debereis dirigiros al matasanos de Northside en Watson, y adquirir el sistema operativo Berserk de Zetatech (41.858 eurodolares). Debereis updradearlo hasta nivel 4 y asi desbloqueareis la habilidad Aterrizaje forzoso.

Una vez instalado el implante berserker, debéis subir a un lugar elevado y equiparos un arma cuerpo a cuerpo contundente (mazo o similar), activáis el modo berserker, saltáis rapidamente entre los enemigos y aterrizareis al estilo Thor.

Neuromante

Neuromante Mata o incapacita a tres enemigos con un hackeo rápido "Detonar granada"
Para conseguir este trofeo, tendreis que usar el hackeo rapido "Detonar granada" y matar o noquear a 3 enemigos a la vez.

Podeis comprar el plano para el hackeo rápido al Netrunner en Coastview, Pacifica. Cuando lo tengais debereis crearlo y asi podreis utilizarlo en combate. Finalmente buscáis a un grupo de enemigos que estén bastante juntos, activais el hackeo rápido y cuando explote la granada obtendréis el logro.

► LOGROS PHANTOM LIBERTY

Todos los hombres de la presidenta

Todos los hombres de la presidenta Salva a la presidenta Myers
Se obtiene durante la misión "Agente VIP"

Aracnofobia

Aracnofobia Derrota a Quimera
Se obtiene durante la misión "Salve"

Me representa

Me representa Completa "Para no ver el final"
Se obtiene al completar la misión "Para no ver el final"

► EXPLICACION FINALES PHANTOM LIBERTY

Para desbloquear los logros relacionados con los finales de Phantom Liberty os recomiendo hacer un guardado manual durante la misión "Pirómanos", de este modo podréis hacer todos los finales en la misma partida.

El punto de guardado que recomiendo es justo antes de conectarte al servidor (imagen izquierda), de esta forma tendréis el punto de retorno para conseguir todos los finales del DLC.

Rey de bastos

Rey de bastos ⚠️ Lleva a Songbird a las estrellas

Para obtener el final en el que V envía a Songbird a la luna, tendrás que:
  • Ayudar a Songbird a escapar durante la misión Pirómanos.
  • No entregar a Songbird a Reed en el espaciopuerto en la misión Buscando la luna, ninguna de las veces.
  • Matar a Reed en el espaciopuerto cuando te niegues a asesinar a Songbird.

Rey de espadas

Rey de espadas ⚠️ Lleva a Songbird a casa
Para obtener el final en el que V entrega a Songbird, tendrás que:
  • Ayudar a Songbird a escapar durante la misión Pirómanos.
  • Entrega a Songbird a Reed en el espaciopuerto durante Buscando la luna.

Rey de oros

Rey de oros ⚠️ Rehúsa cumplir la petición de Songbird
Para conseguir el final en el que V no quiere a acabar con Songbird, tendrás que:
  • Ayudar a Reed a capturar a Songbird durante la misión Pirómanos.
  • Niégate a matar a Songbird en la siguiente misión.

Rey de copas

Rey de copas ⚠️ Cumple la petición de Songbird
Para conseguir el final en el que V mata a Songbird por petición suya, tendrás que:
  • Ayudar a Reed a capturar a Songbird durante la misión Pirómanos.
  • Mata a Songbird cuando te lo pida durante la siguiente misión.

La torre

La Torre ⚠️ Completa "Punto sin retorno"
Al completar los finales en los que obtienes el logro Rey de oros o el logro Rey de espadas podrás desbloquear el final alternativo de Cyberpunk 2077.

Pasado un tiempo tras contemplar los créditos, Reed se pondrá en contacto con vosotros y empezará la misión "No hay tregua", que desemboca en un nuevo final para la historia principal de Cyberpunk 2077.

Lo que fácil viene fácil se va

Lo que fácil viene fácil se va Roba el camión médico de Arasaka o entrégale 10 vehículos al Capitán
Desbloquearás la primera misión de entrega después de rescatar a Rosaline Myers. En el mapa aparecerán unos iconos de un volante verde, ve allí para robar un vehículo y llevaselo al Capitán.
Después los vehículos aparecerán aleatoriamente en el mapa, acércate y sigue llevándoselos al Capitán hasta entregar 10. Alternativamente, después de entregar 8 vehículos, recibirás un trabajo secundario para robar un camión de Arasaka. Si entregas el camión, desbloquearás el logro.

El dia del Juicio Final

El Día del Juicio Final Neutraliza a tres jefes de la categoría "Actividad criminal intensificada"
Deberás eliminar a 3 jefes que se encuentran repartidos por todo el territorio de Dogtown. Están marcados en el mapa con un icono de tres calaveras, pero debes de estar cerca de la guarida del jefe para poder visualizarlo.

Gobernante del Relic

Gobernante del Relic Desbloquea todas las ventajas en el árbol de ventajas del Relic
Para este logro, necesitarás 15 puntos de reliquia para mejorar tu árbol de ventajas. Obtendras automaticamente 6 puntos al completar la historia del DLC. Ademas puedes obtener 3 puntos explorando cada una de las áreas de "Actividad criminal intensificada". Los últimos 6 puntos se encuentran repartidos en terminales de datos por todo Dogtown.

Curros cochambrosos

Curros cochambrosos Completa todos los encargos de Dogtown
Completa las 10 misiones secundarias que te encarga el Señor Hands.

Ni con órdenes de búsqueda

Ni con órdenes de búsqueda Conviértete en enemigo público nº1 de Dogtown
Para este logro tienes que conseguir 5 estrellas de búsqueda, para ello simplemente empieza a matar civiles, policías, pandilleros y todo lo que te encuentres. Conforme vayas ganando estrellas llegarán mas refuerzos policiales, así que tendrás que aguantar hasta conseguir el logro.

► CONCLUSION


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¡Que el vicio nunca pare!
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