Far Cry - Ciekawostki
Ciekawostki
1. Projekt zaczynał jako demo technologiczne silnika CryEngine, które miało pokazać możliwości nowego chipu Nvidii do karty graficznej GeForce 3. Koncept rozrósł się do takich rozmiarów, że postanowiono stworzyć grę.
2. Ze względu na realistyczny obraz przemocy, a zwłaszcza wygląd i zachowanie zwłok (system rag-doll), gra została całkowicie zakazana w Niemczech. Spodziewając się takiej decyzji, Ubisoft i Crytek przygotowali specjalną wersję, przeznaczoną wyłącznie na ten rynek. Takie kopie trafiły do niemieckich sklepów 25 marca 2004 roku. Jednak testerzy szybko odkryli, że rag-doll nie został usunięty, tylko wyłączony, dlatego i tej wersji zakazano w kraju. Dopiero 15 kwietnia 2004 roku Ubisoft dostarczył port, który został dopuszczony do sprzedaży.
3. Istnieje możliwość zapisania gry w dowolnym momencie, wpisując po prostu polecenie "\savegame" w konsoli.
4. Według starego wywiadu GameSpot, gra miała być pierwotnie drużynową strzelanką taktyczną o nazwie "X-Isle", w której gracz musiałby walczyć ze starożytną obcą formą życia blisko spokrewnioną z dinozaurami. Obcy mieliby odtworzyć kolonię dinozaurów, próbując przejąć kontrolę nad światem, a gracz musiałby pokonać zaawansowaną technologię obcych, jak również brutalną siłę i moc dinozaurów, aby odnieść sukces.
5. W ciągu czterech miesięcy od premiery sprzedano 730 000 egzemplarzy gry. Spowodowało to również gwałtowny wzrost sprzedaży procesorów graficznych NVIDIA GeForce 3, aby gra działała z pełnym potencjałem.
6. Far Cry był nową grą, stworzoną przez niedoświadczonego dewelopera, po której nikt nie spodziewał się zbyt wiele, zwłaszcza, że wychodziła w tym samym roku, w którym ukazały się również bardzo oczekiwane premiery - "Half-Life 2", "Halo 2" i "Doom 3". Gdy gra się ukazała, uznanie krytyków i dobre opinie sprawiły, że była to jedna z najbardziej udanych strzelanek tego obfitego roku, torując drogę zarówno franczyzie, jak i duchowemu następcy.
7. Główna fabuła jest luźno oparta na powieści H.G. Wellsa z 1896 roku - "Wyspa doktora Moreau".
8. W wersji Beta rozdział "Fort" był drugą misją.
9. Wśród odgłosów w tle można usłyszeć bławatowca krzykliwego. Akcja gry toczy się na południowym Pacyfiku, a ptak ten występuje w Ameryce.
10. W grze można dostrzec latające ary żółtoskrzydłe. Akcja gry toczy się na południowym Pacyfiku, a papugi te występują tylko w obu Amerykach.
11. Doyle jest uzbrojony w P90 i ma AI naukowców. Co ciekawe, posiada regularne dialogi najemników.
12. Trigeny typu Fat Boys zmieniają głos - jeden jest niższy i składa się głównie z krzyków, odgłosów zadawania obrażeń i śmierci, a drugi, znacznie bardziej warczący, surowy i przypominający ludzki, zdolny nawet do tworzenia zdań. Ten drugi głos, wciąż nazywany "Mutant Cover" w plikach gry, ma pełen, prawie nieużywany zestaw głosów, podobny do tego, którym posługują się najemnicy.
13. Pomimo tego, że Trigeny mają cielisto-czerwony kolor, według Doyle'a, jedną z pierwszych oznak przemiany w Trigena jest zmiana koloru skóry na zielony.
14. Mimo że pojawiają się po raz pierwszy w rozdziale "Research", Trigeny są właściwie zapowiedziane już w rozdziale "Training" w obozie najemników, pojawiając się na niektórych zdjęciach. Niektórzy najemnicy również niejasno o nich mówią, mówiąc nawet o "ogromnym szczurze", który wydawał się być "mutantem".
15. Pierwotnie polska wersja językowa spotkała się z bardzo krytycznym przyjęciem ze strony graczy. Zarzucano jej między innymi źle dobranych aktorów, zwłaszcza pod głównego bohatera, zaś samym aktorom fatalne odegranie postaci. Premierowe wydanie zawierało również różne błędy w lokalizacji, w tym kulejące tłumaczenie i brak odtwarzania niektórych dialogów. W związku z tym, kilka miesięcy po premierze gry, Cenega wypuściła na swojej stronie internetowej łatkę (patch), która poprawiała lokalizację i zastępowała oryginalny dubbing nowym, nagranym w studiu Cannon. Oryginalna wersja z dubbingiem jest dziś dostępna tylko w wydaniu premierowym, gdyż wszystkie reedycje zawierają poprawiony dubbing.
2. Ze względu na realistyczny obraz przemocy, a zwłaszcza wygląd i zachowanie zwłok (system rag-doll), gra została całkowicie zakazana w Niemczech. Spodziewając się takiej decyzji, Ubisoft i Crytek przygotowali specjalną wersję, przeznaczoną wyłącznie na ten rynek. Takie kopie trafiły do niemieckich sklepów 25 marca 2004 roku. Jednak testerzy szybko odkryli, że rag-doll nie został usunięty, tylko wyłączony, dlatego i tej wersji zakazano w kraju. Dopiero 15 kwietnia 2004 roku Ubisoft dostarczył port, który został dopuszczony do sprzedaży.
3. Istnieje możliwość zapisania gry w dowolnym momencie, wpisując po prostu polecenie "\savegame" w konsoli.
4. Według starego wywiadu GameSpot, gra miała być pierwotnie drużynową strzelanką taktyczną o nazwie "X-Isle", w której gracz musiałby walczyć ze starożytną obcą formą życia blisko spokrewnioną z dinozaurami. Obcy mieliby odtworzyć kolonię dinozaurów, próbując przejąć kontrolę nad światem, a gracz musiałby pokonać zaawansowaną technologię obcych, jak również brutalną siłę i moc dinozaurów, aby odnieść sukces.
5. W ciągu czterech miesięcy od premiery sprzedano 730 000 egzemplarzy gry. Spowodowało to również gwałtowny wzrost sprzedaży procesorów graficznych NVIDIA GeForce 3, aby gra działała z pełnym potencjałem.
6. Far Cry był nową grą, stworzoną przez niedoświadczonego dewelopera, po której nikt nie spodziewał się zbyt wiele, zwłaszcza, że wychodziła w tym samym roku, w którym ukazały się również bardzo oczekiwane premiery - "Half-Life 2", "Halo 2" i "Doom 3". Gdy gra się ukazała, uznanie krytyków i dobre opinie sprawiły, że była to jedna z najbardziej udanych strzelanek tego obfitego roku, torując drogę zarówno franczyzie, jak i duchowemu następcy.
7. Główna fabuła jest luźno oparta na powieści H.G. Wellsa z 1896 roku - "Wyspa doktora Moreau".
8. W wersji Beta rozdział "Fort" był drugą misją.
9. Wśród odgłosów w tle można usłyszeć bławatowca krzykliwego. Akcja gry toczy się na południowym Pacyfiku, a ptak ten występuje w Ameryce.
10. W grze można dostrzec latające ary żółtoskrzydłe. Akcja gry toczy się na południowym Pacyfiku, a papugi te występują tylko w obu Amerykach.
11. Doyle jest uzbrojony w P90 i ma AI naukowców. Co ciekawe, posiada regularne dialogi najemników.
12. Trigeny typu Fat Boys zmieniają głos - jeden jest niższy i składa się głównie z krzyków, odgłosów zadawania obrażeń i śmierci, a drugi, znacznie bardziej warczący, surowy i przypominający ludzki, zdolny nawet do tworzenia zdań. Ten drugi głos, wciąż nazywany "Mutant Cover" w plikach gry, ma pełen, prawie nieużywany zestaw głosów, podobny do tego, którym posługują się najemnicy.
13. Pomimo tego, że Trigeny mają cielisto-czerwony kolor, według Doyle'a, jedną z pierwszych oznak przemiany w Trigena jest zmiana koloru skóry na zielony.
14. Mimo że pojawiają się po raz pierwszy w rozdziale "Research", Trigeny są właściwie zapowiedziane już w rozdziale "Training" w obozie najemników, pojawiając się na niektórych zdjęciach. Niektórzy najemnicy również niejasno o nich mówią, mówiąc nawet o "ogromnym szczurze", który wydawał się być "mutantem".
15. Pierwotnie polska wersja językowa spotkała się z bardzo krytycznym przyjęciem ze strony graczy. Zarzucano jej między innymi źle dobranych aktorów, zwłaszcza pod głównego bohatera, zaś samym aktorom fatalne odegranie postaci. Premierowe wydanie zawierało również różne błędy w lokalizacji, w tym kulejące tłumaczenie i brak odtwarzania niektórych dialogów. W związku z tym, kilka miesięcy po premierze gry, Cenega wypuściła na swojej stronie internetowej łatkę (patch), która poprawiała lokalizację i zastępowała oryginalny dubbing nowym, nagranym w studiu Cannon. Oryginalna wersja z dubbingiem jest dziś dostępna tylko w wydaniu premierowym, gdyż wszystkie reedycje zawierają poprawiony dubbing.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.