Half Life 2 + Episodio 1 y 2 - Guia de Logros [100%] 🏆

Half-Life 24 · 41 ratings778 views68 favorites24 min readSpanishby EnderlexUpdated Jun 10View on Steam ↗

Introducción.

- Logros Totales del Juego: 69
- Logros que se pueden Perder: Varios, Los veras en sus respectivas secciones.
- Tiempo aproximado para Platinar: +20/25 Horas
- Dificultad de los logros: 7/10 (Opinión Personal)
Aclaraciones: Tras el 20 aniversario de este Juego, Valve lo actualizo agregando muchas cosas extras, Lo mas interesante fue que incluyeron tanto el Episodio 1 como el 2 con sus respectivos logros al Juego principal. (Anteriormente los dos Episodios estaban como Juegos por separado),

Ahora bien, en caso de que en su momento lograste obtener todos los Logros tanto del Episodio 1 y 2 cuando estaban como Juegos por separado, podrás desbloquearlos en un instante en el Juego principal, Para no alargarme mucho en este punto te dejare una Guía que explica al detalle los pasos para obtener esos logros (Ojo, todo esto es legal)

Créditos para Raziel:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366423668

Si ese no es tu caso y te falta conseguir ciertos logros por ser tu primera vez jugando, en esta guía se hablara de cada uno y de como conseguirlos.

Historia Principal.

- Logros Totales del Juego: 33
- Logros que se pueden Perder: Buscalambdas y Ejército de un solo hombre
- Tiempo aproximado para Platinar: +10 Horas
- Dificultad de los logros: 6/10 (Opinión Personal)

Logros de la Historia.

A medida de que avances en la historia estos logros se irán desbloqueando, Son imposibles de perder.

Elemento indeseable
Escapa de la redada en el bloque de apartamentos.
Herramientas de confianza
Hazte con la palanca.
¡Levad anclas!
Hazte con la lancha.
Armamento pesado
Consigue el arma de la lancha.
¡Venganza!
Destruye el helicóptero en Half-Life 2.
Campos de energía cero
Consigue la pistola antigravedad en Black Mesa Este.
Suelo sagrado
Escolta a Gregori a través del cementerio de la iglesia.
Sin acorazado Pottemkin
Defiende Little Odessa del ataque de las naves.
Vigilante Freeman
Sobrevive al segundo ataque con las torretas en Nova Prospekt.
Seguid a Freeman
Controla un escuadrón de rebeldes durante el levantamiento.
Altos niveles de radiación
Atraviesa el túnel tóxico que hay bajo Ciudad 17 en Half-Life 2.
Defensor de la plaza
Sobrevive al ataque en la plaza del generador en el capítulo Anticiudadano Uno.
Apagón
Apaga el campo de supresión desactivando sus generadores.
Azote de gigantes
Sobrevive a la batalla con el zancudo en el tejado de las ruinas de Cuidad 17.
Colapso de singularidad
Destruye el núcleo del reactor de la Ciudadela.

Logros Perdibles.

Aunque estos logros son acumulativos, Son perdibles por una razón, Se deben conseguir conforme avances en la historia, ya que de no ser así deberás volver a repetir una gran cantidad de capítulos para conseguirlos, El método de cargar un punto de control para farmear un logro acumulativo no sirve para estos dos logros en especifico, A si que Pilas.

Buscalambdas
Encuentra todos los alijos Lambda de Half-Life 2.

Este logro trata de unos coleccionables que son un dolor de cabeza, Deberás recoger un total de 45 alijos que te iras encontrando en el transcurso de tu travesía, Hay que tener mucho cuidado de no dejarnos un alijo en camino, ya que para saber cual nos falta sera un dolor de huevos literal. A continuación te dejare una buena Guia en la que se te mostrara detalladamente la ubicación de cada alijo.

Créditos para eltorga:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483473189

Ejército de un solo hombre
Destruye seis naves en Half-Life 2.

A lo largo de tu partida te encontraras con un total de 8 Naves las cuales te atacaran en cuanto te vean, cuando esto ocurra no dudes en derribarlos, Siempre que te encuentres con una es muy probable que cerca del lugar hayan cajas con munición para el Lanzacohetes.

Logros de Capítulos.

Los logros acumulativos relacionados a realizar cierta cantidad de muertes a enemigos son sencillos de obtener en ciertos capítulos, ten presente eso
Punto de Inserción.
Sumiso
Tira la lata a la papelera.

En los primeros minutos del Capitulo un Policia lanzara una lata al suelo y nos pedirá que la recojamos y la tiremos en la papelera, al hacer esto obtendremos el logro. Rebelde
Tírale la lata al poli que hay junto a la papelera.

Este logro es lo contrario de Sumiso, En vez de tirar la lata en la papelera como nos pide hacer el Policía, Ahora deberemos tirársela en la cara, con esto obtendremos el logro.

Un Día Memorable.
¿Qué gato?
Rompe el miniteletransportador del laboratorio de Kleiner.

Este logro es sencillo, Ya estando en el laboratorio deberás activar el miniteletransportador metiendo objetos una y otra vez hasta que este se destruya, hecho esto el logro sera tuyo.

Ruta del Canal.
Carambolapa
Destruye a cinco lapas con un barril.

A lo largo del capitulo te encontraras con muchas Lapas, simplemente debes arrojar un Barril explosivo hacia ellos, esperar a que uno lo haya agarrado y ya estando el barril arriba dispararle. con esto fijo lograras matar a 5 Lapas y claro obtener el logro.
Peligro de Agua.
Vortisorpresa
Descubre la caverna oculta del vortigaunt cantante en el capítulo Peligro de agua.

Luego de que hayas derrotado al Helicóptero deberás de abrir una gran compuerta, después de esto solo debes seguir recto hasta que veas un par de tuberías de drenaje, el del lado izquierdo es en donde se encuentra el vortigaunt, Debes tener cuidado, ya que conforme vayas avanzando en la tubería iras perdiendo salud. A continuación te dejare un vídeo para que te guíes mejor. Vídeo: (Créditos para Darkin)
https://www.youtube.com/watch?v=ejR1Z_DtETw&ab_channel=Darkin
Este de Black Mesa.
Recuerdos del pasado
Encuentra la placa del cargador de trajes de protección en el desguace de Eli.

Después de haber recibido la pistola antigravedad en el desagüe de Eli, en la zona de arriba se encontrara la placa la cual debemos recoger, A continuación te dejare un vídeo para que te guíes mejor Vídeo: (Créditos para Newtonian)
https://www.youtube.com/watch?v=Ttszq0Qx07k&ab_channel=NewtonianAchievements
Dos puntos, colega
Usa la bola de DOG para hacer canasta en el desguace de Eli.

A la hora de que vayas practicando con la pistola antigravedad habrá un punto en el que tendrás que jugar con DOG, este te ira lanzando cajas para que las atrapes, habrá un punto en el que te lanzara una bola, con la cual tendrás que hacer una canasta, tomara algunos intentos pero al final lo conseguiras.

"No Vamos A Ravenholm..."
Rebanazombis
Supera el nivel de Ravenholm usando solo la pistola antigravedad.
Como dice la descripción, tendremos que completar todo este capitulo usando solo la Pistola antigravedad, en realidad no es tan complicado como parece, a lo largo del capitulo te iras encontrando con diferentes objetos que podremos lanzar con la Pistola, como por ejemplo las cuchillas, eso si recuerda que si disparas alguna arma que no sea la pistola o si incluso das un golpe con la Palanca el logro se dará como fallido y tendrás que iniciar el capitulo de nuevo.
Carretera 17
Accidentes laborales
Mata a 3 enemigos con la grúa.
Como parte de la historia habrá un punto en el que deberás usar la grúa, justo en el momento en el que te subas a ella en tu lado derecho aparecerán varios soldados Combine, simplemente usa la grúa para agarrar cualquier objeto como los contenedores y luego dejarlos caer encima de un enemigo, Hazlo tres veces y obtendrás el logro.

Publicidad en 3D
Clava un soldado al tablón de anuncios en el capítulo Carretera 17.
Conforme vayas avanzando en el Capitulo antes de llegar a un pueblo que estará repleto de soldados combine habrá una pequeña colina con una ballesta en la cima y justo en ese punto veras a un soldado en una vaya publicitaria, dispárale con la ballesta y obtendrás el logro.

Búnkers
¡Fuera de la arena!
Cruza la playa de las hormigas león en el capítulo Bunkers sin tocar la arena.
Este logro si es un poco complicado, la clave aquí es ir lentamente, guarda la partida en todo momento conforme vayas avanzando para no tener que repetir una gran parte del recorrido en caso de que termines tocando la arena (Recuerda que si la pantalla te vibra un poco y aparecen hormigas león querrá decir que fallaste), usa la pistola antigravedad para agarrar objetos grandes que te sirvan como plataformas para cruzar ciertas zonas mas fácilmente.
Nova Prospekt
Señor de los bichos
Usa las hormigas león para matar a 50 enemigos.
Tras haber derrotado a la hormiga león gigante al final del capitulo Bunkers obtendrás unas esporas las cuales nos ayudaran a controlar a las hormigas león para que luchen a nuestro lado, usa esas esporas constantemente en tus enfrentamientos y este logro lo desbloquearas eventualmente. Muerte higiénica
Mata a un enemigo tirándole un retrete.

En varios capítulos habrán retretes que podremos usar para sacar este logro, pero en Nova Prospekt nada mas iniciarlo al pasar por el pasillo a la izquierda habrá una celda abierta con un retrete, lo agarramos con la pistola antigravedad y avanzamos un poco, luego al bajar por las gradas e ir a la izquierda nos encontraremos con un Headcrab, se lo lanzamos y obtendremos el logro, recuerda que tendrás mas oportunidades de conseguir este logro en otros capítulos.

Robosaje
Mata a 5 enemigos con una robosierra.

A partir de Nova Prospekt en adelante aparecen estos robots, deberás usar la pistola antigravedad ya sea para agarrarlos y lanzarlos contra otros enemigos o simplemente al tenerlos agarrados los acercas a un enemigo hasta que la sierra lo termine matando.

+ Continuación Logros de Capítulos

¡Seguid a Freeman!
Perdición del francotirador
Acaba con todos los francotiradores de Ciudad 17.

Recuerda que solo los Francotiradores de este Capitulo cuentan para el logro, la única manera de poder matarlos es con explosivos ya que los soldados estarán bien atrincherados. A continuación te dejare un video guía con la ubicación de cada uno.

Video: (Créditos para Minxy)
https://www.youtube.com/watch?v=I2h0EELhBh0
Nuestros Benefactores
Atomizador
Desintegra a 15 soldados lanzándolos contra un campo de esferas de la Alianza.

En este capitulo nuestra pistola antigravedad recibe una mejora la cual permitirá agarrar y lanzar a cualquier enemigo, lo que tenemos que hacer que agarrar a los soldados combine y luego lanzarlos en los campos de esferas, los cuales habrán un montón por todo el capitulo.

Half Life 2: Episodio 1

- Logros Totales del Juego: 13
- Logros que se pueden Perder: La bala de plata
- Tiempo aproximado para Platinar: +4 Horas
- Dificultad de los logros: 4/10 (Opinión Personal)

Logros de la Historia

A medida de que avances en la historia estos logros se irán desbloqueando, Son imposibles de perder.

Cuidado con la cabeza
Llega al fondo del hueco del ascensor principal de la ciudadela sin perder la vida.
Contención
Estabiliza el núcleo de la ciudadela.
Ascenso movido
Sobrevive lo suficiente para subir al ascensor del aparcamiento.
Atizando en el ático
Destruye la nave en el ático del hospital.
Huida de Ciudad 17
Escapa de Ciudad 17 con Alyx.

Logro Perdible

La bala de plata
Acaba el juego disparando solo una bala. Las granadas, la palanca, los cohetes y la pistola antigravedad sí que valen.

Este logro es algo complicado, deberás completar todo el Juego sin usar armas de fuego, solo las que se mencionan en la descripción, ahora bien algo muy IMPORTANTE que deben tener en cuenta es que el logro menciona "Acaba el juego disparando solo una bala", pues esa única bala que debemos disparar será en el Capitulo 3: Criaturas del Submundo. hay una parte en la habrá una puerta con un candado, justo aquí debemos usar un arma de fuego para disparar al candado y abrir la puerta, es obligatorio para avanzar en la historia, de ahí en adelante no se debe disparar ni una sola vez. Imagen de referencia:

Ahora bien, a continuación te daré algunos datos que debes tener en cuenta:
  • El logro se debe conseguir en una partida desde cero de inicio a fin, es decir, no se debe cargar capítulos desde el menú del Juego ya que no obtendrás el logro.
  • Objetos como las bengalas, los bidones de aceite e incluso las torretas montadas que aunque se disparen ráfagas de balas con ellas se pueden usar sin problemas.
  • Guardar y cargar partida no afectara en la obtención del logro, siempre y cuando hayas jugado de inicio con este desafío activo.
  • Por si tienes dudas este logro es compatible con todos los demás de este Episodio, con lo cual los puedes obtener todos en una sola Run sin problemas.

La clave esta en usar la pistola antigravedad para agarrar objetos y lanzarlos, para los enemigos pesados o ya de por si para grupos grandes usa las granadas o el lanzacohetes.

Logros de Capitulos

Alarma Innecesaria
¡Esos reflejos!
Mata a un soldado de élite con su propia esfera de energía.

Al avanzar en el capitulo habrá un punto en el deberás formar un puente agarrando esferas y lanzándolas a unos paneles, al seguir te tocara formar un segundo puente, justo después de haber terminado esta secuencia aparecerán algunos soldados combine, uno de ellos dispara una esfera de energía, la cual con la pistola antigravedad la agarras y se la lanzas, ojo, contra el soldado que la disparo en primer lugar, hecho esto obtendrás el logro, tengan en cuenta que a lo largo del Juego habrán mas oportunidades de conseguir este logro, pero considero que en este capitulo es mucho mas sencillo y cómodo conseguirlo.

Intervención Directa
Pacifista
Estabiliza el núcleo de la ciudadela sin acabar con ningún acechador.

A lo largo del capitulo te encontraras con asechadores los cuales aunque son inofensivos harán un poco complicado los Puzles a la hora de formar los puentes, simplemente no mates a ninguno durante toda esa secuencia, al estabilizar el núcleo que es ya en el final del capitulo obtendrás el logro.

Ahorrador
Mata a 5 enemigos con la misma esfera de energía.

En este capitulo podrás obtener este logro muy fácilmente, luego de haber pasado por los primeros 2 asechadores, justo en la primera habitación aparecerán varios soldados combine, llama la atención de estos y con la pistola antigravedad agarras una esfera del rayo de la izquierda y esperas a que se junten varios en el pasillo, luego lanza la bola por alguna pared y espera a que esta logre matar a los 5 enemigos, es cuestión de suerte, así que si no te sale a la primera vuelve a intentarlo. a continuación te dejare un video para que te guíes mejor.

Video: (Créditos para quantenschaumvids)
https://www.youtube.com/watch?v=W33sksIOgAQ

Criaturas del Submundo
Aplastabichos
Usa los coches para aplastar 15 hormigas león en Episode One.

Al avanzar en el capitulo hay un punto en el que habrá una puerta la cual deberás abrir girando una rueda, al otro lado de esta te encontraras con un agujero de hormigas león y un auto verde, ahora simplemente con la pistola antigravedad intenta empujar el auto contra las hormigas, recuerda que el agujero deberá cerrarse con el auto para que las hormigas dejen de spawnear, así que antes de eso aplasta las mas que puedas con el auto hasta conseguir el logro.

Zombicoa
Usa bengalas para prender fuego a 15 zombis.

Al avanzar por el capitulo llegaremos a una área en donde habrá un ascensor apagado, luego de que hayas encontrado la caja de fusibles y actives el ascensor aparecerá una gran horda de zombis, alrededor de toda esta zona te encontraras con algunas bengalas, las cuales debemos recoger y acercarlos a los zombis para lograr quemarlos, aunque hay otras zonas en el juego en donde encontraras bengalas y zombis cerca, esta área sin duda es la mejor para conseguir el logro.

Éxodo Urbano
Señuelo humano
Ayuda a Alyx a abatir con el rifle a 30 enemigos en Episode One.

Al avanzar en el capitulo te encontraras con un Francotirador al cual deberás eliminar con una granada, luego de esto Alyx subirá a la posición del soldado y tomara el Rifle, ahora al avanzar por las diferentes áreas deberás atraer a los enemigos hacia Alyx para que ella les dispare, habrá un punto en el que te encontraras con un agujero de hormigas león, este será el momento perfecto para lograr farmear las bajas para el logro ya que estas spawnearan infinitamente si no cubres el agujero con un auto.
Salida 17
Escolta civil
No permitas que muera ningún civil al escoltarlos hasta el tren de huída.

Al iniciar este capitulo deberás escoltar a un grupo de civiles hacia donde se encuentra Alyx, este logro no es tan complicado y mas aun si estas jugando una partida para sacar el logro de La bala de plata, aquí lo que debemos hacer es usar el lanzacohetes el cual hará que sea muy fácil eliminar a los enemigos mientras escoltamos a los civiles, tranqui, habrá mucha munición para esta arma, es muy importante que miren constantemente los indicadores del pelotón de los civiles que estemos llevando, así nos daremos cuenta si alguien murió en el camino, si se da ese caso vuelve a cargar partida.

Half Life 2: Episodio 2

- Logros Totales del Juego: 23
- Logros que se pueden Perder: Enanonauta, Atracón de larvas y Fiesta de piñatas.
- Tiempo aproximado para Platinar: +6/7 Horas
- Dificultad de los logros: 7/10 (Opinión Personal)

Logros de la Historia

A medida de que avances en la historia estos logros se irán desbloqueando, Son imposibles de perder.

Gnomo solitario
Si estás leyendo este logro, Gabe Newell ha lanzado con éxito al gnomo Chompski al espacio. Y, si no has recibido el logro «Ascenso de fabricación», Newell ha abandonado sus planes de lanzar a Noam Chomsky al espacio.

Como tal este logro no esta relacionado directamente con la historia del juego, pero lo obtendrás nada mas entrar al Episodio 2. En la brecha
Ayuda a Griggs y a Sheckley a rechazar la invasión de hormigas león en la mina.
Doblete
Derrota a las dos hormigas guardianas a las afueras de White Forest.

Como consejo para matar fácilmente a las guardianas seria que les lances varios barriles explosivos, los cuales se encontraran varios por la zona. Ráptores rampantes
Sobrevive a la emboscada de ráptores con Alyx.
Dando cañón
Destruye el cañón de la Alianza en el desguace.
Huida de la montaña
Sobrevive a la emboscada en la posada de White Forest.
Silo secundario sellado
Sella las puertas de lanzamiento del silo de misiles secundario.
Defensa del polvorín
Salva el silo de misiles del ataque de la Alianza.

Logros Perdibles

Enanonauta
Manda a la estratosfera al enano de jardín.

Este logro es un dolor de huevos tremendo, así que prepárate porque te pondrá aprueba tu paciencia, tendrás que llevar contigo a un Ghomo que encontraras en el Capitulo 1: Hacia White Forest, al salir por unas minas llegaremos a una casa la cual como parte de la historia debemos entrar junto a Alyx para hacer una transmisión hacia la base de White Forest, a la derecha de la puerta de salida hay una plataforma de madera, debajo de esta encontraras al enano.

Ahora bien, a partir de aquí hasta el Capitulo 6: Las enemistades peligrosas deberás llevar al enano contigo y créeme no será tarea fácil, empecemos con que primero este enano será un tremendo estorbo a la hora de que nos enfrentemos a ciertos enemigos, con lo cual para estos casos deberás ya sea lanzarlo con la pistola antigravedad para dañar a los enemigos o dejarlo en algún lado para centrarte en los combates y luego recogerlo, esto también puede complicar las cosas, ya que pueden darse casos muy randoms en donde el enano por una explosión o algo X se vaya a tomar por culo y lo pierdas de vista, por lo cual recomiendo siempre guardar partida.

Pero si ya se te hizo un dolor de cabeza llevar siempre contigo al enano, la cosa va a empeorar mucho. En el Capitulo 4: Rally bajo el Fuego en adelante deberemos ir en gran parte del juego en un coche, y créeme que con el enano encima es un dolor de cabeza brutal, porque da igual en que zona pongas al enano dentro del auto, aunque manejes bien despacio el desgraciado se caerá en cada momento, así que te tocara salir del coche y volver a subir al enano, este proceso se repetirá por el fin de los tiempos.

Después de avanzar mucho en la historia llegaremos al Capitulo 6: Las Enemistades Peligrosas, en donde pondremos fin a este sufrimiento, deberemos meter al enano dentro del cohete, en donde también entrara Lamarr (El Headcrab), recuerda cerrar la escotilla antes de irte porque si no lo haces no obtendrás el logro. Con todo lo ya mencionado no me queda mas que desearte buena suerte, la necesitaras.

Atracón de larvas
Aplasta todas las larvas de hormiga de Episode Two.

A partir del Capitulo 1: Hacia White Forest hasta el Capitulo 3: Freeman Pontífice nos encontraremos con un montón de larvas brillantes, son un total de 333 las cuales debemos eliminar, este logro es perdible debido a que si o si debes eliminar a todas en una misma partida, es decir no sirve cargar algún capitulo anterior ya sea porque se te olvido alguna larva por el camino, si lo haces el contador del logro se reiniciara a 0, ojo, cargar una partida guardada no causara líos. Fiesta de piñatas
Rompe todas las telarañas con suministros de Episode Two.

Hay un total de 9 escondites repartidos desde el Capitulo 1: Hacia White Forest hasta el Capitulo 2: Sin señales vortales, muchos de estos escondites están cercas de algunas larvas, con lo cual no serán tan liosos encontrarlos.

A continuación te dejare un video muy completo en el que no solo se mostrara la ubicación de las 333 larvas, si no que también de las 9 telarañas con suministros.

Video: (Créditos para Rinfinite)
https://www.youtube.com/watch?v=3VS60K3C_vI

Logros de Capitulos

Camino a White Forest
Ladrón de tumbas
Roba la granada de un alizombi.

Nada mas iniciar el capitulo al salir de la mina te encontraras con un zombi combine el cual tendrá una granada en su mano, simplemente con la pistola antigravedad la agarras y obtendrás el logro, ya será opcional si la lanzas para matar algunos zombis, recuerda que a lo largo del juego tendrás mas oportunidades para obtener el logro.

Reflejos ácidos
Mata a una hormiga león obrera ácida.

Este logro lo obtendrás de manera natural al avanzar por el juego, justo después de que salgas por uno de los túneles de larvas te tocara enfrentar a una de estas hormigas, las cuales dispararan acido en cuanto te vea, mátala y obtendrás el logro.

Sin señales vortales
Plantación letal
Mata a un enemigo colocando una mina saltadora.

Habrá un punto del capitulo en el que tendrás que defender a Alyx y aun Vortigaunt de varias oleadas de hormigas león, cerca de la zona te encontraras con algunos contenedores de basura señalados con un logo Lambda, en estas se encontraran las minas las cuales plantaremos en una de las entradas de los pozos, ahora ya será cuestión de que una hormiga pise una mina, muera y obtengas el logro.

Freeman Pontífice
Quebrantahuesos
Mata a 30 enemigos tirándoles objetos.

Aunque este logro lo puedes empezar desde el minuto 1 del juego, considero que en este capitulo lo obtendrás muy rápido, ya que habrán muchos objetos como barriles explosivos y cuchillas que nos ayudaran en la acumulación de bajas, en las zonas en donde aparecen zombis es en donde mas spawnean las cuchillas, así que tengan muy presente eso.
Rally sobre el fuego
Atropello
Atropella a 20 enemigos con el coche en Episode Two.

A partir de este capitulo en adelante tendrás que manejar un coche en gran parte de tu travesía, así que en cuanto veas a un enemigo no dudes en atropellarlo xD, este logro lo obtendrás fácilmente conforme vayas avanzando en la historia. Venganza
Mata a un ráptor con sus propios proyectiles.

Aunque los raptores aparecen en algunos puntos de la historia, justo aquí tenemos una gran oportunidad de conseguir el logro, como parte del capitulo tendrás que entrar a un sótano de una casa para conectar algunos cables de energía que ayudaran a activar una torre de radio, justo después de esto aparecerán unos raptores a emboscarnos, lo que debemos hacer es usar la pistola antigravedad y agarrar un objeto para usarlo como escudo contra los proyectiles que nos lancen, dichos proyectiles se quedaran incrustados en el objeto que agarramos, ahora lo que hacemos es lanzarle el objeto al raptor, este proceso tendrás que repetirlo varias veces hasta que por fin lo logres matar, y así obtengas el logro. Patata caliente
Mata a un soldado de la Alianza con su propia granada.

En este capitulo se te presentara la primera oportunidad de obtener este logro, habrá algunos momentos en la historia en los que aparecerán soldados combine, algunos de ellos lanzara granadas las cuales con la ayuda de la pistola antigravedad la agarramos y se la devolvemos al mismo soldado que nos la lanzo, recuerdo que este logro me costo un buen rato ya que era muy lento a la hora de lanzarla :,) Así es como se hace
Derrota al helicóptero de Episode Two sin fallar ningún disparo.

Ya casi al finalizar el capitulo tendremos que escapar de un helicóptero combine, justo al final de la carretera llegaremos a una base de la resistencia, al entrar se nos pedirá derribar el helicóptero con las minas que este vaya lanzando, para el logro no deberemos fallar ni un solo disparo, para esto debes usar la pistola antigravedad y claro tener una buena puntería, dependiendo de la dificultad en la que estés jugando la durabilidad del helicóptero puede variar, en fácil por ejemplo con 3 minas lograras derribarlo, recuerda tener cuidado a la hora de agarrar las minas ya que estas al pasar un rato explotaran, Alyx nos estará dando botiquines por si te bajan mucho tu salud, si fallas un tiro carga la partida y vuelve a intentarlo.

Bajo el radar
Alerta de alijos
Encuentra todos los alijos detectados por radar en el capítulo Bajo el radar.

Luego de que nos devuelvan el coche con el que atravesamos gran parte del capitulo anterior se nos menciona que a este se le a instalado una especie de radar el cual detectara la ubicación de algunos alijos con suministros dejados por la resistencia, son un total de 5 a encontrar, de forma natural es muy probable que encuentres los alijos sin problemas gracias a que el radar pitara en caso de que estés muy cerca de un alijo, incluso Alyx te dirá que detengas el coche. Gordon Peligroso al Rescate
Abre el alijo Lambda de cohetes en el capítulo Bajo el radar.

El logro ya mencionado anteriormente trata de encontrar unos alijos repartidos por algunas zonas del capitulo, esto con ayuda del radar instalado en el coche, dicho logro esta directamente relacionado con el siguiente, ya que al encontrar el 2 Alijo de los 5 nos dará este logro, el alijo encontrado nos dará un lanzacohetes y algo de munición.

A continuación te dejare un video de la ubicación de los 5 alijos, al conseguir el 2 obtendrás el logro Gordon Peligroso al Rescate y al conseguir los 5 el llamado Alerta de Alijos.

Video: (Créditos para Furious Trophy Hunter)
https://www.youtube.com/watch?v=oGnAOl74LbI
Pisando a fondo
Derrota a DOG en una carrera hasta la base de White Forest.

Al avanzar por la historia antes de llegar a la base de White Forest nos encontraremos con nuestro pana DOG, luego de que despeje el bloqueo Alyx lo desafiara a una carrera, la cual tendrás que ganarle para llegar a la base y obtener el logro, es muy importante que choques con los postes de madera que se encuentran en la entrada de la base para asegurarte de conseguir el logro si vas de primero, ya en si la carrera no es difícil pero dudo de que le ganes a DOG al primer intento, ya que el camino hacia la base es un poco tosco, carga nuevamente partida si perdiste, ya con unos intentos conocerás bien la ruta y se te hará pan comido.

+ Continuacion Logros de Capitulos.

Las enemistades peligrosas
Protector del vecindario
Evita que destruyan los edificios que rodean el silo de misiles.

Este logro es bastante difícil de obtener, tendrás que matar a todos los zancudos antes de que siquiera logren tocar los edificios del mapa, el lio empieza con los propios zancudos ya que no todos destruirán los edificios, mientras que otros si lo harán, así que es recomendable primero hacer intentos de prueba para saber en donde aparecen los zancudos con exactitud para así memorizar sus ubicaciones (ten cuidado con los raptores, ya que serán muy molestos), aun con todo lo ya mencionado esto no sera imposible, a continuación te dejare un video que te ayudara demasiado para organizarte en la misión y tener una idea mas clara de lo que debes hacer.

Video: (Créditos para Furious Trophy Hunter)
https://www.youtube.com/watch?v=2XRyL47YZDc

¡Saludos!

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