Hava Kuvvetleri Rehber - Hoi4 Uçaklar Nasıl Kullanılır

Hearts of Iron IV312 views13 favorites6 min readTurkishby SyewaNUpdated 5 JanView on Steam ↗

Hava Kuvvetleri Neden Önemli?

Hava kuvvetleri neden önemli?
Hava kuvvetleri bir savaşı kazanmak için oldukça önem teşkil ediyor. Eğer savaş halinde karşı ülkeler hava üstünlüğünü alırsa kazanmak oldukça güç olabiliyor.

Savaşa doğrudan etki eden iki uçak tipi var ve bunlar size farklı bonuslar veya debufflar sağlıyor.


CAS - Yakın Hava Desteğinin Sağladığı Bonuslar

-Yakın hava desteği savaşta duşman birliklerine doğrudan hasar verir.
-Tümenlerinize saldırı ve savunma için %25'e varan bonuslar verir.

Hava Üstünlüğü Bonusları
Havada bulundurduğunuz uçaklar doğrudan size hava üstünlüğü kazandırır. Hava üstünlüğünüzü korumak için avcı uçakları devreye girer.

-Tam hakimiyet kurulursa hava üstünlüğü duşman tümenlerine -%35 savunma verir. Ve düşman tümenlerinin hızını azaltır.

Bu cezalar, bizim ve düşman uçaklarının sayısına bağlıdır. Bu cezalar belirli arazi türlerinde azalır. (CAS hasarının bazı arazi türlerinde azalması gibi)
Hava üstünlüğü cezası, sahip olduğunuz Hava Üstünlüğü yüzdesine bağlıdır: %25 hava üstünlüğü (kırmızı) sizin için %17,5 Hava Cezası anlamına gelir. %35 üstünlük elde etmek için sadece 121 uçak gerekir (düşmanın uçağı yoksa).

Yakın Hava Desteği (CAS) uçakları, kara savaşlarında belirleyici bir rol oynar ancak düşman avcı uçaklarına karşı savunmasızdır. Bu nedenle, hava sahasının güvenliğini sağlamak için düşman avcı uçaklarını avlayacak ve düşman CAS'larını düşürecek kendi avcı uçaklarınızı üretmeniz kritik öneme sahiptir.

CAS'ın hem organizasyon hem de hp üzerinde verdiği doğrudan katkı sağlayacağı için mümkün olduğunca çok sayıda fabrikayı uçağa vermek iyi olacaktır.

Uçak Tipleri

Uçak TipleriOyunda genel farklı olan 4 sınıf uçak tipi var. Bunlar:

Avcı (Fighter): Avcılar düşman uçaklarını düşürmek ve hava üstünlüğü sağlamaya yararlar.
CAS - Yakın hava desteği: CAS tümenlere doğrudan destek verir. (Yukarıda bahsetmiştim)
Bombardıman: Bombardıman uçakları 3'e ayrılır:
1-Taktik Bombardıman: Kara ve hava hedeflerine saldırır.
2-Stratejik Bombardıman: Düşmanın sanayi tesisleri vb. binalarını vurur.
3-Deniz Bombardımanı: Düşman gemilerine saldırır. Deniz üstünlüğü için oldukça kullanışlıdır. Donanma yanına deniz bombardımanına ağırlık vermek en mantıklısı sanırım.
Transport: Havadan ikmal sağlayar veya paraşütçü taşır. Kayda değer supply sağladığını söyleyemem. Özel bir saldırı yapmayacaksanız üretmenize çok gerek yok.

Eğer yapay zekaya karşı oynuyorsanız bombardıman uçaklarını üretmenize gerek yok diyebilirim. (Naval Bomber hariç) Çünkü bombardıman uçaklarının iş görmesi için fazla üretmek lazım. Ayrıca savaş esnasında cephe ilerlemiyorsa düşmanı yıpratmaya yarayabiliyor. Ancak yapay zekaya karşı ihtiyacınız muhtemelen olmayacaktır. Multi giriyorsanız duruma göre bakarsınız.

Uçak Tasarımı, Araştırma ve Üretim

Uçak Üretimi ve Araştırma

Araştırmalar kısmına gelirsek uçak gövdeleri, silahları ve motorlar. Oyunda uçak tasarımlarını başlangıçtaki tasarım üstünden oluşturabilirsiniz. (sıfırdan tasarım yaparsanız hava doktrinininiz yetmeyebilir. Yeteceğini düşünüyorsanız tabii ki araştırmakta fayda var) Ancak ilerleyen safhalarda uçak gövdesi araştırmalısınız. 3 çeşit uçak gövdesi var. Küçük, orta, büyük. Küçük uçak gövdeleri ile avcı, yakın muharebe ve deniz uçaklarını tasarlıyoruz. Orta gövde ile ağır avcı ve taktik bombardıman uçaklarını, büyük gövde ile ise stratejik bombardıman uçağı tasarlıyoruz.

Uçak gövdelerinin sağında ise transport uçağını, silahları ve motor araştırmaları var.
Transportun pek bahsedilecek yanı yok. Silahlara gelirsek bu kısımda bombalar, hafif ve ağır makineliler, toplar zırh geliştirmeleri, torpido, yakıt tankları, dalış kırıcı ve motorlar var. Bunlardan öncelikle ağır makineli, top yakıt tankınını araştırabiliriz.
Ek olarak radyo ve radarı araştırmayı unutmayın.


Avcı uçağı tasarımı: Avcı uçaklarını küçük gövde üstüne tasarlıyoruz. Uçağı tasarlarken dikkat etmemiz gereken belirli statlar var. Bunlardan genel olarak dikkat etmemiz gerekenler: uçağın hızı, thrust (itiş gücü), hava defansı, hava saldırısı, agility(manevra). Bunların arttırmamız bize oldukça katkı sağlayacaktır.

Az önce araştırdığımız silahları ekleyerek bu statları arttıracağız. Figther weapon kısmından uçak topu ve ağır makineli en iyileridir. bunlarda da en kalitelisini vermek ne kadar maliyeti arttırsada uçağımızın performansını arttıracaktır.

Uçak tasarımında en üst motoru takın. evet kaynak olarak daha fazla tüketecektir ancak buna kesinlikle değecektir. Çünkü manevra hız ve itki gücünün avcı uçakları için oldukça önemli olduğunu söyleyebilirim.

Aşağıdaki template başlangıç avcı için idealdir.


CAS için ise yine çift 2x motor takıyoruz. Küçük bomba boşluğu ve dalış kırıcı ekleyebilriz.
Taktik bombardıman için ise iki tane küçük bomba boşluğu, çift taret ve radyo verebiliriz.
Deniz Bombardımanı için ise hafif toprido, elimizdeki en iyi çift motor, hafif savunma tareti ve floats verebiliriz.

Bunlar başlangıçtaki yapabileceğimiz uçak tasarımları. İleri safhadaki tasarımlar için aşağıdaki şemayı takip edebilirsiniz.
Şema strategytürkteki rehberden alınmıştır. Rehbere gitmek için tıklayabilirsiniz.[forum.strategyturk.com] Uçak şirketlerine gelirsek avcı için messerchmıtt şirketini alabilirsiniz. Şirket özelliklerinde ise öncelikle manevra ve hız bonuslarını almanız size fayda sağlayacaktır.

CAS üretimini ise Junkers şirketine verebilirsiniz.
Ek olarak Hava kuvvetleri spriti olarak endistüri ilişkilerini alabilirsiniz. Güzel bufflar verecektir.

Peki ne kadar uçak üretmeliyiz?
Uçak üretimi konusunda ise genellikle tüm düşman destek uçaklarını etkisiz hale getirmek ve kendi uçaklarınızın etkisiz hale getirilmesini önlemek için yeterli sayıda avcı uçağına ihtiyacınız olacaktır. Genel olarak düşmanı tamamen etkisiz hale getirmek için CAS'dan ortalama 1,5-2 kat daha fazla avcı uçağına ihtiyacınız olacaktır. Uçak sayısı bakımından geride iseniz iyi bir avcı uçağı tasarımı, uzun vadede hava üstünlüğünü elde etmenizi sağlayacaktır.

Hava Doktrinleri

Hava Doktrinleri
3 farklı hava doktrin yolumuz var. İlki stratejik bombardıman. Eğer bombardıman ağırlıklı oynamayacaksanız, ki yapay zekaya karşı oynamasanızda bir şey kaybetmezsiniz. Bu doktrinden gitmeye gerek yok. Ortadaki doktrin ise muharebe desteği salıyor. Avcı ve CAS uçaklarınız için bu doktrinden gitmek en mantıklısı olacaktır. Onun sağında ise 3. doktrin yolumuz var. Bu ilk iki doktrinin karışımı gibi bir şey diyebilirim. Buradan taktik bombardıman uçağı için bufflar alıyorsunuz.


Hangi doktrini seçeceğinizi bilmiyorsanız aşağıdaki flowchartı takip edebilirsiniz.

Uçak görevlendirilmesi

Uçak görevlendirmesi
Oyun hava muharebeleri için haritayı bölgelere ayırmış. Uçaklarımızı görevlendirmek için ilk önce seçtikten sonra yapmaları için bir görev veriyoruz. Görevi verdikten sonra sağ tık ile bir bölgeye yolluyoruz.
Uçakları seçtikten sonra açılan uçak listesinin üstündeki kısımdan uçaklara görev verebiliyoruz. Bu görevler sırasıyla: Pilot Tatbikatları

Pilot deneyimini artırır, uçak istatistiklerini önemli ölçüde iyileştirir. Yakıt ve ekipman kaybına yol açsada önemlidir. Savaş öncesi hazırlık sırasında yakıt sıkıntınız yoksa uçaklarınıza bu görevi vermekte fayda var.

Hava Üstünlüğü (Air Superiority)

Düşman avcılarını avlar, CAS/bombardımanları düşürür. Savaş sırasındaki en önemli görevdir diyebilirim.
Yakın Hava Desteği (Close Air Support - CAS)

Yerdeki düşman tümenlerine doğrudan hasar verir. Hava üstünlüğü olmadan pek bir anlam ifade etmez. Ancak hava üstünlüğünüz varsa fazlasıyla yardımcı olacaktır.


Önleme (Interception)

Sadece bombardıman uçaklarını avlar, yakıttan tasarruf sağlar.Yakıt kıtlığı durumunda hava üstünlüğüne tercih edilebilir.

Stratejik Bombardıman (Strategic Bombing)

Düşman sanayi tesislerini bombalar. Bombardıman uçağı sayınız fazla ise düşmanı yıpratma konusunda fayda sağlar.

Deniz Saldırısı (Naval Strike)
Düşman gemilerini bombalar.Donanma inşa etmekten daha ucuz ve etkilidir.

Liman Saldırısı (Port Strike)

Limanda demirlemiş gemileri bombalar.

Deniz Devriyesi (Naval Patrol)

Düşman filolarının yerini tespit eder.

Lojistik Saldırısı (Logistical Strike)

Düşman ikmal hatlarını (tren, kamyon) yok eder.Düşman birlikleri ikmal sıkıntısı çeker, yıpranır. Uzun süreli savaşlarda yardımcı olabilir.

  1. Hava İkmal (Air Supply)
    Kuşatılmış veya uzak birliklere ikmal malzemesi ulaştırır.

Ek Rehberler ve Bitiş

Faydalanılan Kaynaklar ve İleri Okuma

Bu rehberi hazırlarken aşağıdaki kaynaklardan yararlanılmıştır:

StrategyTurk Forum - By Blood Alone Uçak Tasarım Rehberi
[https://forum.strategyturk.com/konu-hoi4-by-blood-alone-ucak-tasarim-rehberi]
Inwector- YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=wL8ZnJhqFZk
Heretic Strategy Youtube ( Özellikle tavsiye edilir. Tüm videoları:) )
https://www.youtube.com/watch?v=rrGwphhJRio
Reddit r/hoi4
https://www.reddit.com/r/hoi4/comments/f6iyqh/doctrine_flowchart/
Steam Rehberleri
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=spanish&id=2714213712

Son Tavsiyeler ve Özet

Hava kuvvetleri HOI4'te zaferin en kritik bileşenidir. Unutmayın:

Önce hava üstünlüğü - Diğer çoğu şey bundan sonra gelir

Quality over quantity - Kaliteli uçaklar çok sayıda zayıf uçaktan daha iyidir

Doktrin-ülke uyumu - Ülkenizin bonuslarına uygun doktrin seçin

Kaynak ve fırsat buldukça eğitim - Fırsat buldukça pilotlarınızı savaş dışında da eğitmeye çalışın

Radar ağı - Hava üstünlüğünüzü radar ile destekleyin

Bu rehberle ilgili görüşlerinizi, düzeltmelerinizi veya eklemek istediklerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz. Topluluk katkılarıyla daha iyi hale gelecektir.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.