Посібник по всім досягненням в Hearts of Iron 4 (недописаний)
Загальні відомості
Всього на даний момент в грі присутні 293 досягнення, велика частина з них доступні лише за наявності певного доповнення (DLC) до гри.
Для отримання досягнень в грі Ви повинні почати гру з наступними налаштуваннями:
Досягнення можна буде виконувати, якщо Ви:
Потім будуть описані умови виконання досягнення (список завдань, які мають виконатися), та описаний шлях для його виконання. Цей шлях є лише рекомендацією, та ніхто не заважає Вам експериментувати з способами виконання та комбінаціями досягнень. Наприкінці буде додано список досягнень, з якими можна буде виконати це досягнення за одну партію, тому наперед плануйте, які досягнення Ви хочете виконати за раз.
Посібник написаний по актуальним досягненням на момент написання, та буде доповнюватися по мірі їх появи в грі.
Посібник ще не дописаний, він буде доповнюватися тоді, коли в мене буде достатньо вільного часу
Для отримання досягнень в грі Ви повинні почати гру з наступними налаштуваннями:
- Почати гру на сценарії 1936-го року (За виключенням досягнень "30 Minutes of Hel" та "Don’t Die for Your Country", їх треба виконувати на сценарії 1939-го.
- Виставити рівень складності як мінімум "Регуляр".
- Грати в режимі "Ironman" (Консоль розробника вимкнена, доступні лише автоматичні досягнення в один файл, тобто будь-яка помилка змусить Вас перегравати з початку).
- Не змінювати додаткові налаштування матчу (за виключенням, коли Ви вимкнули історичний шлях для ШІ, в налаштуваннях матчу можна встановити державам історичний шлях, що може корисно для деяких досягнень).
- Не змінювати контрольну суму гри - тобто жодних модифікацій чи змін в файлах гри, пов'язаних з державами, картою, фокусами, ідеями та тд. (за виключенням більшості графічних та музичних модифікацій з майстерні Steam - вони на контрольну суму не впливають).
Досягнення можна буде виконувати, якщо Ви:
- Встановили модифікації, які не змінюють контрольну суму (по типу FPSmap та подібних).
- Вимкнули/ввімкнули історичний шлях для ШІ.
- (Для тих, хто вимикає історичний шлях для ШІ) Змінили налаштування курсу окремої держави з довільного на історичний (він не буде помічений кубком з хрестиком). Це зручно, коли потрібно, щоб певні держави йшли історичним шляхом, в той час як решта світу йшла не по історичному
- Запустили гру на іншій версії гри (але не старішу за ту, в якій потрібне Вам досягнення було додано)
Якщо всі умови були виконані, біля кнопки "Грати" кубок буде помічено зеленою галочкою, і Ви можете розпочати полювання за досягненнями
Всі досягнення в посібнику будуть посортовані за наступними критеріями:
- Держава - всі досягнення відповідно до держави чи певної групи держав розбиті по окремим розділам, переміщайтеся по ним через зміст збоку (в контекстному меню на телефонах) чи шукайте потрібну державу/досягнення комбінацією Ctrl+F (три крапки - пошук на сторінці на телефонах)
- Складність - всі досягнення будуть поділені по такій критерії складності:
- Просто - ви й не помітите, коли це досягнення виконалося.
- Легко - для їх виконання не потребується ні затяжних війн, ні довгих партій, та не потребує сильного знання гри.
- Нормально - це досягнення вже потребує розуміння гри, та може затягнути Вас на деякий час.
- Складно - вимагатиме війни з сильними ворогами, довгих партій, хороших умінь гри та декількох спроб.
- Вкрай складно - якщо Ви думаєте, що вже добре граєте - це досягнення змусить вас подумати ще раз.
- Божевільно - літатимуть мишки, клавіатури, монітори та все що є на столі, але це не допоможе. Вас врятує хіба що вдача.
- Версія - з якої версії гри це досягнення з'явилося (багато досягнень набагато легші на старих версіях гри - ШІ ботів тоді був набагато дурніший, а кількість механік помітно менша, завдяки чому сама гра відчувається значно простішою)
- Доповнення - яке доповнення потрібне для цього досягнення (досягнення для базової гри та з доповнень, які були включені в неї, писатися не будуть)
Потім будуть описані умови виконання досягнення (список завдань, які мають виконатися), та описаний шлях для його виконання. Цей шлях є лише рекомендацією, та ніхто не заважає Вам експериментувати з способами виконання та комбінаціями досягнень. Наприкінці буде додано список досягнень, з якими можна буде виконати це досягнення за одну партію, тому наперед плануйте, які досягнення Ви хочете виконати за раз.
Посібник написаний по актуальним досягненням на момент написання, та буде доповнюватися по мірі їх появи в грі.
Загальні досягнення (частина 1)
Тут перераховані досягнення, які можна виконати за будь-яку державу
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
Найлегше досягнення гри - його можна виконати за 20 секунд після старту гри за Сінцзян - оскільки він комуністичний та під боком в СССР, потрібно лише надіслати йому запрошення, і він з радістю прийме Вас до себе. Якщо Ви плануєте витиснути з цього досягнення побільше - виконайте його за Канаду - на ній можна взяти не одне таке просте досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
Найпростіше виконати це досягнення - пересівши на Британію, виконати всю гілку фокусів на перегляд колоніальної політики, внаслідок чого всі колонію стануть маріонетками, які автоматично вступають до того ж альянсу, що й їх володар.
Можна виконати разом з досягненнями:
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
Для досягнення нам потрібна держава, в якої невелике населення (Бутан, Тану-Тува, Люксембург) та 750 політичної влади. Оголошуємо війну будь-якій великій державі, приймаємо закон та починаємо тренувати таку кількість дивізій, яка переб'є ваш запас людей, створивши дефіцит.
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
Найпростіший шлях для виконання - сісти за державу, на яку навряд хтось нападе (варіантів достатньо, тим паче на історичному шляху) та піти в AFK на декілька годин. Також це досягнення можна спробувати зробити на Франції, виконавши інше, подібне по сенсу досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
Сідаємо за такі держави як США чи Британія - в них зі старту багато корабелень та тих самих конвоїв - та ставимо всі корабельні на їх будівництво, стараючись не воювати, щоб ці самі конвої не потопили.
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
Банально дослідіть потрібну технологію, можна виконати при будь-якій довгій партії.
Можна виконати разом з досягненнями:
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.4
Умови виконання:
Сідаємо за будь-яку нейтральну державу (всі інші ідеології не сильно дружать з іншими, через що ми банально не зможемо взяти в потрібної кількості держав високу думку), та піднімаємо з потрібними державами думку, також додатково можна взяти радників на прийняття думки певної ідеології та за допомогою шпигунів здійснити дипломатичний тиск (лише з доповненням La Résistance). Коли ми отримали доступ до ліцензій, беремо ліцензію в кожної держави на старе піхотне спорядження, і досягнення ваше
Можна виконати разом з досягненнями:
Держава - Будь-яка
Складність - Просто
Версія - 1.6
Умови виконання:
Сідаємо за будь-яку державу з великим флотом, і де є кораблі з модулем для закладання мін, оголошуємо війну державі, в якої є вихід до моря (і до якого ми можемо добратися) і слабкий флот, після чого ставимо весь свій флот на місію по закладанню мін та йдемо пити чай
Держава - Будь-яка
Складність - Легко
Версія - 1.0
Умови виконання:
Після версії 1.15 потрібно побудувати ядерний інститут, дослідити ядерні дослідження та відкрити всі необхідні спецпроєкти до ядерної бомби, після чого за допомогою рейду скинути її на ворожу провінцію. Для скидування потрібні стратегічні бомбардувальники.
Можна виконати разом з досягненнями:
Держава - Будь-яка
Складність - Легко
Версія - 1.0
Умови виконання:
Єдина складність досягнення це його час - не всі дограють стільки, щоб повністю вивчити ці доктрини, тому запасайтеся терпінням.
Держава - Будь-яка
Складність - Легко
Версія - 1.0 (сильні зміни в 1.15)
Умови виконання:
Окрім часу складностей з виконанням не повинно бути. Можна одразу спробувати виконати це досягнення на Польщі чи Великобританії, щоб отримати подібні досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
Держава - Будь-яка, яка є маріонеткою (можна навіть виділити таку)
Складність - Легко
Версія - 1.3
Умови виконання:
Варіантів виконання декілька - якщо Ви маріонетка зі старту, і в Вас є фокуси на звільнення - йдемо по ним, інакше максимально допомагаємо володарю в війнах і надсилаємо йому конвої.
Можна виконати разом з досягненнями:
Friend in Need (Друг пізнається в біді)
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Приєднатися до альянсу, чи створити власний
Найлегше досягнення гри - його можна виконати за 20 секунд після старту гри за Сінцзян - оскільки він комуністичний та під боком в СССР, потрібно лише надіслати йому запрошення, і він з радістю прийме Вас до себе. Якщо Ви плануєте витиснути з цього досягнення побільше - виконайте його за Канаду - на ній можна взяти не одне таке просте досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Canada First
- BFFs
- Mine is bigger than yours
Mine is bigger than yours (В мене більше)
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Бути лідером альянсу
- Мати в альянсі хоча б 20 учасників (не рахуючи гравця)
Найпростіше виконати це досягнення - пересівши на Британію, виконати всю гілку фокусів на перегляд колоніальної політики, внаслідок чого всі колонію стануть маріонетками, які автоматично вступають до того ж альянсу, що й їх володар.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Friend in Need
- The Puppetmaster
- The Empire Strikes Back
- Crush The Dream
- One Empire
No country for old man (Старим тут не місце)
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Прийняти закон "Гребти всіх підряд"
- В запасі 0 людських ресурсів
Для досягнення нам потрібна держава, в якої невелике населення (Бутан, Тану-Тува, Люксембург) та 750 політичної влади. Оголошуємо війну будь-якій великій державі, приймаємо закон та починаємо тренувати таку кількість дивізій, яка переб'є ваш запас людей, створивши дефіцит.
Time is on our side (Час на нашому боці)
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Досягнути дати 1.01.1948
Найпростіший шлях для виконання - сісти за державу, на яку навряд хтось нападе (варіантів достатньо, тим паче на історичному шляху) та піти в AFK на декілька годин. Також це досягнення можна спробувати зробити на Франції, виконавши інше, подібне по сенсу досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Vive la France
- We'll Build it in a Day
Transport Tycoon (Транспортний олігарх)
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Мати в запасі мінімум 1000 конвоїв
Сідаємо за такі держави як США чи Британія - в них зі старту багато корабелень та тих самих конвоїв - та ставимо всі корабельні на їх будівництво, стараючись не воювати, щоб ці самі конвої не потопили.
We'll Build it in a Day (Побудуємо за день)
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Дослідити технологію "Будівництво V"
Банально дослідіть потрібну технологію, можна виконати при будь-якій довгій партії.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Vive la France
- Time is on our side
Lethal Straight (Вірна смерть)
Складність - Просто
Версія - 1.4
Умови виконання:
- Отримати ліцензії на виробництва в 5 великих держав з 7 (Сполучене Королівство, Франція, США, Німеччина, Італія, Японія, СССР)
Сідаємо за будь-яку нейтральну державу (всі інші ідеології не сильно дружать з іншими, через що ми банально не зможемо взяти в потрібної кількості держав високу думку), та піднімаємо з потрібними державами думку, також додатково можна взяти радників на прийняття думки певної ідеології та за допомогою шпигунів здійснити дипломатичний тиск (лише з доповненням La Résistance). Коли ми отримали доступ до ліцензій, беремо ліцензію в кожної держави на старе піхотне спорядження, і досягнення ваше
Можна виконати разом з досягненнями:
- En Svensk Tiger
Do You Mined? (Ви ж не проти?)
Складність - Просто
Версія - 1.6
Умови виконання:
- Розмістити 1000 мін на побережжі ворога
Сідаємо за будь-яку державу з великим флотом, і де є кораблі з модулем для закладання мін, оголошуємо війну державі, в якої є вихід до моря (і до якого ми можемо добратися) і слабкий флот, після чого ставимо весь свій флот на місію по закладанню мін та йдемо пити чай
Destroyer of Worlds (Знищувач світів)
Складність - Легко
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Скинути ядерну бомбу
Після версії 1.15 потрібно побудувати ядерний інститут, дослідити ядерні дослідження та відкрити всі необхідні спецпроєкти до ядерної бомби, після чого за допомогою рейду скинути її на ворожу провінцію. Для скидування потрібні стратегічні бомбардувальники.
Можна виконати разом з досягненнями:
- A Land on Fire
- The weapons of the Third Emu War
- Med plutonium...
- Our Words Are Backed With Nuclear Weapons
- Duce Nuked'em
- Team America
- Tojo Shot First
Master of War (Майстер війни)
Складність - Легко
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Повністю дослідити гілки наземної, повітряної та морської доктрин
Єдина складність досягнення це його час - не всі дограють стільки, щоб повністю вивчити ці доктрини, тому запасайтеся терпінням.
Wunderwaffen (Вундервафля)
Складність - Легко
Версія - 1.0 (сильні зміни в 1.15)
Умови виконання:
- (для версії 1.15 та вище) Дослідити спеціальні проєкти ядерної бомби, ракетного перехоплювача та реактивного двигуна
- (до версії 1.15) Дослідити технології ядерної зброї, ракетобудівництва та реактивної тяги
Окрім часу складностей з виконанням не повинно бути. Можна одразу спробувати виконати це досягнення на Польщі чи Великобританії, щоб отримати подібні досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Poland Can Into Space
- Backfire
Cut The Strings (Перерізати нитки)
Складність - Легко
Версія - 1.3
Умови виконання:
- Отримати незалежність від володаря
Варіантів виконання декілька - якщо Ви маріонетка зі старту, і в Вас є фокуси на звільнення - йдемо по ним, інакше максимально допомагаємо володарю в війнах і надсилаємо йому конвої.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Freegypt
- Rule Britannia
- Hail to the Qing
- The Dragon Swallowed the Sun
Загальні досягнення (частина 2)
The Puppetmaster (Лялькар)
Складність - Нормально
Версія - 1.3
Умови виконання:
- Мати хоча б 51 маріонетку
Найпростіших шлях - це піти шляхом комуністичної Британії, і перед повною деколонізацією швидко захопити Францію, розбивши її на мирній конференції на всі можливі маріонетки, що є.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Mine is bigger than yours
- One Empire
- New World Order
Assuming Direct Control (Передбачаючи прямий контроль)
Складність - Нормально
Версія - 1.6
Умови виконання:
- Перехопити контроль над альянсом в СССР, Британії чи Німеччини
Взяти це досягнення чесно (набрати на 50% більше заводів та армії ніж володар) можете не сподіватися - ці держави вкрай швидко нарощують свою силу та до середини 40-х спокійно можуть мати армію в 5 мільйонів. Тому найкращий шлях - це вступити в альянс до великої держави, яка програє (Німеччина на історичному до 45-го), та не вступаючи до її воєн, дочекатися її капітуляції - контроль над альянсом перейде до найсильнішої після неї держави, що швидше всього до Вас.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Friend in Need
- Canada First
- BFFs
Pride and Extreme Prejudice (Гордість та крайні упередження)
Складність - Нормально
Версія - 1.6
Умови виконання:
- Потопити британську гордість флоту
Складність досягнення не стільки в потоплені цієї гордості (зі старту - це лінкор HMS "Hood"), скільки в його пошуку по всій земній кулі. Тому варіантів виконання є два:
1) Сідаємо на державу з сильним стартовим флотом (Японія, США), розбудовуємо флот та авіацію (морські бомбардувальники та стратегічні бомбардувальники важливі), при наявності доповнення La Résistance за допомогою шпигунів розкачуємо розвіддані флоту до 70+%, щоб знати місця дислокації ворожого флоту, та кидаємо всю морську армаду в регіон, де дислокується Hood. Він може доволі часто не тонути і тікати в порти на ремонт, тому робимо атаки авіації на порти.
2) Сісти на державу, яка може зі старту легко розбити британців (Німеччина, Італія), робимо висадки парашутистами в порти і швидко капітулюємо їх, на мирній конференції забираємо весь флот та всі землі, окрім малого угруповування флоту та маленького клаптя землі, британці з часом зроблять один з їхніх кораблів новою гордістю флоту, і знищену Британію з малим флотом буде набагато легше розбити.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Putting the Raid on the Medway to Shame
New World Order (Новий світовий порядок)
Складність - Складно
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Зробити всі держави світу фашистськими (захопити, замаріонетити)
Хоча сама ідея захоплення всього світу й звучить доволі складно, але насправді один шлях все спрощує настільки, що виконати досягнення можливо до середини 40-х. Ось детальний ґайд
- Сідаємо за Сполучене Королівство - його шлях фашизму вкрай дизбалансний, оскільки дозволяє націоналізацію США, Індії та всієї Європи. Йдемо до руху чорносорочників та беремо перший фокус на Співдружність. Після чого максимально швидко протискуємо рішення на рухи, щоб вбити стабільність та швидко розпалити громадянську війну.
- Під час громадянки швидко закриваємо основні війська, і незадовго до капітуляції оголошуємо війну всім домініонам Британії, щоб вони капітулювали з демократами.
- Після громадянки йдемо в швидку розбудову армії (4 повних генерали піхоти на США 37-38 років вистачить), додатково візьміть пару дивізій моторизації. Беремо в політичній гілці фокус на цілі війни з США та катком їх захоплюємо.
- Після всього цього в рішеннях з'явиться створення Північноамериканського домініону з Канади та США, який через добу оголосить незалежність - обґрунтовуємо цілі війни та швидко захоплюємо.
- В гілці домініонів всі фокуси пропустяться і залишиться лише один - на формування Імперії, після чого до середини 38 ми матимемо сильну державу з великою кількістю людей та промисловості.
Після чого нападаємо на Францію та Італію, і в нас є вже незрівнянний флот та плацдарм для формування ЄС, для якого залишилися лише німці та Бенілюкс. Далі працюємо по тактиці: оголосили війну великій державі, під час війни обґрунтовуємо цілі на дрібні держави, які будуть тікати в альянс до великої, і разом капітулюємо їх всіх. Такою тактикою на початку 40-х в Вас не буде серйозних противників на земній кулі, залишиться лише час на обґрунтовування цілей на дрібні держави, що залишилися
Можна виконати разом з досягненнями:
- One empire
- Last for a Thousand Years
- Around Eurasia in 80 days
Наступні досягнення вже вимагатимуть певних доповнень (DLC)
I SEE EVERYTHING (Я ВСЕ БАЧУ)
Складність - Просто
Доповнення - La Résistance
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Отримати 90% розвідданих по всім категоріям (цивільні, армія, флот, авіація) великої держави, не користуючись дешифруванням
Нам потрібно в максимум використати агентство: побудувати розвідмережу на всю державу, дослідити бонуси на розвіддані в кожній категорії та затіяти операції. Але є й простіший спосіб - вступити в війну великих держав (Британія - Німеччина), з часом вони дані один одного розшифрують та оприлюднять, внаслідок чого всі члени альянсу отримають 100% розвідданих ворога, та досягнення.
Listen Very Carefully, I Shall Say This... (Слухай дуже уважно, я скажу тобі це...)
Складність - Просто
Доповнення - La Résistance
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Британський та французький шпигуни мають виконати разом операцію
Не обов'язково й на ці держави сідати - Вам просто потрібні два оперативники з британським та французьким громадянствами відповідно - місцеві центри вербування вам допоможуть. Виконайте будь-яку операцію, на яку потрібно 2 шпигуни, і досягнення Ваше.
Можна виконати разом з досягненнями:
- One empire
- Last for a Thousand Years
Man of a Thousand Faces, Every One the Same (Тисяча облич, і всі однакові)
Складність - Просто
Доповнення - La Résistance
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Вашого шпигуна схопили двічі в одній державі
Досягнення сильно спирається на вдачу, оскільки шпигуни ловляться ворогом не часто. Вербуємо двох шпигунів і кидаємо одного на ризикові операції в державу з сильною контррозвідкою, як наприклад в СССР (на посиленні ідеології шпигуни ловляться доволі швидко). Після того як агента схоплять, рятуємо його та відправляємо в цю державу знову. Після його повторного схоплення, досягнення зарахується.
Загальні досягнення (частина 3)
Play It, Sam (Зіграйте ще, Семе)
Складність - Просто
Доповнення - La Résistance
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Розвідмережа в Касабланці (Марокко, на початку гри в Франції) має 50% сили
Виконується надзвичайно просто - відправляєте в Касабланку одного-двох шпигунів на створення розвідмережі.
Shaken, Not Stirred (Збовтати, але не перемішувати)
Складність - Просто
Доповнення - La Résistance
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Успішно розпочати переворот в державі шпигуном з рисою "Спокусник"
Найлегший шлях - сісти за нейтральну державу (чи стати нею), розкачати агентство до 3 шпигунів, знайшовши хоча б одного спокусника (якщо не знайшли, звільняємо агента та вербуємо нового), та організувати переворот в Нідерландській Ост-Індії - підтримка нейтралітету висока, низька стабільність, а контррозвідки там не буде й в помині. Лише потрібно набрати 12000 піхотного спорядження для запуску операції
Можна виконати разом з досягненнями:
- Our Chief Weapon Is Surprise
You Will Never Kill Me Alive (Ви ніколи не вб'єте мене живим)
Складність - Просто
Доповнення - La Résistance
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Оперативник загинув, коли було відкрите поліпшення агентства "Пігулки для самогубства"
Досягнення спирається на абсолютну вдачу, так як шанс, що Вашого агента впіймають й так малий, додайте зверху шанс на його загибель - і отримаєте десятки спроб, поки таке станеться. Тим не менш, окрім нескінченного повторення однієї й тої ж самої дії з закидування агентів в ризиковані операції, від Вас нічого не вимагається.
Hoofin’ It (Під копитом)
Складність - Просто
Доповнення - Battle for the Bosporus
Версія - 1.10
Умови виконання:
- Об'єднано Аравію, маючи при цьому 30 верблюдячих дивізій
На щастя, сідати за Саудівську Аравію та починати об'єднувальні війни не потрібно (але якщо ви любите челенджі, то вперед). Найлегше виконати досягнення за Британію - в неї зі старту є всі необхідні аравійські території та верблюди в конструкторі, і Вам потрібно лише захопити 3 незалежні держави на півострові, та розгорнути 30 дивізій верблюдів (можна з шаблоном 1 верблюд на дивізію).
Satisfactory (Задовільно)
Складність - Просто
Доповнення - Arms Against Tyranny
Версія - 1.13
Умови виконання:
- Мати по одному ОПК (MIO) в кожній категорії 11 рівня
Основна проблема ОПК в тому, що вони щоразу вимагають більше досвіду для прокачки, який заробляється лише дослідженнями з його участі відповідних технологій та виробництвом спорядження, та більшість з них доволі вузькоспеціалізована. Тому рекомендую сідати на держави з великим промисловим потенціалом та прокачувати наступні ОПК:
- Матеріальний - на піхотне спорядження (достатньо досліджень, і піхотку ви робитимете довго та багато).
- Танковий - беріть ОПК в залежності від виду танків, які плануєте використовувати в грі, або загальний.
- Корабельний - беріть на всі дослідження/виробництва ОПК на рейдерський флот, оскільки він підходить до більшості малих/середніх кораблів.
- Авіаційний - беріть ОПК на багатоцільові літаки, або в залежності від типу літаків.
Досягнення довге, але на великій державі до середини 40-х дослідити все необхідне можливо.
Bullseye (В яблучко)
Складність - Просто
Доповнення - Götterdämmmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- Успішно провести рейд на пам'ятку
Пам'ятки - це особливі будівлі, які існують зі старту в деяких держав (Крємль в Москві, Райхстаґ в Берліні і тд.). Рейд на пам'ятку відкривається не одразу, а лише по певним фокусам в деяких держав, зазвичай в великих. Розповім на прикладі Німеччини - після взяття фокусів на війну з державами, як Франція та Великобританія, вам дадуть місію рейду на Ейфелеву вежу та Біґ Бен, після чого готуємо ескадрилью стратегічних бомбардувальників та штурмовики для отримання переваги в повітря, та запускаємо рейд. Якщо він пройде успішно, досягнення Ваше.
P. S.: просто ядерний удяр, який знищує цю пам'ятку, не зараховувається, має пройти саме спеціальний рейд.
Dam It! (Йди в дамбу!)
Складність - Просто
Доповнення - Götterdämmmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- Успішно провести рейд на дамбу
Стратегія як в досягненні "Bullseye", лише потрібно знайти на карті дамбу. Така є в Бельгії, під час обходу Мажино можете вдарити по ній.
Super Heavy Metal (Надважкий метал)
Складність - Просто
Доповнення - Götterdämmmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- Реалізувати проєкти наземного крейсеру, міжконтинентального бомбардувальника та надважкого лінкора
Для відкриття наземного крейсеру потрібно дослідити надважкі танки, для бомбардувальника - удосконалений важкий літак, а надважкий лінкор доступний одразу.
Warszawo, Walcz! (Варшаво, бийся!)
Складність - Легко
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Польща повстала проти держави, з якою Ви воюєте
Найкращий варіант для досягнення - СССР, оскільки в нього достатньо армії, щоб зі старту розібратися з поляками. Одразу після старту обґрунтовуємо на них цілі війни і швидко захоплюємо, забравши всі теориторії, окрім Ґданська - його ми робимо маріонетковою Польщею. Після цього прибираємо в Польщі гарнізон, і дотримуємо повстання до максимуму (~80%), після чого обґрунтовуємо цілі війни на Німеччину та нападаємо. Закликаємо маріонеткову Польщу в війну, в той час як всі війська відводимо до старих кордонів з Польщею. Після таких махінацій рівень повстання взлетить достатньо для повстання поляків, і досягнення буде Ваше
Tour de France (Тур де Франс)
Складність - Легко
Версія - 1.9
Умови виконання:
- Окупувати материкову Францію (разом з Корсикою), маючи хоча б 20 повністю оснащених велосипедних полків
Велосипедні дивізії можуть отримати такі держави як Італія, Японія, Нідерланди, Бельгія, латиноамериканські держави та скандинави (з відповідними доповненнями, звісно ж), тому найкращою стратегією буде сісти на одну з цих держав, та зробити висадки парашутистами в основні міста Франції, оскільки їх ідея на уряд знижує ліміт капітуляції настільки, що достатньо Парижу й декількох великих міст. Після чого створюємо необхідні велосипедні дивізії.
Загальні досягнення (частина 4)
This time it will stick (В цей раз вони влипли)
Складність - Просто
Доповнення - By Blood Alone
Версія - 1.12
Умови виконання:
- В альянсі з демократичною Британією, роззброїти та демілітаризувати Райнланд та Мозель
Хоча війна з Німеччиною і звучить доволі страшно, Союзники на історичному й самостійно здатні її легко знищити, а якщо сісти на велику демократичну державу як Францію чи США, то можна розібратися й ще швидше. Тактика, якою я користувався - зкидуємо дебафи, розбудовуємо швидко промисловість, за США йдемо в обмежене втручання, щоб на момент початку 2 світової мати цілі війни і одразу піти в Союзники, за Францію укріплюємо кордони Бельгії та Італії та максимально йдемо в оборону, рік-два оборонних маневрів виснажать німецьку військову машину, і її легко буде викинути назад, головне не тягнути до Ялтинської конференції, інакше може настати скриптовий мир.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Big Entente
A Land of Fire (Вогняна земля)
Складність - Просто
Версія - 1.14
Умови виконання:
- Скинути ядерну бомбу на Вогняну землю
Історія зі створенням ядерної бімби вже була описана, залишилося лише її скинути на ворожого власника землі (зі старту Аргентина)
Можна виконати разом з досягненнями:
- Destroyer of Worlds
House of Kurds (Дім курдів)
Складність - Нормально
Версія - 1.10
Умови виконання:
- За Курдистан, контролювати всі свої корінні землі
Для цього досягнення є цілих три варіанти проходження:
- Садомазахістський - виділити Курдистан з однієї з держав (Туреччина, Ірак, Іран, Сирія) і війною відбити решту земель
- Також садомазахізм, але цікавіший - в доповненні Graveyards of Empires піти по шляху курдів в Іраку, на відміну від першого варіанту в Вас будуть хоча б фокуси та бонуси
- Найпростіший - сісти за будь яку державу, яка здатна винести Туреччину (бо решта конкурентів нічого з себе не представляють, а ці хоча б брикаються), і потім виділити Курдистан та пересісти на нього.
That's Sikh! (Ти пСикх)
Складність - Нормально
Версія - 1.16
Умови виконання:
- За Халістан, контролювати всі стартові землі Індії
Найлегший шлях - це Ост-Індійської Компанії. По рішенням скуповуємо всі корінні землі Халістану та забудовуємо їх, поки розбираємо решту Індії. Після чого виходимо з Союзників, розпускаємо армію, видаляємо спорядження, та пересідаємо на Халістан (можна також протиснути всі фокуси на військові заводи, щоб потім бот їх не взяв і не зміг робити армію). Захопити таку державу проблем не складе
Sapmi united by the fire (Саами, об'єднані вогнем)
Складність - Нормально
Версія - 1.10
Умови виконання:
- За Саами, контролювати всі свої осередні землі
Історія, подібна до курдів, тому розповім за дві стратегії:
- Виділяємо саамів з Швеції, отримавши з них немало людей та багато ресурсів, та війною відбити в сусідів землі. Основні проблеми - на історичному Британія пошле вас гарантіями за таку агресивну політику, та й СССР навіть з Німеччиною перемогти буде складно
- Сісти за будь-яку з скандинавських держав (з доповненням Arms Against Tyranny чи без), за фашизм об'єднати Скандинавію, що являтиме собою доволі сильну державу (з доповненням навіть на історичному можливо об'єднатися без війни з Союзниками), і наша допомога німцям буде більш відчутна Німеччині в війні з СССР, де на мирі відбираємо Мурманськ і виділяємо саамів
Around Eurasia in 80 days (Навколо Євразії за 80 днів)
Складність - Складно
Версія - 1.14
Умови виконання:
- Побудувати залізницю від Ґібралтару до Сінгапуру
Неадекватність досягнення в тому, що Вам доведеться завоювати всіх Союзників, частину Європи та Близького сходу (чи взяти до себе в альянс), щоб банально мати можливість таку дорогу побудувати. Але якщо ви вже й підете в завойовування світу, то це досягнення взяти цілком реально.
Можна виконати разом з досягненнями:
- New World Order
By merit alone (Завдяки своїм заслугам)
Складність - Складно
Доповнення - By Blood Alone
Версія - 1.12
Умови виконання:
- Підвищити офіцера та до тренувати його до 9 рівня
Основна проблема досягнення в тому, що вам треба воювати. БАГАТО ВОЮВАТИ. Ви маєте з вікна офіцерів підвищити будь-кого до генерала (можна й до фельдмаршала, але він не так багато отримує досвіду), після чого призначену йому армію кидати в всі пекла світу, в які можливі - закривайте ним найскладніші фронти, обороняйте ним найважливіші точки, висаджуйте його в найбільші висадки, закривайте ним всі можливі оточення, і можливо десь до 50-х Ви з гордістю побачите майстра війни, який буде здатний на все.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Sun Tzu Reborn
The Dragon Rises (Дракон повстав)
Складність - Складно
Доповнення - Trial of Allegiance
Версія - 1.14
Умови виконання:
- За Валлійську Колонію, контролювати Уельс
Чергове досягнення на виділення держав, виконання якого мука, оскільки цей клапоть землі з 1 рівнем інфраструктури та мільйоном населення ні на що не здатен, особливо на війну з Уельсом. Тому йдемо наступним шляхом:
- За Британію йдемо в зміну курсу, розформовуємо більшість флоту, окрім гордості ВМФ, щоб можна було по морському договору змусити Аргентину його розформувати, Аргентина швидше всього пошле нас подалі, що дасть нам можливість безкарно їх відпинати.
- Забираємо собі Валлійську Колонію, яку ми максимально розбудовуємо інфраструктурою, військовими заводами та корабельнями, після чого перекочуємось в фашизм/комунізм, та даємо незалежність Уельсу та пересідаємо на Валійську Колонію
- Вже на ній швидко перекочуємось громадянкою в ідеологію, яка стоїть в Британії, щоб попросити в неї право проходу чи навіть піти в альянс, робимо найдешевший флот та вивчаємо висадки, і не закликаючи Британію в війну захоплюємо Уельс
Можна виконати разом з досягненнями:
- Sun Tzu Reborn
Manifesting a Better Tomorrow (Проявлення кращого завтра)
Складність - Легко
Доповнення - No Compromise, No Surrender
Версія - 1.17
Умови виконання:
- Досягніть 100% маніфесту альянсу
Найлегше це зробити за Чехословаччину - по фокусу на Малу Антанту Ви створюєте альянс, який одразу має 100% маніфесту
Можна виконати разом з досягненнями:
- Mine is bigger than yours
- Northern Light
Загальні досягнення (частина 5)
Doctrine of Choice (Доктрина вибору)
Складність - Просто
Версія - 1.17
Умови виконання:
- Виконайте три піддоктрини в одному напрямку
Для досягнення потрібно тричі добити певну піддоктрину на одному напрямку до еталону. Найлегший варіант - Комуністичний Китай та піхота. Беремо на початку ополчення (цей шлях вдвічі дешевший + бонуси Мао), після отримання еталону змінюємо піддоктрину на іншу, і добиваємо еталон ще 2 рази
Можна виконати разом з досягненнями:
- Master of War
From Rags to Admiral Stripes (З грязі в адміральські князі)
Складність - Просто
Доповнення - Thunder at our Gates
Версія - 1.19
Умови виконання:
- Підвищіть капітана корабля до адмірала
Надзвичайно просто, сідаємо за державу з мінімальним флотом та мінімумом адміралів, і вербуємо будь-якого
ThaiTanic (ТайТанік)
Складність - Просто
Доповнення - Thunder at our Gates
Версія - 1.19
Умови виконання:
- Потопити гордість флоту Сіаму
Доволі просто за Британію вивести флот до узбережжя держави, та шукати їх гордість під час війни з Японією (зі старту - HTMS Ratanakosindra)
Et tu, Paulus? (Ти теж, Павле?)
Складність - Нормально
Версія - 1.17
Умови виконання:
- Захопити фельдмаршала
Основна складність досягнення - це знайти достатньо наглого бота, який поставить фельдмаршала в штаб армії. В решті все просто - потрібно просто вступити в бій з ворожим штабом і перемогти його, тоді фельдмаршал потрапить в полон
Можна виконати разом з досягненнями:
- Hunt for the Desert Fox
- Saving Private Bryansk
Hunt for the Desert Fox (Полювання на Лиса Пустелі)
Складність - Нормально
Версія - 1.19
Умови виконання:
- Захопити Ервіна Роммеля
Враховуючи кількість генералів в Райху та любов бота розкидувати їх куди завгодно, то й сам Роммель може бути будь-де на карті - не факт що на африканському театрі. Тому вишукуйте розвідкою де бот тримає більшість танкових дивізій - є шанс, що Роммель може бути десь серед них, а не забитий десь в гарнізоні
Можна виконати разом з досягненнями:
- Et tu, Paulus?
- Saving Private Bryansk
Saving Private Bryansk (Врятувати рядового Брянська)
Складність - Нормально
Версія - 1.19
Умови виконання:
- Захопити ворожого генерала в Брянську
За той самий Райх можна просто добряче підготувати війська до війни з СССР, та протиснути ворога до регіону, де спокійно зачекати, поки він підведе якийсь штаб в Брянськ (або обережними атаками, не прямими зі штабом, загнати його туди і захопити)
Можна виконати разом з досягненнями:
- Et tu, Paulus?
- Hunt for the Desert Fox
Європа (частина 1)
Наступні досягнення підуть по певним групам держав на певних континентах
Northern Light (Північне сяйво)
Складність - Просто
Версія - 1.0
Умови виконання:
- Сформувати альянс за одну з цих держав, і приєднати до нього решту скандинавських держав
Досягнення вкрай нескладне - з доповненням Arms Against Tyranny в Фінляндії та Швеції є фокуси на формування альянсу (Фінляндія історична при 50% напруги, Швеція в Північну оборонну раду), де решта держав з радістю погодяться вступити.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Friend in Need
- Two arms against tyranny
I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement (Я захопив Босфор, і все, що я отримав - це паршиве досягнення)
Складність - Легко
Доповнення - Battle for the Bosporus
Версія - 1.10
Умови виконання:
- За Грецію/Болгарію володіти Стамбулом, за Туреччину підкорити і Грецію, і Болгарію
Найкращий кандидат на досягнення це Греція - багато дрібних досягнень, які можна виконати одразу, і можливість легко розібрати турків зі старту. Можна напасти на турків по шляху Візантії, а можна поділити разом з Британією та Францією, але на всяк поясню шлях перемоги самотужки (на всяк, якщо не бажаєте воювати з Румунією, дочекайтеся фокусу Туреччини, який їх прибере, але до того часу і самі турки будуть сильніші, і треба попасти в вікно, поки вони не взяли гаранти ВБ та Райху), після того, як нападете на Туреччину, частину армії потрібно направити на оборону портів, а частину - зігнати в 2 повки на півночі біля порту, де турки не сильно здатні будуть вас вибити. І тут два варіанти - чекати поки вони втомляться і черв'яком котлити, або висадитися 1-2 дивізіями в кінець коридору, по якому пронестися, нищивши всіх. Після їх знищення повертаємо війська на вихідні позиції. Турки радісно повернуться до вас, після чого ми повторюємо процедуру. За три-чотири таких підходи можна винищити турецьку армію під нуль, ну а після цього вам уже ніхто не зможе перешкодити. Після перемоги над турками забираємо Стамбул, і решта територій на відповідні досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Istanbul is Constantinople. Again
- This is Madness!
- I Swear I'm Not a Byzantophile
Now This is Getting Childish (Це вже стає дитячим)
Складність - Легко
Доповнення - Battle for the Bosporus
Версія - 1.10
Умови виконання:
- В Болгарію при владі реґентська рада
- В Юґославії при владі принц Павел та має рису "Неповнолітній монарх"
- Боргарія та Юґославія воюють між собою
Сідаємо за Болгарію та йдемо наступним шляхом: Регентська рада формується за допомогою фокусу "Сформувати реґентську раду", який вимагає "Ілюзії безпартійної системи", який вимагає щонайменше 20% популярності демократії. Візьміть фокус "Змова проти Боріса" та прийміть рішення про його вбивство, потім оберіть профашистського реґента та приєднайтеся до Вісі. Принц Павел буде замінений Петром II в лютому 1941 року, і незабаром після цього Німеччина нападе на Юґославію. Приєднуйтесь до війни, щоб отримати досягнення.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Master Puppeteer
No Friends, Only Family (Немає нічого важливішого за сім'ю)
Складність - Легко
Доповнення - Götterdämmmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- При владі член Габсбурґів
- Контролювати Швайцарське плато
- Ще в 2 державах привести сім'ю Габсбурґів до влади
Сідаємо за Австрію та йдемо шляхом Отто, та йдемо шляхом мирного приєднання територій (найкращий варіант, при якому всі погоджуються, ще пакт про ненапад - економічна допомога - підпорядкування). Так робимо з Угорщиною та Чехословаччиною, пізніше по фокусам можна буде посадити Габсбурґів до влади в цих державах. Нижче по фокусам можна вимагати в Швайцарії Габсбурґ, де вона часто погоджується на анексію (а якщо ні, то декілька хороших дивізій гірників, і нікого не питали).
Можна виконати разом з досягненнями:
- Antischluss
- Edelweiss Seedelweiss
- Otto-man
It has my name on it (Тут викарбувано моє ім'я)
Складність - Нормально
Версія - 1.11
Умови виконання:
- Контролювати всі прибережні області Балтійського моря
Шлях доволі непростий та з заковирками, але найпростіше це виконати за Литву:
- Почніть з Литви, Посадіть на трон Міндаугаса III і рухайтеся вниз по гілках Лівонії/Речі Посполитої. Цей шлях по суті перетворює Вас на Польщу, даючи Вам набагато більшу армію і промислову базу. Завоюйте Естонію та Латвію під середину 38, вони тоді сильно розвинуться по фабрикам.
- Німці повернуть на захід, тож вам залишається лише готуватися до совєцького нападу. Ви можете перемогти Совєцький Союз самостійно, накопичуючи оборонні бонуси і утримуючи лінію, поки не з'явиться можливість для контратаки. Переходьте до атаки на Вісь, як тільки совок буде під Вашим контролем. Перед цим можна виправдати цілі на решту скандинавів, щоб навіть якщо там будуть гаранти Союзників, то при вступі до них після оголошення війні Вісі ми могли безкарно їх захопити.
- Якщо Данія, Швеція чи Фінляндія опиняться в руках Союзників, вам доведеться воювати і з ними. Необхідні провінції потрібно лише окупувати/контролювати, а не володіти ними. Острови Балтійського моря, Готланд і Аландські острови, не є необхідними.
Після падіння совка в Вас буде доволі сильна держава, яка зможе бодатися з рештою держав, але краще не тягнути, поки Союзники відгодовують дупу.
Можна виконати разом з досягненнями:
- This is going to be LIT
Європа (частина 2)
Otto-man (Османський Оттоман)
Складність - Нормально
Доповнення - Götterdämmmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- При владі Отто фон Габсбурґ
- Контролюються початкові території Австрії, Угорщини, Чехословаччини, Румунії, Болгарії, Греції та Туреччини, а також області в польській Галичині, Словенії, Ломбардії та Хорватії.
Звучить суперстрашно, але більшість держав це мінори, які сидітимуть спокійно (окрім Туреччини, та рватиметься збирати гаранти), а з новими шляхами нам не страшний навіть німець. Отже:
- Йдемо тим же шляхом, як в досягненні "No Friends, Only Family", але як по мені краще йти в експансію а не підпорядкування (оскільки потім не напасешся політки на анексії, але з маріонетками розбирати ворогів буде легше, тому тут на колір та смак), після чого беремо відновлення Центральних держав, до яких підуть Болгарія та Туреччина, в німця пропуститься Аншлюз, і єдиною бідою будуть Судети.
- До вимоги Судетів швидко проходимося з вимогами по всім необхідним територіям (можна ще встигнути Юґославію капітулювати), формуємо розвідагенство та робимо колабораційний уряд в німців, щоб капітулювати їх швидше.
- До середини 1939 ми будемо з німцем раз на раз, і з анексованою армією, фокусами можна націоналізувати чехів і в нас буде достатньо сил щоб ослабити німця (якщо ви йшли в підпорядкування, то в Вас будуть маріонетками майже всі Балкани та Східна Європа, тому тим паче можна не переживати). Якщо влетіла Італія в Вісь, то добити і її буде простіше.
- Після всіх війн виганяємо Туреччину та Болгарію з альянсу, та нападаємо на решту держав, в яких потрібні території. Ті 100% підуть в Союзники, тому Вам доведеться повозитися й з ними, але до того часу буде вже доволі пізній час + в Вас є рішення на націоналізацію Німеччини, а з її промисловістю та бафами Австро-Угорщини та Австрії знищити Союзників буде вже й не так складно.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Antischluss
- No Friends, Only Family
- Edelweiss Seedelweiss
Brentry (Брентрі)
Складність - Нормально
Доповнення - Götterdämmmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- Держава стала Президентом Європейського Союзу
- Сполучене Королівство в альянсі з нами.
Для початку відмовляємося від історичного режиму, оскільки будучи демократами ми ніяк не змусимо ВБ розформувати Союзників та прийти до нас, тому на неісторичному нам потрібно спіймати шлях монархії в британців (вони візьмуть зміну курсу, але не будуть брати подальші фокуси + почне рости нейтралітет). Якщо так сталося, швиденько проклікуємо шлях ЄС в будь-якої держави з запропонованих (в Бельгії заразом можна зробити досягнення на Спаака). До взяття європейського проєкту Британія розформує Союзників і з'являться рішення на взаємодію з нею, піднімаємо з нею відносини, і протискаємо до запрошення в альянс.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Spaak of Genius
Азія
Make a Man Out Of You (Стань людиною)
Складність - Легко
Версія - 1.5
Умови виконання:
- Розгорнути 1 мільйон людських ресурсів на полі бою
Найкращий варіант це Ґуансі - доволі сильна кліка для цього і наступних досягнень на китайський регіон. Для досягнення тренуємо достатню велику кількість дивізій в 1 каску (десь тисяч 150), піднімаємо закони про мобілізацію, щоб набрати мільйон рекрутів, і змінюємо шаблони наших 1 каскових дивізій на 6.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Battlecry
- Panda-monium
- Sun Tzu Reborn
- By merit alone
Panda-monium (Пандамонія)
Складність - Легко
Версія - 1.5
Умови виконання:
- Бути в стані війни з рештою китайських держав (Китай, Комуністичний Китай, Ґуансійська кліка, Юньнань, Сінцзян, Шансі, Сібей Сан Ма)
Найлегший варіант - Сінцзян, але можна взяти іншого варлорда та перейти в фашизм. Чекаємо, поки Китай сформує об'єднаний фронт, та нападаємо на нього.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Battlecry
- Make a Man Out Of You
- Sun Tzu Reborn
- By merit alone
Sun Tzu Reborn (Відродження Сунь Цзи)
Складність - Складно
Версія - 1.5
Умови виконання:
- Будь-який фельдмаршал досягнув 9 рівня навичок
Буде вкрай довго як з "By merit alone", але в китайському регіоні навоюватися можна на повну. Найкраще за Комуністичний Китай, за нього можна і Китай об'єднати, і японців вишвирнути, і ще СССР допомогти в обороні. Краще тренуйте генерала, піднятого з офіцерів, оскільки генерали швидче отримують досвід, коли він стане 9 рівня, підвищіть до фельдмаршала.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Battlecry
- Make a Man Out Of You
- Panda-monium
- By merit alone
Graveyard of Empires (Кладовище імперій)
Складність - Складно
Версія - 1.16
Умови виконання:
- За одну з перечислених держав, капітулювати решту та утримувати їх корінні землі
При будь-яких обставинах досягнення мученицьке - Індія під владою Союзників, а Ірак з часом може відмовитися від гарантій накликавши на себе гнів ВБ, а на неісторичному Індія неохоче відвалюється, лише якщо пощастить на комуністичний шлях. Тому найкраще зробити досягнення або за неї, або за Іран, в якого сильний шлях хашимітів.
Battlecry (Бойовий крик)
Складність - Вкрай складно
Версія - 1.5
Умови виконання:
- Захопити весь Китай з варлордами та Японію, окрім китайських колоній інших держав
Досягнення вкрай божевільне і дивне. Я його виконував за Ґуансі наступним методом:
- Перекочуємося зі старту в фашизм, та йдемо в опозиційний уряд, попутно трохи розкачавши промисловість. Можна до 37 спробувати розширитися за прикордонні конфлікти, але вони в мене вічно програвалися.
- Перед початком війни йдемо в альянс до Японії та швидко проходимося по всьому Об'єднаному фронту. Оскільки в нас весь Китай національний, то Японія буде більш схильна віддавати всі території нам, ніж захоплювати, тому лише забираємо ті території, які вона намагається привласнити собі.
- І до середини 39 в нас буде велика територія, промисловість та запас людей, щоб розкачатися та розбити й японців, головне висадіться до 42-43, поки Союзники не набили вкладу на них (можна вивчити парашутистів та транспортні літаки, щоб висадитися біля портів та швидко захопити Японські острови).
Можна виконати разом з досягненнями:
- Sun Tzu Reborn
- Make a Man Out Of You
- Panda-monium
- By merit alone
Genghis Khan't (Чинґіс)
Складність - Нормально
Версія - 1.17
Умови виконання:
- За будь-яку китайську державу, в тч Маньчжурію, контролюйте всі монґольські землі
Майже всі держави Китаю можуть напасти на Монґолію, тому найкращий варіант це взяти ту, яка може швидко розвинутися, та на неісторичному шляху дочекатися громадянської війни в СССР, щоб відібрати самотню Монґолію
The Neverending Story (Нескінченна історія)
Складність - Важко
Доповнення - No Compromise, No Surrender
Версія - 1.17
Умови виконання:
- За будь-яку китайську кліку проголосити Китайську Імперію
Найкращий варіант, яким я це досягнення виконав, це сівши на Північно-Східну Армія по її шляху воєначальника на неісторичному (головне слідкувати, щоб Китай не пішов в синьосорочників), який дозволяє взяти під себе більшість воєначальників, добре розвинутися, вибити Японію та вимагати прибережні міста Китаю по фокусам політики Єдиного Китаю
Можна виконати разом з досягненнями:
- I Have Avenged You, Father!
Південна Америка
True Condor Legion (Справжній легіон кондорів)
Складність - Просто
Версія - 1.14
Умови виконання:
- Відправлено добровольців в Німеччину
Надпросте досягнення. Сідаємо за вже фашистську державу, чи державу в якій ми його приведемо, до 39 або робимо хорошу армію, або дешеву в 1-2 каски до 30 дивізій, і кидаємо їх добровольцями Німеччині, коли вона розпочне Другу світову.
Cisplatine War 2, Electric Boogaloo (Аргентино-бразильська війна 2: Електричне бунгало)
Складність - Легко
Версія - 1.14
Умови виконання:
- За Аргентину/Бразилію, бути в альянсі з Уругваєм та воювати з Бразилією/Аргентиною
Абсолютно нічого складного немає, по фокусам отримуємо можливість створювати альянси, додаємо до нього Уругвай мирно чи завоювавши і створивши там маріонетку, і нападаємо на протилежну сторону.
Можна виконати разом з досягненнями:
- Master Puppeteer
Rumble in the Jungle (Бій у джунглях)
Складність - Складно
Версія - 1.14
Умови виконання:
- За будь-яку південноамерикаську націю, контролюйте всі амазонські регіони
Основна складність досягнення полягає в неможливості спокійно об'єднати континент, щоб на вас не накинувся альянс по типу Союзників, чи чогось значно гіршого (враховуючи той факт, що Вам потрібно відібрати колонії в Ґвіані, тільки Бразилія чи Аргентина можуть відібрати їх мирно, в решті потрібно встигнути до 39го - початку 40х років захопити як можна більше держав, до поки Союзники чи інші альянси не спробують їх захистити (наприклад, Перу може спробувати піти в Вісь)
Можна виконати разом з досягненнями:
- Lamento Boliviano
- URSAL
- Proactive Defense
URSAL (ССРЛА)
Складність - Складно
Версія - 1.14
Умови виконання:
- За будь-яку південноамерикаську націю, будьте комуністом та контролюйте всю Південну Америку
Як було описано в попередньому досягненні і буде в наступних, єдина складність - це Союзники, які не дадуть довго Вам вичікувати хорошої погоди, але навіть так встигнути всіх забрати доволі реально, з різницею що варто перейти в комунізм
Можна виконати разом з досягненнями:
- Lamento Boliviano
- Rumble in the Jungle
- Proactive Defense
Proactive Defense (Проактивний захист)
Складність - Складно
Версія - 1.14
Умови виконання:
- За будь-яку південноамерикаську націю, будьте комуністом та окупуйте Вошинґтон
Йдіть по шляху попереднього досягнення, та після об'єднання наробіть достатньо міцну армію та побільше авіації, щоб відбити Союзників, також можете спробувати взяти столицю висадкою, адже в умовак вказано лише окупація, я не повний контроль
Можна виконати разом з досягненнями:
- Lamento Boliviano
- Rumble in the Jungle
- Proactive Defense
Океанія
ANZAC (АНЗАК)
Складність - Нормально
Доповнення - Thunder at our Gates
Версія - 1.19
Умови виконання:
- За Австралію чи Нову Зеландію, розгорнути штаб армії в Греції та не дати їй капітулювати до 1945 року
Найкраще зробіть це за Австралію шляхом домініона чи пробританського фашиста, перекиньте як можна більше військ в колонії в Середземному морі, щоб коли Італія почне вторгнення в Грецію, Ви швидко ввели армію. Союзники доволі добре криють цей регіон та швидко вибивають Вісь з Африки, тому постійна підтримка флоту не дасть висадитися в спину і легко ротуватися в грецьких горах
Maphilindia (Мафіліндія)
Складність - Складно
Доповнення - No Compromise, No Surrender або Thunder at our Gates
Версія - 1.19
Умови виконання:
- За Індонезію чи Філіппіни, утворіть Мафіліндо та контролюйте усі корінні землі Індії
Саме об'єднання Мафіліндо в грі доволі розмите, але судячи з коду гри, повне захоплення іншої держави може затрігерити потрібне рішення і дозволити об'єднання. На історичному фокусі в Вас 100% буде війна з Союзниками, та й на неісторичному це майже гарантована війна з всіма, хто має колонії в Індії на яких висить корка, тому запасайтеся великою армією та хорошим флотом
Австралія
Waltzing Matilda (Вальс Матильди)
Складність - Просто
Версія - 1.19
Умови виконання:
- За Австралію, розгорніть 25 батальонів важких танків
Умова не перевіряє, чи повністю ці батальони заповнені, вистачить декілька найдешевших танків. На першу політку садимо головнокомандувача, преероблюємо стартовий танковий шаблон, ставлячи туди 4 батальони важких танків та робимо найдешевший шаблон танку (певне ОПК бафає швидкість, щоб не тратити досвід на прокачку двигуна до мінімальних 4 км/год). Коли зберемо декілька штук, міняємо шаблон 4 дивізіям на танковий, досягнення Ваше
The 7th State (Сьомий штат)
Складність - Легко
Версія - 1.19
Умови виконання:
- За Австралію, повністю володійте землями Нової Зеландії
По умовам потрібно саме володіти всіма її областями (не окуповувати під час війни). Найпростіший спосіб - в доповненні Thunder At Our Gates якщо дати Лейбористам тричі виграти на виборах, можна буде взяти фокус на мирне об'єднання
The weapons of the Third Emu War (Зброя треьої війни Ему)
Складність - Легко
Версія - 1.3
Умови виконання:
- За Австралію, скиньте атомну бомбу на корінну територію
Доволі реально виконати на історичному, якщо не прикривати моря від Японії, чи в ідеалі вийти з Союзників, щоб вони не стояли в ваших портах і не відбивали ворожий флот, чекаємо висадки і готуємо рейд (в ідеалі це зробити до доповнення на Німеччину, щоб не будувати інститути та не чекати 30 днів на скид)
The rightside up (Правильною стороною догори)
Складність - Легко
Версія - 1.19
Умови виконання:
- За Австралію, анексуйте та контролюйте Ян-Маєн
Не питайтеся, чим керуються Парадокси, вигадуючи ці досягнення
Єдина складність цього досягнення в тому, що з длс вам потрібно натурально спідранити до того, як напруга в світі скочить вище 25% і британці не почали всіх гарантити. Головне перекотіться в фашизм, по фокусу "Повернення Науру під владу Німеччини" ми вступимо в Вісь, і там, перекинувши трохи армії, балів на цей острів набереться
Можна виконати разом з досягненнями:
- A succulent Chinese Meal
A succulent Chinese Meal (Смачна китайська страва)
Складність - Легко
Версія - 1.19
Умови виконання:
- За Австралію, анексуйте та контролюйте провінцію Китаю
Варіанти наступні:
Умови виконання:
- Йдемо шляхом з досягнення вище, оголошуємо війну Китаю та допомагаємо Японії добити його
- Йдемо історичним шляхом, та допомагаємо Союзникам добити Японію, забравши на мирі будь яку провку Маньчжурії чи Японії в Китаї
Можна виконати разом з досягненнями:
- The rightside up
Once More Mate (Ще раз, друже)
Складність - Нормально
Версія - 1.0
Умови виконання:
- За Австралію, контролюйте Ґалліполі
Варіанти наступні:
Умови виконання:
ВАЖЛИВО - після старту поставте дислокацію флоту в Кіпрі та перекиньте флот в Чорне море ДО ремілітаризації проливу турками. Йдіть шляхом комуністів, вступіть в Комінтерн та нападіть на турків. Турки відступлять з Едірне, і його легко можна взяти висадками
Можна виконати разом з досягненнями:
- Australia-Hungary
Australia-Hungary (Австрало-Угорщина)
Складність - Складно
Версія - 1.5
Умови виконання:
- За Австралію, анексуйте та контролюйте всі корінні землі Угорщини
Варіанти наступні:
Умови виконання:
Якщо Ви хочете спростити собі життя, відкотіться на версію гри до 1.12, де було менше проблем з цим.
- Якщо лінь відкочуватись. Після взяття досягнення Once More Mate добийте румун, які гарантували Туреччину, щоб отримати кордон з Угорщиною та не кликати совок в війну. Ідеальний варіант наробити транспортні літаки, парашутистів та 2 ескадрильї винищувачів, та десантом взяти основні міста, якщо ще встигнете зробити колабу, це буде ідеально
- Якщо відкотилися до 1.12. Завдяки відсутності штрафу на відстань для вступу в альянс йдемо в Вісь (чи кращий варіант - робите альянс з Італією) та провертаєте висадки з 1 варіанту
Можна виконати разом з досягненнями:
- Once More Mate
Австрія
Edelweiss Seedelweiss (Моський Еднльвейс)
Складність - Просто
Доповнення - Götterdämmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- За Австрію, отрмайте вихід до моря, розпоряджайтеся мінімум 10 лінкорами
- Поверніть Ґеорґ фон Траппа до флоту
Варіанти наступні:
Умови виконання:
Як би ми не грали, в нас гарантовано буде вихід до моря - найшвидше, шляхом Отто від анексії Юґославії (тому краще йдіть агресивною гілкою Австро-Угорщини) та зробіть найдешевший варіант лінкору, чи відберіть після капітуляції в інших. Фон Траппа можна отримати через подію, яка викликається після виконання фокусу "Promote Admirals" в гілці флоту
Можна виконати разом з досягненнями:
- No Friends, Only Family
- Otto-man
Antischluss (Антианшлюз)
Складність - Нормально
Доповнення - Götterdämmerung
Версія - 1.15
Умови виконання:
- За Австрію, контролюйте всі німецькі стартові території
Варіанти наступні:
Умови виконання:
- На історичному в нас буде гарантована війна з німцем до початку-середини 39 року - вступ в альянс чи велика армія Австрії лише відтермінує напад на нас, чи то через Аншлюз, чи то через Судети. Якщо Ви не любите нонхіст, йдіть в Австро-Угорщину, будуйте по максимум фортів, ППО в регіонах та ставте його в дивізії, в перші дні німець вижме з Вас всі соки, ще й під бафами на прорив до танків, якщо Вам вдасться пережити це, Ви зможете добити німця самостійно (в нього вже навряд вистачатиме піхотки, в війні він ні на кого не нападає, а його економіка стане на 100% фабрик на товари).
- Якщо ж Ви вибрали легший шлях, то нонхіст німець, якщо не пішов в комунізм, буде менш агресивний до нас (а може взагалі застрягнути в вічній політичній невизначеності), для більшого спрощення можна залишити історичний всім іншим державам (особлива увага, навіть на історичному, якщо німець пішов в громадянку, Італія йде в власний альянс на Балкани, тому готуйтеся до війни з нею, або й їй поставте неісторичний, щоб вона могла впасти в громадянку).
Можна виконати разом з досягненнями:
- Otto-man
Далі буде...
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.