Статы в Hearts of Iron 4
Максимальная скорость
Максимальная скорость - это скорость передвижении дивизии. Она определяется с самым медленным батальоном.
Например, если в шаблон пехоты, которая имеет максимальную скорость 4 км/ч добавить грузовик, то максимальная скорость не изменится. Или же в шаблон с грузовиками которая имеет максимальную скорость 12 км/ч добавить пехоту, то максимальная скорость составит 4 км/ч.
Например, если в шаблон пехоты, которая имеет максимальную скорость 4 км/ч добавить грузовик, то максимальная скорость не изменится. Или же в шаблон с грузовиками которая имеет максимальную скорость 12 км/ч добавить пехоту, то максимальная скорость составит 4 км/ч.
Прочность
Прочность – это сумма всех людских ресурсов и техники в подразделении. От этой суммы зависит сколько подразделение сможет выдержать урона, прежде чем будет полностью уничтожено. Пополнение в виде живой силы и техники будет пополнять шкалу прочности по мере их доставки в подразделение. Поврежденные подразделения будут действовать в бою менее эффективно, в зависимости от степени повреждения.
Организация
Организация – это готовность подразделения к боевым действиям, как наступательным, так и оборонительным. Организация подразделения постепенно восстанавливается до максимального уровня, когда оно не участвует в боевых действиях и обеспечено всем необходимым. Организация снижается в ходе боевых действий, перемещений, из-за плохого снабжения и потерь. При достижении нулевого значения организации дивизия выходит из любого боя, в котором участвует.
Скорость восстановления
Скорость восстановления - это количество единиц организации которое восстанавливается вне боя.
Разведка
Разведка – это показатель, что дивизия с большей вероятностью выберет боевую тактику, которая будет контратаковать противника, и таким образом получит преимущество в бою. Самый простой способ повысить этот показатель — добавить в дивизию роту поддержки разведки.
Подавление
Подавление – это насколько хорошо дивизия справляется с подавлением партизан.
Вес
Вес – это показатель насколько тяжела дивизия. Чем выше это значение, тем больше конвоев потребуется для переброски дивизии по воде или по воздуху.
Расход припасов
Расход припасов – это значение, которое показывает, насколько сильно дивизия будет нагружать ваше снабжение. Превышение лимита приведет к снижению эффективности, замедлению восстановления организации.
Средняя надежность
Средняя надежность – это шанс поломки вашего снаряжения. В основном этот показатель используется в конструкторе танков.
Бонус к надежности
Бонус надежности – это увеличение надежности при помощи каких-то рот. Например, ремонтная рота.
Возмещение потерь
Возмещение потерь – это процент раненых в подразделении, которых можно спасти от смерти с помощью медицинской помощи. Как правило, это значение всегда равно нулю, если только вы не добавите в подразделение роту поддержки полевого госпиталя.
Потеря опыта
Потеря опыта – это модификатор, влияющий на количество опыта, теряемого подразделением при пополнении состава новобранцами. Значение начинается с нуля, то есть модификатор отсутствует. Чем больше отрицательное число, тем меньше опыта вы потеряете. Основной способ улучшить этот показатель — добавить полевой госпиталь.
Противопехотная атака
Противопехотная атака – это показатель сколько атак может совершить дивизия по целям с минимальным количеством брони или вообще без нее. Артиллерия — хороший способ увеличить это число.
Противотанковая атака
Противотанковая атака – это показатель сколько атак может совершить дивизия по целям, таких как танки и бронетранспортеры. ПТО — хороший способ увеличить это число.
Воздушная атака
Воздушная атака – это урон, которая дивизия может нанести атакующей авиации противника. Чем выше значение, тем больше самолетов будет сбито и тем меньше будет ослабление, вызванное превосходством противника в воздухе. Если у ваших противников больше самолетов, чем у вас, это может быть очень полезно.
Защита
Защита – это сколько вражеских атак может отразить дивизия. Когда все средства защиты исчерпаны, дивизия становится более уязвимой для вражеских ударов.
Прорыв
Прорыв – это о же самое, что и защита, только действует, когда дивизия атакует, а не обороняется.
Броня
Броня – это показатель брони вашего подразделения. Если показатель брони вашего подразделения выше, чем показатель пробиваемости противника, оно будет получать на 50 % меньше урона.
Бронебойность
Бронебойность – это количество брони, которое способна пробить ваша дивизия. Противотанковое вооружение — хороший способ повысить этот показатель.
Инициатива
Инициатива – это показатель, который показывает скорость вступления дивизий из резерва в бой (если позволяет ширина фронта). Также инициатива влияет на накопление плана и увеличивает бонус от координации. А координация - это более концентрированная атака.
Укрепленность
Укрепленность – это максимальное значение, при котором ваша дивизия может окапаться. Это значение накапливается пассивно, когда подразделение находится в состоянии покоя и не участвует в боевых действиях, до достижения максимального уровня. При перемещении, начале атаки или отступлении все окопы немедленно снимаются. Укрепленность фактически действуют как процентный модификатор к показателям атаки и защиты вашей дивизии. Это показатель можно увеличить при помощи саперных рот.
Соотношение захвата техники
Соотношение захвата техники – это процент техники, которую вы можете захватить у врага после боя если в нем победили. Увеличить показатель можно при помощи ремонтной роты.
Ширина фронта
Ширина фронта – это показатель которая показывает сколько дивизия занимает место в бою. У разной местности разная ширина фронта. Например, у равнин ширина фронта составляет 70, у лесов 60, у гор 50 и т.д.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.