Jak naprawić wersję Steam GTA San Andreas [2026]
Wstęp
Wykonuj punkty z sekcji INSTALACJA zgodnie z instrukcją. Starałem się wszystko rozpisać w miarę czytelnie, by całość była jak najbardziej przejrzysta i prosta do wykonania. Nie pomijaj żadnego punktu, by uniknąć komplikacji. Poradnik osobiście testowałem na sześciu różnych urządzeniach, od Windows 7 do 11, od laptopów po komputery stacjonarne. W żadnym z nich nie napotkałem problemów czy niezgodności, jednak w razie ich pojawienia się lub pytań zapraszam do kontaktu, szczegóły na samym dole, gdzie również znajdziesz pełną listę plików wraz z opisem i linkami do źródeł. Poradnik może zadziałać również na wersję RGL, CD lub inne pochodzące z "innych" źródeł. Testowałem go na swojej wersji CD i dwóch losowych "innych" wersjach - działało. W testowaniu pomogły mi także osoby z Discorda, w szczególności aprixz, któremu serdecznie dziękuję.
Całość zawiera tylko niezbędne naprawy i skrypty. Pominąłem takie elementy jak np.: mipmapping tekstur w IMG, HD UI, SkyGFX czy pomniejsze ulepszenia, mające umilać rozgrywkę od strony wizualnej, a nie mechanicznej, na czym przede wszystkim się skupiłem. Wszystko to możesz pododawać we własnym zakresie i wedle uznania, podobnie jak możesz edytować pliki konfiguracyjne .ini dla skryptów zmieniając wartości wewnątrz. W przyszłości mam w planach przygotować jeszcze poradnik pod modyfikacje, które warto mieć, czyli te uwzględniające głównie elementy od strony wizualnej.
Link do Google Drive'a: https://drive.google.com/drive/folders/19ajDclW6yxeabXmyDODmleG5WW4oy-Ie
Sam poradnik podzielony jest na pięć wymienionych poniżej części.
- oryginalne wersje stacji radiowych z wersji 1.0 zawierające usunięte już dziś utwory przez wygasłe licencje,
- pliki skryptów, modeli i animacji z wersji 1.0,
- plik wykonywalny .exe z wersji 1.0, kompatybilny z nakładką Steam,
- wszystkie najważniejsze i zalecane skrypy: SilentPatch, Framerate Vigilante, Widescreen Fix, Open Limit Adjuster, 2DFX, Windowed Mode oraz GInput,
- mały plik tekstowy steam_appid.txt, bez którego Steam nie widzi San Andreas, a nakładka wraz z godzinami aktywności nie działają (współdziała ze skryptem GInput, bez którego również nakładka Steamowa nie będzie działać).
- Panel sterowania NVIDIA (dla kart graficznych NVIDIA),
- AMD Software: Adrenalin Edition (dla kart graficznych AMD),
- w przypadku posiadania zintegrowanej* karty, możesz pominąć ten punkt.
Wersję tego poradnika możesz obejrzeć także na moim kanale na YouTube: https://youtu.be/Oq-KhCWYDyY
Instalacja
UWAGA: grę po raz pierwszy uruchamiamy dopiero w trakcie wykonywania 4. punktu, nie wcześniej.
- zawartość rozpakowanego folderu Downgrade w całości przerzucamy bezpośrednio do folderu z grą, zatwierdzając nadpisanie plików,
- po przerzuceniu plików klikamy prawy przycisk myszy na plik gta-sa.exe > Właściwości > Zgodność > Zmień ustawienia wysokiej rozdzielczości DPI > i zaznaczamy drugą opcję na dole okienka Zastąp zachowanie skalowania przy wysokiej rozdzielczości DPI,
- po zaznaczeniu tej opcji, zatwierdzamy wprowadzone zmiany poprzez kliknięcie OK > Zastosuj i OK.
- w Panelu sterowania NVIDIA, w sekcji po lewej stronie o nazwie Ustawienia 3D, przechodzimy do Zarządzania ustawieniami 3D,
- po otwarciu jej, wybieramy zakładkę Ustawienia programu > Dodaj > Przeglądaj: > szukamy folderu z zainstalowanym San Andreas i wybieramy gta-sa.exe poprzez dwukrotne kliknięcie na niego lewym przyciskiem myszy > Dodaj wybrany program,
- zmieniamy tu 4 opcje: Synchronizacja pionowa: Włącz, Potrójne buforowanie: Włącz i Maksymalna częstotliwość wyświetlania klatek / aplikacji w tle, którym ustawiamy obie wartości na 72,
- po wprowadzeniu zmian klikamy Zastosuj i zamykamy panel.
- w otwartym programie przechodzimy do zakładki Gry > trzy kropki w prawym górnym rogu > Dodaj grę... > szukamy folderu z zainstalowanym San Andreas i wybieramy gta-sa.exe > Otwórz,
- klikamy w wyszukaną grę i zmieniamy tu 3 opcje: Radeon Chill: ustawiamy obie wartości na 72, Czekaj na odświeżanie pionowe: Zawsze wł., a w zakładce Zaawansowane > Potrójne buforowanie: Włączono,
- program zapisuje ustawienia od razu po wprowadzeniu zmian. Po ich wprowadzeniu po prostu go zamykamy.
- zmieniamy jego nazwę na np. GTA San Andreas User Files1,
- tym sposobem zachowujemy wszystkie stare pliki, w tym zapisy gry z wersji Steamowej, przywracając zarazem grę do ustawień domyślnych,
- teraz możemy uruchomić grę,
- przed uruchomieniem wyskoczy nam małe okienko, w którym musimy wybrać monitor, na którym gra będzie działała i rozdzielczość, w której się uruchomi,
- w zależności od ilości posiadanych monitorów wybieramy jeden z nich i z listy wybieramy maksymalną dostępną dla niego rozdzielczość,
- zapisujemy zmiany zaznaczając kwadracik o nazwie Remember this choice i klikamy OK, by uruchomić grę,
- w trakcie uruchamiania w Dokumentach utworzy się nowy folder o tej samej nazwie, co poprzedni, lecz bez cyfry 1 na końcu nazwy. Od teraz to jego zawartość będzie wczytywana przez grę i na niej będziemy operować, przenosząc save-y lub dodając własne piosenki do radia.
- znaleźć interesujący nas zapis. Każdy z nich znajduje się domyślnie w Dokumentach w folderze GTA San Andreas User Files pod nazwą GTASAsfx.b, gdzie "x" w nazwie pliku to numer slotu, w którym zapisany jest dany save. W ten sposób łatwo możemy je rozpoznać, w zależności który slot wybraliśmy dla interesującego nas zapisu,
- jako iż przed chwilą zmieniliśmy nazwę tego folderu na GTA San Andreas User Files1, to właśnie tam znajdują się wszystkie nasze zapisy przed downgradem,
- w przeglądarce wchodzimy na stronę https://gtasnp.com/, gdzie w szarym polu pod napisem Upload załączamy interesujący nas zapis. Robimy to poprzez przeciągnięcie tam pliku lub wybranie go z poziomu okna eksploratora systemowego,
- po załączeniu pliku, automatycznie zacznie się on wczytywać. Gdy się załaduje, szukamy zakładki z pomarańczowym napisem Save Edits, którą klikamy i rozwijamy,
- gdy się rozwinie, klikamy pomarańczową opcję w prawym górnym rogu o nazwie All Off,
- następnie szukamy pozycji o nazwie IPL Flags, którą zmieniamy z "Unmodified" na "v1, Story Barriers",
- po wybraniu tej opcji, wybieramy poniżej jeden spośród ośmiu slotów, w którym chcemy, by nasz zapis w grze się znajdował,
- po kliknięciu wybranego przez nas slotu, plik z przekonwertowanym zapisem pobierze się na nasz komputer,
- domyślnie będzie on w Pobranych, a stamtąd przenosimy go bezpośrednio do folderu GTA San Andreas User Files w Dokumentach (do tego bez cyfry 1),
- w razie gdyby przekonwertowany save nie zadziałał, wciąż mamy kopię zapasową w folderze z cyfrą 1.
No i to tyle. Teraz można grać.
W razie jakichkolwiek pytań zachęcam do kontaktu poprzez sekcję komentarzy tutaj na Steamie, pod poradnikiem na YouTube lub na serwerze na Discordzie na kanale #pytania, który jest do tego przeznaczony: https://discord.gg/ArV3NZMtds. Załączone na Google Drive-ie programy i skrypty mogą być od czasu do czasu aktualizowane. Będę starał się być na bieżąco i aktualizować je w razie potrzeby, żeby poradnik zawierał najnowsze ich wersje. Dzięki serdeczne za uwagę!
Źródła, opisy, linki, autorzy
- Downgrade - pliki przywracające grę do wersji 1.0: http://downgraders.rockstarvision.com
- ASI Loader (Silent) - skrypt umożliwiający wczytywanie innych skryptów z rozszerzeniem .asi: https://cookieplmonster.github.io/mods/gta-sa/#asiloader
- SilentPatch (Silent) - naprawa najważniejszych elementów i błędów, przywrócenie brakujących funkcji i masa innych poprawek: https://cookieplmonster.github.io/mods/gta-sa/#silentpatch
- Framerate Vigilante (ThirteenAG) - kontrola stałej liczby klatek, naprawa błędów z poruszaniem się pojazdami: https://www.mixmods.com.br/2022/08/iii-vc-sa-framerate-vigilante
- Widescreen Fix (ThirteenAG) - naprawa rozdzielczości w grze i wyświetlania elementów UI: https://www.mixmods.com.br/2021/05/widescreen-fix-para-gta-sa-corrigir-widescreen
- Open Limit Adjuster (ThirteenAG) - rozszerzenie limitu pamięci dla gry i renderowanych obiektów na mapie + naprawa paru błędów: https://github.com/GTAmodding/III.VC.SA.LimitAdjuster/releases
- 2DFX (ThirteenAG) - rozszerzenie renderowania dystansu mapy bez utraty klimatycznej mgły + parę poprawek: https://github.com/ThirteenAG/III.VC.SA.IV.Project2DFX/releases/tag/gtasa
- Windowed Mode (ThirteenAG) - poprawa wyświetlania okna gry i możliwość przełączania się między pełnym ekranem a trybem okienkowym (prawy ALT + Enter): https://github.com/ThirteenAG/III.VC.SA.WindowedMode/releases/tag/v1.13
- GInput (Silent) - możliwość gry na padzie i obsługi Steamowej nakładki: https://cookieplmonster.github.io/mods/gta-sa/#ginput
- Spolszczenie (Cenega/ArtKoval): https://drive.google.com/file/d/1z5HXgxwt3Nud_CXlellTDjVVimRGKjpT/view
- Panel sterowania (NVIDIA): https://apps.microsoft.com/detail/9nf8h0h7wmlt?hl=pl-PL&gl=PL
- Panel sterowania (AMD): https://www.amd.com/en/products/software/adrenalin.html
- Inspiracja (TJGM): https://www.youtube.com/@TJGM
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.