[MAPA INTERATIVO] Mount & Blade II: Bannerlord (ATUALIZADO 2026)
Resumo
Calradia é gigantesca e está em constante mudança, com as fronteiras das facções se redesenhando a cada poucas semanas in-game enquanto reinos fazem guerra, perdem feudos e ocasionalmente colapsam por completo. O mapa interativo cobre todo o continente com filtros para todas as cidades, castelos, aldeias, territórios de facção, localizações de oficinas, tipos de produção de recursos, esconderijos de bandidos, cidades de torneio, zonas de recrutamento por cultura, sobreposições de rotas comerciais e pontos estratégicos de interesse. Oito facções principais controlam o mapa inicial: Vlandia (costa oeste, 8 cidades, 22 aldeias), os Aserai (deserto sul, 8 cidades), Battania (terras altas arborizadas, 5 cidades), Sturgia (norte gelado, 7 cidades), o Canato Khuzait (estepe leste, 6 cidades) e as três facções cindidas do Império (Norte, Sul, Oeste) amontoadas no centro. Seja explorando investimentos em oficinas verificando quais aldeias produzem grão perto de uma cidade, planejando uma rota de cerco que evite a península oeste fortemente guarnecida de Vlandia, ou mapeando uma rota de recrutamento para Fian Champions battanianos e Khan's Guards khuzait, esta é a sua referência. Atualizamos este guia sempre que novos filtros são adicionados.
Mapa Interativo de Mount & Blade II: Bannerlord
Localizações e Filtros de Mount & Blade II: Bannerlord
FILTROS ATUAIS:
- Localização (Cidade, Castelo, etc.)
- Recursos (Minério de Ferro, Óleo de Baleia, etc.)
- Oficina (Ferraria, Olaria, etc.)
- Mais!
Perguntas Frequentes
P. Quantas facções controlam Calradia?
- Oito no início: Vlandia, Battania, Sturgia, o Canato Khuzait, os Aserai e as três facções cindidas do Império (Norte liderada por Lucon, Sul liderada por Rhagaea, Oeste liderada por Garios), embora as fronteiras mudem o tempo todo conforme a IA sandbox declara guerra.
P. Quantos assentamentos existem no mapa?
- Aproximadamente 50+ cidades e castelos combinados, com bem mais de 100 aldeias vinculadas a eles. Cada aldeia produz recursos específicos que alimentam a economia da sua cidade-mãe, o que afeta diretamente a lucratividade das oficinas e a disponibilidade de bens comerciais.
P. Como as oficinas e a economia aparecem no mapa?
- O mapa marca quais aldeias produzem quais bens (grão, azeitonas, ferro, madeira de lei, peles, etc.) e a proximidade delas com cidades onde você pode comprar oficinas. Combinar um tipo de oficina com a produção das aldeias próximas é a chave para uma renda consistente, como manter uma Prensa de Óleo em uma cidade com aldeias produtoras de azeitonas por perto.
P. Qual facção tem a posição inicial mais forte?
- Vlandia é amplamente considerada o início mais forte com mais cidades (8), mais aldeias (22), mais clãs iniciais (11) e uma costa oeste defensável. Battania tem o menor número de cidades (5), mas boas proporções de aldeias e terreno arborizado que favorece os bônus das suas tropas.
P. O mapa ajuda com o recrutamento de tropas?
- Sim. Culturas diferentes produzem tipos de tropas diferentes, e o mapa mostra quais assentamentos pertencem a qual cultura. Planejar uma rota de recrutamento por aldeias battanianas para Fian Champions ou território khuzait para arqueiros a cavalo fica muito mais fácil quando você consegue ver as fronteiras culturais de relance.
P. Os esconderijos de bandidos estão marcados?
- Sim. As localizações dos esconderijos são filtradas no mapa, e saber onde eles se concentram te ajuda a planejar rotas comerciais que evitam atividade bandida intensa ou mirar neles para completar missões e conseguir saque.
P. O mapa reflete o estado dinâmico do mundo?
- O mapa interativo mostra as posições iniciais padrão para todas as facções e assentamentos. A sua partida real vai divergir rapidamente já que a IA constantemente declara guerras, faz cerco a castelos e troca feudos, então use como uma referência base em vez de um rastreador ao vivo.
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