Кузнечное дело. Детали и заказы.
Основные положения
С бета-версии 1.9 прокачка навыка кузнечного дела и соответственно скорость открытия деталей зависит от стоимости и типа выковываемого или переплавляемого оружия. Раньше можно было переплавляя туда обратно один и тот же двуручник открыть абсолютно все, теперь нет. Куем меч - получаем детали на меч. Даже похожие, одноименные детали у других типов оружия не открываются, хотя игра их якобы помечает. Стоит еще отметить, что в начале потребуется открыть изначальные части, поэтому не удивляйтесь сообщениям типа "навершие нет разблокировано".
Само по себе кузнечное дело очень прибыльно, в первую очередь за счет выполнения заказов в кузнице. Более того вкачав один перк на 100 навыке можно будет улучшать отношения с лордами (Стальных дел мастер 4 - перековка качественной стали в дамасскую тамасскую) и влиятельными людьми и даже спутниками (Опытный кузнец - иногда характеристики результата чуть лучше).
Ковку лучше всего качать для нескольких персонажей одновременно. Например, помимо основного персонажа вкачивать кузнечество еще разведчику, медику, инженеру, и прочим телохранителям, которых вы все равно будете таскать с собой в отряде до конца игры. Это обеспечит вас выносливостью для переплавки слитков и возможностью выбрать оба перка на отношения, т.к. выполнение заказов является на мой взгляд лучшим способом повышения отношений с городской знатью (открывая ячейки найма солдат) при этом имея доступ к ковке мечей 6 класса.
Само по себе кузнечное дело очень прибыльно, в первую очередь за счет выполнения заказов в кузнице. Более того вкачав один перк на 100 навыке можно будет улучшать отношения с лордами (Стальных дел мастер 4 - перековка качественной стали в дамасскую тамасскую) и влиятельными людьми и даже спутниками (Опытный кузнец - иногда характеристики результата чуть лучше).
Ковку лучше всего качать для нескольких персонажей одновременно. Например, помимо основного персонажа вкачивать кузнечество еще разведчику, медику, инженеру, и прочим телохранителям, которых вы все равно будете таскать с собой в отряде до конца игры. Это обеспечит вас выносливостью для переплавки слитков и возможностью выбрать оба перка на отношения, т.к. выполнение заказов является на мой взгляд лучшим способом повышения отношений с городской знатью (открывая ячейки найма солдат) при этом имея доступ к ковке мечей 6 класса.
Начало прокачки
- Накопите капитал - 50 тысяч, этого точно не хватит на открытие всех деталей, но остальное можно заработать на заказах.
- Хорошо бы иметь также караван и прибыльные мастерские в спокойных регионах, чтобы хотя бы спутники окупались. Караван с одной стороны занимает спутника, которого можно было бы использовать в прокачке, с другой стороны мастерские дороже и менее прибыльны как мне показалось. К тому же за все время прокачки на мой караван нападали несколько раз бандиты (кто ж еще - свободный клан ни с кем не воюет) и каждый раз караван успешно отбивался. А мастерская все время находится в городе, который может осадить, захватить и разграбить кто угодно, когда угодно, вне зависимости от вас, и доходы с нее сразу упадут в 0, какой бы прибыльной она не была.
- Обязательно набирайте в спутники на максимум. Прямо сначала одного кого-нибудь с высокой торговлей для каравана (Торговка пряностями отлично подойдет). На 0 уровне клана возьмите еще 2 спутников, которые точно всегда будут в вашем отряде (например, разведчик). Каждый уровень клана будут давать по 1 месту для спутников - желательно сразу кого-нибудь брать.
- Рекомендую взять в отряд 15 тир2 конников, которых можно найти в призамковых деревнях владийцев, асерайцев и хусаитов. В скорости не потеряете, сможете больше вьючных лошадей брать без штрафа скорости, и позволит быстро выполнить квест на брата, читай - бесплатный спутник, к тому же с вкачанными навыками, нераспределенными перками, очками фокуса и аттрибутов. Бери не хочу. А сестра с младшим братом скорее всего даже повзрослеть не успеют до завершения прокачки.
После завершения этого квеста, что с ними делать решайте сами: с одной стороны переносимый вес и защита от бандитов, с другой -45 монет в день, риск их потери и потребностью тащиться за ними через всю Кальрадию. - Как полностью откроете 3-4 оружия (или как вам удобней) - женитесь и жените брата. Плюс два спутника. Сестру, если повзрослела замуж пока не выдавать, так как она покинет отряд и клан. Подходящих невест ищите в энциклопедии - там все НПЦ для текущей игры с их расположением. Если играете за женщину - не переживайте глава клана покинуть его не может. Так что любой жених для вас невеста :) (но все еще не для сестры)
- Прокачайте кузнецам атлетичность до 75 и возьмите перк "Выносливость" на быстрое восстановление выносливости для крафта.
- В кузнечестве берите перки "Угольщик", все "Сталевар мастер", "Мастер металлург", "Мастеровитый кузнец". "Мастер обработки железа" полностью бесполезен - начальные слитки добывайте от переплавки оружия, железная руда - для торговли. Оружие на переплавку отбирайте в бою, лишние с турниров, или скупайте ножи у торговцев - пугио (Империя), сакс (Стургия), кинжал горцев (Баттания), метательный кинжал племенного воина. Они дают много качественных слитков - сэкономите время на угле.
- После изготовления оружия НЕ продавайте его, а переплавьте обратно в слитки. Вернете все слитки и древесину обратно, кроме одного пониженного самого качественного слитка.
Т.е. если для изготовления потребовалось 3 железа, 1 стали и 2 качественной стали, при переплавке получите 3 железа, 2 стали и 1 качественной стали. Вам не потребуется перерабатывать все заново из чугуна. Чугун и древесина сохраняются, до руды не понижается. Ну и новые детали при переплавке тоже открываются. - Для ковки потребуется очень много угля, потому едем в Баттанию и, когда требуется, курсируем между Сеононом, Кар Берсеном, Дунгланисом и их деревнями (всего 5), скупая всю древесину. Также можно периодически заезжать в Эпикротею и Лагету. Если все равно не хватает, скупайте вилы (не железные), деревянные молоты, может быть еще шипастые дубины у баттанцев. Все это дает по 3 полена при переплавке и стоят довольно дешево.
- Если хотите кузнечество вкачать до потолка, можете прокачать атлетичность 175 и взять перк "Здоровые граждане" на +1 ВЫН. Это может быть быстрее, чем качать 4 уровня и вливать в атрибут. Так же на кузнечестве 225 взять перк "Выносливый кузнец" на +1 ВЫН. Как докачаете кузнечество - эти навыки можно будет сбросить у любого мастера арены.
- Заказы расположены в основном в порядке возрастания класса оружия, на сложность можете не смотреть. Самый последний 6 заказ - рандом, на нем часто встречаются заказы на оружие 1 класса. Думаю, это баг из-за перекаченного кузнечества. На 250 попадаются заказы 5 класса. после 280 - первого.
- В игре нет заказов, требующие деталей 5 класса. Либо они настолько редко встречаются, что мне на глаза не попадались. Так что для выполнения заказов таскать тамасскую сталь с собой не нужно.Стоило написать руководство так буквально в тот же день выпал заказ на двуручный меч 5 класса... без кузница, кующего тамасск...
Пояснения
- Типы деталей расположены в том же порядке, что и в игре. Если вы вдруг не знаете что такое навершие :)
- Далее в таблицах будут указаны детали соответствующего класса: первая цифра - ряд, вторая - столбец, в котором расположена деталь.
- Если впереди стоит минус, значит считать ряды надо снизу - так удобней в некоторых случаях.
- Если нужна деталь другого класса - впереди будет стоять соответствующий номер.
В заказах, если не указан класс - ищем по вкладке "Все" - Значок ">" означает, что используется такая же деталь из предыдущего столбца.
- Через запятую указаны детали, при которых стоимость оружия одинакова.
- В скобках указаны детали с меньшей стоимостью, на случай если более ценные детали долго не открываются.
- Тир = tier = класс
Метательные топоры
Открываем первые два топорища и первую рукоятку - этого достаточно чтобы выполнять все заказы.
Выполнение заказов:
Если урон 27 - топорище 2 (или 3), если урон 26 - топорище 1. Рукоятка по любому первая по умолчанию.
Дротики
Довольно быстро открывается за счет малого количества деталей.
Заказы на дротики довольно легко выполняются (просто выбрав нужный наконечник из общего списка) и за них прилично дают.
В классе I выбора нет - просто куем из чего есть.
Выполнение заказов:
Древко оставляем по умолчанию сучковатую ветку, меняем наконечник, яблоко не трогаем. Смотрим радиус поражения:
66 - 11, 93 - 12, 90 - 22, 103 - 32 +гарда 12, 112 - 34
Заказы на дротики довольно легко выполняются (просто выбрав нужный наконечник из общего списка) и за них прилично дают.
В классе I выбора нет - просто куем из чего есть.
Деталь
I
II
III
IV
V
Наконечник
>
12
11
12
11
Гарда
>
11
>
11
>
Древко
>
11
12
>
>
Яблоко
>
>
>
11
11
Цена
44
677
839
2408
13433
Древко оставляем по умолчанию сучковатую ветку, меняем наконечник, яблоко не трогаем. Смотрим радиус поражения:
66 - 11, 93 - 12, 90 - 22, 103 - 32 +гарда 12, 112 - 34
Двуручные булавы
Двуручная булава довольно редко встречающийся заказ, хотя платят за такие довольно хорошо (не считая класса 1). Прокачивается довольно быстро - детали навершия и древка буквально помещаются на одном экране, без прокрутки. По тирам в заказах просто выбираем первое.
Вам не показалось - тир 3 дешевле тира 2, как ни крути.
Выполнение заказов:
Для выполнения нужно менять навершие+древко, яблоко - можно не трогать.
Смотрим радиус:
102 - 11+11; 104 - 21+13; 114 - 31+14.
Для колющего урона - 13+12
Деталь
I
II
III
IV
V
Навершие
II 12
11
>
12
-
Древко
11
>
>
11
11
Яблоко
22
24
>
32,33,34,41
43,44
Цена
474
2126
>
6226
9260
Выполнение заказов:
Для выполнения нужно менять навершие+древко, яблоко - можно не трогать.
Смотрим радиус:
102 - 11+11; 104 - 21+13; 114 - 31+14.
Для колющего урона - 13+12
Двуручные топоры
Второй по доходности тип оружия. За исключением первого тира естественно. Как и у двуручных булав - все основные детали располагаются на одном экране, что помогает при выполнении заказов.
Выполнение заказов:
Смотрим радиус, ставим топорище+древко
100 - 13+12,
92 - 14+21,
116 - 23+24,
138 - 34+33
Деталь
I
II
III
IV
V
Топорище
11
12
13
12
12
Древко
11
11
>
III 11
11
Яблоко
14
24
21,33
13,22,32,33,
34,41,42,44
34,41,42,44
23,24,31,33
Цена
652
3942
5381
15606
Выполнение заказов:
Смотрим радиус, ставим топорище+древко
100 - 13+12,
92 - 14+21,
116 - 23+24,
138 - 34+33
Двуручные мечи
Первый по доходности тип оружия. Даже за первый тир 3500 дают. Однако, за счет огромного количества деталей качается долго, несмотря на стоимость. Хотя выполнять заказы все же просто, но и тратят больше металла.
На тир 4 имеется в виду рукоять с возможностью одноручного хвата

Выполнение заказов:
Хотя от количества деталей глаза разбегаются, выполнять заказы довольно просто особенно при высоком навыке кузнечества - выбираем клинок на основе радиуса и колющего урона, поглядывая на режущий, если невысокий - подгоняем бегунок длины клинка под требуемый урон взмахом:
радиус 105 - клинок I 12;
радиус 103 - клинок II 14;
радиус 104 - клинок III 23;
радиус 112 - клинок IV 31 +гарда IV 12;
радиус 114 - все V 13+21+12+22 (это мать его 6 заказ с заведомо завышенным требованием к навыку, такие для гарантии лучше выполнять в точности)
Деталь
I
II
III
IV
V
Клинок
12
12
31
22
11
Гарда
11
23(24)
24(любой)
41(кроме 32)
23
Рукоятка
13
44(24)
32(ряд 2,33,43,
51,-33,-34,-11)
51,-33,-34,-11)
22(любой
с одноручным)
с одноручным)
IV 22
Яблоко
12
12,13(24,32)
22
12,32
(кроме 11)
(кроме 11)
21
Цена
1123
4169
11544
19731
30321
Выполнение заказов:
Хотя от количества деталей глаза разбегаются, выполнять заказы довольно просто особенно при высоком навыке кузнечества - выбираем клинок на основе радиуса и колющего урона, поглядывая на режущий, если невысокий - подгоняем бегунок длины клинка под требуемый урон взмахом:
радиус 105 - клинок I 12;
радиус 103 - клинок II 14;
радиус 104 - клинок III 23;
радиус 112 - клинок IV 31 +гарда IV 12;
радиус 114 - все V 13+21+12+22 (это мать его 6 заказ с заведомо завышенным требованием к навыку, такие для гарантии лучше выполнять в точности)
Двуручное древковое
Довольно низкоприбыльный тип оружия. Однако, попадается заказ 4 тира со стоимостью под сотню тысяч, что мотивирует открывать эту кучу деталей. В принципе за счет высокой стоимости и меньшего количества деталей открывается быстрее чем двуручные мечи.
Как вам метательный вулж? :D
Выполнение заказов:
Тот самый заказ! Обычно идет пятым, стоимость - 75000-90000, урон взмахом 199
наконечник - IV 11, гарда - IV 42, древко - IV 23
Материалы - 2 качественной стали+1 обычной+1 древесины
Если приспичило (или ради отношений с кем-то) еще заказы:
радиус 159, укол 38 - 32+12+12
радиус 194, укол 34 - 52+32+21
радиус 210, укол 45 - все V 21+11+13
Деталь
I
II
III
IV
V
Наконечник
24
23
11
11
13
Гарда
11
22
34
32(ряды -1 и -2)
13,14
Древко
11
11
12
>
12
Яблоко
11
12
11
любой
любой
Цена
1261
3356
8399
18614
26744
Выполнение заказов:
Тот самый заказ! Обычно идет пятым, стоимость - 75000-90000, урон взмахом 199
наконечник - IV 11, гарда - IV 42, древко - IV 23
Материалы - 2 качественной стали+1 обычной+1 древесины
Если приспичило (или ради отношений с кем-то) еще заказы:
радиус 159, укол 38 - 32+12+12
радиус 194, укол 34 - 52+32+21
радиус 210, укол 45 - все V 21+11+13
Одноручные булавы
Заказы на одноручное оружие меньше оплачиваются, чем двуручное. Да и в целом за счет меньшей стоимости открываться будет туго
Выполнение заказов:
Для выполнения смотрим как обычно радиус и урон, выбираем навершие+рукоять
радиус 56, урон 37 - 13+14
радиус 66, урон 53 - 41+31
радиус 72, урон 62 - IV 23+14
радиус 63, урон 64 - V 14+11
Деталь
I
II
III
IV
V
Навершие
II 11
22
11
22
21
Рукоятка
11
22
14
21
11
Яблоко
12
24
24
24(13,21,-21,-13)
14,-24-11
Цена
128
271
809
2818
4562
Выполнение заказов:
Для выполнения смотрим как обычно радиус и урон, выбираем навершие+рукоять
радиус 56, урон 37 - 13+14
радиус 66, урон 53 - 41+31
радиус 72, урон 62 - IV 23+14
радиус 63, урон 64 - V 14+11
Одноручные топоры
Топоры подоходней булав, встречаются в заказах чаще.
Выполнение заказов:
Радиус и урон,ага
радиус 65, урон 62 - 14+13
радиус 68, урон 62 - 33+32
радиус 62, урон 76 - -21 + -23
Деталь
I
II
III
IV
V
Топорище
13
22
12
21
11
Рукоятка
11
12
11
13
IV 14
Яблоко
14
34(24)
23
32,33,34,41
23,24,31,
33,43,44
33,43,44
Цена
97
297
831
2649
Выполнение заказов:
Радиус и урон,ага
радиус 65, урон 62 - 14+13
радиус 68, урон 62 - 33+32
радиус 62, урон 76 - -21 + -23
Одноручные мечи
Лучшая одноручка, потому что на высоком тире для гражданки есть только мечи.
Выполнение заказов:
Как и в двучниках - опираемся на радиус и колющий урон при подборе
радиус 104, укол 42- I 31
радиус 102, укол 39- II 23
радиус 103, укол 45- III 33
радиус 107, укол 47 - IV 54
Деталь
I
II
III
IV
V
Клинок
32
11
41
41
33,34
Гарда
13
13
13
14,-13
31,43,-23,-11
Рукоятка
21
31,43,-11
-33
-31
31,32
Яблоко
32,34
22(32)
22
13,21,-11
23,24,31
Цена
309
935
1540
7861
19381
Выполнение заказов:
Как и в двучниках - опираемся на радиус и колющий урон при подборе
радиус 104, укол 42- I 31
радиус 102, укол 39- II 23
радиус 103, укол 45- III 33
радиус 107, укол 47 - IV 54
Заключение
Помимо прокачки навыка, персонаж также получает опыт для уровня и соответственно получения очков атрибутов и фокуса. И там по такому же принципу - зависит от цены изделия, а не сложности. Причем за изготовление и переплавку обратно в слитки дают опыта одинаково. Так что помимо дохода, повышения отношений, кузнечество можно использовать для буста спутников. Как видно из таблиц для этого лучше всего подходит двуручный меч, но для его изготовления требуется 4 тамаска, 2 качественно и 1 обычной стали. На переработку 1 тамаска из чугуна потребуется 23 угля и в 2 раза больше выносливости, чем для качественной стали. Поэтому экономичней использовать двуручное древковое (4 качественной стали и 3 древисины). Для большей эффективности делаем по схеме: профи изготавливает, нуб переплавляет. Так как у нуба будет всякий шлак со сниженной ценой выходить, тогда как у профи с достаточным навыком его точно не будет.
Позже дополню информацию по заказам.
Кинжалы, метательные ножи и пики добавлять не буду - деталей гора, стоимость заказов низкая, выхлопа около нуля. В 30% случаев им подходят стандартные детали, доступные со старта.
Спасибо за внимание.
Позже дополню информацию по заказам.
Кинжалы, метательные ножи и пики добавлять не буду - деталей гора, стоимость заказов низкая, выхлопа около нуля. В 30% случаев им подходят стандартные детали, доступные со старта.
Спасибо за внимание.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.