Ремісник-майстер будь-якої майстерні Кальрадії в Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord4 · 123 ratings1.6k views71 favorites4 min readUkrainianby Richard_VIIUpdated 10 FebView on Steam ↗

Актуальність

📝Основна мета цього посібника - висвітлити процес придбання й керування майстернями та загальні тенденції отримання ефективного доходу, що може допомогти зекономити досить багатенько часу займаючись цим різновидом діяльності у грі Mount & Blade II: Bannerlord🤔

👉Було написано для версії гри 1.1.5, але загальні принципи досі незмінні.

Основна механіка

📝Взагалі, самі по собі підприємства не зроблять величезного статку. Але вони в змозі досить суттєво покрити витрати на власний загін, гарнізони замків і міст + в сумі з доходом від останніх залишатися у позитивному балансі коштів.

📢В ігровому світі наявні майстерні розподіляються майже рандомно. Отже, від сейву до сейву потрібно аналізувати які вже присутні та хто з ігрових персонажів може стати прямим конкурентом.
📌Тож конкретних варіантів де який цех краще придбати для 100%-го прибутку не буде.


📝Що можна обробляти👇

Матеріал
Підприємство
Продукт
Виноград
Виноробня
Вино
Зерно
Пивоварня
Пиво
Оливки
Оливковий прес
Олія
Вовна
Вовноткацький цех
Одяг
Льон
Льоноткацтво
Лляні тканини
Шкури
Дубильня
Шкіряні вироби
Шовк-сирець
Оксамитове ткацтво
Оксамит
Глина
Гончарна майстерня
Посуд
Залізо
Кузня
Зброя ближнього бою, помірні, важкі та ультра обладунки, інструменти
Срібло
Сріблярний цех
Ювелірні вироби
Тверда деревина
Деревообробне підприємство
Інструменти, далекобійна зброя, щити

📝Тепер щодо умов на які варто звернути увагу перед безпосереднім відкриттям цеху👇
  • Наявність великої кількості дешевої сировини.


    (Приклад матеріалів)

  • Відповідно поруч мають знаходитися мінімум два села з її виготовлення.
  • В описі поселень вказується куди прямують товари.


    (Кінцевий пункт доставки)

    📌В самих містах на екрані торгівлі є окреме віконце з інформацією про прилеглі селища та вихідну продукцію.


    (Меню виробництва)

  • Велика кількість сировини за відсутності майстерні з її обробки - один з найголовніших факторів майбутнього успіху підприємства.
  • Віддалені центри торгівлі ризикують перенаситити ринок продукцією, що сповільнюватиме прибуток. Хоча зазвичай каравани намагаються не допускати гіперінфляції стабілізуючи економіку в регіоні.
  • Значна кількість бандитів поблизу них, банально може не дати торговцям доїхати туди.


    (Не занадто багато, та все ж це розбійники)

  • Наявність в сусідніх містах того ж типу майстерні котрий плануєте відкрити здатна зменшити розмір доходу.


    (Приклад ближніх точок)


    (+ пивоварня конкурентів в Фікаоні)


    (+ власна у Вострумі)

  • Процвітання також впливає на можливість жителів більше платити за товари.


    (Показник заможності)

    📌У випадку війни з сусідньою державою й захоплення міста з підприємством, цех буде знищено.
    📌При захопленні фортець із селами з додатковою сировиною впаде кількість продукції.

Придбання й організація

📝З врахуванням усього вищезазначеного можна переходити до купівлі та налаштування виробництва підприємства👇
  • Купити можна у вже наявного власника.


    (Потрібний пункт діалогу в майстра-ремісника)

  • Якщо бажаної майстерні в місті немає - через розмову з її робітником.
  • У цьому випадку одразу буде доступною опція змінити тип цеху.


    (Потрібний пункт діалогу в працівника)


    (+ меню для переназначення вихідної продукції)

  • Надалі керувати власними підприємствами можна через вікно клану.


    (Кнопка для відкриття управління)


    (+ меню менеджменту)

  • Після запуску роботи цеху необхідно зачекати 2-3 ігрових дні, аби він почав приносити хоча б якийсь прибуток.
  • Деяким майстерням може знадобитися більше часу для нарощування потужностей виробництва, але якщо після 14 днів дохід замалий (в діапазоні до 100 динарів) - значить вона невигідна.
  • Також зважайте на різницю початкового й поточного капіталу - за від'ємного результату грошей не буде.


    (Показники фінансів)

  • + на термін коли востаннє здійснювалася доставка товарів. Подібний напис означає затримку чи то через бандитів, чи розграбування необхідних поселень.
  • Як варіант рішення - завезти на продаж в місце з розташуванням цеху потрібні товари особисто.


    (Час останньої поставки)
📝Є кілька вмінь персонажа, котрі можуть допомогти збільшити прибуток👇
  • В навичці торгівлі це: "спільнота ремісників", "зв'язки найманців" і "швидкий розвиток".
  • Остання корисна за ситуації, коли місто з підприємством все ж таки було захоплено ворожою країною.


    (+1 одиниця відомості за кожну ефективну майстерню)


    (+25% продуктивності цехів)


    (Повернення 5000 динарів)

  • В управлінні - "виробничі підприємства".


    (Ще +20% виробничої потужності)

Підсумки

📝На кінець, кілька пунктів👇
  • Ігровий інтелект може змінювати тип неприбуткових майстерень, хоча і рідко. Та все ж перевіряйте чи не з'явилися конкуренти поблизу або навіть у місті з власним цехом.
  • Для збільшення доходу підприємства можна скупляти виготовлену продукцію й везти туди де вона дорожче.
  • За дотримання описаних вище умов, прибуток може виглядати наступним чином.


    (Приклад грошових надходжень)
📝Займаючись цехами можливо здобути такі ачівки🏆


(+ необхідний власний караван)


(10к динарів доходу в сумі з фінансами замків і міст, незалежно від витрат)

Модифікації

📝Для гри доступний мод котрий додає українську локалізацію. Поки він в активній розробці, але можливо ви захочете спробувати його та допомогти автору в той чи інший спосіб.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623851417
📝Незалежно від використання попередньої чи інших модифікацій + у випадку коли помітили що якесь досягнення все ніяк не розблоковується, вам буде потрібна ця👇

📚Achievement Un(bloc)ker - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4587

Про ковальство

📌Можливо вас зацікавить гайд з прокачкою навички кузні, тож залишу посилання на нього тут⚒️
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980412689

Фідбек

📝Якщо ви вважаєте, що ця робота буде цікавою для всієї спільноти, будь ласка👇



📝Крім того, якщо у вас виникли будь-які запитання стосовно описаного мною методу відкриття й утримання майстерень, пишіть у коментарі нижче.

Я все розгляну👀

До того часу, дякую вам за увагу та пам'ятайте - час то гроші💰

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.