Защищенный огород. С нуля до спелого помидорчика
Тормозим свои фермерские порывы до лучших времен
Заполучив первые семена и землю не стоит сразу бросаться с ведром наперевес что бы получить первый урожай, ибо ограничение на фермерство не позволит нам даже покрыть базовые потребности, про потребности ваших друзей я молчу. Поэтому копим семена и материалы для строительства своего защищенного огорода и холим мечту о неограниченном продовольственном запасе.
Светлые времена настали
Вот вы уже облазили с пару десятков руин, перебили пол-сотни соломоботов, собрали необходимые материалы и готовы наконец предаться фермерскому порыву. Пора отыскать подходящее место для наших грядок где буду вызревать морковка, свекла, помидорчики и картоха.
Нужно найти что то недалеко от воды, и желательно с минимальными перепадами высоты ландшафта.
Нужно найти что то недалеко от воды, и желательно с минимальными перепадами высоты ландшафта.
Возводим коробочку и защищаем ее
Для первой вашей любимой и неповторимой грядки и оборонительного вала для нее понадобиться очертить прямоугольник со сторонами 26х26 блоков, высота стен - 10 блоков минимум, оставляем проход в стене для себя любимого размером 4х6.
Теперь настала очередь нашего оборонительного механизма. Сейчас вам наконец то понадобиться диплом о высшем образовании, который уже несколько лет пылиться на полке (не понадобится).
Выставляем два логических затвора, счетчик и кнопку как показано на скриншоте, в любом другом случае механизм работать не будет,
и поршень 3 уровня (ставим где угодно на стене нашей коробочки),в будущем прокачаете до 5 что бы скорость была повыше. Схема подключения элементов на скриншоте.
Схема подключения должна быть такой: Кнопка - Затвор AND - Счетчик - Затвор NAND - Затвор AND - Поршень. На поршне выставляем длину 11 и максимально доступную скорость движения поршня, на счетчике выставляем задержку 32 цикла или 800 мс.
Осталось всего ничего нарастить нашу подвижную часть на 6 блоков ширины и пристроить сверху ответную часть что бы роботы не запрыгивали к нам в гости.
Должно получиться что то вроде этого, в будущем можно быть заменить верхние блоки но головы грузоботов, что бы вселять страх в их микросхемы.
После каждой волны не забывайте латать образовавшиеся прорехи в вашей обороне.
Выставляем два логических затвора, счетчик и кнопку как показано на скриншоте, в любом другом случае механизм работать не будет,
Осталось всего ничего нарастить нашу подвижную часть на 6 блоков ширины и пристроить сверху ответную часть что бы роботы не запрыгивали к нам в гости.
Должно получиться что то вроде этого, в будущем можно быть заменить верхние блоки но головы грузоботов, что бы вселять страх в их микросхемы.
Автоматический полив - наше все
И так, наконец все готово для того что бы беззаботно выращивать пропитание для себя любимого и свои собратьев, возможно даже чуть больше) Осталось раздобыть земли и засеять грядки требуемыми культурами и НЕ бегать с ведром до реки каждый раз.
В нашей коробочке нужно организовывать пространство, в одну автоматическую поливалку влазит 30 грядок (5х6), по крайней мере я так делал всегда. Кубики - центры грядок (размер грядки 3х3 блока), в указанном углу ставим столб высотой 7 блоков. Выставляем поршень 5 уровня, блок, еще один поршень 5 уровня, водяную пушку и сенсор как показано на скриншоте.
Далее нужно построить над грядками сетку из блоков для срабатывания сенсора водяной пушки, блоки ставятся с интервалом 2 блока.
В противоположном углу ставим сенсор и настраиваем его на режим тумблер для возвращения пушки на исходную позицию.
Надеюсь что диплом о высшем образовании вы не успели убрать далеко, он снова нужен шутка . Ставим два логических затвора,кнопку и контроллер 2 уровня.
Соединяем все элементы по следующей схеме:Кнопка - Затвор XOR - Затвор AND - Пушка, Затвор AND - Сенсор на пушке, Затвор XOR - сенсор на дальней точке, Затвор XOR - контроллер - поршень №1, контроллер - поршень №2.
по связям визуально должно получиться примерно так, надеюсь что написал все правильно.
теперь выставляем для обоих поршней следующие настройки: длинна максимальная - 15 блоков, скорость - 2 деление. настройка контроллера производится по схеме на скриншоте
и если все сделано правильно (очень на это надеюсь) то после нажатия на кнопку пушка поедет по заданному маршруту.
Ах, да, точно, нужно поставить бочку для воды, соединить ее с водяной пушкой и наполнить её водой.
В нашей коробочке нужно организовывать пространство, в одну автоматическую поливалку влазит 30 грядок (5х6), по крайней мере я так делал всегда. Кубики - центры грядок (размер грядки 3х3 блока), в указанном углу ставим столб высотой 7 блоков. Выставляем поршень 5 уровня, блок, еще один поршень 5 уровня, водяную пушку и сенсор как показано на скриншоте.
Надеюсь что диплом о высшем образовании вы не успели убрать далеко, он снова нужен шутка . Ставим два логических затвора,кнопку и контроллер 2 уровня.
по связям визуально должно получиться примерно так, надеюсь что написал все правильно.
Ах, да, точно, нужно поставить бочку для воды, соединить ее с водяной пушкой и наполнить её водой.
Заключение
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.