Resident Evil Remake HD 全成就要点
Overview Resident Evil Remake HD 全成就要点 0. 准备工作: 我的配置 I5 一代460m+HD5650+4GDDR2内存。游戏最低特效锁30fps,游戏内26-30fps,动画只有10-20. Xbox游戏手柄+新的移动方式。感觉怎么说呢,新方式和老的PS2某些游戏移动很像,所以马马虎虎吧。 介于此,我没办法长时间录制视频,我的视频基本上都是15-25fps,所以请谅解…… 1. 准备工作:分析地图 难点成就其实不多,主要有3小时内普通难度以上;小刀通关;全地图;真实生存模式通关;隐形模式通关。 首先我来分析一下地图 本作主要发生在洋馆,而这个也是全成就的重头戏。 首先是1F,本作在洋馆只有两个道具箱子,分别在房子两侧。我们先来看A点的道具箱。这是个药房,在游戏前期我们需要经常来这里,这里前期有2只僵尸,稍后(切换一次场景)会从室外的走廊走进来一只僵尸(如果已经通关两次普通难度则会进来炸弹僵尸,不过这个逗逼只在二楼出现);等到游戏中后期(第一次打败大蛇后),会有一只狂暴僵尸复活(它趴在道具箱门前,可以烧掉);最后这个区域会跳进来两只Hunter(从宿舍回来以后,二楼炸弹僵尸消失,洋馆充满Hunter……但是这俩只会出现在如果你从A去H,或者H去A。所以如果你从二楼走就不会有hunter了)。 而B点,这个区域普通模式有3只僵尸,如果杀死则会狂暴化。如果不杀死那么在从宿舍回来以后僵尸消失,变成两只Hunter(一只在二楼,一只在一楼,可以直接跳跃从一楼跳到二楼,杀伤力巨大……)而该区域1一楼的门只能通过2-3次,如果超过这个数字,门就会坏掉(从宿舍回来后就修好了)。 一般来说再去宿舍以前,三个面具和补品都放在A点的道具箱比较好,因为B点前期门坏了的话,只能走2楼,2楼另一个走廊还有2个僵尸,如果不杀死,那个走廊比较狭小,杀死的话僵尸会狂暴化。而A点,从一楼过去最多两只僵尸(如果不是小刀模式,那么记得把A点的僵尸烧掉) 然后在你放完四个面具以后,先不要着急去courtyard,先去A点吧道具往B点转移(不需要全部转移,如果你对操作比较放心,那就把东西往B点尽量转移。如果感觉不大放心,想要保险点就保留60%~70%的弹药道具吧)。(因为从宿舍回来以后去A点的道具箱比较绕路,但是从二楼走的话,敌人不多,有1只Hunter,一只僵尸(不能走一楼H走廊了,否则会出现两只Hunter)。而B点比较快捷,但是Hunter比较多,3只分散,所以就算是小刀模式,也因为hunter比较分散很好躲……所以我建议放在B) 那么后期我们需要那里战斗呢?宿舍回来后的Boss战斗在A点附近2楼的图书馆。最后一次对战大蛇,但是这个逗逼弱的要死,小刀都可以无伤,所以你也不需要什么弹药或者草药放在A点。后期的拉锯战基本都在B点,距离宿舍实验室等地方近。所以我建议放在B。 那么从宿舍回来以后怎么去AB呢?先说简单的宿舍去B点,就是正常走;如果要从B点去其他地方,则建议走丽萨画廊,墓地然后到一楼大厅。 如果去A点,那么就是走丽萨画廊,墓地然后到一楼大厅,然后到二楼,走外面G,会有一只hunter,走里面C会有两只hunter。由于A点附近的走廊都比较长,所以hunter很容易追上你。这么一看其实还不如把道具放在B。 图中C点只能走一次,后面再回来会进来大约4只僵尸……D点因为前期跳进来两只狗,所以基本也只走一次。E点前期有一只僵尸(如果已经通关两次普通难度则会进来炸弹僵尸,不过这个逗逼走位),宿舍回来后变成一只Hunter(不用杀,逗逼走位)。F点那个隐藏的更衣室关系到全地图成就,注意。G点,一般没什么,但是如果已经通关两次普通难度则会进来炸弹僵尸,不过这个逗逼只要你不往左走或者蹲点太长时间就不会攻击你。注意后期这里很有可能从H房间冲进来一只Hunter……H点会进来两只僵尸,记得千万不要杀。会狂暴化很难绕过去,如果不杀则很容易过去。 我们再来看看2楼,A点,主要注意炸弹僵尸。他会在你第二次到二楼出现,他只会在2楼出现,所以你在一楼走廊进入道具房就ok。B点有一只狂暴僵尸,不过比较好躲。C点,第二次进入后,会出现僵尸(如果已经通关两次普通难度则会进来炸弹僵尸,不过这个逗逼走位蛋疼,抓不到你)从宿舍回来后,变成两只hunter。D点两只僵尸,尽量不要杀,会变成狂暴僵尸。如果杀掉的话,请烧掉尸体。E点就是一楼的B点,注意这里有个门只能单向通过……F点如果没有通关两次普通难度,那么拿了榴弹枪就赶紧回去吧,如果通关两次普通难度,那么这个区域没有怪物。G点在没去宿舍以前可以用来躲避C点炸弹僵尸(第二次你出现在A点,那个炸弹僵尸会从这个门进入二楼) 综合来看再去宿舍以前一楼A点药房的道具箱最安全;但是从宿舍回来以后,还是另一侧一楼B点的安全些。 2. 准备工作:分析Mode 首先普通难度和困难难度在敌人分布上没啥太大的差别。然后这俩模式和简单、非常简单的差别还是蛮大的。所以如果你只玩过简单模式的话,那么玩普通难度以上的时候要注意,敌人的额外分布。(比如有的地图本来没敌人,现在多出了俩……) 然后真实生存,算是困难模式,只不过你没办法自动瞄准,道具箱也不能通用了(所以前面才要讨论为什么要放在B点更好一点。)不继承武器,同时没有爆炸僵尸。这个模式下很多Boss都不用打…… 隐形模式,如果玩非常简单的话,其实就看你背书的功力了。如果是困难的话,你厉害。本人渣渣,超级简单通关……不继承武器,同时没有爆炸僵尸。打Boss的话,记住,基本一开始动画之后你都是直接面对Boss的,Boss也是慢慢地向你走过来,所以直接轰(比如暴君,一枪玛格南搞定……)……这个模式下很多Boss都不用打…… 小刀模式,如果玩非常简单的话,其实就看你走位的功力了。如果是困难的话,你厉害。本人渣渣,超级简单通关……这个模式下很多僵尸、Boss都不用打…… 总结,在真实生存、隐形模式和小刀模式中,我建议选择Jill,拯救理查德,但是后面不给巴瑞武器,同时不拯救克里斯。这样就是坏结局,但是这样游戏的难度就会下降不少。你也许会问,你个渣渣,难道不应该写那种完美通关的东西么。对此我只能说我弱渣,保命通关拿成就要紧。 为什么要选择Jill、拯救理查德,但是后面不给巴瑞武器,同时不拯救克里斯呢。原因如下,Jill不用东奔西跑找小钥匙;Jill人品比较好,打架帮手多;Jill人品好,巴瑞各种英雄救美……拯救理查德,可以得到不错的霰弹枪,同时又这个死鬼在,可以分担一部分大蛇的压力(你如果玩克里斯,自己打大蛇吧,同时后面没法得到自动霰弹枪)。不给巴瑞武器,因为这关系到坏结局,可以少打一次暴君,同时在隐形模式下,他的那把枪威力超群,一枪干掉暴君(如果你选克里斯,就你那把小左轮也好意思拿出来?)……不拯救克里斯,少走很多冤枉路(不需要拿光盘了,不需要传输光盘数据了。同理如果你用克里斯不救Jill还可以省下宝贵的空间)…… 3. 准备工作:分析敌人 敌人分为两大类,杂兵和Boss。 先说杂兵,杂兵分为两类,生物和僵尸。我的意思是僵尸都不要杀,生物看情况(我是不杀的)。原因如下,僵尸死了,高难度下,铁定变狂暴(很可能3只都变);而且大部分僵尸走位很差,伤不到你。生物死了,不会变成什么特殊生物,但是生物不好杀。小刀抹Hunter?笑……而且写实模式下的生物也比较硬,同时移动太快,没有自动瞄准不太好杀。 注意被敌人抓住,你可以摇晃左右摇杆逃脱,这样你只会被咬一下同时踢开敌人,狗咬手臂,也可以挣脱,但是效果不明显。 ========================= 几个比较特别的杂兵敌人: 带着项圈的狗,这个必须要杀死,小刀模式下也不难,隐形模式下也不难。但是注意普通难度以上有两条狗。隐形模式,你进门不动,吹完哨子,举枪朝向走廊等着,大约5-6秒。狗死了会有悲鸣声,不过用散弹一般最多两枪。小刀的话,可以看一下我这个渣渣视频。呀,一开始没走好位,后来就好多了…… 优酷地址: Hunter,跑就可以了。不过说真的人家跑得比你快,所以不建议在空旷的地方和它躲猫猫(狭窄的话,就很简单了)。 后期在实验室像虫子一样生物。这些生物你只要杀死一只,其他的都可以跑掉。注意,你必须要杀死在燃料台附近的那一只,否则它打到你,你就爆炸了…… 炸弹僵尸,这货不能攻击它,你只能躲避。不过好在他出现的场所比较固定,而且很好躲避。唯一一个难点是在拿琴谱的那个房间。他在里面那个小房间。不过你推完架子直接往里面跑最多被咬一下……这货不出现在隐形模式和写诗模式。 毒蛇,这个被咬到有几率中毒,不过好在蓝色草药就在附近…… 乌鸦,只要你不跑到,不打它们,他们不会攻击你。 蜘蛛,蜘蛛死后会爆炸毒液,所以小刀模式不要打。 ========================= 再来说说Boss,Boss其实就那么几个。 仓库大蛇,非常简单。 然后是狂暴僵尸原型,这个算是最难的Boss。 … Read moreResident Evil Remake HD 全成就要点