Beat Hazard Guide

Christmas Achievements

Christmas Achievements for Beat Hazard

Overview Hey there. In this guide, I will show you how to get all the 4 Christmas Achievement. 1. Add a Christmas Radio Station The first thing before starting up the game is to put a Christmas radio station on your game. To do this, go to your steam directory and find radio2.txt. It’s located … Read moreChristmas Achievements

Достижения

Достижения for Beat Hazard

Overview В данном руководстве описаны все достижения игры Основные Perfect Сыграть песню продолжительностью более 3-х минут и не потерять ни одной жизни Don’t Panic Не стрелять 60 секунд, при этом ни разу не умерев x100 Увеличить счетчик множителя до 100. Проще всего выполнить с навыками The Devil Pays Well и I Don’t Die A Real … Read moreДостижения

超时空方舟v1.5 萌新进阶指北

超时空方舟v1.5 萌新进阶指北 for Chrono Ark

Overview 全方位萌新进阶攻略(觉得还可以就给个好评吧>w<~) 前言 本文禁止商业转载,其他形式转载请咨询作者 本攻略大概50%是作者原创,50%是参考、翻译、整理各种资料所得,所有参考的资料链接都在文后附录,如果有不慎侵犯到您的权利,请随时联系删除 这么优秀这么爽的游戏,在成文时steam竟然没有任何一篇正式中文攻略,就忍不住想抛砖引玉啦>w<…… 这只是一篇萌新指南,旨在从最基础的角度,带萌新以最稳的方式享受几次通关,感受游戏魅力。目前在下大概是100+小时全熟练通关,普通难度随便过,熟练随缘过的状态,仍然经常被自己菜哭。各路大佬有不同意见都很欢迎补充指教!! 给萌新看的初始介绍 这一段是写给游戏小时<2h的萌新看的,熟练者可以忽略 这个游戏机制独特很吃理解,前期也有点依赖解锁,很多好的遗物、金装都需要解锁(初始人物倒是不弱)。理解慢的话,请做好可能20~30小时都通不了关的准备。但是!!一朝开窍摸清打法,就虐怪爽得飞起停不下来了~~~ 萌新·Lv1 萌新谨记,这个游戏第一重要的事情,就是要记得手动升级!(点击下方人物头像,再点击人物,有升级按钮。我刚入坑的时候就是死于不会升级……) 升级整体节奏大概是:前3个人先升到2级 –> 升1级法力值、升1级抽牌数量 –> 再按自己喜好升级。 游戏当前一共有6关,关卡中间的篝火处点请求支援,都可以加一个队友,别忘了 萌新·Lv2 这个游戏第二重要的事情,就是记得善用换牌!每回合都可以至少换一次! 特别是最弱的基础牌(基础攻击、基础治疗等),这回合确定不用,就先换了再说。这是变相送给你的过牌机会,但一开始很容易忽略。 由于牌能一直留在手上(不像隔壁爬塔)。弱牌起不了关键作用时,甚至可以留着,下回合换掉也很香! 如果人物眩晕了,也可以用换牌机制,丢一张牌,可以解除眩晕 萌新·Lv3 我发现还有好多萌新弄不懂这个游戏的时间轴机制,补充一下 其实可以理解为每个『回合』,你和敌人都是在同一条时间轴上,交替『行动』 让我们请出熟练难度的噩梦,木马老师。可以从木马的血条左边看到,它要行动3次(叠起来一共3个倒计时),最近的一次倒计时是4。我们假设木马的三次倒计时,实际上是4、5、6,可以画这么一个图 (点击看大图)从这个时间轴上就能看出,你的『行动』和敌人的『行动』是交替进行的。你的每次行动,大部分会推进1个时间点,也有一些不推进时间点。木马在你正常推进4个时间点(比如打了四张普通牌)之后就要开始戳啦 如果你在木马戳之前就结束回合,那剩下的就都是木马在行动……多次行动,万一都是攻击同一个人,那就是疯狂掉体力极限,回不上来血的开始…… Tips:对付多动症的好办法是给它上毒。敌人每次『行动』开始,都会计算毒的伤害掉血。当然持续倒计时也会-1(玩家这边则是统一『回合』开始掉一次血) Tips:其他节省时间的操作 哦哦对了,操作上: 这个游戏只需要鼠标操作(按着左键就可以走路了) 点小地图右上加号再点闪烁的地点可以传送回你访问过的地方 按esc->选项->游戏设置,可以开启快速模式,多少能省点时间! 这个游戏最大的好处就是自由,没有什么特别强的组合或者太固定的套路。这篇攻略只是表达『可能比较适合萌新』的玩法,说的也不一定都对。其他探索的乐趣,还是留给大家吧! Enjoy! —–整体策略—– 然后聊一下整体的策略和机制里,需要注意的事情 队伍组成和培养部分 【队伍的组成】 一般一定要有1个主C,1个奶妈,剩下两个看情况拿工具人或者副DPS。 我这里说的主C,主要是指高输出,升级和装备都优先照顾的人 高输出的一般是攻击职业,但也可以是其他职业。队伍组成上甚至3个盾+1个奶、3个奶+1个盾或者干脆4个奶也可以过,比如上面截图就是我某次通关熟练的时候,3盾+1奶的组合 【初始队伍的选择】 开心就好,求稳可以先选个奶。一开始不一定要堆输出,毕竟第一个图很容易过,过了就有第三人加入 如果你一定需要一些推荐的话……我只能说下我用的比较习惯的 乔伊+海因,一开始什么人物都没解锁,形成不了配合的话……挑个容易理解的来吧 乔伊+钢铁之心,群回血还能涨盾 任意奶妈+莉安,这个版本莉安很强 链锯小姐+卡伦,看我毒不死你 西斯+特丽莎/阿扎尔,伊芙被动配不容易卡手的人,曾经挺喜欢打的 ……其他欢迎补充 【升级点和等级的分配】 升级点可以用在人物升级 … Read more超时空方舟v1.5 萌新进阶指北

Hands of Fate Locations

Hands of Fate Locations for MANOS: The Hands of Fate ~ Director's Cut

Overview Where to find all 8 Hands of Fate Stage 1 You will see this Hand as you advance right. Keep going right until you can backtrack left by jumping up the platforms. Stage 2 Keep advancing in the level until you reach a book case. Instead of heading up the stairs, climb the book … Read moreHands of Fate Locations

True end, ok….and now?

True end, ok....and now? for Agarest Zero

Continuazione del gioco dopo il “true end” Ciao a tutti 🙂 questa guida nasce dall’esigenza, da parte del sottoscritto, di voler platinare Agarest Zero. Su steam è presente una guida fatta molto bene ( ) che ci permette di sbloccare il true end del gioco, ma nessuno ha scritto qualcosa in merito alla possibilità di … Read moreTrue end, ok….and now?

Agarest Zero – All Achievments

Agarest Zero - All Achievments for Agarest Zero

Overview This Guide will show you, what you have to do, to get all the Achievments.Does Contain Spoilers. Introduction This Guide is showing you, how to unlock all the Achievements. These are also the same as in the XBox and PS3 Versions. To find your Achievement faster, use the “Ctrl + f” function. They are … Read moreAgarest Zero – All Achievments

Hidden and harder achievements

Hidden and harder achievements for Agarest Zero

Overview Guida per sbloccare gli achievements piu difficili e nascosti del gioco Truth and Consequences completate il gioco al 100% per sbloccare il true end e vedere il filmato finale Stay classy, Kraltarla cambia la classe di un personaggio: usa “proof of valor” su un personaggio di livello pari almeno a 45 Don’t get cocky! … Read moreHidden and harder achievements

阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略

阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略 for Agarest Zero

Overview 本文为转载,在原文基础上有所改动;下面的链接是原文地址,感谢原文作者 P民一群 的授权 贴吧原文[tieba.baidu.com] 文章使用的名词以3DM汉化为准(这是没办法的事,也找不到什么更好的翻译版本) 另外本人尚在攻略此游戏中,有些不对的地方可能以后会改正,也可能不会,这点请谅解,因为最初想把这个搬到steam的理由只是因为想偷点懒而已 前言 本攻略是以继承前作存档直接玩困难模式写的。以日文流程为基础原作者添加一些资料而成。 因为玩的时间不长,剧情线已经是可以进真结局了,但是可能存在漏掉怪物记录,未进行捕捉怪物,没有写怪物兑换等。以后再修正临时抢先体验。 AGAREST ZERO里的一些改变 一:困难难度比前作略高,但是SP获取更快。敌方SP一旦够了基本大招就会马上招呼过来,所以击杀BOSS时要注意合理安排战术,别杀小怪时惹的BOSS放大招灭团。相对来说连击系打法更适合本作,如果再慢慢的吃药憋大很容易被动的。再有增加难度的地方是技能和装备问题,敌人早早就开始有各种闪避了,加上人物的技能开始阶段发展的很慢好用的群攻很少。 二:金钱获取比前作难,尤其是开始的时候会缺钱的,不像前作可以卖生命容器那样BUG了。却可以卖马菲尔种子虽然没前作那么夸张,但是会解决部分资金问题。这也就需要更加合理的利用连击获取TP了。 三:怪物图鉴有记数更加方便完成称任务的怪物击杀,还有掉落所以本攻略就不再写掉落了,只写怪物位置掉落自行查看。在队伍管理里面可以查看各妹纸好感方便自己再选择选项时调整。 四:想要加快游戏节奏的话,打开AgarestZero.ini然后修改LockWindowFrameRate=60.000000这样动作就快多了。 五:和前作一样建议先加体到80左右吧,因为体会影响升级时所加血量,装备的不算。所以随着等级提高先加体的优势就是比后加体的多出很多血。关于出手速度的话,开始打后手也好方便聚怪,等到齐格出被动技能‘能量’的时候可以考虑把敏捷提升到比怪物方最高敏捷高出一些方便先出手同时回复AP。至于攻击方面完全由攻击提升的珠子弥补。 六:迷宫退出为退格键默认的话。迷宫中只列出重要道具一般道具均不列出。 七:攻略中会列出迷宫中的所有制造和技能书籍,没列出的必然在称号任务,商店和冒险工会。制作材料出处为:怪物掉落材料,冒险工会和商店还有铁匠物品及稀有掉落物品分解。 八:攻略中会放出战斗视频供新手参考,建议完成的称号任务一定要完成,基本都是牵扯到技能和制作书籍。 九:如果剧情进行中出现出错,关闭等问题,请卸载汉化再试 进入游戏前先选择要不要开启DLC,喜欢战斗乐趣的就把里面全部关掉,但是DLC有3个禁断之书可以多出15个前作角色可用还有两个隐藏迷宫两个建议开启。喜欢随便体验剧情的那么就全部开启。 选择新游戏然后载入阿加雷斯特战记的通关存档 当然有时间的还是建议先玩下这个,对于没时间的童鞋原文作者有提供一个存档 {LINK REMOVED}前作存档链接 存档路径X:My DocumentsMy GamesGhostlight LtdAgarest – Generations of War(X为文档所在盘符,其他文件夹自行建立好后把存档放进去即可,这个路径是XP的) 奥仪表这个是通用的除了名称略有变动,其他不变 {LINK REMOVED}出招表 然后就可以选择额外模式了 开始教程新手最好看下,玩过前作的基本就不用看了。到存档时存下下来就该捏人了 具体建议参考[tieba.baidu.com] 其实我根本看不懂写得什么,所以也就没直接搬到这来 破防和调整技能 一:武器当然要强化了,EP就是强化武器和分解珠子的,所以用吧到后面一场几万到百万EP不会缺的。 二:破防技能当然优先的是力量系技能,而且最好是消耗AP低的。总结一句话就是低消耗多次攻击,因为每次都有武器的破防值附加。 三:AP调整这个举一例子说明起来相当麻烦。 举例子吧: A满AP是46,B满AP34,两人都组合旋风斩,剩余的AP来破防。 第一种方案:A(46AP)直接放死亡摔投(浪费掉2AP) 第二种方案:B(34AP)冲撞换快速动作(此时有技能快速动作+快速动作+冲刺节奏刚好消耗34AP); 把A(46AP)的快速换冲撞(此时有冲撞+冲撞+快速节奏消耗30AP还有剩余16AP)那么就可以出两个强力攻击之类的技能 很明显第2种方案破防高尤其武器破防值高的情况下。 所以一般调整都是在技能可以互相组合的情况下来调整。其实前期也不用这么严密,但是到后期有时多这一下就是破不破防的问题。而且这个还可以调整队员之间组合技的组合。 连击的SP获取 一:技能互相组合。比如旋风斩有ABC三个人都可以每人单独释放,那么要做的是A冲撞+B快速动作+C冲刺节奏。然后是B冲撞+C快速动作+A冲刺节奏。。。。。以此类推,也是3个旋风斩但是获得的SP比每个人自己放要多出不少。 二:尽量打高HIT数这个既能提高伤害也能提高SP获取,当你1000连的时候差不多有人就直接500SP了这是极端。在ZERO一般有600HIT多就可以每人差不多有250左右SP。(主要看人物参与组合技的次数和每次参加的组合技的HITS数,越多得的SP就越多) … Read more阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略

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