Ironsight Guide

Support / Ticket Schreiben

Support / Ticket Schreiben for Ironsight

Overview Ich Beschreibe Schritt für Schritt wie man Support / Ticket an Schreibt natürlich mit Direktlink 1 Schritt Wenn ihr die Seite von Ironsight [de.ironsight.aeriagames.com] geht ihr auf FAQ [de.ironsight.aeriagames.com] und sucht den wo steht –> Wie kann ich ein Mitglied des Ironsight Team Kontaktieren? Darunter steht Hier darauf klicken 2 Schritt Wenn ihr den … Read moreSupport / Ticket Schreiben

Offensive Drones

Offensive Drones for Ironsight

Overview Blade DroneCrawlerEscort DroneFireflyHellbirdMetal ReaperStriker DroneQuelle: Ironsight Wiki [ironsight.wiki] Blade Drone When launched, it rises up in the air and can be guided to crash into the enemy. Unable to use in a building or a place with obstacles. Stats Type Offensive Drone Required points 1600 Health points 10 12s Maximum damage 175 Minimum damage … Read moreOffensive Drones

Giveaway codes [CLOSED]

Giveaway codes [CLOSED] for Ironsight

Overview The guide is closed because all the keys shown in here are already taken and there are no new ones.Ironsight Zigzag Pack codes.Apply code here: https://ironsight.aeriagames.com/itemmall/free-rewards/gift/2978Info : pack includes its namesake Zigzag primary weapon select box with a skin of your choixe inside, plus 50,000 GP, a 30% 7-day GP booster, and a 30% … Read moreGiveaway codes [CLOSED]

how 2 smash ball

how 2 smash ball for Smash Ball

Overview Smash ball players HATE this new method of free wins Free Wins 1. Enter game 2. Smash 3. Ball

Фонд поиска боевых братьев и сестёр

Фонд поиска боевых братьев и сестёр for For The King

Overview Это руководство направленно на поиск боевых товарищей с которыми вы будете готовы пройти различные приключения в такой ужасной игре как For The King! Как искать? Просто напишите в комментарии в руководство о желание присоединится или собрать группу для игры в For The King, а после ждите пока на него вам не ответят! Также можете … Read moreФонд поиска боевых братьев и сестёр

How to beat into the deep

How to beat into the deep for For The King

Overview In this guide I will explain how to finish into the deep. Who should be on the team? I’ve been using 2 builds so far: Woodcutter as Tank Trapper as Semi Support/DPS Herbalist as Support/Nuker and Woodcutter as DPS Trapper as Support Herbalist as Semi Support/Nuker Remember kids, Woodcutter>Blacksmith and Trapper>Hunter, and Herbalist = … Read moreHow to beat into the deep

แนวทางการเล่น

แนวทางการเล่น for For The King

Overview สำหรับใครที่มีคำถามหรือมีเทคนิคอะไรเสนอเพิ่มเติมก็คอมเม้นไว้ได้นะครับ อาจจะไม่ถูกต้องทั้งหมดก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับผม :D**บางอย่างที่ผมเขียนตัวเกมได้ update หรือเปลี่ยนแปลงไปบ้างแล้ว เพราะฉะนั้นข้อมูลบางอย่างอาจจะใช้ไม่ได้แล้ว ตัวละคร 1.) Strength Heroes เป็นได้ทั้งตัวแท้งและตัวตี แต่ข้อเสียคือค่า speed น้อย ทำให้โจมตีแทบจะหลังสุด Blacksmith สกิลติดตัว -Steadfast – มีโอกาสที่จะไม่ได้รับความเสียหายจากการถูกโจมตี *ต้องถือโล่ด้วย Woodcutter สกิลติดตัว Justice – มีโอกาสที่การโจมตีจะกระจายความเสียหายไปโดนตัวข้างๆ damage ครึ่งนึงจากตัวที่เราตี Elite Door Bash – พังประตูในดันเจียนได้ง่ายขึ้น 2.) Talent Heroes เด่นด้านโจมตีเวทย์และซัพพอร์ท Minstrel สกิลติดตัว -Encourage – มีโอกาสช่วยให้การ roll ของเพื่อนร่วมทีม success 1 ช่อง (คล้ายๆใช้ focus) -Inspire – เมื่อจบเทิร์นมีโอกาสที่จะเพิ่ม … Read moreแนวทางการเล่น

Первые шаги в For the king

Первые шаги в For the king for For The King

Overview Доброго времени суток, дорогой зритель! Меня зовут Tar-Tavor и в этом руководстве я поделюсь своим опытом игры и расскажу тебе, как можно значительно упростить прохождение игры For the king, и что нужно учитывать. И так как я как раз недавно прошел игру (на легкой сложности, но все-же), я считаю, что имею право писать подобное … Read moreПервые шаги в For the king

FOR THE KING 超详细新手向攻略(包含失落文明dlc内容)

FOR THE KING 超详细新手向攻略(包含失落文明dlc内容) for For The King

Overview FOR THE KING由于一局游戏过于庞大,时间过长,导致很多玩家不想入坑,或者刚入坑不久但是玩的很吃力、很头疼。 在这里跟各位分享一些我游玩的体会和心得,希望有所帮助。 事先说明,可能游戏中很多具体的数值,我早就记不清了,或者说平时玩的时候没有特别注意过,所以可能会出现不准确、模棱两可的信息,也可能有错误信息;其次,因为是面向新人的攻略,个别敌方会介绍的比较啰嗦。如果注意到有哪里不妥,希望各位为我指正,多包涵力。正文划分为以下章节一. 游戏机制与主要玩法二. 角色,属性,技能详解及武器,装备,饰品选取三. 物品,特殊物品,特殊装备四. 城镇,商店及地图上可利用的装置五. 地图随机事件和遭遇战六. 怪物、混沌等等敌对因素七. 特殊怪物应对策略 一. 游戏机制、玩法与主要目标 游戏形式主要为:由三人组成的队伍进行冒险,故事由主线任务和支线任务构成,可以一人操作多个角色。三个角色之间尽量分工明确,且属性方面互相弥补,以应对不同的敌人和地图上刷新的随机事件,除幸运这一属性之外,其他六种属性尽量各有所长。角色将通过任务、刷怪、城镇任务等一系列战斗来升级、赚钱、刷装备,最终击败boss。 关于该游戏的机制,角色在地图上的行进,战斗过程,随机事件成功与否,全部都由角色自身属性+随机roll点判定,一定程度上是看脸游戏,如果遇到了roll点出现致命的损失,可以在该回合结束(游戏右下角显示 自动保存…字样)之前,按esc-退出,注意不要保存退出。 角色选择与站位: 开始新游戏之前需要选择自己想要使用的角色以及站位,按照123号位排序,个人倾向于 1号位力量型(战士)+2号位敏捷型(猎人)+3号位智力/才艺型(学者或诗人)这样的三人组合,且尽量让高闪避的猎人站在中间。因为战斗中敌方的攻击分为单体、溅射(伤害会波及左右各一格的单位)、群体,而三号位的学者或者诗人往往是最容易受伤的角色。当3号位情况危急时,1号位的战士有机会利用嘲讽吸引火力从而救下3号位,由于中间隔着猎人,即便敌人使用了溅射伤害,也只会波及2号位,而2号位的高闪避,也有很大概率免受伤害。 战斗: ①FTK中所有的攻击都通过roll点造成伤害,roll点全中则为全额伤害;少一点则百分比降低伤害,比如30伤害的巨剑需5次roll点,则每失败一点则降低6伤害,且大多数情况不能触发暴击和附加效果,比如攻击附带的流血、穿甲、潮湿等等。而少数敌人或武器可以无视roll点失败而造成附加效果,比如狂暴术士攻击可以在roll点失败时造成麻痹或者点燃效果,同理还有枭兽杀人蜂等。 ②攻击roll点、武器增加伤害、金币增幅、群体治疗等百分比计算的情况,如果出现小数点则向上取整,比如群体治疗效果为:消耗一颗芒草为每人恢复生命,但治疗效果降低25%,一级烟斗治疗量为30点,则降低后为每人回复22.5点,取整为23。 ③敌我双方在作战时的攻击机制相同,均为角色属性+roll点来判定,敌人同样拥有一部分我方技能,如扰乱之音、振奋之音;而双方的闪避则稍有不同,如果是来自敌方的攻击,即便roll点全中,己方的角色也有概率闪避;而攻击敌人时,如果roll点全中,则敌人无法闪避,即便它有完美闪避(某些怪物特有的一种属性,可以闪避一切roll点没有全中的攻击)或者闪避上升的buff。 ④护甲魔抗:游戏中护甲魔抗为加减法计算,即物理攻击伤害-护甲=造成的实际物理伤害,魔法攻击伤害-魔抗=造成的实际魔法伤害。角色HUD头像正下放的数字,白色即为物理伤害,紫色为魔法伤害。 二. 角色,属性,技能详解 1.角色: 游戏初期自带的三个角色其实具有相当高的强度和适用性,我会把作用和定位大致相同的角色放在一起进行比较。2.角色装备页面从上到下依次为:武器、盾、衣服/护甲、帽/盔、靴、戒指、项链,点击背包符号右边的才艺符号,则可以查看角色的技能和各项属性。 【1】 敏捷意识型 :猎人 设陷者 两人的意识和敏捷相差不大,差别在于韧性与才艺。 因此猎人更适于跑图和探索(地面行动点数的多少由敏捷判定),回合结束时概率触发急行步伐而多一点行动点,潜行精通可以更快绕过地图上棘手的怪物;设陷者适于海路(船只行动点数多少由才艺判定)和地牢探索,设陷者可仅用一次判定来破解地牢中的陷阱。 DLC更新后出现了高等级的敏捷武器和装备,使这一类角色有更多选择,意识武器:弓箭、长枪(双手)、长矛(单手)、双刀。由于初始武器伤害并不高,猎人和设陷者需要时间发育,前期将承担更多的探索和跑腿任务,且在战斗过程中,由于高敏捷可以率先行动,经常用来减缓对手的动作来达到减缓-重置-攻击的控制链,面对大多数怪物时可以无伤讨伐。 缺点主要体现在前期伤害不足,且加意识的装备肉度不够,护甲和魔抗都不算高,虽然具有高闪避,但挨一下还是很疼。 A、 开局选择:初始武器伤害很低,如果队伍中有角斗士,建议直接把角斗士背包中开局自带的长矛和盾交给猎人; B、 前中期:衣帽鞋尽量选增加意识或敏捷,如疾行靴、冒险者套装等,如果没有对应属性加成的装备,则在不减主属性的情况下选择高护甲装备,皮甲等;猎人因为有百步穿杨这个技能,所以主要使用弓箭,当攻击时roll点全中,概率出现暴击(某些没有伤害的技能也会触发百步穿杨,但不会增加效果或者伤害),当有明显更加优秀的长枪、长矛、双刀时可更换。 前中期非常好用的武器;①渔人弓:11点标准攻击自带穿甲+潮湿,还可以回复自己的专注,应对前期的高甲敌人有奇效;②击打棍:双手棍棒,依靠敏捷roll点,先手击晕对方全体,有机会在敌人行动之前全歼敌方;③白灵之拥:13点基础伤害,常出现夜市中的武器,标准攻击两个roll点,即便没有全中也具有穿甲效果。④疾行靴:+5敏捷,在面对绝大多数怪物时有先手机会。 C、 后期5-6级之后:更新高级的增加意识装备,如夜行帽、鞋,刺客服等,通常附带潜行、逃脱、伏击等技能;dlc更新后的敏捷装备也很实用,蝰蛇、翔鸟、美洲豹等等,且经常附带许多免疫,如石化、疾病免疫。 D、 毕业装备:皇家弓、黄金弓,猎人先手使用群体压制,可以减缓敌方全体动作,使自己全队先动,后续跟进辅助的全体重置或者高爆发,起到无限控制的效果。皇家弓基础伤害更高,自带单体重置;黄金弓无重置,基础伤害低,但具有不降低roll点成功率的穿甲。其他武器:黄金枪、镀金三叉戟(讨伐海王专用)、双刀。 戒指选择:鲁莫特斯的荧光、夺目宝石、黄金头骨、黄金沙漏(击败时间长者掉落) 项链:灵魂护身符、+4意识吊坠、黄金吊牌、精致丝巾等等。 【2】 主力量型:铁匠、樵夫、角斗士 铁匠樵夫主属性基本相同,力量韧性优秀。铁匠防守更优,可以为队伍承担大量伤害,且持盾受到攻击时概率触发固若金汤,完全无视此次攻击(没有伤害的debuff也可以直接无效化);樵夫进攻更优,有概率在攻击时触发正义仲裁,逆转战斗局势,造成溅射伤害。 角斗士为dlc角色比较特殊,放在最后讨论。此类角色缺陷为低智力低敏捷,因此前期的跑图非常吃力。但是在前期不需要豪华装备就可以造成可观的伤害,在地牢中承担破门的角色,地图随机事件中也有依靠力量判定的事件,如石中剑、爬山、埋藏的宝物等等。 A. 开局选择:2级前不需刻意换装备,樵夫不需过多提升力量,可以直接无脑叠伤害,物理伤害、对特定怪物加伤、攻击伤害等等。 … Read moreFOR THE KING 超详细新手向攻略(包含失落文明dlc内容)

[Save] All girls are open | 9999+Points

[Save] All girls are open | 9999+Points for Mosaique Neko Waifus 4

How to get? At first, you should download this save here: file is clear, because you mustn’t open it Then, go to the folder with the game, which is located AppDataLocalLowLilHentaiGamesMosaique Neko Waifus 4Saves Replace your save, and enjoy 🙂 HNMW3: HNMW1: And before lowering your pants

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