The Disney Afternoon Collection Guide

Darkwing Duck Bonus Stages

Darkwing Duck Bonus Stages for The Disney Afternoon Collection

Overview Here I’ll show you where all the bonus stages are in each level in Darkwing Duck. More will be add’d as i come across them. The Bridge On the bridge just head to where the 1 up is and jump and shoot till go shows up…. Later before the hanging ropes on the bottem … Read moreDarkwing Duck Bonus Stages

Extracting music from the game

Extracting music from the game for Binary Domain

Overview Extract music/audio/sounds from the game files Tools Required Binary Domain has a sick soundtrack and although some people have ripped it via a capture card from their xbox/ps3 sitting idle in the game as the music plays I wanted the original HQ tracks so I experimented and found a method to get them out. … Read moreExtracting music from the game

Prototipo de defensa eficaz y sencilla

Prototipo de defensa eficaz y sencilla for Night of the Dead

Overview Hola buenas esta guía está enfocada para los nuevos jugadores de Night of the Dead los cuales tengan problemas con las primeras hordas que tienen que enfrentar, esto está enfocado en una manera sencilla para ponerla en marcha.♦ Como primera defensa sobra con un cortador el cual se fabrica con:https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1591414857331596676/A34AE594F82EE8117535716F2D02E27FA808717B/. 1 máquina de trampa3 … Read morePrototipo de defensa eficaz y sencilla

night of the dead 日本語tips

night of the dead 日本語tips for Night of the Dead

Overview 日本語のガイドがなかったので、作成しました。初心者向けのtipsです はじめに このゲームはゾンビが闊歩するポストアポカリプスの世界で、廃墟から物資を集め、拠点を築きあげ、毎晩襲い掛かるゾンビラッシュから拠点を防衛するオープンワールドゲームです。日本語のガイドがなかったので、作成しました。日本人プレイヤーも増え、開発が進むことを願って。なお、記載は2020年9月16日(A.1.0.3.5249)に準拠していますが、頻繁にパッチ更新されていますのでご参考までにご覧ください。 基本 マップはオープンワールドです。ストーリーの進行による制限はなく、いつでもどこにでもいくことができます(建物のうち8割程度は中にはいることができます) ゲーム内の1時間は現実の5分。ゲーム時間0時になるとゾンビの攻撃(ホード)がはじまり、2時にラッシュとなります。これに防衛するとその日の防衛線は終了です ホード以外の時間に物資を収集し、装備をアップグレードするとともに、拠点の強靭化を進めていきます ゲームの目的 ジャーナルと脱出アイテムを収集し、地域から脱出することが目的です 初期設定「J」キーを押すとジャーナルが開きます。 ジャーナルはすべてで7つあります。左ページの上に書いてある数値(画像のオレンジ丸)が、次のジャーナルの座標を記しています。「M」キーを押してマップを開き、左軸・上軸の数値を確認してください。なお、オープンワールドですので、たまたま見つけてしまうこともあり得ます。 マップ 広く見えますが、中心地から端に位置した建築物に移動しても10分程度で移動できます。ゲーム内で片道2時間あれば遠征先から拠点に戻れる計算です。 世界の中心に町があります(座標10.12~16.16くらい)。物資収集の効率は大変良いですが、移動にそれほど時間がかからないので、気分の赴くままどこに拠点を構えても大丈夫です。 中心の町には巨大な地下鉄が張り巡らされており、巨大なマンションや中華料理屋が立ち並んでいます。マップ全体でみると北東に高速道路と飛行場、南東に刑務所、南西に工場が配置されています。また、町の周辺には高校や研究所といったゾンビゲームにふさわしい施設もあります。 尚、武器や装備にはそれぞれ重さが設定されており、手に持っているものによって移動速度が変わります。何も持たない状態が一番早いです 拠点 プレイヤーはマップ上のほとんどの場所で自由に拠点を設置することができます 現時点のバージョンでは、既存の建物を破壊することができません。そのため、既存設備の壁や柵を利用した拠点づくりが有利となっています(おすすめは中心街のredwood sheltterです) 建築素材は比較的簡単に集まるため、既存の建物に頼らず、草原などに新規の建物を建てることも可能です ホード時はかなりの数が押し寄せるため、プレイヤーの攻撃だけで処理することは困難です。基本的には罠による処理が必要となります ゾンビのAIは最短距離をプレイヤーに向かって進んできます。 拠点は木造→石造り→鉄筋にアップグレード可能です。撃破時に炎上するゾンビがいるため、5DAYまでに少なくとも入り口付近は石造りにする必要があります。木造の場合、拠点が焼失するリスクがあります ゾンビ ゾンビの外見はかなり多岐にわたっています。外見によって耐久度や攻撃方法違いがあります 特に耐久度が高く行動が特殊なゾンビは以下の通りです。(名前がわかる資料は現時点ではないようです)  -屠殺人(ナイフで遠距離攻撃)  -タイラント(的な見た目)ダッシュ攻撃があり、多少の段差をすり抜ける。緑バージョンも存在)  -リッカー(的な見た目)倒れる際に発火し、数秒後に爆発。ダッシュで回避可能)  -ジョッキー(的な見た目)土台の高さ3階分まではジャンプで上がってきます ゾンビはプレイヤーに気が付くと、最短距離で進んできます。ただし、ジョッキーとタイラント以外は障害物を超えることができません。例えば、ガードレールも超えることができないので、反対側にわたってダッシュすれば比較的簡単に逃げられます 現在、すべてのゾンビが攻撃ヒット後、プレイヤーから遠ざかる挙動をします。おそらくジョッキーのAIが誤動作していると思われます 拠点づくりのポイント 前述のとおり、ゾンビはプレイヤーに向かって最短距離を進んできます。(特殊罠のバイトトラップがある場合はそちらが最優先) プレイヤーに到達できない、あるいは一定以上の距離がある場合、近くの建築物を攻撃します。(バグだと思いますが、壊せない建築物を殴りつづけることもあります。また攻撃は既存の壁をすり抜けて当たり判定があります) 1)拠点は段差やドアで塞がれていない通路を通ってプレイヤーにたどり着ける構造であること 2)プレイヤーまでの距離は一定程度であること 3)動線上に罠を設置すること がポイントとなります。 罠は動線を塞いでしまいます。従って2マスの通路に、カッターを二つ置いたらゾンビは通れません。また、小さな段差も同様です。丁寧に階段を置いてください。 画像のように通路をすべてふさぐとゾンビは「動線なし」と判断し、それ以上進みません。 ゾンビがギリギリ通れる幅にスパイクフェンスを設置し、シュレッダーやカッターに触れさせる構造にするとよいでしょう 遠距離攻撃武器は(爽快感はありますが)攻撃精度は微妙なため、あくまで補佐的な役割として利用しましょう 火炎放射器は自分自身の木造拠点にもダメージを与えます。木造の場合、拠点が焼失します。火炎武器の利用是非問わず、5DAY以降はタイラントが出現するので、アップグレードしないと焼失します。 スパイクをうまくつかってゾンビが1体分通れるだけ開けておきましょう。ゾンビは勢い余って勝手に罠に巻き込まれます 武器 武器は世紀末らしいバットから、近未来武器のライトセーバーまで様々です。 アップグレードにより攻撃力が向上し、重量が軽減され、振り速度が向上します(最大+20%) 敵をノックバックさせ続けることで攻撃を防ぐことが可能なため、振りの早い武器で攻撃を続けることが最も有効です(そういった意味では、最強装備はライトセーバーですが、世界観に合わないため、利用を制限するプレイヤーもいるようです)。初期装備のナイフも最大までアップグレードすれば敵の動きをほとんど封じ込めることができます。ただし基本ダメージが低くく、複数の相手をするのに向きません。 ライフルはAKとM16(風のもの)があります。アップデートによって弾の出現率が向上したものの潤沢にあるとはいえず、利用は限定的です。(後述のレア動物を狩る際には惜しみなくつかいましょう) [近接武器] *バールはクラフト不可 ハンマー:damage+45 weight … Read morenight of the dead 日本語tips

Custom Maps

Custom Maps for Night of the Dead

Mission Spawns Buildings Animal Map Write me your Coordinates in the Comments where you found Bears, Wolves, Eagles, Owls and I’ll enter them.

Tradução de Afterfall InSanity Extended Edition para PT-BR

Tradução de Afterfall InSanity Extended Edition para PT-BR for Afterfall InSanity Extended Edition

Overview Não Esqueça de Avaliar esse guia, espero ter facilitado 100% a sua procura pela tradução. Links para Download: Download Link Mega.nz .io/Ep391G Créditos: Administrador Grilex, Tradutores Grilex, Dineysk8, Delutto, pertilee, Revisores Grilex, Dineysk8, Delutto, Ribacm, Testes In-game Grilex, Instalador H3rdell, Ferramentas N/A, Imagens: Observações: • Esta tradução é para a versão Extended Edition. • … Read moreTradução de Afterfall InSanity Extended Edition para PT-BR

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