Counter-Strike: Source Guide

De_Nuke – Лучшая карта с балансом!

De_Nuke - Лучшая карта с балансом! for Counter-Strike: Source

Overview Игровое пространство на карте de_nuke состоит из ядерной фабрики, ангара и небольшого пространства рядом с ними. Бомбу нужно заложить или в основном зале фабрики (точка А) или же в дополнительном подземном помещении. Кстати, подземных помещений под фабрикой имеется достаточно много.Наиграл я на карте De_Nuke ещё на версии V34 около 120 часов на одной карте! … Read moreDe_Nuke – Лучшая карта с балансом!

how to install skins 2015

how to install skins 2015 for Counter-Strike: Source

Overview all of the skins you download must come from game banana what to do with rar file right click the rar and click extact file and after that click ok and it will automaticly be in your desktop ONLY IF YOU GET AN SOURCE GAME ADD-ON FILE just easily drag it into my computer,local … Read morehow to install skins 2015

How to be good at CSS

How to be good at CSS for Counter-Strike: Source

Overview This guide will teach you how to be good at CSS. MOVE Use WASD to move. WEPONS 1. Buy 1 deagle. 2. Pull off noscoped headshots. 3. ??? 4. PROFIT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SHOOT Use the left mouse button to shoot. DO NOT MOVE THE MOUSE AT ALL. REAL PEOPLE HELPED Dr.ComplainSirLot says: “I don’t even own … Read moreHow to be good at CSS

Как поменять клан тег на серверах с [Rank]

Как поменять клан тег на серверах с [Rank] for Counter-Strike: Source

Overview Здесь я расскажу, как менять клан тег на серверах с ранком или сделать анимированный клан тег. Подробности Вот бинды bind “w” “+forward;cl_clanid 5776746” bind “a” “+moveleft;cl_clanid 7673286” bind “d” “+moveright;cl_clanid 7844159” bind “s” “+back;cl_clanid 30169730” это мои кланы, а чтобы добавить свой клан тег, нужно зайти в “настройки-сетевой режим-дополнительно-clan tag” и ставим вам нужный(ну … Read moreКак поменять клан тег на серверах с [Rank]

Talon knife v90+

Talon knife v90+ for Counter-Strike: Source

Overview knife css Talon knife v90+ – Первым делом скачайте файл, ссылка будет указана ниже, вторым делом создайте папку с любым названием по пути: SteamsteamappscommonCounter-Strike Sourcecstrikecustomсозданная вами любая папка – Далее разорхивироваем и копируем туда все 4 папки без исключения – ссылка на скачивания ( для открытия ссылки удалите пробел перед точкой, ебуч хорошая политика … Read moreTalon knife v90+

Rönesans Fun & JailBreak Açıldı! ip: ronesans.fun

Rönesans Fun & JailBreak Açıldı! ip: ronesans.fun for Counter-Strike: Source

Overview 2 yıllık CS Source tecrübesine hakim olan Rönesans Sunucuları geri döndü ! Sizleri sayısal ip’lerden krutarmak için domain oluşturduk. Sayılardan sizleri uzaklaştırıyoruz. “ronesans.fun” yazarak sunucumuza anında bağlanabilirsiniz. Örneğin; consolunuza “connect ronesans.fun” yazarak sunucuya bağlanabilirsiniz.Tamamen sıfırdan kendimiz yazdığımız alt yapı ile karşınızdayız. Bazı server sağlayıcılarının sunmuş olduğu altyapıyı sevmedik ve kendimiz baştan yazdık.Kullanılan eklentilerin %80 … Read moreRönesans Fun & JailBreak Açıldı! ip: ronesans.fun

Разворот на 180 градусов | 180 degree reversal

Разворот на 180 градусов | 180 degree reversal for Counter-Strike: Source

Overview 180 градусов в каждый дом | 180 degrees to everyone Аллоха, публикую НЕ приватный и общедоступный код для программы AutoHotKey. | Alloha, public non-private and publicly available code for the Autohotkey program. Что он делает? | What is he doing? Теперь появилась возможность сделать разворот на любой градус нажав одну кнопку. | Now it … Read moreРазворот на 180 градусов | 180 degree reversal

ありしゃけのmapping講座第3回 ~Entityとコンパイル~ (Japanese)

ありしゃけのmapping講座第3回 ~Entityとコンパイル~ (Japanese) for Counter-Strike: Source

前回のガイド Entityの作り方 マップを遊ぶ上でBrush以外にもう1つ必要なものがあります。 ゲームを遊んでいればわかると思いますが、プレイヤーの出現する位置 というのは大体決まっていて、急に敵陣のど真ん中にスポーンするということは普通ありません。 そういった目に見えない情報を指定する為にはEntityをマップに置いて認識させなくてはなりません。 Entityがなければプレイヤーをスポーンさせることもできないのです。 ツールからEntity Toolを選択し、3D Viewで箱の中の床をクリックしてください。 棒立ちのテロリストが出現するので、Selection Toolに切り替えてダブルクリックします。 すると画面に新しいウィンドウが表示されます。ここでEntityの詳しい情報がわかります。 今作り出したEntityは”info_player_terrorist”というもので、要は、 “置いた所にテロリスト(T)を1人スポーンさせる”役割をもったEntityです。 同じような性質のEntityとして”info_player_counterterrorist”というものがあります、これはカウンターテロリスト(CT)をスポーンさせる為のEntityです。 マップではT、CTどちらもスポーンさせるようにしたいので、お互いに1つづつ作ってみます。 同じようにEntity Toolから新しいEntityを作りダブルクリックしたらClass名にあるプルダウンメニューから”info_player_counterterrorist”を選択するか、もしくはClass名から直接手入力してください。該当する名前を含んだEntityが表示されます。 選択できたら右下の適用ボタンを押します。 これらのEntityの注意点として、スポーンした場所が地形に重なっている場合、存在しないものとして扱われてしまいます。また、プレイヤーを”1人”スポーンさせるものなので、 例えばT10人、CT10人で遊びたいマップを作るときにはそれぞれ最低10個づつ配置する必要があります。1つ設置したからといってそこから何人もスポーンすることはできない、ということです。 逆に、10個設置したのにプレイヤーが5人しかいなかった場合は10個の候補の中からとある法則に従った上で、ランダムに5つが選ばれます。 Compiling 最低限マップを遊ぶための環境が整ったので、Hammer左上のFile→Saveでマップ名を入力して保存したら、実際にゲーム内でマップを見てみましょう。 しかし、今Source Sdkで作っているのはvmfというマップの素のようなもので、 実際にCounter-Strike: Sourceでプレイするためにはこのvmfをbspというファイルに変換させる必要があります。このvmfからbspに変換させる流れの事をコンパイルといい、 逆にbspからvmfに変換させる流れの事をデコンパイルといいます。 Hammer左上からFile→Run Mapを選択、もしくはツールメニューからをクリックしてください。 するとこのようなウィンドウが表示されます。ここでどのようにコンパイルするか設定ができます。設定できるのはマップの形状処理や、最適化の処理、光源処理といったもので、基本的に全てNormalで大丈夫です。 Run RADの右にあるHDRにチェックを入れるとより光源がより細やかに描写されるようになりますが、コンパイルに掛かる時間は長くなります。 マップをテストする時は何度もコンパイルし直す事になるので画像のようにRun VISとRun RADをFastにするとより早くコンパイルが完了します。 コンパイル完了時にCounter-Strike: Sourceが自動起動されますが、起動したくない場合は下にあるDon’t run the game after compilingにチェックを入れてください。 設定が完了したらOKを押します。 コンパイルにどれくらいの時間が掛かるかは、マップの大きさや最適化、コンパイルの設定、パソコンのスペック等に大きく左右されます。 大きなマップだとコンパイルの設定次第で数時間以上掛かることもあるので気長に待ちましょう。 コンパイルが始まるとHammerの左上に進行状況を表示するウィンドウが出現します。 作業が完了するとウィンドウの下にCopy to Clipboardと表示されるのでそれまで待ちましょう。 vmfを保存したフォルダにマップのbspファイルが出来上がっているはずので、 それをCounter-Strike: Source→cstrike→mapsフォルダにいれます。 … Read moreありしゃけのmapping講座第3回 ~Entityとコンパイル~ (Japanese)

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