Age of Empires II (2013) Guide

Game of thrones: Overhaul. . 5.3.14 version GUIA EN ESPAÑOL

Game of thrones: Overhaul. . 5.3.14 version GUIA EN ESPAÑOL for Age of Empires II (2013)

Overview Guía del mapa de juego de tronos, link abajo.traducido al español. Configuraciones iniciales de juego Se necesitan 8 jugadores para jugar el scenario Todos los jugadores deben elegir la civilización asociada a su facción Mapa: explorado Recursos iniciales: altos Edad inicial: Standar, edad de los castillos Velocidad de juego: Normal, aunque posiblemente sea rapido … Read moreGame of thrones: Overhaul. . 5.3.14 version GUIA EN ESPAÑOL

Особенности сетевой игры

Особенности сетевой игры for Age of Empires II (2013)

Overview Если вы планируете играть с настоящими профи в сети, то вам обязательно стоит прочитать это руководство, в нем описаны самые типичные ошибки и уловки. Сетевая игра Прежде чем начинать сетевую игру рекомендую поиграть с компьютером, почитать особенности каждой расы. Ни в кое случае не начинайте сразу играть рейтинговые игры, вы не только сольете свой … Read moreОсобенности сетевой игры

Trigger Handbook

Trigger Handbook for Age of Empires II (2013)

Overview CHECK OUT MY NEW BLOG: http://www.bumis.xyz/wp1/This guide goes from the absolute introduction to triggers and what they are and how they work, into basic concepts of how triggers can be used to their most effective, into a dictionary of trigger tricks from beginner to advanced.I started this on 8/2/15 and it can be found … Read moreTrigger Handbook

AoE- Pony Quotes Mod “List”

AoE- Pony Quotes Mod  "List" for Age of Empires II (2013)

Overview List of all Mane6 questions in the mod http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=166242124 Twilight Sparkle 101- Ah… Hello. 102- All the ponies in this town are crazy! 103- Are you crazy?! 104- Clock is ticking. 105- Dear Princess Celestia 106- Would do everything for a book. 107- Uuu Doesn’t that hurt? 108- For them, for me, for Equestria! … Read moreAoE- Pony Quotes Mod “List”

Aoe

Aoe for Age of Empires II (2013)

Overview The main and most common mistakes made by beginners, stem from ignorance, and therefore failure to the following rules: 1. It is necessary to consistently produce farmers. Your first objective – to increase the population to 30 (1 scout, 29 peasant 2. Bread – a head. The first 6-8 farmers should only collect food … Read moreAoe

Tipps und Tricks für Age of Empires 2

Tipps und Tricks für Age of Empires 2 for Age of Empires II (2013)

Overview Hallo liebe Age of Empires Freunde,alle die auf der Suche nach noch mehr Tipps und Tricks für Age of Empires 2 sind, habe ich einenneunen Youtube Kanal aufgemacht:https://www.youtube.com/channel/UC2NX_W6b_QSrGdCK0oO0OWwSuche Einfach nach “6onsheep tipps und tricks” oder klicke auf den Link.Aktuell findest du Tipps zum Dearluren, Baorluren, Wallen, zu effectiven Laufwegenund weitern Tipps rund um die … Read moreTipps und Tricks für Age of Empires 2

5.8 バランスパッチの変更内容

5.8 バランスパッチの変更内容 for Age of Empires II (2013)

Overview 5.3 Patch以降のバランス変更内容+ELOレートについて 7/8部屋などのロビーバグ 2019年3月下旬にロビー機能に不具合発生 10分前に解散した部屋がまだ見えていたり、8人部屋で7人までしか入れないなど。 DLC抜きのオリジナル設定の部屋なら、7/8問題は発生することなく、毎回確実に8人対戦ができるという説もある。(未検証) 5.8 バランスパッチの変更内容 2018/9/7にliveになった5.8 バランスパッチの変更内容です。 オープンβから更に変更(アンダーラインの項目)があります。 城主イーグルの作成時間増加 32秒→35秒 重装イーグルと同じになった。 包囲攻撃訓練所のHPと防御力が帝王の時代に増加されていなかったので修正。 HP1800→HP2100 防御力+2/+9→+3/+10 暗黒、領主での、農民と塔から壁へのボーナスダメージを減少。 領主農民で石壁を殴る3ダメ→城主農民で殴る6ダメ 農民の持つ対建物攻撃ボーナスは3で、石壁の建物防御ボーナスは16なので、この変更に関係なく相殺される。 農民は他に、対石製防御施設攻撃ボーナスを6持っていて、石壁はこの攻撃ボーナスに対する防御属性値は0なので、城主以降だと6点通るが、暗黒、領主では半分の3点しか通ってないと思われる。 塔は石壁に対して攻撃ボーナスを持たないので、ボーナスダメージを減少とか全く関係のない話なので、この点に関しては意味不明な変更。 柵は木製なので、この変更の影響を受けない。 つまり、暗黒と領主時代の農民から、石壁と石門への石製防御施設攻撃ボーナスが、通常の半分の3点になるという変更。 タワー建設農民の侵入経路を、作りかけの石門で塞いだときに、農民パンチで壊されにくくなるということかと。 ※農民と塔から壁へのボーナス減少はなかったことに。 見張り台、監視塔、防御塔の建設コスト25W増加。125S 25W→125S 50W TRが来て建て返そうとするときに、木の負担が大きくなっているので注意。家建てる木が足りなくて家ミスしたり、木こり場の引っ越しができなくならないように! 攻城塔のユニットサイズを0.5→0.45に変更。 貨幣制度を領主→城主テクに。銀行制度を城主→帝王に変更。 火炎ガレーから漁船へのダメージ3→1 スラヴ 畑効率まろやかに修正して、だいたい15%付近に(5.7では暗黒+20%)。 検証してみたら暗黒0.39-帝王フルアップ0.458F/Sくらいだった。 暗黒+20-帝王+10%→18-12%ってところか。 ベルベル らくだ弓騎兵の生産時間21→25秒 インド らくだの防御力+1/+1→+0/+1(近接防御が上がらなくなった) 象弓と精鋭象弓の属性防御 弓-2→0 象弓と精鋭象弓の属性防御 弓騎兵0→-2 ペルシア騎士などからの被ダメは減るが、精鋭散兵(弓と弓騎兵の両方の属性に対して攻撃ボーナスを持つ)からの被ダメは変化なし。 インカ 遊牧系マップで、1st中心建てた瞬間、無料のラマが中心直下に召喚される。 急使のコスト増加。400F 200G→600F 600G コスパの良すぎる研究だったのでかなり値上げ。 イタリア 漁船のコスト値上げ。-20%→-15%(60W→64W) クメール … Read more5.8 バランスパッチの変更内容

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