原汁原味!带你领略《DOOM 64》的全部剧情
Overview 介绍了DOOM 64的基本内容,翻译了其中的所有地图和剧情相关的文本,保证你看完就能全部了解。 游戏介绍 2020年和《DOOM Eternal》同时发售的《DOOM 64》原本是1997年id在Nintendo 64上发布的作品,现在终于能在PC上玩了,而且相比于原版增加了新的内容Lost Levels。 官方移植满足了不少粉丝的愿望,和之前说过的Final DOOM等不同,这是id官方和Midway发行的,制作人员包括很多id最初的人员,包括卡马克和罗梅罗,也难怪不少人称本作是真正的“DOOM III”。和DOOM与DOOM II一样,1997年面市的DOOM 64也有一本指南,感兴趣的可以去这里下载: DOOM 64和前两作的不同点很多,首先就是整个游戏的色调都很黑,给人强烈的阴森感,而且本作的关卡不再像之前一样会有摇滚乐作为背景音,更多情况下是电闪雷鸣和音效。所有枪械和怪物场景都是重制的,增加了两种新敌人和一种新武器,还多了更多陷阱。除了以下说到的关卡外,DOOM 64里还有4个趣味关卡(Fun levels):猫和老鼠——Cat And Mouse,硬核——Hardcore,游乐场——Playground,恐慌——Panic,不再单独介绍。 至今的故事 上图是手册的封面,其中包含至今的故事(The story so far),翻译如下: 过去…… 你极度的疲劳,这是对抗纯粹邪恶的代价。地狱本不该是让凡人去体验的地方。愚蠢的军医:他们的测试和治疗无济于事。到最后,又有什么关系呢 – 一切都成了封存起来的机密。噩梦仍然继续。恶魔,数不清的恶魔;一刻不停,迎面冲来。 远处…… 行星政策很明确。末日级别的辐射保证了绝对的隔离。空荡黑暗的走廊已被遗弃,毫无动静。装置都被封存了。 现在…… 一颗被遗忘已久几乎从未运行的中继卫星,由于多年受到中子的轰击而激活,并向地球发出了最后的信息。从卫星而来的信息令人惊愕,行星空洞中传出的能量信号和之前所有的采样都不同。 打开机密档案,代号为“DOOM”的军事篇章其实并没有终结。一个拥有超强再生能力的实体,被超强的辐射本底所掩盖,逃过了检测。在残缺的状态下,它正系统地将腐烂的死尸转化成腐化的活体组织。 这些突变是具有毁灭性的。恶魔们回来了,变得比之前更强大,更邪恶。作为DOOM篇章中唯一有经验的幸存者,你的任务又开始了。你的任务很清晰:无情根除。 第一章:UAC基地 临时区域——Staging Area,可通往超级秘密关卡:繁忙——Hectic; 改造器——The Terraformer; 主工程区——Main Engineering; 等候区——Holding Area,可通往秘密关卡:欧米伽哨站——Outpost Omega; 技术中心——Tech Center; 阿尔法象限——Alpha Quadrant; 研究实验室——Research Lab; 最后哨站——Final Outpost。 该部分包含8个普通关卡,1个秘密关卡和1个超级秘密关卡。从第一关通往秘密关卡的条件很苛刻,必须找到全部油桶打爆,而且全部打爆后传送门只开一小会,秘密关卡本身也是恶意满满。 恭喜你找到了“繁忙(Hectic)”。只有最厉害的人才能获得奖励。 … Read more原汁原味!带你领略《DOOM 64》的全部剧情