Overview 翻译Faeria中的卡牌,当官方更新卡牌时,也会做出修改。事件(Event):事件牌为一次性消耗品,只要得到一定的需求就可以使用。生物(Creature):生物拥有攻击和生命,能够进行移动、战斗和收集Faeria。建筑:(Structure):建筑只拥有生命,大部分建筑无法移动。Faeria:被用作本游戏的费用计量单位。生产(Production):每回合开始阶段自动触发。触发(Activate):每回合可由玩家主动点击触发效果。嘲讽(Taunt):以生物或建筑为中心,其周围的生物只能攻击具有嘲讽的目标,被嘲讽的单位无法自主移动。亡语(Last Words):生物或者建筑死亡后触发亡语效果。赋礼(Gift):召唤带有赋礼的生物便会立刻触发效果。死触(Deathtouch):被具有死触的生物攻击的目标即刻死亡,受到护盾的影响。护盾(Protection):护盾可以抵挡一次任何伤害。冲锋(Charge2、3、4、5):具有冲锋的生物可以进行直线相应格数的位移。战斗(Combat):攻击或者受到其它生物的攻击就会触发。远射(Ranged):可以进行远程攻击,具有远射的生物移动后无法攻击。迅捷(Haste):拥有迅捷的生物在召唤后便可以移动或攻击。水生(Aquatic):拥有水生的生物可以在湖泊和大海中移动,但是无法在陆地上。飞行(Flying):无视地形移动。跳跃(Jump):可以在目标为中心的一定范围移动。神圣(Divine):无法作为指定性事件牌目标吞噬(Swallow):无视距离将一个指定生物监禁在该单位中,在该单位死亡后指定生物将被释放于吞噬单位位置。(已吞噬单位无法被吞噬) 猛击(Slam):对攻击目标周围单位造成伤害,攻击 神明(God) 同样触发,攻击生物不会受到周围单位的伤害。 猛冲(Dash):召唤生物后可以进行一次无视嘲讽的相应格数直线的位移。 中立(上) 帝国魔井 矿井不生产 生产:对此建筑造成一点伤害 篝火 给予一个生物+1/+1 猎鹰俯冲 对一个生物造成一点伤害 农场男孩 传奇时刻 抽取卡组最顶端的一张传奇卡。如果没有传奇卡响应号召,选择一种颜色,将该颜色的随机一张传奇卡加入你的卡组。 坚守阵线! 加入两张2/3拥有嘲讽的 帝国护卫队 到手中 蒸汽熔炉 生产:随机让一个友方生物获得+1/+0 饥荒 对场上所有生物造成1点伤害 闪闪发亮的雕像 嘲讽 生产:获得1点生命 家园守护者 嘲讽 赋礼:如果你上个回合被攻击,召唤另一个家园守护者 国王圣旨 选择其中一个 -给于一个生物-2/-1 -对一个建筑造成3点伤害 -获得4点生命 神圣护卫 神圣 当你(God)收到致命伤害,此生物抵挡该次伤害并自毁 小小英雄 此生物在第一次攻击并且幸存下来,它获得+3/+3和冲锋3 乡村老者 亡语:摸一张牌 呱呱,友善的矿工 赋礼:随机加入一张珍宝卡至你盟友的手中 制图者 亡语:加入一张探索到你手中 宫廷小丑 嘲讽 赋礼:随机让你手中的一个生物获得+2/+2 残暴的强盗 长角牦牛 亡语:下一张你摸的生物获得等同此生物的攻击 财富的猎人 … Read moreFaeria-卡牌翻译