Faeria Guide

Faeria Review Guide

Faeria Review Guide for Faeria

MAIN I think this is not a bad game. Despite the obvious flaw of being Pay To Win, there are many interesting things going on in Faeria. In my opinion, Faeria is slightly better than another card-strategy game (CSG) called Duelyst. I’ll call them CSG for now to differentiate them from Collectible Card Games (CCG). … Read moreFaeria Review Guide

Rapala lvl 13 – Guide

Rapala lvl 13 - Guide for Faeria

Overview Help to defeat Rapala, lvl 13 Solo Mode. I mainly used a buffed Hilltop Archer to hit Rapala. The idea is to stop Rapala from harvesting ressources to limit the minions he spawns. Control minions with events then Freedom Fighters when you run of events. For the lands you’ll only need neutral lands, race … Read moreRapala lvl 13 – Guide

Колода для прохождения Fugoro Challenge (Deck for beating Fugoro Challenge)

Колода для прохождения Fugoro Challenge (Deck for beating Fugoro Challenge) for Faeria

Overview Колода из базовых карт для победы над Фугоро в соло-кампании.Basic cards only deck for beating Fugoro. Ru Колода предельно проста и использует наиболее дешёвых по мане и землям существ из базового набора карт для успешного и быстрого раша к орбу противника. При определённом навыке, колода может выдавать стопроцентный винрейт против Фугоро. Более подробно с … Read moreКолода для прохождения Fugoro Challenge (Deck for beating Fugoro Challenge)

All Puzzles | Deck to win every singleplayer Quest / Epic Quest | Reward from last Epic Quest

All Puzzles | Deck to win every singleplayer Quest / Epic Quest | Reward from last Epic Quest for Faeria

Overview ArchiHi! After reading this guide, you can make a deck to win every quest at first try ^-^ (Including Fugoro, Rapala, Aurora, Magda, etc.)And, of course, videoguide to complete every puzzle! RapalaKiller | With this deck i went through all quests I created it to kill Rapala, but in the end, with its help, … Read moreAll Puzzles | Deck to win every singleplayer Quest / Epic Quest | Reward from last Epic Quest

Faeria-卡牌翻译

Faeria-卡牌翻译 for Faeria

Overview 翻译Faeria中的卡牌,当官方更新卡牌时,也会做出修改。事件(Event):事件牌为一次性消耗品,只要得到一定的需求就可以使用。生物(Creature):生物拥有攻击和生命,能够进行移动、战斗和收集Faeria。建筑:(Structure):建筑只拥有生命,大部分建筑无法移动。Faeria:被用作本游戏的费用计量单位。生产(Production):每回合开始阶段自动触发。触发(Activate):每回合可由玩家主动点击触发效果。嘲讽(Taunt):以生物或建筑为中心,其周围的生物只能攻击具有嘲讽的目标,被嘲讽的单位无法自主移动。亡语(Last Words):生物或者建筑死亡后触发亡语效果。赋礼(Gift):召唤带有赋礼的生物便会立刻触发效果。死触(Deathtouch):被具有死触的生物攻击的目标即刻死亡,受到护盾的影响。护盾(Protection):护盾可以抵挡一次任何伤害。冲锋(Charge2、3、4、5):具有冲锋的生物可以进行直线相应格数的位移。战斗(Combat):攻击或者受到其它生物的攻击就会触发。远射(Ranged):可以进行远程攻击,具有远射的生物移动后无法攻击。迅捷(Haste):拥有迅捷的生物在召唤后便可以移动或攻击。水生(Aquatic):拥有水生的生物可以在湖泊和大海中移动,但是无法在陆地上。飞行(Flying):无视地形移动。跳跃(Jump):可以在目标为中心的一定范围移动。神圣(Divine):无法作为指定性事件牌目标吞噬(Swallow):无视距离将一个指定生物监禁在该单位中,在该单位死亡后指定生物将被释放于吞噬单位位置。(已吞噬单位无法被吞噬) 猛击(Slam):对攻击目标周围单位造成伤害,攻击 神明(God) 同样触发,攻击生物不会受到周围单位的伤害。 猛冲(Dash):召唤生物后可以进行一次无视嘲讽的相应格数直线的位移。 中立(上) 帝国魔井 矿井不生产 生产:对此建筑造成一点伤害 篝火 给予一个生物+1/+1 猎鹰俯冲 对一个生物造成一点伤害 农场男孩 传奇时刻 抽取卡组最顶端的一张传奇卡。如果没有传奇卡响应号召,选择一种颜色,将该颜色的随机一张传奇卡加入你的卡组。 坚守阵线! 加入两张2/3拥有嘲讽的 帝国护卫队 到手中 蒸汽熔炉 生产:随机让一个友方生物获得+1/+0 饥荒 对场上所有生物造成1点伤害 闪闪发亮的雕像 嘲讽 生产:获得1点生命 家园守护者 嘲讽 赋礼:如果你上个回合被攻击,召唤另一个家园守护者 国王圣旨 选择其中一个 -给于一个生物-2/-1 -对一个建筑造成3点伤害 -获得4点生命 神圣护卫 神圣 当你(God)收到致命伤害,此生物抵挡该次伤害并自毁 小小英雄 此生物在第一次攻击并且幸存下来,它获得+3/+3和冲锋3 乡村老者 亡语:摸一张牌 呱呱,友善的矿工 赋礼:随机加入一张珍宝卡至你盟友的手中 制图者 亡语:加入一张探索到你手中 宫廷小丑 嘲讽 赋礼:随机让你手中的一个生物获得+2/+2 残暴的强盗 长角牦牛 亡语:下一张你摸的生物获得等同此生物的攻击 财富的猎人 … Read moreFaeria-卡牌翻译

The beast inside guia en español

The beast inside guia en español for The Beast Inside

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