Slapshot: Rebound Guide

How to join the European Slapshot League

How to join the European Slapshot League for Slapshot: Rebound

Overview In approximately a week the EUSL will get started! So make sure all of you (From begginers to pros) join in on the fun!Everything is currently based in the EUSL discord server,To join it you can follow this link: www.slapshot.euSlap on, and see you ingame! Most viwed clips!

Make Cookies While Queuing

Make Cookies While Queuing for Slapshot: Rebound

Overview Make Cookies While Queuing Instructions 225g butter, softened 110g caster sugar 275g plain flour 1 tsp cinnamon or other spices (optional) 75g white or milk chocolate chips (optional) Step 1 Heat the oven to 190C/170C fan/gas 5. Cream the butter in a large bowl with a wooden spoon or in a stand mixer until … Read moreMake Cookies While Queuing

Baking a Cake During Queue

Baking a Cake During Queue for Slapshot: Rebound

Overview A cake to bake while you wait in your queue Ingredients 2 sticks unsalted butter, at room temperature, plus more for the pans 3 cups all-purpose flour, plus more for the pans 1 tablespoon baking powder 1/2 teaspoon salt 1 1/4 cups sugar 4 large eggs, at room temperature 1 tablespoon vanilla extract 1 … Read moreBaking a Cake During Queue

展翅翱翔进阶指引(WIP)

展翅翱翔进阶指引(WIP) for Wingspan

Overview 这种外表漂亮、嗓音甜美的鸟有一个令人毛骨悚然的绰号——“我没胸,你没头” 概述 先说结论,《展翅翱翔》不是一个基本平衡的游戏,甚至可以说是个不平衡的游戏。 如果要问原因,那可能是因为自然界的鸟类本就不平衡吧…… 我们可以看看下列白卡(无技能卡) 同科的蓝翅虫森莺平白比黑枕威森莺高出一分,栖居地选择也更大,而黑枕威森莺多的一个蛋坑简直是可以忽略的。 有鉴于此,我就主要介绍(主观)综合计分较高的“神鸟”了,套路的展开稍微简略一些。 评分标准与高分鸟 评分标准基于“效益/成本”的简单运算 成本等于鸟儿所需食物(杂食计0.9,两份相同计2.2,三份相同计3.6因为太难搞了) 打出鸟儿所需的一回合当然也是成本,但在林地一回合=1-3食物+鸟儿技能加成的规则下,就简单记为0.5好了 所以一开始就要吐血推荐不需要食物的3只鹫鸟 别看基础分(羽毛)不高 它们均持有评分4分的强力技能,再加上成本只有0.5,三者的分值甚至均可达到12分(栖息地自由算1分)! 唯一的硬伤就是蛋坑,不过熟悉了规则你就知道,蛋坑真的不太重要 游戏套路与机制 在使用栖息地时,该处的鸟类也会自右向左触发(激活类)技能 所以正常套路都应选择主攻一块栖息地,其他两块则尽量放非激活类的账面高分鸟 一般而言,湿地的鸟类较易形成联动,但湿地的摸鸟…呸,摸牌功能是无法直接产生得分的(唯一的例外是手中鸟数的目标卡),因此应该如何选择还是要看具体情况而定——如果不加条件,这就是一句废话。所以真正的秘诀是:富打攒鸟穷打攒蛋 什么是富打?富打就是4-5人局,基本每2回合就有人开个五谷丰登那种,这时候不用客气,多多用湿地搜寻高分及能薅羊毛(回合外技能)的鸟。但两个人对战就只能穷打了,最后关头可能要靠攒蛋来拼个两三分

Wingspan Guide

Wingspan Guide for Wingspan

Overview This guide will lead you through the basics of wingspan, and how to play. Not super detailed, please play tutorial in-game for more help. What is Wingspan? Wingspan, as said on the trailer for the game, is a relaxing strategy game about birds for 1 – 5 players. You need to place bird cards … Read moreWingspan Guide

展翅翱翔卡牌估值和最高收益指南

展翅翱翔卡牌估值和最高收益指南 for Wingspan

Overview 本人花了50小时达成满成就,算是通关了鸟牌,留一个指南算是总结一下这个游戏的个人心得。这个游戏的教程实在是烂,我一开始也被搞得云里雾里,新人可以看这个了解游戏基础:https://docs.qq.com/doc/DTEh4RVdEZVhEVFRm此心得只讨论进阶内容,关于170张卡牌中的强度和如何打出最高收益,因此萌新不建议直接观看,极大影响游戏体验。 一、游戏基础和理念。 简单来说,这个游戏并不是一个激烈的强对抗卡牌游戏,它有一定的对抗性但是并没有那么高的侵略性,不会让你直接去攻击对方的卡牌,所以除了打出个别鸟卡外,这个游戏不像炉石或者昆特,你如果喜欢完全可以当成一种自己闷头玩自己的经营游戏。 作为类经营游戏,鸟牌一共有四种单位的资源。 1.食物。(费) 2.鸟蛋。(人口) 3.鸟卡。(卡牌) 4.回合。(机会) 除了回合是固定存在的,四轮分别是8、7、6和5回合,不会改变。食物、鸟蛋和卡牌分别对应三个栖息地(系):树林、草地和湿地。 激活以上的三系是获取相应资源的唯二办法,另一办法就是激活该系的同时该系已经存在的鸟卡上特殊功能被激活,可以收集相应技能上的资源。 而该系上放了多少只鸟,又决定了你激活该系可以直观获得的收益的多少。而打出鸟又需要支付以上资源,所以这个游戏就会是克服短板想尽一切办法提升收益的游戏,头重脚轻会出现一种资源不够拖慢节奏的情况,过分平衡可能会导致哪项都收益不高。 结合以上内容,我默认各位基础都已经很熟悉了,那么以下是鸟牌两个游戏理念的重点。 1.不考虑很极端的情形,如果资源足够且排除鸟本身的能力,那么激活草地的收益是最高的。无鸟下2蛋,五鸟下4+1蛋。(树林和湿地比草地少1单位) 再加上因为打出卡牌的本身需要消耗的回合肯定是有机会成本的,因此回合本身应该看成是一种资源,排除某些回合可以打出连打鸟的这种极端的情况,我默认打出一张鸟本身要消耗一个回合,是无法避免的。 所以: 2.在草地收益最高的前提下,尽最大可能减少激活树林和湿地的回合,将之利用在草地上会产生最大的得分收益。(食物和卡牌本身捏在手里终局并不计算分数) 二、卡牌的价值。 卡牌的价值当然一方面是指打出的卡牌本身存在的价值(羽毛)在结算中计算的分数,在指南中我特别指的是以下四种属性。 1.费。 该卡牌打出时消耗的食物数量和种类。 2.适应性。 即该卡牌本身可以打在哪一系或者哪几系。 3.本身的能力。 4.蛋量上限。 当然其实鸟巢的种类也有一定用处,不过相比较前四种,除非一些特殊卡牌,我觉得没有讨论的价值。 我会将170张卡牌以T0、T1、T2和特别说明四种类型进行评估。我思考半天决定放弃以功能性去解释,因为大多数人看这个指南的时候,应该没有我现在对游戏的卡牌信息和游戏理念这么熟悉,主要考虑是观看体验。 在费的评估中,因消耗种类的不同,卡牌价值分别由以下的顺序排列:杂>虫=麦>桃>鱼=鼠。 第一个食物按照名字应该叫葡萄,但是图标是樱桃,所以我统称为萄(桃)。 三、T0卡牌。 T0一共四张,这四张卡在游戏中是妥妥的超模卡,俗称四大金刚。其中双领鸻更是四大金刚之首,卡牌价值更是一骑绝尘堪称最强卡牌。 分别是: 这四张卡依据功能分为两组,一组是1蛋换2卡,一组是1蛋换2费。 双领鸻(heng二声)虽然在羽毛上不及弗氏鸥,但是在费和蛋上吊打。 双领鸻的费是最常见的虫/麦,比弗氏鸥的杂+鱼要强在少1费和普适性上,毕竟开局一般都是3卡2费或者3费2卡,费一般都是1虫1麦。开局后抽卡摸到弗氏鸥却没有鱼就会拖节奏,双领鸻没有这个烦恼。 更重要的是,初期摸到双领鸻可以第一回合下草地,然后第二回合对自己下蛋且蛋换卡。又因为双领鸻的上限是3,所以2蛋弃1以后,如果抽不到好卡完全可以再继续2蛋弃1,不会出现下蛋溢出。而弗氏鸥虽然是百搭巢,但是上限只有2,所以一旦第二回合2蛋弃1后,再这么做就会溢出一个蛋。 基于双领鸻这样的优势,我经常在开局5张有双领鸻后,就去看湿地的开头三张卡牌是什么,甚至故意选出1卡4费的组合,就是利用双领鸻可以抽4卡不溢出的优势,再利用剩下的三费构建下面的组合,而且在确定了以后我甚至在第一回合可以决定是用虫还是用麦。 上面这个就是神开局,我排在第一位,所以第一回合开始的时候是由我最先行动的。又因为湿地三张亮卡有一张奇瓦瓦渡鸦,所以我显然可以4费双领鸻起手,那么理论上第一回合从湿地抽走奇瓦瓦渡鸦后,第二回合双领鸻下草地,第三回合下蛋1蛋抽2卡,然后第四回合就能下渡鸦,最后就是看运气能把分数打到什么样的高度的问题了。 渡鸦的优势在于1蛋换2费,而且最imba的是可以连选同种费。但是和双领鸻比有两个先天缺陷。一是渡鸦三费,虽然2杂但是有一鼠,开局渡鸦就意味着至少是三费开局,剩下一个选费还是卡都会导致开局打出渡鸦就拖节奏。第二个劣势是渡鸦不能从自己卡牌下的蛋里弃蛋,换言之第一回合下草地第二回合下蛋1蛋换2费是不存在的,除非说你运气好剩下4张卡牌有一张0费3鹫,前两个回合分别打在草地和树林里(我个人喜欢把无费打在树林),然后第三回合下蛋在0费身上丢那只蛋换费,但是这时候会出现抽卡问题。 奇瓦瓦渡鸦虽然在蛋上限上比普通渡鸦多1,但是它不及渡鸦可以下树林和湿地,当然有能力下不下树林和湿地其实没意义,毕竟会玩的也不会把渡鸦下在树林和湿地里,所以相比较看奇瓦瓦渡鸦反而有优势,但是这多一个上限也就那么回事,本质上和渡鸦差不多。 以上就是四大金刚,具体用法个人自己多玩玩可以体会,特别是湿地流好还是草地流更香,不展开自己感受。 四、T1卡牌。 1.美洲乌鸦。 超模卡的劣化版本,1蛋换1费没有那么imba,但也可以解决初期的食物问题,前提是铁了心走草地流完全放空其他两条线。1费而且还是杂是最大亮点,但是毕竟是1换1其实并不划算,但也是很棒的卡,所以放在T1,也是草地流的核心卡,几乎必抢。 2.0费3鹫。 0F39是唯三不需要任何费就可以白嫖的鸟,虽然属性基本白给,羽毛和蛋上限只有1,但是能力还是很好的,两个可以作为克制对手猛禽流的利器白嫖食物,加州神鹫还可以开一个奖励卡。黑美洲鹫比红头美洲鹫多一个羽毛,但是少了两个栖息地的适应,反正我都下树林。 3.加拿大鹅。 加拿大鹅是标准的T1身板实际T2效果的卡,想了半天还是放在T1了,理由也很简单。草地流特别是食物有保证的前提下,1麦换2分就是另一种形态的四大金刚,但是食物不缺可不是那么容易的,往往开局前几回合就得有渡鸦。而且这种1换2的群鸟塞卡能力过强且自己抽卡能力太强而消费能力又太弱,很有可能造成塞卡太多把卡池抽空的情况,甚至会影响自己其他草地群鸟塞卡、猛禽捕猎和自己抽卡。 与加拿大鹅相类似的就是沙丘鹤,不过沙丘鹤多一个杂的费,多2羽毛更是少2蛋,总之我比较喜欢加拿大鹅。 4.小嘲鸫。 小嘲鸫的技能也是很特殊的,这张卡多半情况下是没有机会出场的,但是一出场就是效果拔群,如果你有双领鸻、渡鸦和加拿大鹅,等于小嘲鸫可以让你多一次选择激活前面三种鸟的技能的机会。 小嘲鸫比灰嘲鸫少1桃的费还多1蛋,完全吊打。 5.游隼。 游隼(sun三声)、金雕和大雕鸮(xiao一声)是唯三捕食100cm以下翼展的猛禽,超过100cm翼展的鸟一共37只,粗略计算排除本身的话成功率就是133/169,也就是78.69%,白嫖还是很香的。 游隼比金雕少一鼠的费还多一蛋,完胜。至于大雕鸮,只能下树林,当个吉祥物吧。 … Read more展翅翱翔卡牌估值和最高收益指南

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