游戏机制与角色理解心得(高阶向)
Overview 这个指南所有内容仅针对四人通关。内容上主要是我的游戏理解,包括装备、技能、角色搭配等。并且一切的内容都是以高通关率为导向的。希望能帮助到喜欢本作的玩家。看到Steam评测区很多人捉襟见肘的游戏理解就出来高谈阔论然后给差评,我还是很心痛的…… 前言 我玩了200多周目了。 从一开始我就没玩过普通难度,这200多周目全部都是熟练难度。前80个周目算是懵懂期,通关基本随缘,大概只通关了几次,而从80周目以后渐渐有了稳定的思路,除了约翰和双子刚出来的时候因为不熟悉导致retry次数有点多以外,大多数时候只要不作死都是有极高的概率通关的。而即使玩了200多周目,我现在玩依然能感觉到常玩常新,这使我对游戏设计的巧妙感到惊叹。有人说这游戏凹出好装备好技能就能通关,否则就很难,我是反对的。越是对这个游戏理解的深入,越是没那么依赖装备和技能:我有一个周目从头到尾没一件攻击装,也没有一件金装,最后主C带着两件加防御力的装备,也过了,而且通关的时候全员几乎满血。 (说点中二的,每次我开这个游戏都是抱着破釜沉舟的心态去打的,从来不会放弃调查。因为游戏开头已经讲明白了,每次调查失败,都有一个平行世界的露西死去。我觉得吧,少死一个是一个,至少在我手里,就算死了,我也会把全部家底都拼光再死。不过神奇的是,很多时候都能真豁出去了反倒是能绝处逢生。) 首先说一下大体上的理解:这个游戏可能不像其他的肉鸽那样按照预想的道路去组卡组。因为学习技能有很强的随机性,很多时候反倒是应该以技能和手头装备为导向,及时调整角色流派与玩法。而这就要求玩家对各种卡牌的性能和各种体系都有相当程度的熟悉才能做到。我觉得这游戏如果总是按照预想的阵容去凹卡组就失去了醍醐味:在这游戏里,手头有什么就把什么东西的价值发挥到最大,才是最有趣的。 再有就是,绝境中不要轻易放弃!搏一搏,单车变摩托! 关于店售技能 店售技能在玩家眼中简直就是垃圾技能的代名词。很多玩家都对店售技能十分不屑:店售技能很多时候都不成体系且数值低下,除了买一个拿去附魔换卷轴以外好像也没什么太大价值。其实这么理解就有些偏差:店售技能作为过渡技能其实是非常强力的。本作每个角色除了固定技能以外,当技能超过五个的时候就可以遗忘技能,而店售技能可以在前期让角色赶紧把那些基础技能全忘光,让卡组强度显著提升。而且店售技能还可以在角色间随便转移,灵活性极强。 之所以要赶快放弃基础技能,是因为基础技能的强度低得可怜:暴击率在角色属性值上降低了5%,效率也只有百分之八十多。而店卖技能里,治疗(效率100%,暴击修正0)是基础治疗的完全上位,打击(效率100%,暴击修正0)是基础攻击的完全上位,其他的技能更不用说,是个技能基本都比基础治疗和基础攻击强。不过基础保护是个例外,强度意外地还可以。因此建议玩家在选项里把自动遗忘基础技能关闭,以便调整技能,最好在卡牌不充裕的时候把基础保护留下。 以上就是对店售技能的大致理解。其实要是有余钱,我还是建议多买两个技能备着的。 下面我想列出几个特定技能的理解: 乱刀穿刺 乱刀穿刺的效率很低,看起来很鸡肋,实际上是个需要配合的技能。乱刀穿刺的技能描述是:造成伤害以后,以伤害值再造成两次伤害。并且后半句更有意思:追加攻击无视防御,不可闪避。再加上这个技能本身的暴击修正很高,其实这个技能的正确用法是: 1.前半句的理解为:确保自身有较高暴击率的情况下,第一次打出暴击后,暴击伤害会成为下两次攻击的基础值,而下两次伤害如果再暴击,就能打出基本暴击伤害比率的平方作为后两次攻击的暴击伤害比率(有点绕,不知道大家有没有理解……)。因为这样的特点,这个技能需要配合高暴击率和高暴击伤害使用,典型的就是特丽莎; 2.后半句的理解为:玩家最好想办法让乱刀穿刺第一刀砍出高额伤害,这样后续伤害也会很高。比如配合西斯的伊芙助战或者海因的弱点识破。千万不要拿这玩意砍游乐园的玩偶或者圣域的监视者,不然这个技能会显得非常five。 如果配合得当,这个技能能打出稀有技能的效果。只是条件相对来说苛刻了一点。 毒箭 毒箭是个很吊诡的技能:效率可观,无视嘲讽,还有流血效果。不过毒箭的流血效果极其特殊,这个流血和特丽莎的魅影突击不是一个,虽然都叫流血,但是不是一个debuff(不知道是不是翻译的锅…..)。毒箭的流血倍率比魅影突击的流血低一些,但是层数可以叠到三层,搭配撕成碎片玩DOT流还是很香的。但有一个问题:这个技能竟然特喵的会给自己叠一层流血…… 因此这个技能的使用分几种情况:一种是配合扎心或者黑柱子这种根据敌我减益增伤的技能,再有就是给痛苦抵抗够高的角色使用。 在特定阵容里,这个技能较强,但泛用性不是太好。 双重攻击 效率80%,攻击一次后生成一次0费带迅速的相同的攻击,2费用且没有迅速。 因为也没什么特效,这个技能的效率其实很一般。但是重点在于能生成免费攻击。我能想到的使用场景有三个: 1.海因学这个技能以后,如果用这个技能打倒了敌人会触发被动,再攻击一次。这样就相当于使用了这个技能两次,因此会产生2个0费的白嫖攻击,这样就有总计240%的效率,性价比极高(同理组合攻击也可以这么利用产生来两个低费攻击技能); 2.特丽莎可以暗影重现这个技能的生成技能,这样就能白嫖一次带迅速的0费攻击; 3.对抗教主的时候,可以用这个攻击一下自己人,既能抽两张卡,又能打教主一下,血赚。 疾行 看似鸡肋的技能,2费抽两张自己的牌。不过这个技能可以配合魔法抽牌使用,这样就能白嫖一次抽牌。作为游戏中为数不多的非露西抽牌技能,这个技能还是有一定用处的。 其他的想到再补充,或者欢迎留言提问,我会在自己的理解范围内给出技能的使用理解。 海因 海因在lv1时的属性为:体力26,攻击力16,治疗力7,命中率89%,暴击和闪避都是-5%。 海因在lv5时的属性为:体力37,攻击力22,治疗力9,命中率101%,闪避率2%,暴击率0%。 值得一提的是,海因在lv5升到lv6的时候也有两点的攻击力成长;如果当主C来用,那么升到6级绝对值得。 小结一下:海因的属性成长是相当不错的,尤其是攻击力和体力值非常可观。但是除了攻击力和体力的其它属性在lv1时都很烂,甚至lv1的暴击和闪避是全游戏唯一一个都为负值的…… 海因的特点是比较简单粗暴。海因的输出技能倍率很高,而且不太依赖与队友技能的搭配,BOSS战仅靠弱点识破加一个乱刀斩就能打出其他角色一通复杂操作才能打出来的伤害,很适合新手使用。 技能分析: 海因唯一的1费输出技能(威胁不能算纯输出技能,爆裂之刃1费有条件),在两个或两个以上敌人的情况下效率达到了惊人的160%。如果能斩杀敌人触发被动,效率还有更大的提升空间。分裂攻击的特性在打教主的时候能打出不错的效果(因为分裂攻击即使选择队友,分裂的那一次也会打到敌人身上,同理的还有预见过的火刑架和约翰的暴风雨)。 使用方法:建议至少学一个设置为固定能力,除了作常规输出技能外,可以用来斩杀低血量敌人触发被动。 高命中补正,惊人的效率,唯一的缺点就是没法指定敌人。建议在敌人血量普遍较高或者BOSS战中使用,是对高血量敌人的强力输出技能。如果你喜欢海因学一大堆技能,那学两三个乱刀斩是没问题的。另外,因为自带追踪,如果面板伤害达到48点,可以在白色墓地直接杀掉一只带闪避效果的幽灵狼,因此48可视为一个临界点。 只看面板的话,这玩意还不如全体打击……伤害倍率倒是没啥问题,但是这个命中补正十分拉跨。然而在对抗单体敌人的时候又能展现出较高的命中率(不过此时的效率低的可怜……)。如果能在商店学到全体打击可以考虑无视屠戮之刃,如果没有遇到全体打击,那么建议还是拿一个。屠戮之刃对抗王的第二阶段时,只要把束缚之链的盾破掉,再制造出一个残血,就能用这一个技能把王第二阶段所有敌人斩杀殆尽,或者在对抗一群敌人时通过不断触发被动多次斩杀,这种情况下还是很好用的。 因此,在打王之前,把屠戮之刃设置为固定能力是完全可行的,基本能无脑过王的第二阶段。 倍率一般,效果是特殊条件下降低费用。因为效果的特殊性,可以作为固定能力使用。除了倒计时2这点不太舒适以外,算是很实用的输出技能。另外如果学到复制并复制这个技能的话,海因能在一回合内打得boss痛不欲生,此时可以多学几个爆裂之刃增加复制出这个技能的概率。 海因唯一的必爆技能。原生效率是150%,但是在特殊的情况下使用就相当于225%的倍率,如果能巧妙控制海因的血量,或者使用这个技能去斩杀低血量对手,还是非常强力的。缺点就是倒计时1……. 虽然技能说明上没有写,但是这个技能的效果是会随着海因的能力值成长的。在游戏中后期一般能达到百分之70以上的减防效果,是全游戏最强的增伤技能之一了(可能没有之一……)。 这个技能可以直接配合其他高爆发技能使用,也可以和其他队友的输出辅助技能一起用,是海因打出华丽的大数字的核心技能,必学。因为是一次性,可以学两三个。 另外,虽然效果不如减防御力来得明显,但是这个技能也能降很多的闪避率(闪避率下降不随海因属性成长,固定为15%)。所以打红蓝二魔的时候可以考虑把这个技能按在红魔身上。 一费,迅速,倍率其实还可以。这个技能的Debuff效果是不随海因的能力值成长的,如果想利用海因打偏辅助的效果,可以学这个技能。解除嘲讽说实用也实用,说不实用吧,这游戏大多数输出核心角色都有较强的无视嘲讽的能力。堆血量打血爆流的三号位或者四号位海因可以学,主C海因不需要学。 (吐槽一下Debuff的效果:敌方速度-1有时候并不是什么好事啊…….如果队伍的速度是0尚可接受,如果队伍速度已经达到2或者更高了,那么敌人动手太晚也很麻烦) 虽然可以作为治疗技能(一线光缩水版)来看,还能提供一定的攻击力,但是其实这个技能更主要的作用是自残——配合露西的暗黑形态以及卡伦的灵魂印记,既能回血还能造成一定输出,是自残流的主修技能之一。如果不玩自残流,那就别拿这张卡了。 神技!即使不依赖装备堆血量,海因自身优秀的血量就足以让这个技能在合适的血线打出惊人的伤害了。无法斩杀的缺陷可以用伊芙来弥补,伊芙的干扰攻击也可以让这个技能的爆发更上一层楼。无论是主C海因或者什么其它的思路,我感觉拿一个血液爆炸都是完全可以的。真要是到了boss战的绝境,海因完全可以直接自爆,很多时候都能杀出一条血路。 不过一定要注意,自己带折断debuff的情况下或者是有卡洛尔神圣印记的情况下,谨慎使用这个技能,真的很容易暴毙。另外在打游行坦克的时候,如果释放血液爆炸后HP降到0以下,那么这次伤害会直接无效化,这点一定要注意。 tips:在血量稍高于50%的情况下配合能量饮料和弱点识破,不出意外基本能直接带走一个满血BOSS。 (要是有扭曲之光,那真是为所欲为) … Read more游戏机制与角色理解心得(高阶向)