Beat Hazard Guide

How to play Beat Hazard.

How to play Beat Hazard. for Beat Hazard

Overview Ok so here’s how it works. How to shot. To shoot, you press the left mouse button. Never ever ever let go of this button. SHOOT EVERYTHING, DO NOT EVEN THINK OF DOING ANYTHING ELSE. Throw those thingies at enemies and use shielding sometimes and rarely some superbombs (don’t waste ’em srsly) and them … Read moreHow to play Beat Hazard.

All about Beat Hazard/Всё о Beat Hazard (En/Ru)

All about Beat Hazard/Всё о Beat Hazard (En/Ru) for Beat Hazard

Enemies (Враги) На данном фото изображена часть врагов,которые очень опасны для вас. This photo shows a part of the enemies that are very dangerous for you. All enemies (Все враги) Скаут – мелкий, маневренный, быстрый враг, который не имеет ничего на вооружении и играет роль камикадзе. Этот вид врагов – самый надоедливый в игре. Сами … Read moreAll about Beat Hazard/Всё о Beat Hazard (En/Ru)

Навыки

Навыки for Beat Hazard

Overview В данном руководстве я расскажу вам о всех навыках в игре Оружие Micro Missiles Самонаводящиеся микро ракеты. Продолжительность полета этих ракет при отсутствии врагов в зоне видимости – 2 сек. More Micro Missiles Это навык дает вам дополнительные комплекты ракет на старте песни. Если улучшить его по максимуму, то вам будут выдавать дополнительные 9 … Read moreНавыки

EA v1.5 Gear and Relic Guide

EA v1.5 Gear and Relic Guide for Chrono Ark

Overview Item and Relic Descriptions Legendary Gear Image Name Ranking Description Comment/Recommendation Agent’s Sunglasses B ACC +17%, ACC exceeding 100% converted to +% Crit Chance Angel’s Ring S Atk +2, Heal +2, Max HP +4, Debuff Res +55% Healer Arrow of Angel SS Atk +4, ACC +5%, CC ACC +15%, Weak ACC +35%, Ignore Taunt … Read moreEA v1.5 Gear and Relic Guide

True end, ok….and now?

True end, ok....and now? for Agarest Zero

Continuazione del gioco dopo il “true end” Ciao a tutti 🙂 questa guida nasce dall’esigenza, da parte del sottoscritto, di voler platinare Agarest Zero. Su steam è presente una guida fatta molto bene ( ) che ci permette di sbloccare il true end del gioco, ma nessuno ha scritto qualcosa in merito alla possibilità di … Read moreTrue end, ok….and now?

阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略

阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略 for Agarest Zero

Overview 本文为转载,在原文基础上有所改动;下面的链接是原文地址,感谢原文作者 P民一群 的授权 贴吧原文[tieba.baidu.com] 文章使用的名词以3DM汉化为准(这是没办法的事,也找不到什么更好的翻译版本) 另外本人尚在攻略此游戏中,有些不对的地方可能以后会改正,也可能不会,这点请谅解,因为最初想把这个搬到steam的理由只是因为想偷点懒而已 前言 本攻略是以继承前作存档直接玩困难模式写的。以日文流程为基础原作者添加一些资料而成。 因为玩的时间不长,剧情线已经是可以进真结局了,但是可能存在漏掉怪物记录,未进行捕捉怪物,没有写怪物兑换等。以后再修正临时抢先体验。 AGAREST ZERO里的一些改变 一:困难难度比前作略高,但是SP获取更快。敌方SP一旦够了基本大招就会马上招呼过来,所以击杀BOSS时要注意合理安排战术,别杀小怪时惹的BOSS放大招灭团。相对来说连击系打法更适合本作,如果再慢慢的吃药憋大很容易被动的。再有增加难度的地方是技能和装备问题,敌人早早就开始有各种闪避了,加上人物的技能开始阶段发展的很慢好用的群攻很少。 二:金钱获取比前作难,尤其是开始的时候会缺钱的,不像前作可以卖生命容器那样BUG了。却可以卖马菲尔种子虽然没前作那么夸张,但是会解决部分资金问题。这也就需要更加合理的利用连击获取TP了。 三:怪物图鉴有记数更加方便完成称任务的怪物击杀,还有掉落所以本攻略就不再写掉落了,只写怪物位置掉落自行查看。在队伍管理里面可以查看各妹纸好感方便自己再选择选项时调整。 四:想要加快游戏节奏的话,打开AgarestZero.ini然后修改LockWindowFrameRate=60.000000这样动作就快多了。 五:和前作一样建议先加体到80左右吧,因为体会影响升级时所加血量,装备的不算。所以随着等级提高先加体的优势就是比后加体的多出很多血。关于出手速度的话,开始打后手也好方便聚怪,等到齐格出被动技能‘能量’的时候可以考虑把敏捷提升到比怪物方最高敏捷高出一些方便先出手同时回复AP。至于攻击方面完全由攻击提升的珠子弥补。 六:迷宫退出为退格键默认的话。迷宫中只列出重要道具一般道具均不列出。 七:攻略中会列出迷宫中的所有制造和技能书籍,没列出的必然在称号任务,商店和冒险工会。制作材料出处为:怪物掉落材料,冒险工会和商店还有铁匠物品及稀有掉落物品分解。 八:攻略中会放出战斗视频供新手参考,建议完成的称号任务一定要完成,基本都是牵扯到技能和制作书籍。 九:如果剧情进行中出现出错,关闭等问题,请卸载汉化再试 进入游戏前先选择要不要开启DLC,喜欢战斗乐趣的就把里面全部关掉,但是DLC有3个禁断之书可以多出15个前作角色可用还有两个隐藏迷宫两个建议开启。喜欢随便体验剧情的那么就全部开启。 选择新游戏然后载入阿加雷斯特战记的通关存档 当然有时间的还是建议先玩下这个,对于没时间的童鞋原文作者有提供一个存档 {LINK REMOVED}前作存档链接 存档路径X:My DocumentsMy GamesGhostlight LtdAgarest – Generations of War(X为文档所在盘符,其他文件夹自行建立好后把存档放进去即可,这个路径是XP的) 奥仪表这个是通用的除了名称略有变动,其他不变 {LINK REMOVED}出招表 然后就可以选择额外模式了 开始教程新手最好看下,玩过前作的基本就不用看了。到存档时存下下来就该捏人了 具体建议参考[tieba.baidu.com] 其实我根本看不懂写得什么,所以也就没直接搬到这来 破防和调整技能 一:武器当然要强化了,EP就是强化武器和分解珠子的,所以用吧到后面一场几万到百万EP不会缺的。 二:破防技能当然优先的是力量系技能,而且最好是消耗AP低的。总结一句话就是低消耗多次攻击,因为每次都有武器的破防值附加。 三:AP调整这个举一例子说明起来相当麻烦。 举例子吧: A满AP是46,B满AP34,两人都组合旋风斩,剩余的AP来破防。 第一种方案:A(46AP)直接放死亡摔投(浪费掉2AP) 第二种方案:B(34AP)冲撞换快速动作(此时有技能快速动作+快速动作+冲刺节奏刚好消耗34AP); 把A(46AP)的快速换冲撞(此时有冲撞+冲撞+快速节奏消耗30AP还有剩余16AP)那么就可以出两个强力攻击之类的技能 很明显第2种方案破防高尤其武器破防值高的情况下。 所以一般调整都是在技能可以互相组合的情况下来调整。其实前期也不用这么严密,但是到后期有时多这一下就是破不破防的问题。而且这个还可以调整队员之间组合技的组合。 连击的SP获取 一:技能互相组合。比如旋风斩有ABC三个人都可以每人单独释放,那么要做的是A冲撞+B快速动作+C冲刺节奏。然后是B冲撞+C快速动作+A冲刺节奏。。。。。以此类推,也是3个旋风斩但是获得的SP比每个人自己放要多出不少。 二:尽量打高HIT数这个既能提高伤害也能提高SP获取,当你1000连的时候差不多有人就直接500SP了这是极端。在ZERO一般有600HIT多就可以每人差不多有250左右SP。(主要看人物参与组合技的次数和每次参加的组合技的HITS数,越多得的SP就越多) … Read more阿加雷斯特ZERO真结局详细攻略

Monsters Location and Item drop

Monsters Location and Item drop for Agarest Zero

PT I legends location – enemy name /*rare enemy name* (item drop ,weapon/accessories drop) (sort by location) GEN 1 — esto steppe – hornet (poison needle) — dodoma plains – hornet (poison needle) — dodoma plains, north – hornet (poison needle) – hell dog (beastly amulet) — inicio plains, east – hornet (poison needle) – … Read moreMonsters Location and Item drop

Разбор героев, тактики, оружия. Будет дополняться.

Разбор героев, тактики, оружия. Будет дополняться. for Agarest Zero

Overview Анализ бойцов, вооружения, тактики на сложности нормал. После тру энда, обновлю информацию с оглядкой на вещи оттуда.Информация частично взята с http://agarest.wikia.com/wiki/Agarest_Wiki Разбор. По сравнению с первой частью, в Зеро выбор героев значительно беднее. Но с самого начала дают настроить героя под себя. Первый раз я не экспериментировал, получил мечника обычного. С эксперимента второго раза, … Read moreРазбор героев, тактики, оружия. Будет дополняться.

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