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Refight: Burning Engine・・・日本語解説

Refight: Burning Engine・・・日本語解説 for Refight: Burning Engine

Overview 日本人人口が増えてほしいと作りました。WoTみたいなPUBGこと「Refight: Burning Engine」の日本語解説ページです。手探りでやってるので、情報が間違っててもゆるしてね。内容はゆっくり更新しますのでご了承下さい。 Refight: Burning Engineってどんなゲーム?日本語解説 PUBGで広まったバトルロアイアル。人が戦車になって戦える! 操作は基本World_of_TanksやWar Thunderと同じと思っていい。 ちなみにスマホゲーもあるらしい(またはスマホからの移植?) チュートリアル?そんな物は無い!実戦で覚えろ! ゲーム開始時に4種類の戦車から選べる。 【現段階で使用できる戦車は4種類。】 ーーーーーーーーーーーーーー M60 【メリット】 攻守バランスがいい 多く荷物を持っても速度が下がりにくい 照準の絞りが早い 【デメリット】 車高が高い やや動きがモッサリ 車体後方が盛り上がっている為、無装備でも後ろに砲塔向けるとほぼ撃てない事も T55 【メリット】 火力が高い 某戦車ゲームと違い俯角が高く取れる 初期迷彩が緑色なので山で目立ちにくい 【デメリット】 照準のしぼりが遅い 初期状態(無装備)で撃ち合った時Leopard1以外には撃ち負ける MK6 【メリット】 耐久が高い フル装甲にすると105mm砲ではビクともしない 【デメリット】 火力が低い 足が遅い 初期迷彩がサンドカラーなので山や町で目立つ 車体が履帯がはみ出ているのでナナメ前の砲塔向けると俯角が取りにくくなる Leopard1 【メリット】 速度が速い 火力はT55の次に高い 【デメリット】 撃たれ弱い 棒立ちの打ち合いで他の車両にまず撃ち負ける 少量の荷物ですぐ速度が低下する ーーーーーーーーーーーーーー 主砲の俯角や傾角は前方ならどの戦車も同じ?T55でも10度は取れるみたい ※プレイヤーレベルが上がれば(3・5・10)すべて手に入るので始めは好きなの選べばいい。 昔はMK6だけは特別だったらしい(レベル3で貰える戦車コインで入手できました) 基本は50人でのバトルロアイヤル。BOTがいるのかは不明。 オプション … Read moreRefight: Burning Engine・・・日本語解説

Reflex Training Tokens Locations

Reflex Training Tokens Locations for Reflex Arena

Overview This guide will show you all tokens locations in the training mode, nothing else Stage 1 Movement This first one is really obvious where it is… The second one is right after the duck jump The third one is behind the “exit”, above the rocket launcher Stage 2 Movement First one is right in … Read moreReflex Training Tokens Locations

Quake 3 Soundfiles [kinda outdated]

Quake 3 Soundfiles [kinda outdated] for Reflex Arena

Overview So basically I made a first attempt on replacing as much Reflex sounds as possible with the exact counterpart sounds from the Quake III / QL .pk3 files. Instructions on changing the soundfiles You can download the files in a zip-folder right here[dl.dropboxusercontent.com]. Backup your SteamSteamAppscommonreflexfpsbaseinternal folder Extract the zip file to your SteamSteamAppscommonreflexfpsbase … Read moreQuake 3 Soundfiles [kinda outdated]

[RU](Устарело) Механика оружия, брони, модулей и другое.

[RU](Устарело) Механика оружия, брони, модулей и другое. for Reflex Arena

Overview Вступление Здесь собрана информация полученная только в процессе игры Вступление Здравствуйте. В этом уроке мы расскажем и покажем вам наглядную механику игры “Reflex” В данном руководстве вы ознакомитесь с характеристиками оружия, бронёй и другими особенностоями игры. Данное дополнение будет всё время дополняться. Механика оружия Melee: – Урон 100. – Перезарядка – 1 секунда. – … Read more[RU](Устарело) Механика оружия, брони, модулей и другое.

Mechanics Guide

Mechanics Guide for Reflex Arena

Overview A guide to the mechanics of Reflex Movement Overview Jumps Circle Jump The circle jump is the most common method to accelerate from a standstill. Begin by facing perpendicular to your target. Start walking forward, then begin strafing toward your destination while quickly moving your mouse in the same direction. When performed correctly, this … Read moreMechanics Guide

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