Overview 就是单纯想写篇指南可是又写不来指南 怎么办那就抄一篇吧!来源http://gl.ali213.net/html/2017-7/178323.html 总览&物品图 首先说一下CC本的特殊通用规则,该地图火把变为血火把,默认为高光,但没有普通副本光线加成,减少英雄10%流血抗性,增加10%压力伤害,使用火把在该本变为增加全队3命中,持续一场战斗。 副本随机加压为100%,增加1压力,后退时55%概率增加5压力。 和DD本一样,CC四个本地图固定,且初始无法看到地图全貌,每到一个房间必定会出现相连房间的地图。 但副本内依旧可以惊吓,可以侦查,普通侦查显示相邻一格的物品战斗情况,触发大侦查则会显示两格房间以及地图具体数据,由于没有光线的加成,这两个属性无其他加成的情况下均只有基础值,即敌我双方的惊吓均为10%,侦查基础为25%。 在CC2,CC3,CC4中,你撤退不会有压力惩罚,而且下次再进入不会刷新地图,依旧延续上次撤退时的地图数据。 怪物刷新机制也有不同,相比于正常副本去一个已经去过的房间时才会在过道上刷新怪物、陷阱,在CC本中即使前进的房间没有去过,也会刷新怪物在道路上(在CC1,CC4均有发现),所以地图的数据分布,只是必定存在的固定数据。 CC234有特定颜色的门,只能由特定颜色钥匙打开,CC234有隐藏,可以在其中解救英雄,其等级对应地图为3,5,5,装备技能对应。 地图中将显示出物品,战斗,陷阱,障碍,饥饿的具体数据 其中战斗有固定阵容亦有随机,在对应表中查询,随机表。。估计也没人看皆不列出了(随机阵容除CC特有怪物,亦有食尸鬼、蛆、蜘蛛、猪圈大小虫子混杂’) 由于CC本的长度极长,不推荐单次通关,而且和实际情况有关,故不会列出具体的流程路线,只会简单补充,CC234中的营火食物补给充足,整体较为简单,一些小技巧提的必要性也不是特别强,故根据个人战略战术需要携带补给并设计路线即可。 正式开始之前,先放物品图。 cc本陷阱分两类,吸血鬼和血池,吸血鬼为固定伤害加流血,血池为召唤一组怪物,具体看怪物表。 CC1 难度1级本,经验4,奖励5000金,12饰章,随机CC饰品,激活任务。 cc本障碍亦分两种,石头为普通障碍,铲子去除,谜语手摸则触发传送,火把去除。 CC2 难度3级本,经验8,奖励15000金,48饰章,随机CC饰品,奖杯饰品,击杀任务,击杀男爵。 cc2第一把红钥匙可以不拿,因为第一个红门不是必须要开,但如果拿了,直接开第一个红门,不然在第二个红门之前,你都被占用一个格子。 CC3 难度5级本,经验12,奖励25000金,64饰章,随机CC饰品,奖杯饰品,击杀任务,击杀子爵 整体流程中,蓝钥匙也可以不拿,拿了就去开蓝门,原因同7上。 CC4 难度6级本,经验16,奖励22000金,96饰章,随机CC饰品,奖杯饰品,击杀任务,击杀女伯爵 CC本通关后,感染固定为高,并且会在CC本出现新的BOSS任务。 固定怪物明细表CC1&CC2 以下为地图中固定怪物的明细表: CC1固定怪物表 名称: 手摸卵出现怪物 . .怪物种类 谄媚者_A 蜱虫僵尸_A 绅士_A 名称: cc_A_1 . .怪物种类 管家_A 蜱虫僵尸_A 名称: cc_A_2 . .怪物种类 蜱虫僵尸_A 蜱虫僵尸_A 蜱虫僵尸_A 谄媚者_A 名称: cc_A_3 . … Read more鲜血宫廷本地图详解