Project Winter Guide

初心者向けガイド

初心者向けガイド for Project Winter

Overview  こちらはチュートリアルでは教えてくれない基本事項、実戦内では聞きにくい詳細を軽くまとめたものになります。初心者脱出、中級者を名乗りたい、初心者部屋ばかりだったけどエンジョイ部屋、固有部屋にも入ってみたい、といった方向けとなっております。(金ばかりだと入りにくい方もいるようですが初心者歓迎のエンジョイ部屋もいっぱいいあるので気軽に参加して欲しいです) 筆者自身それほどうまいとは言えず、また記憶力もあまりないため、このガイドがどれほど役に立つかは未知数です。軽く参考程度に見ていただければと思います。 前提として、カスタムの入っていない通常部屋をモチーフに、キーボードマウス基準で話を進めていきます。 バージョンに左右されにくい部分を重点的に書いてはいますが、バージョン変更により大きく変わる部分も有ります、ご注意ください。現にガイド執筆中にアップデートで仕様が変更になり、大幅に修正した部分があります。 現ガイド執筆時のバージョンはv1.1.13517~Ver,v1.1.13833です。 このガイドについて  こちらは他FPS、TPSにはない要素やチュートリアルでは教えてくれない基本事項、実戦内では聞きにくい詳細を軽くまとめたものになります。初心者脱出、中級者を名乗りたい、初心者部屋ばかりだったけどエンジョイ部屋、固有部屋にも入ってみたい、といった方向けとなっております。 (金ばかりだと入りにくい方もいるようですが初心者歓迎のエンジョイ部屋もいっぱいいあるので気軽に参加して欲しいです)  マッチングによって試合展開が大きく左右されるゲーム性のため、上達するにはどうしても実戦あるのみとなってしまいます。その中でも知識として知っていると少しだけ優位に動けるかもしれないといったもののまとめです。筆者自身それほどうまいとは言えず、また記憶力もあまりないため、このガイドがどれほど役に立つかは未知数です。軽く参考程度に見ていただければと思います。  前提として、カスタムの入っていない通常部屋をモチーフに、キーボードマウス基準で話を進めていきます。カスタムが入ると一部ゲームバランスがガラリと変わる場合もありますので、部屋に入る前に歯車マークを見てかならずカスタム内容を確認しましょう。  バージョンに左右されにくい部分を重点的に書いてはいますが、バージョン変更により大きく変わる部分も有ります、ご注意ください。現にガイド執筆中にアップデートで仕様が変更になり、大幅に修正した部分があります。  現ガイド執筆時のバージョンはv1.1.13517~Ver,v1.1.13833です。 カスタムの中ではトレ人数の変更が一番大きな変更点といえるでしょう。カスタム部屋に入るときはそこは必ず見たほうがいいです。 現在更新中ですが、情報が古くなる前に公開したほうがいいと助言いただいたので、公開してあとからどんどん追記していきます。 よろしくお願いいたします。 05/19 初公開 05/20 救難信号発信まで、マップと特色、Tipsなど追加 05/21 マップと特色、Tipsなど追加 05/22 動物との戦い方、グローバルイベント、Tipsなど追加 05/26 第一発電所修理について 改定 05/31 動画編集がちょっと完了したのでロール解説ページ追加 06/01 Tipsに動画追加 06/16 Tips、設定に項目追加。動画編集意欲消沈中 07/16 アップデート:Ver,1.1.14420 07/21 遠距離武器解説、追加 ゲーム設定について  起動後、右上の歯車マークで画面に関する様々な設定が行えます。 輝度をいじれば影の濃さなどに大きな差が出ます。雪原が明るすぎる、起伏がわかりにくいという方がいればこちらをいじってみるものいいでしょう。  画面外をクリックしてしまう人は「マウスホールド」をオンにすることによって画面外にマウスがいかなくなります。  他にもパーティクル、同期等は毒を当てられたり体温、満腹ゲージが赤になったときの演出にかかわってくるため、見づらいという方はこれらを下げている方もいます。自分にとって一番遊びやすい環境を探してみましょう。  他の部分はすべて最低でも構いませんが、影だけは1段階上の「中」に設定することを推奨しています。影はこのゲームにおいてとても重要視される情報源となっているため、最低にして表示されていない状態になるとプレイに不利な状態になる恐れがあります。そちら以外は下げてしまっても問題ございません。 輝度1の時 輝度10の時 ゲーム性を踏まえた一連の流れ  基本的な流れは以下の通りです。 第一発電所修理 第二ビーコン発見 第二ビーコン修理 救援要請 脱出  この中にさまざまな要素が追加されていきます。 ①第一発電所修理  大部分の人がその前に近接武器を作ります。これはJP鯖ならではのムーブのようです。他にも救急キットを作る人、バックパックを作る人などがいます。  それぞれの修理形態は後述します。 鯖…サーバーの略称 ②第二ビーコン発見  多いのは少人数で電線を発見、キャビンに報告し、全員で第二発電に向かうパターンです。  キャビン近くで電線が発見できる場合もあるため、第一発電の修理段階でキャビン周辺を声が届く範囲で見渡すとよいでしょう。一部マップではキャビンすぐ近くから電線が確認できることもあります。離脱、遠征する前に確認できるとよいでしょう。 ③第二ビーコン修理  それぞれの形態は後述します。トレイターは②前に離脱している場合、第二ビーコン周囲に罠を張っている可能性があります。指針となるのが狼です。第二ビーコンの周囲には必ず2匹の狼がいるため、サバが倒していない場合はトレが先に第二ビーコンへ到達していると考えていいでしょう。その際は種類にもよりますがむやみに近寄らず、歩くときは広範囲を歩き回らないように気をつけましょう。 ④救援要請…の前に ★離脱と追放  ①-③のタイミングのどこかでトレイター側が離脱を図ることがあります。2離脱or1離脱1潜伏が多い傾向にあります。離脱者が判明した時点で投票箱にて投票、追放を行いましょう。投票はサバにとってはローリスクハイリターンです。サバにせよトレにせよ、離脱者が出ればまず投票という対応で構いません。もし追放された人がサバの場合はその時点で追放を解除して「勘違いだった」で終わらせましょう。  また投票者が死亡すればその時点で投票が解除されます。この仕様を逆手に取り、生存報告を行うことが可能です。投票が消えた、追放が解除されたなどにより、自身の死亡を通知することが可能です。単独行動を行う前に誰か適当な人に投票を行い、そのことだけをつげて行動すれば、自身が道半ばで死んでしまった場合にそのことを報告することが可能です。 ★再修理  たいがいの場合これまでのタイミングでトレイターの妨害が入ります。逆にトレはこのタイミングまでに妨害を仕掛けないと準備時間が足りません。  第二ビーコンを破壊する、もしくは追放ができていなかった場合第一発電所を破壊することにより、救援要請の遅延を行うことができます。救援要請にはこれら二つが同時に直っている必要が有るため、サバは再度修理に走らねばなりません。  第一発電所は追放がされている場合立ち入ることができませんが、破壊した際には再修理に一定のリソースを要求するため、修理に時間がかかります。 … Read more初心者向けガイド

トレイター参考書

トレイター参考書 for Project Winter

Overview 不慣れさんが手っ取り早く強くなるための読み物です。ただ、プレイ前、始めたてに読むことはお奨めしません。(長いので。)重複する内容は少ないですが、文章量が多いので覚えたい内容の部分だけ読むことをお勧めしてます。パッチノート解説、所見は長いケースがあります。プレイングは自分好みが一番気楽です。このガイド作ってる人の動画 – https://t.co/MNzPrNcvJk最近の変更点:推敲しました。 トレイターの基本情報 ゲーム開始時に1〜2人として配備される。 ※計5人の時は1人それ以上なら2人配員(カスタムルール設定で最大3人配員) メディック、ハッカー、サイエンティストの役職になる ※トレイター同士は役職重複はしません。 メタ的な部分はゲーム性に影響が出るので止めましょう。 ※性差別、前ゲームを引きずった暴言、ゲーム外VCの利用等 勝利条件としては、全サバイバーの脱出を阻止する事。その一点のみです。 トレイターのお仕事 トレイターのお仕事は前述の通りサバイバーの脱出を阻止する事です。 大まかに分けて二種類方向性が有ります。 『殺害』と『遅延』です。 『殺害』 殺害はサバイバーの体力を0にした後、蘇生不可にする事を指します。 体力1000から体力0まで概ね5秒、そこから蘇生不可にするまで概ね12秒ほど合計17秒掛かりますがこの時間を確保できそうなら殺害は非常に良い手となります。 ※毒クロスボウが有る場合利用すれば体力0から蘇生不可までの時間が少し短くなります。(5秒+7秒) トレイター確定してない時の殺害は、リスクもリワードも大きくなります。 ゲームデザイン的に先手を取って殴り負ける事は少ないですが応援で来たサバイバーが慣れてると追走され殺される事も十分有るので注意しましょう。 死ぬより殺せずとも離脱する方が遥かに有意義です。 狙いやすいシーンとしては ・サバイバー孤立が起きやすい小屋巡り時の反対方角 ・再出現しない資源の遠征 ・ラボコンソールの遠隔地 などが該当します。 音をよく聞いてどこに何人が居るか頭で想像してから仕掛けましょう。 トレイターのお仕事 – 遅延 『遅延』 遅延は資源浪費、虚偽報告、資源隠蔽、毒食料制作を指し 威力的なところだと抜き去り、ダウン、襲撃など時間を稼ぐ行動全般を指します。 上から順番に説明をすると 資源浪費 石、木や薬草などの再出現のしない資源をフレア、キャンプキット、応急処置キットに替えておく行為。 なるべく相方トレイターが利用しやすい物のほうが良いがキャビン前に置かれた資源を使うと疑念を持たれやすいので注意が必要。 慣れない内は体温の管理が難しいのでキャンプキットを二つ作って隠しておくと便利。 薬草は、キャビン前放置されることが稀な為資源を自前で集める必要がある。 フレアは、小屋から出た基盤と燃料を効率的に処理できる。 虚偽報告 発電機の素材を偽ったり、持ってる個数を偽る行為。 また第二が発見されていない時ならば見つけても無かった報告をしたり個数、種別を偽る行為を指す 見つけれなかった報告は奥まった位置にある場合は良いが個数、種別の偽りはバレたら離脱しないと殺されますので逃げましょう。 また自身の白目が低い時は再確認に行かれることもあるので虚偽報告後にサバイバーが確認しにいかないかチェックしよう。 資源陰蔽 集めた資源をサバイバーが利用できないようにする行為。 素材を建物の影に隠したり、遠隔地のチェストに放り込む事です。 少数なら足が付きにくい半面効果も薄い為、効果的に隠蔽するには小屋巡りに同行して数個づつ陰蔽しないと効果が表れにくい。 建物裏に隠す場合は動線上に置くとバレるので気を付けましょう。 抜き去り 発電機に入れられた資源を盗む行為。 周りにサバイバーがいる臨時抜き去りと潜伏トレイターと協力をして安全に抜き去るがあります。 … Read moreトレイター参考書

for Bloons TD5

Overview eifjirjgirjgirfj

Hitman 2: Silent Assassin / ヒットマン2 サイレントアサシン 日本語攻略ガイド

Hitman 2: Silent Assassin / ヒットマン2 サイレントアサシン 日本語攻略ガイド for Hitman 2: Silent Assassin

Overview Hitman 2: Silent Assassin / ヒットマン2 サイレントアサシン の日本語の攻略ガイドです外国の方の解説はいくつかあったのですが日本語での解説ページがsteamガイドに見当たらなかったので作成してみました基本的に自分でプレイして検証した事柄をまとめてあります基本のシステム解説から各ミッションの攻略方法まで記載していますもしゲームを遊んでみて行き詰まったら参考にしてみてください Hitman 2: Silent Assassin / ヒットマン2 サイレントアサシン 日本語攻略ガイド この記事は「Hitman 2: Silent Assassin PC日本語版 Ver1.02」を ベースに作成しています 今作は他にコンシュマー版としてPS2版、XBOX版を日本で発売 また海外ではPC版の他、GC版、「Hitman Trilogy HD」として PS3版、XBOX360版も発売されたようです 2020年時点の現行コンシューマー機種だとXBOXONEの下位互換機能で XBOX360の「Hitman Trilogy HD」版なら遊ぶことが可能です 残念ながらsteam版は日本語版ではありません steam版を日本語化する方法もないため 日本語訳で遊ぶためにはPS2版、XBOX版で遊ぶ必要があります 日本語版ではタイトルから「2」の字が外され 「Hitman: Sailent Assassin」として発売されています これはコンシュマーで1作目が出ていない事が理由だそうです 筆者はPS2版、steam版もプレイしましたが PC日本語版とは内容的には同じものでした 攻略上で差異は少ないかと思いますが他機種版では 参考にはならない可能性がありますので予めご了承願います 当方銃器についてはまったく詳しくありません その為ページ内の銃器については ゲーム内の表記や使用方法で極力そのまま表記しています セットアップ ・PCのセットアップ まずはじめにゲームを始めるにあたって 先に済ませておいたほうが良いPC設定等について 軽く記載しておきます ・ワイド画面で遊びたい場合 このゲームはCRTモニタが主流の頃のゲームのため … Read moreHitman 2: Silent Assassin / ヒットマン2 サイレントアサシン 日本語攻略ガイド

The Super Swift Basic Combat Guide!

The Super Swift Basic Combat Guide! for Sid Meier's Civilization VI

Overview This basic combo guide covers the value of defensive modifiers, basic combat maneuvering, and how to survive more in the early fighting Basic Combat Guide Drop a thumbs up and follow, I’ll keep making better and better guides!

自分用メモ(もしくは誰かの参考になれば)

自分用メモ(もしくは誰かの参考になれば) for Sid Meier's Civilization VI

Overview コミュニティ使うのが初めてで編集の方法理解してない人が書いてます 世界遺産早見表 間違いなどコメントいただければ修正などはします。 作って満足。覚えたら見ないかも。 世界遺産早見表 ・・・ 建設条件など リンク→世界遺産(Googleスプレッドシート) [docs.google.com] その他メモ ・カメラの回転方法 Altキー押しながらマウスで ・ユニットが回復しないんだけど? ユニットに必要なリソース(鉄・馬など)がない場合は回復しません ・都市の余剰設備1につき数パーセントの生産力補正がある ゲーム内で赤丸のところをマウスオーバーすると内訳が見られます ※画像では設備1につき2.5%ですが細かい計算により増減があるかもしれません(未検証) ※以下自己責任で※ ・地形ツールチップのポップアップまでの時間の設定 …Sid Meier’s Civilization VIBaseAssetsUIToolTipsPlotToolTip.lua 上記ファイル内の下記の行の数値を編集(x.xの部分好きな秒数に) local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = x.x; ・自分のターン開始時に画面に表示されるゴシップなどのメッセージが消えるまでの時間設定 …Sid Meier’s Civilization VIBaseAssetsUIPanelsStatusMessagePanel.lua 上記ファイル内の下記の行の数値を編集(number = xのx部分好きな数値に。デフォルトで10) local DEFAULT_TIME_TO_DISPLAY :number = x; — Seconds to display the message WASD Camera Controls 別のガイドに飛びます↓ WASD Camera Controls

テキストリソースを自由に変更する方法(暫定)

How to redeem '3rd Echelon' map - [DEPRECATED; GAMESPOT REMOVED THE PAGE] for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Overview リソースファイルを見ていたら、翻訳データがXMLで入っていた。これを書き換えるだけで、テキストが変更できたので、その方法をメモしておくぜ。 手順 ①このファイルを開く。 ②テキストを書き換える。  たとえば・・・ ③ゲームを起動すると・・・ ※(当然、音声は変わら)ないです 文明や指導者の名前も変更できるっぽいから、MOD制作か何かにつかってくれよなー。 更新履歴 日付 内容 2016/10/26 執筆開始。 2016/10/27 試験公開。            

How to win at Deity like a scumbag.

How to win at Deity like a scumbag. for Sid Meier's Civilization VI

Overview A video guide telling you how to be a scumbag and beat the game on Deity with absolutely no skill. Here you go. You cheating, lame ass scumbags…

メモの切れ端

メモの切れ端 for Sid Meier's Civilization VI

Overview 個人用メモ。シビロペディアの抜粋。 日本の特徴 侍 侍は技術「戦術」を研究すると生産できるようになる。 移動力2、近接戦闘45、生産コスト180。 ダメージを受けても戦闘ペナルティが発生しない。 侍までの技術 陶磁器(25)-筆記(50)-通貨(120)-数学(200)-戦術(300) 筆記(50):『他の文明に出会う』 《キャンバス》 通貨(120):『交易路を1つ建設する』 《商業ハブ》 数学(200):『異なる専門区域を3つ建設する』 戦術(300):『槍兵でユニットを倒す』 あると良さそうな技術 a)採鉱(25)-青銅器(80)『蛮族ユニットを3体倒す』 《兵営》 b)占星術(50) 『自然遺産を発見』 《聖地》 c)畜産(25)-弓術(50) 『投石兵でユニットを倒す』 弓兵ユニット。 d)採鉱(25)-石工術(80) 『採石場を建設』 都市攻撃可能になる。破城槌ユニット。 e)畜産(25)-騎乗(120)-徒弟制度(300) 『牧草地を作る』『鉱山3つ建設』 《工業地帯》 明治維新 別の区域に隣接している区域は通常の隣接ボーナスを追加で得る。 通常、区域を2つ隣接させると+1ボーナスを得られる。 日本は区域を1つ隣接させることで+1ボーナスを得られる。 ※都心も区域。 区域を多く隣接させることでボーナスを得られるので、都市の間隔を狭くすると区域を密集させやすい。 区域の設置は都心から3マス以内。他都心の横は設置出来ない。 タイルの所属を変更するときは、都市の『市民を管理』から【交換】で可能。 ※注意として、交換が可能なタイルはその都市と繋がっている必要があり、他都市の区域でふさがれていると交換できない場合があるので前もって所属タイルを考えておく必要がありそう。 隣接ボーナスのある区域 聖地、キャンバス、*港、商業ハブ、工業地帯、劇場広場 隣接ボーナスの無い区域 兵営、*用水路、飛行、宇宙、娯楽、*近郊部 都市2つの例:Aを重視。 都市3つの例: 海岸線にいる陸上ユニット、浅瀬にいる海上ユニットの戦闘力上昇 日本が海沿いで戦うと神風が吹く? 兵営、聖地、劇場広場、3つの区域の建造時間が半分 軍事、宗教、文化をバランス良く伸ばす文明という扱いかな? 海で行こう 日本のもう1つのボーナスである海岸線にいる陸上ユニットと浅瀬にいる船の戦闘力があがる特性を上手く使えないか考え、海上ユニットを調べてみる。 海洋近接戦闘 名前 技術 資源 近戦 遠戦 対空 移動 生産 特殊 UPG後 ガレー船 帆走術 … Read moreメモの切れ端

❤𝖒𝖊𝖙𝖗𝖔 𝖒𝖊𝖙𝖗𝖔 𝖒𝖊𝖙𝖗𝖔❤

❤𝖒𝖊𝖙𝖗𝖔 𝖒𝖊𝖙𝖗𝖔 𝖒𝖊𝖙𝖗𝖔❤ for Metro 2033 Redux

Overview ❤❤❤コノハガクレの4つの高貴な一族の1つであり[1]、その写輪眼と自然な戦闘力のおかげで村で最強の一族として有名になりました。[2]数十年前のコノハの創設に。今日まで生き残った内葉はごくわずかです。❤❤❤ https://tenor.com/be0dY.gif meow^3 𝖘𝖆𝖘𝖐𝖊 𝖐𝖆𝖙𝖆𝖓𝖆

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