Chronicon Guide

Enchant概説

Enchant概説 for Chronicon

Overview Enchantのメカニズムについて、開発者自らガイドを作成されていたのでそれを参考にした概説です。参考→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=835123683 そもそもEnchantってなに? 装備品についている特殊効果およびそれを自分好みにカスタマイズできる機能です。 いつからカスタマイズできるの? ACT1クリア後、担当者が拠点に現れます。 特殊効果の付き方の法則 特殊効果自体にMinor,Major,Epic,Legendaryの4種のカテゴリがありそれぞれ効果の種類が決まっています。また装備品の種類、レア度によってそれぞれが何個付くのかも決まっています。全属性耐性だけで固めるなんてことはできないということです。具体的には下記 —————————————————————————————– ・Minor 青のアイコン。単属性耐性等弱めの効果が多い。最大2種類まで ・Major 紫のアイコン。全属性耐性等強めの効果が多い。最大2種類まで ・Epic 赤紫のアイコン。ヒット時、数%の確率で~する等ユニークな効果が多い。RingおよびAmuletに必ず付く。その他の装備品の場合、Majorに置き換えられることがある。最大1種類まで ・Legend 赤のアイコン。Unique,Legendary,True Legendaryの装備品に付く強烈な効果。 ——————————————————————————————- カスタマイズ時、「別の効果に変えたいな」と考えた場合、どの効果が出現し得るのかを考慮しなければなりません。画像のように装備品にカーソルを置けば付く可能性の有る効果一覧が出ますのでそれを参考にしましょう。 法則の例外 装備品によってはMajor効果が4種類等法則に沿わない付き方をしているものがあります。これはその装備品固有の効果で、画像のように明るいオレンジ色文字で表示されます。値の強化は可能ですが、種類の変更はできません。本来の制限を超えた+αの効果なので純粋にメリットです。 どんなカスタマイズができるの? 特殊効果の値の増加、効果内容の変更ができます。具体的には下記 ・Augment 特殊効果の値を増やし、その効果を固定化します。自分にとって必要な効果およびそれをより良くしたい場合に使用。 ・Scramble 固定化されていない特殊効果を付き方の法則に沿ってランダムに再生成します。 ——-クリックした瞬間に実行されるので注意!————- ・Re-roll 特殊効果の値を”固定化せず”にランダムに増減させます。Augmentに比べコストが安く、運次第ですが一気に値を増やせるギャンブルです。必要な効果だけどあまりにも値が低い時などに使用。

Chroniconゲーム内ヘルプ和訳

Chroniconゲーム内ヘルプ和訳 for Chronicon

Overview Chroniconのゲーム内ヘルプの内、スキル、装備構成を考えるうえで必要であろう部分を和訳しました。訳していない項目はAボタンで宝箱を開くなど基本的な操作なので実際にプレイしている内に自然と理解できると思います。 Companions ・companionって何? item、buff、skillを通して得られるfollower、minion、petの事です。彼らはHealthバーを持っているので識別は容易です。Satellite enchants等はcompanionとは見なされません。 ・companionにはどんなステータス効果が影響するの? companionのダメージはあなた自身のダメージステが適応されます。companionのHealthは敵と同じように難易度によって増加します。これらは”compaion Health”と”compaion Damage”効果によって倍加されます。 またあなた自身の”Elementai Damege””Resistances””Critical Hit Chance””Critical Hit Damage””Overpower””Cooldown Reduction””Attack Speed””Movement Speed”効果も受けます。 Damege&defencive mechanics >Direct Damage Direct DamageはSkillヒット時に与えられ、ヒット時効果(Mana回復等)が発動します。以下のdefensステはDirect Damageに作用します。 ・Resistances ・Damage reduction ・Mana Shield ・Damage stagger ・Blocking ・Evasion >Indirect Damege Indirect DamageはEnchants、Passive等によって与えられヒット時効果を発動しません。以下のdefensステはIndirect Damageに作用します。 ・Mana Shield >Mana Shield これはダメージを受けたときにHealthの代わりにManaを消費する効果です。この効果はDirect DamageとIndirect Damage両方に作用するユニークなものです。 一時的にHealthを増強するbarriers/shields(Healthバーに水色で表示)と混同しなように注意してください。 >Gibbing GIbbingは敵を爆発四散させる効果です。これは敵のHealthを半分以上削ると発生します。 いくつかのEnchants,Passive,Item効果はダメージに関係なく発生させることができます。 Stats explained いくつかの効果は積めば積むほど見返りが減少していきます(加算ではなく乗算)。例えば8%の効果を3つ積んだ場合8%+8%+8%の24%になるのではなく、1-(0.92 * … Read moreChroniconゲーム内ヘルプ和訳

エンドコンテンツ「Elite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹ」クリアに向けた強化方針と凡例(ver0.97.1)

エンドコンテンツ「Elite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹ」クリアに向けた強化方針と凡例(ver0.97.1) for Chronicon

Overview Warden(Wind Rangerタブ:Storm特化ビルド)でElite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹをクリアした時のビルドです。Mystic Ⅹに向けてどのような装備・OP・宝石にすれば良いかなどもまとめました。※執筆時のバージョン:ver0.97.1 最初に ようやくMystic Ⅹをクリアできたので、クリア時のビルドを元にどうすれば良いかをまとめてみました。 キャラやスキルは異なるかもしれませんが、強化方針は変わらないため参考になることと思います。 強化方針 ◆火力面◆ Anomalyでは難易度が上がるごとに敵の耐性が上昇するため、敵の耐性が割合減少するOverPowerの数値が重要になってきます。 加えて本作はクリティカルダメージがかなり強力です。 本作の攻撃面の計算式は Damage(いわゆる基礎攻撃力)×属性攻撃力×(StormやNatureなどの)スキルの属性攻撃力 となっているようなので、Damageと属性攻撃力の両方を上げることが重要です。 スキルの属性攻撃力は上げられる方法が限られているため問題ないでしょう。 これに加えてクリティカルダメージがかなりのダメージソースになります。 さらには攻撃速度を高くすることでさらにDPSが上がります。 よってOPや宝石で厳選すべきステータスは OverPower(できれば90%以上) Critical Hit Chance(できれば90%以上) Critical Hit Damage(高ければ高いほど良い) 属性攻撃力・スキルの属性攻撃力(高ければ高いほど良い。何に特化したビルドかによる) Attack Speed(合計で300%ぐらいあると強いか) などが最重要でしょう。 また「increased effect of all Gems(宝石の効果上昇)」は重ねがけすることで非常に強力になるため、ぜひともほしいOPです。 ◆防御面◆ 基本的なこととして、高難易度になるとDamage Radution(ダメージ軽減率)やEvasion(回避率)以上に属性耐性が重要です。 Damage Radution70%・属性耐性10%以下よりDamage Radution40%・属性耐性80%のほうがはるかに痛くないです。 全属性耐性を80%(カンスト)にすればかなり固くなるため、全属性耐性を平均して底上げできるArmor「Elementium Armor」の固有OPは非常に便利でしょう。 同様にAmulet「Porthos of Despair」とRing「Kingsrock Aramis」のセット効果で全属性攻撃力を最高値まで引き上げられるため、こちらも便利でしょう。 装備(≒ルーン)の固有OPの中ではHelmのWeyrick’s Crown「装備されている宝石の数×n%(通常強化で5%MAX、フル強化で6%MAX)分HP・MP・ダメージが上昇」が最も強く、宝石18個装備で100%前後も上昇するため、これがあるかどうかで楽さが変わってくるでしょう。 火力面と違い、防御面は耐性をカンストさせることが最重要です。 そのためまずは耐性がカンストするようにOPや宝石を組み合わせ、その後HPをさらに盛ると良いでしょう。 火力面同様に、「increased … Read moreエンドコンテンツ「Elite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹ」クリアに向けた強化方針と凡例(ver0.97.1)

地球防衛日誌:長期戦

地球防衛日誌:長期戦 for XCOM: Enemy Unknown

Overview XCOM:Enemy WithinのMOD、「Long War」http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/?についてのプレイ日記兼解説ガイドです。あんまりマジメじゃないけどがんばります 導入の諸注意 上のリンクからMODをDL、インストールしたら、言語変更を忘れずに行いましょう。 Steamのライブラリ、プロパティを選択すればから変更できます。 本ガイドは、PCの移行時にセーブデータのバックアップを取り忘れたため未完となった淫夢ガイドの精神的続編です。淫夢要素はありません。 堅苦しいのはここら辺にしてサ、始めていいんじゃない?(適当) 戦場へ征く前に あ……やっと、還ってきたんやなって 難易度は最低の「Normal」、「Classic」でやったら2カ月持ちませんでした……(2回目) DLCミッションは(めんどくさいので)除外。 セーブデータ管理がめんどくさいのでアイアンマン。 もちろん無印チュートリアル要素はありません。 「Second Wave」こと「第二波」はこんな感じ。ヌルゲーかなにか? 詳しい解説はUFOPediaに丸投げします(屑) 初めてやる人は全部切ればヘーキヘーキ さて国を……って多い……多くない? 「Long War」では大陸ボーナスのほかに、国ごとのボーナスが設定され、選べる国がメチャクソ増えてます。自分好みの開始国を探そう! なお大陸ボーナスは人工衛星を全大陸に配備しないと獲得できない模様 地球防衛軍やし日本でええやろ(特撮で義務教育を済ませた男) 気になる効果は最初からSHIVを2両持つ「Ghost In the Machine」、 天然オイルも使って命中精度も10%向上してるゾ。やったー天然オイルだぁー ファーストコンタクト(893回目)に行ってきます 第壱號作戦:亜細亜の曙 エイリアンのいる建物を包囲、大胆かつ適当に接近中…… おっ、開いてんじゃーん 白いの3匹と遭遇。1匹は何を思ったのか屋上に行き、 残りの2匹は奥のドアを開け……えっちょっ 建物の向かいにいた敵分隊を呼び出して なんの脈絡もなく新たに敵が湧いて出ました。 う~んこの 屋上に来たのは簡単に背後をとって射殺。 遮蔽に隠れているのはHGグレネードで丸ごと爆破 鉄砲の撃ち方を知らない新兵もこれにはニッコリ 側面がとれない敵にはAPグレネードで攻撃すっぺ HEグレネードと違って遮蔽を爆破しないからケースバイケースなんやなって (威力は)クソだよクソ!ハハハ 遮蔽に隠れる敵にはイマイチ効果を発揮しないだよなぁ フルカバーに隠れて、側面をとりそうな奴にはフラッシュバンをプレゼント こちらを攻撃しようとしても、1ターン移動力・命中率が低下するからヘーキヘーキ 命中確率1パーセントなら大丈夫やろ(慢心) キレそう とはいえ側面をとって包囲殲滅、ファーストコンタクトは人類大勝利でした Home,Sweet home 1人の負傷を除けばINでねーの しかし、「Fatigue」すなわち「疲労」した兵士にはちゃんと休暇をあげなければなりません。 兵士のパフォーマンスが低下するから当たり前だよなぁ … Read more地球防衛日誌:長期戦

長期戦レイプ!異星人殺しと化した先輩

長期戦レイプ!異星人殺しと化した先輩 for XCOM: Enemy Unknown

Overview Long War MODの日本語解説ガイドがなかったため初投稿です。なんてこった!淫夢要素が殺されちゃった! セットアップ:しまっていこー! 無印XCOMで114514回くらい地球を救った兄貴向けの鬼畜MOD、「Long War」の紹介と解説をするゾ。 クッソ難しくてクリアできないと思うけど、精一杯頑張りたいと思いますので今日はよろしくお願いいたします。 難易度表記おかしい…おかしくない? 一番簡単なのがノーマルってFTLかなにか? 調子こいてクラシックでプレイしたら二か月持ちませんでした……無印インポッシブルより難しいってどういうこったよ サブミッションとアイアンマンはオンに、初心者向けアドバイスも切っておくぞい。 第二波こと追加設定はこのとおり。プレイ時間の短縮のためにつけたものが主となります。 基地は北アメリカに設置。航空機の割引率が下がっているとはいえ、制空権を取るにはコストダウンが必要不可欠なんだよなぁ…… 第一號作戦:初戦!そしてSM妄想へ… カナダにやってきたお客さんを迎撃するぞい (部隊サイズが)広がってないか?すごくいやらしい部隊だよ なおさらに拡張するもよう 正面から近づくとフルボッコ待ったなしなので北のコンテナ沿いに移動。 いかにして距離をかせぐって言うんのも仕事の・・・・内や 自分から出てくるのか…(困惑) 発見された敵は遮蔽物に隠れるので、追い出さなくちゃいけないゾ。 HEグレネードで遮蔽物を破壊して… ライフルで締める。堕ちろォ! 堕ちたな。 遮蔽物の反対側に手榴弾を投げられるのなら、APグレネードを使うといいですわゾ。 爆風で見づらいけど6ダメージを与えるクソ強手榴弾くん。 爆心に近いほど威力が上がるのはMODの特徴でし。 おーおーおーおー、どこ行ってんだお前よー。逃げやがってよーおい 監視を行いながらウサギ狩りじゃい 追撃したところクソデカ物音が。別働隊ですね…… ファッ!?どっから現れたんですかねぇ……(困惑) スタッフがおいしくいただきました 敵部隊が前方の建物から出てきました。 建物に戻らないあたり赤軍魂を感じる ここで前ターンに発動しておいた射撃体勢スキルを発動。通常では40%弱しかない命中率も…… 見える見える(命中率が)太いぜ。 ンアッー! 一人では低いクソ命中率も 3人分合計すれば実質100%で株価もV字回復ヤッター! やっぱ戦争は数なんやなぁって 二体倒したところで敵の増援。家に戻るとか恥ずかしくないの? とりあえず手前の敵を爆殺。手榴弾は僕たちを裏切らないんだからサ 残りは監視を行いながら接敵。 ホイホイやってきた敵を迎撃するHoI 一発も当てられないとかホンマつっか…… ええやん(手のひら返し) 遮蔽物の中でも当たるときは当たるんだよなぁ 遮蔽物の大きさに応じてダメージ軽減ボーナスが入るのは知っておいた方がいいかも 側面を突破した兵士が黄色い敵を攻撃。相手は死ぬ 玄関残った敵を倒さねばならんので、後ろの敵をHEグレネードで障害物ごと爆破して 射殺。 手前の敵はAPグレネードで味方ごと爆破。敵は吹っ飛ぶけど味方はカバー内だからヘーキヘーキ おわりっ!閉廷! 戦闘後は負傷兵治療とそれに伴う休暇が出るのは前作通り。まったくダメージを受けていない兵士も5日の休養を要求されるゾ。 … Read more長期戦レイプ!異星人殺しと化した先輩

実績取得方法一覧

実績取得方法一覧 for The Great Perhaps

Overview 実績取得方法説明 逃す可能性のある実績 ・恋煩いの 場所:病院 「過去」患者が絵をかくのに使っていたジャム(?)を入手。 「現在」虫に向かって投げる。 「現在」虫の巣を壊し、花を入手。 「過去」最上階の花瓶に花を使用。看護師が花に気付くのを待つ。 ・あなたがいなくて寂しいです 場所:最初の家を出たところにある墓 何度か人形を使用する。

Armagordon アビリティ一覧(現在Tier3まで、効果未検証有)

Armagordon アビリティ一覧(現在Tier3まで、効果未検証有) for Kaiju-A-GoGo

Overview Armagordonの各アビリティの一覧と軽い概要です。※Easyにて確認。他の難易度では確認していませんご了承ください。 はじめに ガイドをクリックしてくださりありがとうございます。 こちらはArmagordonのアビリティ一覧になります。 概要は、英文をGoogle先生に翻訳していただいたものの解釈と、筆者による軽い効果の確認をして書いています。そのため、間違っている可能性があるので、おかしい部分があればコメントでご指摘ください。 また、Easyで確認したデータのため、素材等の数値は別の難易度では差異がある可能性があります。 予めご了承ください。 スキルを実際に使ってみての使用感などはこちらに書いてあるので、良ければ参考にしてください。→ 凡例 アビリティ名 取得手順:取得に必要なアビリティ一覧 習得時間 お金 パワー 本 食料 パープルトニウム 習得にかかる時間 習得に必要なお金 習得に必要なパワー 習得に必要な本 習得に必要な食料 習得に必要なパープルトニウム ゲーム内のアビリティ説明 スキルタイプ パッシブorアクティブorアクティブ(ロックオンタイプ) 消費パワー スキルを使用すると減るパワーの数 クールタイム 再使用できるようになるまでの時間(スキルが完全に終了してからカウントが始まるので注意) その他 上記以外の数値情報があれば、ここに追記されます 【概要】ここにスキル概要(スキル説明を見たり、実際に使用したりして書いています。筆者の主観が入るため、情報が間違っている可能性も有ります。ご了承ください) Armagordonアビリティ一覧 Tier1 Nuclear Surge 取得手順:初期取得可能 習得時間 お金 パワー 本 食料 パープルトニウム 5日 1200 12 20 30 — Originally posted by Kaiju-A-GOGO: … Read moreArmagordon アビリティ一覧(現在Tier3まで、効果未検証有)

Kaiju-A-GoGo 簡易説明書

Kaiju-A-GoGo 簡易説明書 for Kaiju-A-GoGo

Overview Kaiju-A-GoGoの簡易説明書をまとめています。※5月7日公開※5月11日 キャラ紹介を更新。 ・操作説明 ・ESCキー -セーブ画面 ・数字キー -兵器のショートカット ・戦闘画面 ①-自機 ②-エネルギー(MPの様なもの) ③-HP ④-搭載兵器 ⑤-略奪した物資 ⑥-自機の出力値 ⑦-都市の士気、一定まで下がると降伏。 ~ 歴史的建造物 ~  ↑ 青い囲みのある建物は重要な施設か 歴史的建造物です。 ~ 離脱 ~  ↑ 何処でもいいので 画面端に触れると選択肢が出ます。 ・MAP画面 旗の色で都市の防衛度が分かります。 防衛値の高い都市ほど価値があります。 LV1 LV2    LV3 LV4 LV5 ~ 都市の情報 ~ ・Damage – 都市の被害 ・Resitance -抵抗力 ・Economy -経済 ・Morale  -都市の士気 ・基地画面 ①-日付 横のボタンで時間の経過を早める事が可能。 ②-基地の蓄え ③-コマンド ・World Map  MAP画面に移行 ・Secret Base 基地画面に移行 ・Kaiju     ステータス画面 ・Summary … Read moreKaiju-A-GoGo 簡易説明書

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