[JP] Cogmind入門者ガイド
Overview Cogmindの世界にようこそ!このガイドではCogmindがどのようなゲームなのか、なにをしたら生き延びられるのかをネタバレを避けて紹介します。さらに序盤のマップであるMaterialsを攻略するための基礎知識を紹介します。 はじめに Cogmindってどういうゲーム? サイエンス・フィクション・ローグライクゲームです。 魔法やドラゴン、伝説の聖剣のようなファンタジー要素はありませんが、SF成分たっぷりのアイテムの数々 ── 核分裂コア、反重力ホバー、中性子キャノン、ミサイルランチャー、EMPライフル、フォースフィールド ── の数々が揃っています。 1ゲームのプレイ時間は長くても5~10時間ほどで、周回プレイやダウンロードコンテンツによる強くてニューゲームはありません。どんなプロプレイヤーでもあなたと同じ条件でプレイしています。パーマデス(永遠の死)の存在と常に選択を迫るゲーム性は緊張感を与え続けるでしょう。マップは階層に応じてある程度の特徴付けはあるものの基本的にはランダム生成なので、成り行きまかせではなくゲームを掌握する能力も必要になってきます。 はじまり あなたは地下11階に廃棄されたロボットで、あるとき突如として再起動…目覚めます。なにもわからないままわずかな武器を手に入れ階段を登ると…。あなたが何者か、そしてこの場所はなんなのか、それはゲーム中の「記録」の断片を集めていくことで明らかになっていきます。 Originally posted by Revision 17: やあ、私はRevision 17。おっと、このやりとりは忘れてくれ。 誰かもわからない奴に私の存在を知られたくないんだ。もっとも、ぎらつく君のメカメカしい顔から察するに、私をうまく認識できていなそうだがね。 Mac OS XやLinuxでもプレイできる? Wineで動作します[www.gridsagegames.com]。筆者もMac OS X上にHomeBrew[brew.sh]でWineをインストールしてCogmindを問題なくプレイできることを確認しています。 macOS X Catalinaから32bitアプリケーションのサポートが打ち切られました。そのためCatalinaでは現状WineによるCogmindのプレイはできません(2019/10/14追記)。 MacやLinuxでもプレイしたいという方は自己責任にはなりますがSteam版ではなく、DRM-Free版を購入するとよいでしょう。DRM-Free版を購入したユーザは追加のSteamキーを発行してもらうことができますので、あとからWindowsでプレイしたくなった場合でもSteam上で二重に購入する必要はありません。その際はGrid Sage Games[www.gridsagegames.com]にメールでSteamキーの発行の問い合わせをしてください。 説明書を読もう 日常生活でも例えば電化製品を購入したときに説明書を読まない人の方が多いと思いますが、Cogmindにおいて説明書を読むのはとても大事なことのひとつです。 ゲームの基本的なルールは説明書に書かれています。英語が苦手な方は日本語訳を参照してください。ゲームの説明書にしては長く感じますが丁寧に解説されています。読むと大体次のようなことが分かってきます。 自分はロボットである パーツを換装して強化していく 遠距離攻撃が基本である ロボットやマシンをハッキングできる などなど… ある程度説明書に書かれていることを理解したらゲーム内であれこれ試してみましょう。試すうちにやっていいことといけないことがわかってきます。 上達するコツは自分が納得いかない展開になったとしても、そこでゲームを捨てずに最後までプレイし切ることです。どのような行動が悪い状況をさらに悪くするのか、または起死回生に繋がるのかガイドやスポイラーに頼るだけでなく体感することでよりゲームプレイが研ぎ澄まされていくでしょう。 コミュニティに参加しよう Discordのroguelike[discord.gg]サーバに#cogmindチャンネルがあります。 ここでは開発者のKyzratiをはじめ多くのプレイヤーがCogmindについて語っています。このチャンネルはネタバレ禁止ですが、さらにCogmindについて知りたくなったら、ネタバレ(Spoiler)チャンネルへの招待も受けることができます。 リソースの管理 マップ画面を注視するだけでなく、同時に画面右側のHUDに気を配ることで、現在自分がどのような状況に置かれていのか常に認識を改めていくことがゲーム攻略の秘訣です。 Core (コア) これが0になるとゲームオーバーです。基本的に階層を上がらない限り回復しません。 コアの耐久度の右側には攻撃を受けたときにコアに命中する確率が表示されています。通常プレイの場合はパーツをアタッチしているので、この確率はあまり重要視しなくても構いません。 Energy (エネルギー) 電源で生産され、移動・攻撃・アタッチなどで消費されます。エネルギーを蓄えられる最大値は電源のストレージ容量に依存します。Lgt.タイプの電源は容量が低い傾向にあり、Hvy./Enh./Rnf.タイプは高い傾向にあります。Energy … Read more[JP] Cogmind入門者ガイド