YAIBA: NINJA GAIDEN Z Guide

Winning with Japan before 10 minutes

Winning with Japan before 10 minutes for Age of Empires III: Definitive Edition

Overview I made a guide for the other AoE 3, non-definitive, which is mostly still applicable to the definitive version. I’m linking it here until I can find the time to edit this and make a more streamlined one. Good luck. guide

EF初心者向けガイド

EF初心者向けガイド for EF Universe: Reclaiming the World

Overview 全リージョンEFU+までクリアして各システムがわかってきたため、各システムの詳細をまとめました。 はじめに 本作は非常に中毒性の高い放置ゲームですが、ストアページの情報量が多すぎて難しそうだったり、全部英語でわかりにくかったりと最初の敷居が高すぎるため、初心者向けのガイドを書いてみました。 執筆するにあたりこちらのガイドを参考にさせていただきました。 2020/07/14追記: 7つ目のRegion「Dark Descent」を難易度EFU*クリアで8つ目のRegionが、8つ目のRegionを難易度EFU*クリアで9つ目のRegionがアンロックされましたが、条件は「初見ボスを一定数撃破」の可能性もあるため詳細不明です token解説 本作での強化用リソースとなるtokenは色々な種類がありますが、わかりにくいと思ったため一覧にまとめました。 詳しい内容は各項目に書かれています。 ◆Upgrade token◆ Combat level(カードのレベル)の強化、Upgrade level(カードのアップグレード)の強化、Overarching Upgrades(全体強化)に必要。 敵を倒すと入手。 ◆Magic token◆ Stat Enhancement(バフ)の使用、Card Overwrite(カードのステータス書き換え)、Sac-Revival(Sacrifice levelを最大まで引き上げる)、Item Boost(Rank 5以上のアイテムカードの矢印の向きを全方位に強化)、Idol Card(Rank 9以上のカードを消費してアイドルカードを作成)に必要。 敵を倒すと入手。 ◆Combat token◆ Tile Upgrade(マスの強化)に必要。 Region変更で入手。 ◆Draw token◆ Card Draw(カード購入)、Boss Monster Card(Rank 6以上のカードを消費してボスカードを作成)、Idol Card(Rank 9以上のカードを消費してアイドルカードを作成)に必要。 敵を倒すと入手。 ◆Prestige token◆ Bless Prestige(永続強化の一つ)に必要。 Region変更で入手。 ◆Boss token◆ OA Imbue(Overarching Upgradesをさらに永続強化)、Card Imbue(カードをさらに永続強化)、Ascended … Read moreEF初心者向けガイド

【日本語】ルール説明

【日本語】ルール説明 for EF Universe: Reclaiming the World

Overview 本ガイドでは、放置+カードゲー『EF Universe: Reclaiming the World』のルールを解説しております。プレイしてみたが、ルール説明が英語で良く分からなかった!という方の参考になれば幸いです。 ゲーム概要 本作は、いわゆる放置ゲーにカード収集要素を加えた一風変わったゲームです。 バトルグリッドと呼ばれるタイル上にファウンデーションとヒーローカードを一枚ずつ置き、間をつなぐ形でその他のカードを配置してヒーローのステータスを強化。 リージョンで区切られた世界を渡り歩き、次々と襲い来るモンスターを倒してランクを駆けあがっていくことになります。 カード配置によって能力値ブーストが発生したり、複数カードを生贄に捧げての恒久バフ、戦闘などで入手できるトークンを消費しての一時/恒久強化など強化要素が豊富で、やり込み甲斐のある内容となっているのが特徴です。 一方で、その豊富な要素のためにゲーム内容が把握し辛くなっている点も否めません。 また、ルール説明がすべて英語な点も、本作のハードルを引き上げているといえます。 本ガイドでは、初めての方でもルールが把握できるよう解説を行います。 ※とりあえずプレイするには「基本ルール(カード配置)」、および「基本ルール(戦闘)」だけ読めばOKです。他は必要に応じてどうぞ。 ※基本ルール以外の内容は、随時追記していきます。 基本ルール(カード配置) では、基本ルールの解説と参りましょう。 まずはバトルグリッドと呼ばれる、正方形のタイルで区切られたマップ内にカードを配置していきます。 タイルをクリックすると、そこに配置したいカードを選択できます。 さて、アイコンが描かれたタイルが存在することにお気付きでしょうか。 各カードにはヒーローカードやファウンデーションカードといった種別(Card Type)が設定されています。 アイコンの描かれたタイルには、指定された種別のカードしか配置することができません。 何も描かれていないタイル(以下、無印タイル)は、ヒーロー/ファウンデーションを除くすべてのカードを配置することが可能です。 カード種別の説明がてら、アイコンの解説をしていきましょう。 ◆ファウンデーションカード(Foundation Card) 出撃地点。攻撃力(Attack)や防御力(Defence)といった、いくつかのベースとなる能力値は、ここに配置したカードによって決まります。ひとつの戦場に一枚だけ配置可能です。 ◆ヒーローカード(Hero Card) ゴール地点。ここに配置されたヒーローがモンスターと戦うことになります。 HP、エネルギーといったいくつかのベースとなる能力値や、能力値に対する強化割合(攻撃力+20%など)は、ここに配置したカードによって決まります。ひとつの戦場に一枚だけ配置可能です。 ◆モンスターカード(Monster Card) 味方モンスターのみ配置可能なタイル。詳細は後述しますが、モンスターは人間と比べて能力値が高く、使い方によっては大きく戦果に影響を及ぼすことでしょう。 ◆サポートカード(Support Card) 支援ユニットのみ配置可能なタイル。このカードは人間で構成されていることもあり、モンスターと比べると性能は低めです。しかし、連携することによって対象の能力を大きく引き上げることができます。 さて、アイコンの意味を理解したところで、カードを配置していきましょう。 とはいっても別に複雑なことはありません。まずは、ファウンデーションとヒーローカードを所定のタイルに配置し、その間をつなぐようにその他のカードを配置すればOKです。 ただし、ヒーローを除く全てのカードは「方向(Direction)」という属性を持っています。 カード右下の矢印が「方向」を表し、その矢印が示す隣接タイルにカードを配置することでカード同士を「接続」できます(※下記カードなら、カードを配置したタイルの上隣に他のカードを置けば「接続」したことになる) 現在、接続されているカードは、バトルグリッド上のカード間に矢印が表示されるので一目瞭然です。 各カードは、Attack +24%など特定の能力値を強化する属性を所持しており、接続されたカードの持つ属性のみが最終ステータスへと反映されます。 つまり、可能なかぎり遠回りしてファウンデーションからヒーローカードへと接続すれば、ヒーローの能力値を大きく跳ね上げることが出来るわけです。 ちなみに、現在のステータスは画面左下のメニューから「OPTIONAL SETTINGS」→「Stat Summary(Small)」を選択すると表示できます。 基本ルール(戦闘) カードの配置を終えたら、いよいよ戦闘開始です。 しかし、まずは戦闘モードについて述べておくべきでしょう。 本作には二つの戦闘モードが用意されており、「Battle Status」ウィンドウの「Select … Read more【日本語】ルール説明

チュートリアル

チュートリアル for Niche - a genetics survival game

Overview 基本操作・ゲームの遊び方については1.05で更新されたチュートリアルがよくまとまっているのでその翻訳を以下に載せておきます。Version 1.0.5 preview branch の情報です。気が向いたらツールチップの翻訳もするかも。最低限必要と思われるのでスキルだけ翻訳しました。 チュートリアル ※チュートリアルをプレイするには、Story Modeでゲームを始める必要があります。 == 「いたた・・・これは痛い!キミは一人っきり。故郷から離れて島で途方に暮れている。」 ズーム: マウスホイール、またはR とF でズームします。 カメラを動かす: 左クリックしながらドラッグ、またはWASD、または矢印キーでカメラを動かします。 傾きと回転: 右クリックしながらドラッグ、またはQETGでカメラを傾けたり回転させることができます。 ・Adamをクリックして選択してください。 「キミはまだ歩けるか、試してみよう。」 ・Adamを選択している状態で、肉球マークをクリックして移動してください。 「長い一日だった。そろそろ少し眠ろう。」 一日の始まりに、動物のアクションポイントが回復します。アクションポイントは胸にあるジェムで表されます。 歩くなどの各行動をとる度に、アクションポイントを1つ消費します。 ・画面の上方にある、一日を終了させるボタンをクリックするかスペースキーを押して一日を終了させてください。 「この島には食べ物がたくさんあるみたいだ。さあ食べよう!」 動物は食料を一日に1つ消費します。Adamが飢えないようにしてください。 右下の動物カウンターは1日を終了させる際に食料をいくつ消費するかを表示しています。その隣は食糧カウンターです。 ・ベリーの木を探して、隣に移動してください。 ・果実を採取してください。 「どうやらこの島には誰もいないみたいだ。石の道は遠く離れた他の島へ通じている。そろそろこの場所を離れよう。」 アクションポイントを使い果たした場合は一日を終了させてください。 ・Adamをフラワーポートへ移動させてください。 ・尖ったトラベルストーンとインタラクトして、この島を離れましょう。 ※補足※ トラベルストーンの周りの領域がポート。ポートは花がある部分だけではなく、ストーン周辺の花と同じ高さの緑の部分もポートの一部。例えば右画像ではAdamは花の上には立っていませんが、ちゃんと移住できます。 さらに花がまったくないポートもあります。草が生えてたりしてわかりにくい場合も。 インタラクト:動物を選択した状態で肉球以外のシンボルがあらわれる場合がある。そのシンボルをクリックすることでシンボルが表示されているヘクスにある物や動物にインタラクトできる。シンボル上にカーソルを合わせると、左下の動物画像の上にインタラクト内容とその効果が表示される。 ポート上のすべての動物は他の島へ移住します。ポート外の動物は部族から去り、永久にいなくなります。 <Back>戻る / <Travel>移動する ※<Back>戻るを押してキャンセルした場合でもアクションポイントを消費する。 「キミの後ろで、踏み石が崩れバシャバシャと海へ落ちていく。動物がこの島で暮らしているようだ。キミは同じ種族の一員の存在を嗅ぎ取った。」 右下のボタンをクリックするか、キーボードの1,2,3を押すことで、感覚を切り替えることができます。 ・動き回り、すべての感覚を使って同じ種族の一員を見つけてください。 ・食料を5つ渡して群れへ加えてください。 「キミが見つけた動物はメスで、名をEveという。AdamとEveはお互いを気に入ったようだ。さあ家族を作ろう」 動物の性別は左下に表示されます。また、オスにはたてがみがあります。TABキーを使ってアクションポイントがまだ残っている動物に切り替えることができます。 ・動物同士を隣り合わせ、つがわせてください。 「Eveは妊娠している。出産するには巣を作る必要がある。」 巣を作るには巣材を使います。巣材は葉を除去することにより集めることができます。作った巣は時間経過で老朽化し、修理する必要がでてきます。巣材カウンターは右下に表示されます。 ・自然の巣を見つけるか、Eveに巣を作らせてください。 ・一日の終わりにEveが巣の中にいるようにしてください。 … Read moreチュートリアル

Console commands / Cheats

Console commands / Cheats for Niche - a genetics survival game

Overview Niche has in-built developer console where various commands could be type in. and yes, you can obtain achievements [1] during the game press F1 to open a console. enter one of the following commands below to get various useful (and not) effects. console has a hint-feature and you can choose between various inputs with … Read moreConsole commands / Cheats

生存手引き/ Survival guide

生存手引き/ Survival guide for Endzone - A World Apart

Overview より長く生存するための手引きとりあえず最大実績である200シーズンは生存できたので、集落の立ち上げと、維持管理に必要な(私なりの)方法を記しておきます。当然ですが、ここに書いてあることがすべてではありません。追加で各種データも収集しておきました。How to establish and manage a hamlet.Of course, not everything is perfect.Various data are also added.検索用ワード/Search word:Endzone-A world Apart エンドゾーン A ワールドアパート 攻略 試行日時およびゲームバージョン/Tried date and game version このゲームは現在アーリーアクセスであり、ゲームバージョンによって仕様が異なることがあります。本ガイドが基準にしている日時およびバージョンは以下の通りです。 誤字の修正等は時折行っているため、右枠更新日時は下記と一致しない場合があります。 This game is Early Access. Specifications may vary depending on the game version. The dates and versions that this guide is based on are as follows. -日時/date:2020/05/29 -バージョン … Read more生存手引き/ Survival guide

⠀ for Neglected

Overview ⠀ ⠀ ⠀

how to go deep

how to go deep for We Need To Go Deeper

Overview i explain how 2 go deep how 2 go deep go down eventually u will go deep watch out for creepy crawlies

古剑奇谭二全敌人信息及捕获条件及其战利品

古剑奇谭二全敌人信息及捕获条件及其战利品 for 古剑奇谭二(GuJian2)

Overview 按照剧情流程排序!怪物图片之后加!有些无法捕获怪只是当前地图无法捕获!更新日志:2018/10/07 15:45:增加侠义榜全可捕获怪物对应任务及捕获方法,全怪物捕获方法完结! 长安城 敌人名字 种族 等级 精(新手) 精(普通) 属性 战利品 捕获条件 天下第一金刚力士 它 1 127 182 木 无 无法捕获 金刚力士合体 它 2 517 738 木 无 无法捕获 竹笋包子号 敌人名字 种族 等级 精(新手) 精(普通) 属性 战利品 捕获条件 太乙神兵 灵 3 770 1100 土 尘心 无法捕获 江陵古道 敌人名字 种族 等级 精(新手) 精(普通) 属性 战利品 捕获条件 陆行龟 … Read more古剑奇谭二全敌人信息及捕获条件及其战利品

SteamSolo.com