7 Days to Die Guide

How to change Fahrenheit to Celsius

How to change Fahrenheit to Celsius for 7 Days to Die

Overview Read instruction in this guide English Open console(F1) and type “settempunit c”. Now you will see Celsius Instead of Fahrenheit Enjoy the results! Push the like button if this guide was helpful! Russian Откройте консоль(F1) и напечатайте “settempunit c”. Теперь вы можете наблюдать цельсий Вместо фаренгейта Наслаждайтесь результатом! Ставьте лайк, если этот гайд оказался … Read moreHow to change Fahrenheit to Celsius

Карта в 7 days to die новая!!! | Map 7 days to die Now!!!

Карта в 7 days to die новая!!! | Map 7 days to die Now!!! for 7 Days to Die

Overview Карта в 7 days to die выше альфы 13 | Map 7 days to die alpha above 13 Биомы “Navezgane” – это место, где царит полная разруха и запустение. Мир поделен на “Биомы” со своими особенностями, как ландшафта, так и окружения. и сейчас мы узнаем какие есть локации. Равнина – биом с очень маленьким … Read moreКарта в 7 days to die новая!!! | Map 7 days to die Now!!!

Multiples of 7

Multiples of 7 for 7 Days to Die

Overview Basically the seven times table. You’ll need this.Who has time for math in the apocalypse. Multiples of 7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 … Read moreMultiples of 7

Тактика боя с зомби

Тактика боя с зомби for 7 Days to Die

Overview Я буду описывать тактику с этими ненормальными зомби о которых вы скоро узнаете. Обычные Их убить не сложно , главное это знать тактику. Сделав дубинку из дерева и подойдя к зомби можете нанести один удар и отойти пока он не ударет не бейте его убив его проверте не жив ли он ещё. У меня … Read moreТактика боя с зомби

7DTD MOD導入ガイド for α12.6

7DTD MOD導入ガイド for α12.6 for 7 Days to Die

Overview はじめに裂けるチーズを扱うがごとくに鉄の切れ端をこさえ、生育に半年はかかるであろう作物を、自らの息吹をかけてわずか数日で育ててるばかりか、死しても生身で復活してしまう、どこぞの異能生○体を彷彿とさせるサバイバー。それに扮するのはとても楽しく、熱中している人も多いかとおもいます。とはいえ、繰り返しプレイしていると少々食傷気味になってくるという方も多いのでは?そこで選択肢が出てきます。ファンメイドの追加要素に手をだすか、そうでないかです。多少の英語の読解能力が必要となってきますので、読解に乏しい人や翻訳サイト、翻訳ツールを使ってでもチャレンジしようという方以外は、ここで諦めるのが無難です。さて、仮に導入するとしましょう。しかし、どんなふうにMODを入手し、どんな風に実装するのかはわかりませんよね。実際には提供元のサイトに行けばインストラクションがあるわけですが、ここではそれもわからないという人の為の第一歩を踏み出すところからのガイダンスをこさえます。以下に目次を用意しましたので、適宜、自分に必要そうな情報からご覧下さい。MOD導入基本編 MODとは MODの種類 MODを探すには XML編集型MODの導入 SD2DX利用型MODの導入MOD導入応用編 そのうち書くかも 1.MODとは 7 days to die におけるMODはファンメイドの追加要素です。主にパッケージ内のXMLを編集して提供されており、XMLに記述されるありとあらゆるパラメータを修正、あるいは加筆、または削除することでまったく違ったゲームプレイを実現します。 簡単にいえば、追加装備を実装したり、それにともなって強力なゾンビを導入したり、ホードの襲来がいささか物足りないと感じたMod作者がもっど大量のゾンビが押し寄せて来るようにしていたりします。 他にも、ランダムマップのマップジェネレーション規則を変更したり、レシピが不要なクラフトアイテムにレシピを追加して、スーパーマンすぎるサバイバーをちょっと下方修正といったことも。場合によっては、モチーフとしたゾンビ映画作品の世界を再現するために全面改修されていることもあるでしょう。 そうしたものですので、大事な心構えがあります。MODを導入する人が受け取れるのは必ずしも改良であるとは限りません。MODの製作者の方々が取り組んでいる個々の編集内容にあわせたリバランシング手段は、それを楽しむ人にとっては煩わしい制約となることもありえます。導入したからといって必ずしも楽しめると限った話ではありませんし、導入にどれだけ苦労したとしても、それに見合う楽しみが見つかると限った話でもありません。もちろん、私のように大ハマリぶっこいて、この時間泥棒め、と呪詛を撒き散らしながら、犠牲者が増えるように祈りつつガイドを執筆するようなケースもあるかもしれません。(半分冗談です) さておき、多くのMODはマンネリ化しつつあるプレイに変化を与えてくれるのは間違いありません。自分にあったMODが導入できれば、今より煩雑だけれどわくわくする7DTDが楽しめるかも? 2.MODの種類 ここでは、導入の手順の違いに合わせて、MODを二種類に大別します。すなわち、XML編集型MODと、SD2DX利用型のMODです。 前者をわかりやすくいえば、P228という名称をもち、Pistolとは性能が違う、いつも慣れ親しんだPistolの外観をもった武器が登場するということです。後者はP228という名のP228らしいモデルとテクスチャ、発砲音までもが再現された武器が登場します。 上記のような説明では、XML編集型のMODの魅力がどうしても損なわれて伝わりそうですが、そういうことではありません。導入が比較的簡単で、多くの場合はアーカイブを解凍したときに出てきたConfigフォルダをコピーアンドペーストしただけでも動作します。そして、このタイプのMODは、Dedicated Serverに導入しても問題なく動作するケースが多く。したがって、管理面でも非常に扱い易いと言えるでしょう。個人的にサーバーを公開する場合におすすめするのはこちらです。 管理者の負担は日々あるもので、サーバーの利用者の規模に応じた運営を手伝ってくれるボランティアがいない限りは、いたずらに作業を増やせばやがて重荷になり、悪くすれば短期間で閉鎖せざるをえない等の状況を招くからです。 それに対し、SD2DX利用型MODの特徴は、より多くの追加要素を実装できる反面、外部モジュールを利用して追加要素を読み込むなどしている分、何かトラブルがあっても問題の切り分けがやりにくいため、どうしても導入や更新作業中に二度手間三度手間の作業のやりなおしや、頻繁なSteamクライアントからの整合性チェックをもって初期状態に戻すなどの対応が必要となります。 この二種類の違いは導入に割く時間の歴然とした違いからさまざまなところに現れ、単純に優劣をつけられるものではありません。 3.MODを探すには 2015/11/20現在では、実質二つのサイトのみが7DTDのMODの配布場所となっています。一つが公式のmodding forumで、もう一つがEnvulという新興サイトです。このEnvulはサーバーを公開する事を考えている人にはCloud Based Server Managerという多機能サーバーマネージャーの公開元ですので、憶えておくのもいいでしょう。 余談はさておき、MOD探しに。単純に検索エンジンにこの文字列を放り込みましょう。 「7 days to die modding」 おそらく検索結果の中にこのようなリンクがあるはずです。 Modding – 7 Days to Die[7daystodie.com] これが公式に用意されたMod Forumで、多くのMODはここでリリースされています。 4.XML編集型MODの導入 ここでは実際に存在するMODを用いて、一つのMODを導入する形にしていきたいと思います。少々長くなりますがお付き合い下さい。 4-1 Compo-pack for Random Genについて コンポパックは、多くの建物のプレファブをマージした大型プレファブ追加MODです。このMODで提供されるのは、採用されたプレファブの製作者ごとに違ったコンセプトで作られた手の込んだ建物群であり、また、それに対応させたワールドジェネレータの改変です。標準の代わり映えのないワールドの建物には隠し要素は少ないですが、このコンポパックを導入すると、普通ならパスしてしまいそうな絵を取り外した時にだけ存在が確認できる秘密の部屋をもつ建物があったり、テーマにそった建物だけがずらりとならんだタウンが登場するといった、散策、探索の楽しみが追加されます。 ただし、ルート可能な設備の密度が上がる分、難易度とトレードオフになっていますので厳しいサバイバルを望む人は注意が必要です。また、手の込んだ建物の中には、ギリギリ崩壊しない位にデザインされたものもあれば、システムに負荷がかかりがちな光源や反射効果をを用いるブロックを大量使用したプレファブなどもあるので、ご使用中のシステムのスペックによっては動作フレームレートの低下を招くこともあります。 4-2 ダウンロード … Read more7DTD MOD導入ガイド for α12.6

探索の仕方(仮

探索の仕方(仮 for 7 Days to Die

Overview 7dtd a17の探索で一番の障害となるのが建物に住み着くゾンビです。比較的安全に排除する方法として 寝る子を起こさない まず基本原則として建物に近づいてはいる時はしゃがみ歩きを心がけます。 しゃがみ歩き中は歩く音で起きる範囲を2~3マスくらいにできます。 しゃがみながらの移動はちょっとした段差で大きな音が出やすいので注意が必要です。 音以外に起きる原因にゾンビの視界があります。 しゃがみ歩きで半分以上軽減されますが、明るい所にいると見つかりやすくなります。 逆に暗い所は密接しない限りほとんど起きません。 寝ている間に攻撃するとスニークダメージで2倍になります。 近づいて棍棒で叩くもよし、安全に弓でヘッドショットするのもいいです。 スキルでスニークダメージを増やしたりヘッドショット威力スキルを上げることで、ほとんどのゾンビを一発で仕留める事が出来るようになります。 沸き潰し 物資のスポーンタイマー経過後に再度探索する時の手間を軽減する方法として沸きつぶしがあります。 探索時にゾンビが寝ていた所に何か置くとゾンビが沸かなくなります。 完全に沸きつぶしをするのは大変ですがその都度わき潰しをすることで手間をかなり軽減できます。 貴重な物資の周りだけでも沸きつぶしをすることで効率よく安全に資源収集も出来ます。 移動の妨げになりにくい板などがいいかもしれません。

全キャラ解放に必要な時間と金額

全キャラ解放に必要な時間と金額 for MONMUSU

Overview 全キャラ解放までどのくらい時間がかかり、いくら石を購入すれば良いのか試算しました。 はじめに 9人全員解放するにはかなりの時間がかかりますが、時間スキップを用いるといくら必要になるのか試算しました。 キャラ解放に必要な時間 まず解放する時間を考えます。 ただし解放する順番は2~3人目、4~6人目、7~9人目はランダムのためご注意ください(steam実績と掲示板での情報から推測)。 1人目:0時間(チュートリアルのためなし) 2人目:3時間 3人目:6時間 4人目:12時間 5人目:24時間(1日) 6人目:48時間(2日) 7人目:96時間(4日) 8人目:168時間(7日) 9人目:336時間(14日) 計:693時間=28.875日 購入すべき石の数 次に料金表は以下の通りになります。 これをそれぞれのキャラの解放に必要な時間に当てはめると以下のようになります。 1人目:0時間       0個 2人目:3時間       5個 3人目:6時間       5*2=10個 4人目:12時間      5*3=15個 5人目:24時間(1日)  15個 6人目:48時間(2日)  15*2=30個 7人目:96時間(4日)  15*2+30=60個 8人目:168時間(7日)  50個 9人目:336時間(14日) 50*2=100個 計:285個=$20+$5=$25 つまり結果的には635個で$50のコースは購入する必要がありません。 ※料金表はボーナスがある今現在であることに注意 おわりに 無料で全てのキャラを解放できるとはいうものの、かなりの時間がかかりそうです。 前述の試算は「召喚アイテムが揃った瞬間召喚した場合、召喚アイテムが揃うまでにマジックパワーが溜まっていた場合」のため、マジックパワーが足りなかったりするとさらに時間がかかる場合があるでしょう。

More FPS in h1z1 not fake!

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