Bloodstained: Ritual of the Night Guide

ウォークスルー ゲームプレイ

ウォークスルー ゲームプレイ for Bloodstained: Ritual of the Night

Overview あなたのお気に入りの場所、おすすめの料理、その他の料理、その他の料理の盛り合わせがあります。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ゲーム終了 ファイナルボス

実績

実績 for Bloodstained: Ritual of the Night

Overview ゲームの成果を達成する方法を学びます。 シャードリンカー ストームクワッシャー ここ怪しいなあ 白昼の斬月 このビデオでは、上司のZangetsu、Demon Hunterを倒すための最善の方法でヒントを紹介します。 それが最も難しいので、第二部のためにあなたの呪文、ポーション、エーテルを保存してください。 彼があなたと手で戦うように頼むとき、彼はあなたの打撃を守り、その過程であなたを凍らせます。 先端は彼の後ろに飛び、後ろから彼を打つためにこの時点にあります。 彼がシナリオの中を通る影の動きをしているときは注意してください。動きの終わりに彼が防御状態に入ることが確実であるので、彼がすることを解釈するために1秒待ってください。 時々、彼は天井にpoを使用してジャンプをして彼を襲います。彼が倒れたときは右側に、彼が既に上になっているときは彼の下を通過するときには。 ヒント:彼の打撃から軽い跳躍をして、打撃で彼の上に落ちてください。 斧のような強力な攻撃力の重い武器を使用してください。 特に近距離の刀を使って複数のストロークを試みた場合、彼は常に報復するので、正面から攻撃してもヒットしないように注意してください。それがそのタイプの武器であるならば、二度打って逃げようとしてください。 時々、彼は地面にぶつかるためにミニジャンプもします。もう一度、彼の攻撃からミニジャンプを取り、その瞬間に彼は露出されているので彼に落ちます。 彼があなたに乗って刀を使う準備ができたら、彼を飛び越えて後ろから彼を襲います。 彼の垂直方向の打撃に気をつけて、その時は遠ざかってください。飛び越えないでください。 彼が燃えている武器を吹いた瞬間に、それは呪文を要求する時です。 大きな攻撃フロントスペルを使用し、できれば “Smasher Tentacle”に設定されている “adder fragment”を使用してください。 あなたは戦闘中にすぐに再構成します。 触手を押しつぶすことは相手から多くの命を奪うが、敵に攻撃されるには1秒の露出があるのでそれを使うときは注意しなければならない。あなたはそれから1から2フィート離れたところでそれを使う必要があります。 触手マッシャーは魔法をたくさん使います。可能であれば、2〜3バイアルを使ってエーテルで回収します。あなたは打撃を使うのに半分以上の魔法が必要です。 ファイアーサーベルからの一撃が今では印象的であるため、生命は常に危険にさらされています。 炎が彼の人生の3分の1以上を取るので彼が地面にぶつかるとき非常に注意してください、彼が重大な打撃であなたにぶつかるならあなたはすぐに死ぬことができます。 だから、細心の注意を払って、生命と食物のポーションであなたの人生をうまく管理してください。 熟練錬金術師 ランページキュレーター ウィングプラッカー イメージチェンジ 42.195 この達成を完了するために、あなたは地図全体を完成させる必要はありません。 市場に戻ると同時に、マップ全体の25%を作ることができます。 約8〜10回 その瞬間から、あなたはすでに達成を完了しているでしょう。 あなたが4番目の頭に直面しているときにもっと近似的に。 スネークチャーマー この上司にはそれほど謎がありません。 彼は最初は少し威圧的なようですが、すぐにあなたは彼のパターンを手に入れます。 可能な限り2つの間の真ん中に滞在してください。 彼らが右に動き始め、左に近づいて触手の魔法を誘発すると、魔法はあなたのために危険な仕事をするでしょう、そしてその瞬間あなたは既にあなたの咬傷を避けて中心に逃げるでしょう。 瞬間的に2つが彼らの舌で鞭打つまで、彼らは互いの間に挿入して彼らの舌で鞭打ちする時があるでしょう。舌を緩める恐れがあるので、適切なタイミングでダブルジャンプを使用してください。 両方が地面から火の炎を放つ時間があるでしょう、あなたも火の間を走ることを試みることができます、しかし最も安全で、そしてダブルジャンプでできるだけ長く空中にいてください。 最後に、一瞬のうちに2人は彼を噛み付かせようとします。右上と左下のどちらか一方、あるいはその逆です。あごによって。 ムーンウォーカー この功績を完結させるために、あなたは敵の一撃からのみ避ける必要はありません。 シナリオを何度も戻ることができます。 お望みなら、この成果を達成するために城全体を歩くことができます。 あるいは、ある時点で征服が現れる敵があるときに、私がビデオでいつも頻繁に使っていたように、あなたは自然なこともあります。 適切な数の後退がある場合は、できるだけ多くのコメントを残します。 … Read more実績

ボスを終わる

ボスを終わる for Bloodstained: Ritual of the Night

Overview このガイドでは、私はビデオで、悪人を倒す方法を段階的に説明します。 1 2 このビデオでは、上司のZangetsu、Demon Hunterを倒すための最善の方法でヒントを紹介します。 それが最も難しいので、第二部のためにあなたの呪文、ポーション、エーテルを保存してください。 彼があなたと手で戦うように頼むとき、彼はあなたの打撃を守り、その過程であなたを凍らせます。 先端は彼の後ろに飛び、後ろから彼を打つためにこの時点にあります。 彼がシナリオの中を通る影の動きをしているときは注意してください。動きの終わりに彼が防御状態に入ることが確実であるので、彼がすることを解釈するために1秒待ってください。 時々、彼は天井にpoを使用してジャンプをして彼を襲います。彼が倒れたときは右側に、彼が既に上になっているときは彼の下を通過するときには。 ヒント:彼の打撃から軽い跳躍をして、打撃で彼の上に落ちてください。 斧のような強力な攻撃力の重い武器を使用してください。 特に近距離の刀を使って複数のストロークを試みた場合、彼は常に報復するので、正面から攻撃してもヒットしないように注意してください。それがそのタイプの武器であるならば、二度打って逃げようとしてください。 時々、彼は地面にぶつかるためにミニジャンプもします。もう一度、彼の攻撃からミニジャンプを取り、その瞬間に彼は露出されているので彼に落ちます。 彼があなたに乗って刀を使う準備ができたら、彼を飛び越えて後ろから彼を襲います。 彼の垂直方向の打撃に気をつけて、その時は遠ざかってください。飛び越えないでください。 彼が燃えている武器を吹いた瞬間に、それは呪文を要求する時です。 大きな攻撃フロントスペルを使用し、できれば “Smasher Tentacle”に設定されている “adder fragment”を使用してください。 あなたは戦闘中にすぐに再構成します。 触手を押しつぶすことは相手から多くの命を奪うが、敵に攻撃されるには1秒の露出があるのでそれを使うときは注意しなければならない。あなたはそれから1から2フィート離れたところでそれを使う必要があります。 触手マッシャーは魔法をたくさん使います。可能であれば、2〜3バイアルを使ってエーテルで回収します。あなたは打撃を使うのに半分以上の魔法が必要です。 ファイアーサーベルからの一撃が今では印象的であるため、生命は常に危険にさらされています。 炎が彼の人生の3分の1以上を取るので彼が地面にぶつかるとき非常に注意してください、彼が重大な打撃であなたにぶつかるならあなたはすぐに死ぬことができます。 だから、細心の注意を払って、生命と食物のポーションであなたの人生をうまく管理してください。 3 4 5 このボスはそんなに謎を持っています。 彼は最初は少し威圧的に見えるが、あなた一度のパターンを取得します。 両者の間の中間に可能な限りご利用いただけます。 彼らは、右プッシュする左の近くに来て、触手の魔法をスローするように開始すると、マジックはあなたのために危険な作業を行うと、その時点ですでに刺さを避け、中心に実行し終了します。 インスタントと2つの彼の舌でフリックを与えるまで、彼らは、1と他の間で交互に、彼の舌でラッシュになる時間があります。ただ、彼は舌を緩める脅かす適切なタイミングでダブルジャンプを使用します。 地面から火の炎の両方を解放する瞬間があるでしょう、あなたも火から実行しようとしますが、最も安全とダブルジャンプでできるだけ長く空中に滞在することができます。 最後に、一瞬にして二人はちょうどかむ何のヘッドの下に実行し、調整することがないように、その後引き戻す、時には右に、左とその逆の下、刺されて隅にしようとしますあご。 6 7 8 9 10 あなたが部屋に入るとき、戦いを始めるためにカーテンを調べてください。彼女の攻撃は非常に遅いです、あなたが呪文攻撃を始める時までにあなたはより用心深くなければならないのであなたができる限り多くを打つ機会を取ってください。 可能ならばいつでも、1から2の打撃を与えるか、後ろから攻撃へとジャンプしてください。 戦いを通して、彼女はまた傘のペアを空中に投げます。 それは彼らがあなたを攻撃するために魚雷を見たのはその時だからです。 彼女が2つ目の特性を手に入れた瞬間、できるだけ多くのダメージを受ける水平な呪文を唱えることになるのでスクワットを走らせてください。止まらずに彼女を攻撃するために(あなたが彼女のすぐ隣にいるならこれ) 時々、彼女は頭から血の小さな鞭で攻撃するでしょう、最も安全なことは彼女がそのタクをするときうずくまっていることです。 ゲームのある時点で、彼女はシナリオ全体の血をクリアするエリアスペルを起動するでしょう。このテクニックはあなたに害を与えることはありませんが、それを長い人生にわたって治癒するでしょう。それはエリアマジックの瞬間には概ね動けない時間のままです。触手の断片を含む、その時点であなたの最大の攻撃を開始するために活用してください。 戦いの終わりに、彼女は血の一つ以上の竜巻を召喚するでしょう。これらの竜巻の血は天井まで届き、前後に動いてあなたをコーナリングさせます。 あなた自身を守るための最良の場所は攻撃が入らない扉の中です。 このダメージを受けるのを絶対に避けてください。 これらのテクニックを使って、のどが渇いているボスを破壊し、Blood … Read moreボスを終わる

デーモン44 | ダメージを受けることなく

デーモン44 | ダメージを受けることなく for Bloodstained: Ritual of the Night

Overview デーモン#44を見つけて、ダメージを受けずに倒す方法。 デーモン#44 この悪魔を見つけるには、窓の前の肘掛け椅子に座って、キャラクターの目が眠くなるのを待つ必要があります。 この瞬間、悪魔44が現れます。 彼が非常に強いことに注意してください。 彼が見て、彼を見ると、あなたは呪われているだけでなく、あなたの人生をすぐに減らすことができます。 ダメージを受けることなくそれに直面するには、逆重力を使用したワゴンの屋根に行く必要があります。 次に、左上に移動してワゴンに参加し、Teps Oceusを使用して倒します。 モンスターはそこから彼を打つことはできません。

実績コンプリート

実績コンプリート for Bloodstained: Ritual of the Night

Overview 実績コンプリート達成へのコツを紹介 実績一覧 魔王 全ての実績を解除した ウォークマスター 全てのマップを埋めた アイテムコレクター アイテム図鑑をコンプリートした ・16ビットコイン、32ビットコインで作成できるアイテムは対象外 ・各ボスノーダメージ勝利で入手できるメダルは対象外 悪魔博士 悪魔図鑑をコンプリートした シャードマスター 全てのシャードを取り込んだ キックの鬼 地上に降りずにジャンプキックを10回行った 42.195 42.195km移動した 富者 所持金が50万Gに達した ・小ネタ参照 交渉人 累計10万G分、売買をした 食の探究者 20種類以上の料理を食した 村の探究者 クエストを30回クリアした ブラッドステインド 大量の血液を吸い上げた ・ブラッドレスから入手できる『ブラッドスティール』を使用して血液を1,000L吸い上げる 成長期 レベルを50にした 我等、夜の軍団 皆様のご協力に感謝致します ・真・エンディングを迎えて『最後まで』スタッフロールをみる ※早送りはできるが、スキップしてしまうと解除できない オーバーロードデスローナー 魔王を打ち滅ぼした ・8ビットオーバーロードを倒す? ・ドミニク戦後のバエルを倒す? ムーンウォーカー バックステップでたくさん移動した 熟練錬金術師 錬成を10回行った シャードリンカー シャードを初めて取り込んだ トレジャーハンター 宝箱を100個開けた デーモンハンター 悪魔を1000匹狩った キャンドルクラッシャー 燭台を1000個壊した 皆伝 奥義を会得した … Read more実績コンプリート

Bloodstained: Ritual of the Night:アーカイブ

Bloodstained: Ritual of the Night:アーカイブ for Bloodstained: Ritual of the Night

Overview アーカイブ一覧を掲載していきます、アイテム収集確認にどうぞ。需要があれば情報追加します。 悪魔図鑑001~020 番号 モンスター名 出現エリア シャード アイテム1 アイテム2 アイテム3 アイテム4 001 モート ガレオン「ミネルヴァ」 アーヴァント村 エントランス – – – – – 002 シーマ ガレオン「ミネルヴァ」 セルリアンスプラッシュ 3% – 蠢く肢 12% – 岩塩 5% 003 モート・カノン ガレオン「ミネルヴァ」 フレイムキャノン 2% ソフトポイント×3 10% 大砲の破片 12% ホローポイント×3 3% エルム材 4% 004 アエロー ガレオン「ミネルヴァ」 アーヴァント村 エントランス レイジングゲイル 4% トマト 8% – … Read moreBloodstained: Ritual of the Night:アーカイブ

[JP]攻略ヒント[Return of the Obra Dinn]

[JP]攻略ヒント[Return of the Obra Dinn] for Return of the Obra Dinn

Overview Return of the Obra Dinnの日本語版ヒントです。 はじめに こちらは、Return of the Obra Dinn の日本語版攻略ガイドです。 行き詰まったという方、参考にしてください。 英語ガイドを見るのが大変だという日本語のご愛用者様向けにヒントをおいておきたいと思います。 全ての答えを記載するのは簡単なことですが、ゲーム性が失われてしまいますので、ヒントのみとなります。 下の注意事項などに関しては読まなくても大丈夫かと思われますが、念のため読んでいただけると、ヒントの内容が少しは理解しやすくなるかもしれません。 注意事項など 表記について 遡るように出来事を追っていくのでわかりにくくなるかと思いますが 「前」「後」などの表記は実際の時間の流れにそった形で表記させていただいています。 ゲームの流れからみると逆になってしまいますので、ご了承ください。 身元特定に関して、ゲーム内とは別の難易度のようなものを記載しています。個人の主観で判断していますので、軽い目安のようなものだと、ご理解いただきたいです。簡単だと思う方から、 「容易」「難しくない」「容易でない」「難しい」 となっています。真ん中の二つに関しては微妙なところもあって、人によっては難易度が前後する可能性があります。何に焦点を当てているのかによっても難易度が変わってくると思われます。 内容について 身元を確定させるためには、名前・安否(殺害された場合は犯人)が必要です。 ゲームをプレイした方ならお分かりいただけると思いますが、たくさんの人の死因に犯人が必要になります。「死因に悩むことはない」と書かれているのは、あくまで死因に悩まないだろう、ということで、犯人の特定に関しての記載はほぼしていません。あしからず。 船での出来事を知るためには、遺体などの痕跡が必要になりますが、 本の中にどこで起きたことなのか記載させているので、何箇所かしかヒントを出していません。 行けるようになった場所を探していけば、そこまで大変な作業ではないと思います。 第1章 崩れた積荷 その1 この人物の特定は難しい。後の章で彼のことを話している場面がある。それを元に推理しよう。 死因に悩むことはないだろう。 その2 何が起こったか知りたければ、貨物甲板まで降りてくまなく調べてみよう。扉の先に痕跡があるだろう。 第2章 死に至る病 その1 この人物の特定は難しくない。死因に悩む必要もないだろう。 この場面はとても重要だ。会話と場面を見ると、何人かの人物を特定するための手がかりが手に入るだろう。 その2 この人物の特定は容易ではない。しかし、いくらかの人物を特定できているのであれば、消去法で彼を特定できるだろう。死因に悩む必要はない。 この場面では、何人かのこの船での役割が見えてくる。役職がわかれば、人物の特定の手助けになるだろう。 その3 この場面を見たければ、最下甲板で見落としがないか確認しよう。 ここでは、一人の人物を特定する手がかりが得られるはずだ。 第3章 殺人 その1 この人物の特定は難しくない。この章の中に特定するための情報は揃っている。死因は、場面を見ても凶器が見えにくいが、特定すること自体は難しくないだろう。 その2 この人物の特定は容易だ。会話をよく見返せば、悩むこともないだろう。死因に「処刑」というものはない。誰が彼に手を下したのか、場面をよく観察してみよう。 その3 この人物の特定は難しい。彼を特定する前になるべく多くの乗組員を特定する方がいいだろう。 死因に悩むことはない。 … Read more[JP]攻略ヒント[Return of the Obra Dinn]

新人保険屋の為のガイド

新人保険屋の為のガイド for Return of the Obra Dinn

Overview プレイの進め方を簡単に。ネタバレ無し、やや直接的なヒントは全て隠してあります。 基本的なTIPS 操作方法・UI(公式の補填) 右クリックでズーム、左クリックで行動することができる。 ドアの下に書かれた記号は、”×”が施錠、”|”が開錠されたドア。時計発動中はドアの開け閉めは不可能だが、その時に空いていたドアや仕切り板の類は現実世界でも開けられるようになる。 あるシーンで、別の人物が移動可能範囲よりも遠くに居る場合などは、ズームしても人物のハイライト機能が使えないのは仕様。 初めて来たシーンに別の遺体がある場合、一定時間経過後に時計が振動して、新たな遺体を辿ることが可能なのを教えてくれるが、ここで時計を即座に発動する必要は無い。音楽の関係で急かされる気がする人は、一度新しい死体の位置を確認してから戻って来るしかないが。 既に閲覧した死体に時計を構えると、短針が章、長針がシーン(5分、10分、15分の目盛ごとにシーン1、2、3・・)を指す。実は初回に画面が暗転する直前にも指しているが、一瞬なので読みにくい。 本の各章部分に、〇がされた記述がある。これはその遺体が現実世界のその場所に残っていることを示している。個人的な見解だが、可能な限り一つの章のまとまりを一続きで見たほうが理解しやすいだろう。 本の中で、各シーンの左下部分に表示される文章のうち、×マークが付いているものはそのシーンで死亡した人間の発言である。ただし、悲鳴などは書かれない。よく注意して聞くと、他のシーンでの会話が微かに聞こえる場合もある。これは、死亡した人物が最後に聞いた音であるため、その人物からの距離がきちんと反映されている所為。 本にも明記されているが、8章はロックされた状態になっており、この部屋の中へは本編ではアクセス不能。8章は実質的にエピローグであり、死因や身元の特定は極めて簡単である。8章の解除条件は、58人の顛末を特定した状態で下船する事。クリア後に”時間の巻き戻し”をして、下船直前の船を再訪する事が可能になるので、各シーンの再訪が出来なくなる事は無い。また、メインメニューでデータをコピーすることも可能。 本は極めて重要なヒント 最初から本に乗っている情報で特定可能な人物は流石に居ないが、情報密度が濃厚なのは間違いない。詳しくは後述するが、なるべく早く、可能なら受け取ったタイミングでしっかり読破しておくべし。 全てを観察しよう 詳しくは後述するが、全ての場面に意味がある。人や物の動きは大事。章ごとに大小の時間の隔たりがあるが、同じ章内の隣接したページは直前・直後の因果関係が非常に強い。複数の連続した場面に出現する人物やキーアイテムを丁寧に追う事で、どう行動したのかがわかるだろう。 コピペで設置された背景(ドア・樽・木箱・大砲etc..)以外の全ては強力なヒントになる。 全てのシーンは最低2回訪れよう 特に連鎖した死体のあるシーンでは、前述のとおり気が散る要素があるのが困りもの。初めて見るシーンでは、その人物の死因の特定に注力し、余裕があれば周囲の人物の確認をしよう。気が散る要素を除去した2回目の確認(出口が開くパターンなら続行で問題ない)では、前述の項目で足りていない部分の確認はもちろん、細かな動きの確認を進めよう。現場が終わっても油断できない。特に、階段付近で起きたシーンの場合は、階段が人物や物・移動範囲外で完全に塞がれていない場合は上下の移動が可能。その先には大抵人物がおり、重要な手がかりを提供してくれている場面である事が多い。それも確認できたら、見落としがないか、面倒でも”同じ場面にいた人物”の人数合わせをしよう。意外な場所にコッソリと映り込んでいる人物が、身元特定手段を提供しているかもしれない。 特定できない人物は無理をしない 好例なのが最初に判明するであろう10章の人物のうちの一人。彼に関する証拠が完全に無い訳ではないのだが、非常に難しい。まずは全体の観察によるヒントをベースに人物を埋めていき、残りは消去法に頼ることになるだろう。 燻製ニシンは無い。ヒントは額面通り受け取ろう 例えば、ある人物が普段と違う格好をしていたとしても、仕様上ズームすればすぐにスケッチ上の誰かは特定可能。処刑のスケッチに書かれている船員は、公式な場面という事もあってキチンとした恰好をしているが、例として航海士は他の場面で脱帽している所を良く見かけるだろう。それ以上に恰好が変わる者は居ないと考えてよい。また、佐藤さんと呼ばれた人物は必ず佐藤さんであり、他人の貴重品や服をパクる不届き者は居ない。また、職務の範囲を逸脱するような行為は積極的には行わない。当然、死者多数の状況下になれば誰もが出来る範囲で必死になるのだが。 本に最初から書かれた情報について 本には重要な情報が詰まっている。ヒントを発見する為の情報を掲載する。 最初のページ。著者は? 航海図。ほぼ役に立たない。時間の経過が見られるくらい。 乗船者名簿。かなり役に立つ。 名前。血縁関係者がいないか? 名前。女性は非常に少ない。 役職。高級船員・下級船員・乗客。皆役職なりの格好をしている。 国籍。イングランド出身者は多過ぎてアテにならない。その他に注目。 国籍。役職が違っても、国が一緒なら仲良し。 国籍。ある国唯一の出身者なら、その国独自の手がかりがあるはず。 スケッチ。非常に役に立つ。 服装。似た格好の人物は同じ役職の可能性が高い。特に高級船員。 服装。航海中に服装が変化している人物はごく少ない。 立ち位置。近くに立っている人物は関係性が高い。 立ち位置。仕事中の船員はいないか? 重要なシーン一覧 一部のシーンは、他に比べて多人数の身元特定に貴重な情報を提供している。この存在に気付かないと、相当数の個人の特定に困るだろう。船上で確認可能なシーンを見終わると雨が降ってくるので、その後に確認してほしい。 念のため、2重にネタバレ防止措置を講ずる。 上から順番に確認していく前提になっているが、ヒントレベルが高い物は証拠そのものについて触れているので注意。個人的な希望としては、シーンの章と番号だけ確認して、なるべく自力で解いてほしい。 ネタバレ防止エリア | | | | | | | | | | | … Read more新人保険屋の為のガイド

実績パワフル取得用ノート

実績パワフル取得用ノート for Slay the Spire

Overview 実績「パワフル」を取得したので、狙う時に使ったバフ取得用のメモをとりあえず公開しておきます。約3割の方が入手している比較的簡単な実績ではありますが、意外と面倒だったので…。 バフの種類まとめ 実績「パワフル」  条件:戦闘中に10以上のバフを得る。 以下、サイレンスで取得しやすいカード類を中心にしたまとめです。 1.カードで取得できて、戦闘中永続 ①筋力《JAX》『筋力ポーション』【レリック】 ②敏捷性 《フットワーク》 ③トゲ《まきびし》【レリック】 ④カード保留《用意周到》 ⑤有毒ガス《有毒ガス》 ⑥無限の刃《無限の刃》 ⑦アーティファクト『ポーション』《万能薬》 ⑧商売道具《商売道具》 ⑨精度上昇《精度上昇》 ⑩残像《残像》 2.カード外で取得できて、戦闘中永続 ⑪プレートアーマー『ポーション』 3.カードで取得できるが、スタック消費する ⑫次ターンドロー《ドッペルゲンガー》 ⑬活性化(エナジーを得る)《ドッペルゲンガー》《飛び膝蹴り》 ⑭次ターンブロック《ドッジロール》 4.カード外で取得できて、スタック消費する ⑮再生『ポーション』 5.上記を取得しやすくするもの 《錬金術》 結論 1番にまとめた「カードで取得でき、戦闘中効果が持続する」パワーを中心にデッキを構成すると、ドロー&ディスカードで有効カードを整理するタイプのデッキになるので、ディスカードコンボ系で戦闘力を安定させつつ、Act3ボス戦でじっくりバフを重ねて戦っていると自然と解除されます。 面倒な人は、ディスカードコンボ+ナイフ・毒少々でデッキを充実させていれば自然と解除されるかもしれません。 ※私は自然にはなかなか解除されなかったので、整理してみました。

Modの導入方法 [Slay the Spire]

Modの導入方法 [Slay the Spire] for Slay the Spire

Overview ワークショップにあるModを導入してプレイする方法を解説します Mod導入方法 01/15のパッチでModサポート機能がついたのですが 導入方法が分かりづらいので解説します (01/17時点での記事ですので今後のアップデートで変更になる可能性があります) 1 Slay the Spireのストアページを開きます 2 右上のコミュニティハブ→ワークショップの順に開きます 3 以下の3つは他のModを使うのにほぼ必須ですのでサブスクライブ(購読)します   開いた先のサブスクライブボタンを押せば完了です(全て無料です) 4 導入したいModも併せてサブスクライブします 5 これで導入は完了したのですが デスクトップのアイコンからゲームをはじめてもModで遊べません Steamアプリを起動→ライブラリのゲーム欄からSlay the Spireを探します 6 右クリック→With Modsをプレイを選びます 7 するとこのような画面がでてきますので BaseModとStSLibと導入したいModにチェックを入れます (例としてMod1つだけを入れましたが複数のModを入れることも可能です) 8 左下のPlayを押してMod有りで遊びます Mod使用上の注意 ・Modを使ったプレイでは 実績が一切解除できません ・ワークショップにあるキャラクター等で遊ぶのは楽しいですが あくま非公式のものでありゲームバランスはMod作成者のさじ加減で変わります あなたの貴重なゲーム体験を損なう恐れがあります 個人的には一通りMod無しでクリアしてからMod導入することをお勧めします 用法容量を守って良いModライフを

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