The Elder Scrolls IV: Oblivion Guide

【マレーMalay】

【マレーMalay】 for Age of Empires II (2013)

Overview 弱体化されてもなお、最強レベルの海内政を持ち、超高速進化からの早期ラッシュが売りの文明。象(5.7でさらに安く)もユニークも大安売りだ。 圧縮テクノロジー表 チーム:港の視界+100%      時代進化の速度+80% 簗のコスト-33%で永久機関 戦象のコスト-30% 制海権:港を港湾にアップグレード (攻撃力6射程7の矢を4本発射するようになる) 徴兵制:民兵系統ユニットの作成に金が不要になる カランビットウォリア(歩兵) 6秒 30F 15G HP30 攻撃6 防御0/1 移動1.2 人口コスト0.5 早い!安い!弱い!! 2人作って人口+1 その他の欠落テク:建築学 狭間 城壁強化 強化壁 篤信 神政 東南アジア4文明中、唯一の異端(象切腹)持ち。 なぜ許されたのか? お察しください。お察しください。 文明ボーナス チーム:港の視界+100% 沿岸の視界がものすごいことになる。 港湾にアップグレードすれば驚異の視界20である。 簗のコスト 67Wで永久機関 最凶レベルの海ボーナス。 海ないマップでも池で操業する価値あり。 時代進化の速度+80% 領主の時代に進化:2分10秒→1分18秒 -52秒 城主の時代に進化:2分40秒→1分36秒 -64秒 帝王の時代に進化:3分10秒→1分54秒 -76秒 パッチにより弱体化されたが、それでも十分速い。 進化時間が短くなった分、農民を他の文明より多く作れて有利になる。 専用のオーダーを組まないと、進化してもいろいろ間に合わなくて効果的なラッシュができない。 進化速いけど結局軍出るタイミング他の文明と一緒! あるある。 戦象のコスト-30% 騎士の2倍の食費がかかる象だが、これで84F 49Gとなり、かなり出しやすくなる。 ただし、鎧2枚目が無いので注意。矢じりが結構痛い。 長期戦になると血統も無いので、象だけでなく馬ライン全部つらい。速い進化を活かして、序盤に圧倒的な優位を築いておきたい。 … Read more【マレーMalay】

How to complete Super Hexagon twice for 2 minsКак пройти Super Hexagon дважды за 2 минуты

How to complete Super Hexagon twice for 2 minsКак пройти Super Hexagon дважды за 2 минуты for Super Hexagon

Overview LifeHack СУТь For americans and others watch video pls Для русских Дело было так: сидел я как то вечером и думал запилить видос как пройти игру меньше чем за 6 минут так как давно узнал что можно пропустить один уровень и пройти игру досрочно и встречал один баг…так вот я понял что можно пропустить … Read moreHow to complete Super Hexagon twice for 2 minsКак пройти Super Hexagon дважды за 2 минуты

【ベトナムVietnames】

【ベトナムVietnames】 for Age of Empires II (2013)

Overview 味方にいてくれるとはかどる文明その1。盟友ポルポルとのゴールデンコンビはもはやチートである。 圧縮テクノロジー表 チーム:近衛散兵にアップグレード(300W,450G)可能になる(トルコは対象外) 徴用の研究:自動アップグレード ゲーム開始時に敵の町の中心の位置が表示される 射手育成所のユニットのHP 領主+10%/城主+15%/帝王+20% チャトラ:戦象のHP +50 紙幣:各同盟に金 500 を貢物として献上 籐弓兵 (射手) 16秒 50W 45G HP40 攻撃6 防御0/4 移動1.1 射程4 命中80% 弓同士の撃ち合いに定評のある弓兵 その他の欠落テク:石工技術 異端 篤信 造船技術  文明ボーナス チーム:近衛散兵にアップグレード可能になる ユニークユニット参照 ゲーム開始時に、敵の持つ”1軒目の” 町の中心の位置が表示される (中心が最初から2つあるブダペストでは、敵の中心が1個しか表示されない) 操作量足りなくても絶対中心踏まない、noobご用達ボーナス。 ―私、今嘘を申しました。即、羊や猪を盗りに来る悪い大人用のボーナスです。 悪い子じゃくても遊牧系マップで絶大な効果を発揮する。敵中心が建った瞬間、ミニマップに表示されてしまうのだ。 建て直しの中心は2軒目にカウントされるので表示されない。ポルトガルは刎頸の友。Age of 高度情報化社会。 開拓済み設定や、アリーナでは実質死にボーナス。 徴用の研究:自動アップグレード すぐに遠投出せるので城にらみ合ってるときはありがたい。 射手育成所のユニットのHP +20% 弓、弓騎兵、散兵、ジェニトゥールが対象。籘弓さんは城生産限定なので……。 領主弓や散兵のHPはカスみたいな量30→33しか上がらなかったが、Patch 5.8で領主から36に変更された。 このボーナスを活かせるのは上級者限定であり、瀕死弓10体を城主聖職者でフルヘルスに戻したら効果絶大だが、普通の人が使っても領主城主ではほとんど恩恵はなかった。 しかし最初から+20%となると話は別で、領主序盤の小競り合いでの生存率がかなり上がるものと思われる。 帝王になると散兵がさらに強化。別のユニットにクラスチェンジする。 ユニークユニット 籐弓兵 Rattan … Read more【ベトナムVietnames】

【ビザンティン】 Byzantinesの文明解説

【ビザンティン】 Byzantinesの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 防御的な文明と言ったが、アレは嘘だ。堅い建物と見張り自動アップはTR推奨ボーナス。そこに安い槍散兵を加えて、激しく攻めたてる超攻撃的文明というのがビザの正体。高温溶鉱炉と血統を欠くものの、矛散兵ハサー大砲砲撃手砲台と揃っているので帝王もご安心。資源が十分にあるなら、強力なユニークも出せる。 圧縮テクノロジー表 チーム:聖職者の治療速度 +50% 建物のHP 暗黒+10%/領主+20%/城主+30%/帝王+40% らくだ騎兵,散兵,槍のコスト-25% 火炎船の攻撃力 +20% 帝王への時代進化コスト -33% 見張りの研究 自動アップグレード 兵站学:カタフラクトの攻撃に対歩兵+6 範囲0.5ダメージ5 カタフラクト (騎兵)20秒 70F 75G HP110 攻撃9 防御2/1 移動1.35 対歩兵+9 拡張 ギリシャ火薬:火炎船の射程 +1 その他欠落テク:石膏技術 薬草学 土木技術 文明ボーナス チーム:聖職者の治療速度 +50% 2.5→3.75HP/秒 意識して運用することはないだろうが、役に立つボーナス。 建物のHP 暗黒+10%/領主+20%/城主+30%/帝王+40% ❌建物が硬いから守備的文明 ◯塔が硬いから攻撃的文明 らくだ騎兵,散兵,槍のコスト-25% らくだ41G 45G 槍26F 19W 散兵19F 26Wで生産可能。 槍散兵と硬い塔で攻める。 らくだはものすごく安いが、血統が無く、高温溶鉱炉もつかない不良品。 数で押し込みながら、相手の血統が入る時間帯までに制していきたい。 火炎船の攻撃力 +20% 後半戦はガレオンデススタック合戦になるので。 帝王への時代進化コスト 667F 536G 忘れずに押そう。 … Read more【ビザンティン】 Byzantinesの文明解説

【中国 】Chinese の文明解説

【中国 】Chinese の文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 開幕農民が多くてかなりお得に見えるが、初期肉0なので、専用オーダーを習得しなければ逆に他文明より進化が遅くなる。最終編成は血統重騎士、連弩、スコーピオン(場所を選ぶ)、砲台などで。 圧縮テクノロジー表 チーム:畑の生産量 +45 ゲーム開始時の町の人+3 木-50,食料-200 技術研究のコスト 領主-10%/城主-15%/帝王-20% 町の中心の人口サポート 10 人 爆破工作船のHP+50% 砲弾術:連弩兵の攻撃力+2:スコーピオンの攻撃力+4 連弩兵 (射手) 19秒 40W 35G HP45 攻撃8 防御0/0 移動0.96 射程4 拡張 万里の長城:壁と塔のHP+30% 町の中心の視界+5 連弩兵 (射手) 16秒 その他欠落テク:異端 活版印刷 城壁強化 文明ボーナス チーム:畑の生産量 +45 引き具ほどの効果は無いが、かなり有用なボーナス。 ゲーム開始時の町の人+3 木-50,食料-200 専用のビルドオーダーを習得する必要がある。 開幕即羊が見つかれば、40秒程度他文明より進化が速くなる。 遊牧系マップでは最凶。敵農民を発見したら、殴り殺して即ggに追い込め! 他の文明より圧倒的に速く中心が建つし、農民多い分を資源パック要員に回す手もある。 敵中国と隣接していたら、全力で柵を張ってガッチリ防衛しないと即死する。 肉資源の多いマップでは、労せず高速進化が可能。 町の中心の人口サポート 10 人 開幕木が少ないが、このお陰でなんとかなる。 技術研究のコスト 領主-10%/城主-15%/帝王-20% 全ての兵のアップグレードなども含む、技術研究が対象(進化の研究コストは対象外)。 研究を遅らせるほど旨味は大きいが、重要な軍テクと内政テクは早めにしたい。 爆破工作船のHP+50% 足の遅い火炎船を爆破するのが役目だが、硬くなってガレーにも接近しやすくなっている。 … Read more【中国 】Chinese の文明解説

【バイキング】 Vikingsの文明解説

【バイキング】 Vikingsの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 当然海は強いが、陸マップでも内政の強さが光る。弓はフルアップするが、血統、繁殖、火薬に矛も無いので、城主から帝王初期までにゲームをキメたい。拡張では帝王も戦えるようになった。 圧縮テクノロジー表 チーム:港のコスト -25% 軍船のコスト-20% 歩兵のHP領+10%/城+15%/帝+20% 手押し車と荷車 自動アップグレード ベルセルクギャング:ベルセルクの回復速度2倍(0.66HP/秒) ベルセルク (歩兵)16秒 65F 25G HP城56帝58 攻撃9 防御0/1 移動1.05 回復0.33 バイキング船 (軍船)25秒 80W 40G HP130 攻撃7 防御0/6 移動1.54 射程6 命中100% 対船+9 対建物+7 対砲撃+4 攻撃力の7矢に続けて1×3が発射される その他欠落テク 文明ボーナス チーム:港のコスト -25% 150W→113W 海マップで片バイはバランスを崩すので、チームに1人はバイキングがほしい。 軍船のコスト-20% 港のコストと併せて非常に強力。 船の修理費は新造の半額だが、修理費にも割引が適用されるのでさらにお得。大破しても撃沈はさせず、沿岸で修理して再出撃せよ。 オリジナル設定ではテクノロジー表にバグがあり、大型ガレー以降が見えないが、拡張同様ちゃんとアップグレードすることができる。 歩兵のHP領+10%/城+15%/帝+20% 兵種 民兵 軍兵 槍兵 長剣 長槍 重剣 近衛 通常 40 45 … Read more【バイキング】 Vikingsの文明解説

【ブリトン Britons】の文明解説

【ブリトン Britons】の文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 元祖弓文明。羊ボーナスで安定感のある暗黒内政。城主から軍も内政も本気を出す。 圧縮テクノロジー表 チーム:射手育成所の作業速度 +20% 町の中心のコスト(木) -50%(城主以降) 歩兵射手 (散兵を除く) の射程 +2 (城主 +1/帝王 +1) 羊を狩る人の作業速度 +25% ヨーマン:歩兵射手と散兵の射程+1視界+1 塔の攻撃力+2 ロングボウ (射手)19秒 35W 40G HP35 攻撃6 防御0/0 移動0.96 射程5 命中80% 拡張 人狼:遠投投石機の範囲+ 0.5命中率 100% ロングボウ (射手)18秒 その他欠落テク:異端 償い 文明ボーナス チーム:射手育成所の作業速度(生産と研究) +20% ユニット名 通常 ブリトン アステカ アステカ+ブリ ブリトンは÷1.2 射手 35 29.16 29.75 24.8 アステカはx0.85 石弓射手 27 22.5 22.95 … Read more【ブリトン Britons】の文明解説

【イタリア Italians】の文明解説

【イタリア Italians】の文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 海のイタリア陸マップでは、自分が使うよりも、味方にいてくれるとはかどる文明。 圧縮テクノロジー表 チーム:帝王の時代に戦士育成所でコンドッティエーレが作成可能になる 時代進化のコスト -15% 港のテクノロジーのコスト -50% 漁船のコスト木-11 火薬ユニットのコスト -20% 大盾:歩兵射手の防御力 +1/+1 シルクロード:交易ユニットの作成コスト -50% ジェノヴァ石弓兵 (射手)22秒 45W 45G HP45 攻撃6 防御1/0 移動1.4 射程4 対馬+5 コンドッティエーレ (歩兵)18秒 50F 35G HP80 攻撃9 防御1/0 移動1.2 対火薬+10 その他の欠落テク:土木技術 異端 文明ボーナス チーム:帝王の時代に戦士育成所でコンドッティエーレが作成可能になる ユニークユニット参照 時代進化のコスト -15% 領主の時代に進化:425F 城主の時代に進化:680F 170G 帝王の時代に進化:850F 680G ランダムでイタリア引いても、肉500貯まるまで待ってしまう。 ちゃんと覚えてたら、いつもより農民一人分速く進化してしまおう。 港のテクノロジーのコスト -50% ガレー船のアップグレードコストとかも含めて、全部半額。 漁船のコスト木-11 75W→64W マレーも同額で立場が無かったが、さすがにマレーはパッチで定価にされた。 Patch … Read more【イタリア Italians】の文明解説

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