Age of Empires II (2013) Guide

【ベトナムVietnames】

【ベトナムVietnames】 for Age of Empires II (2013)

Overview 味方にいてくれるとはかどる文明その1。盟友ポルポルとのゴールデンコンビはもはやチートである。 圧縮テクノロジー表 チーム:近衛散兵にアップグレード(300W,450G)可能になる(トルコは対象外) 徴用の研究:自動アップグレード ゲーム開始時に敵の町の中心の位置が表示される 射手育成所のユニットのHP 領主+10%/城主+15%/帝王+20% チャトラ:戦象のHP +50 紙幣:各同盟に金 500 を貢物として献上 籐弓兵 (射手) 16秒 50W 45G HP40 攻撃6 防御0/4 移動1.1 射程4 命中80% 弓同士の撃ち合いに定評のある弓兵 その他の欠落テク:石工技術 異端 篤信 造船技術  文明ボーナス チーム:近衛散兵にアップグレード可能になる ユニークユニット参照 ゲーム開始時に、敵の持つ”1軒目の” 町の中心の位置が表示される (中心が最初から2つあるブダペストでは、敵の中心が1個しか表示されない) 操作量足りなくても絶対中心踏まない、noobご用達ボーナス。 ―私、今嘘を申しました。即、羊や猪を盗りに来る悪い大人用のボーナスです。 悪い子じゃくても遊牧系マップで絶大な効果を発揮する。敵中心が建った瞬間、ミニマップに表示されてしまうのだ。 建て直しの中心は2軒目にカウントされるので表示されない。ポルトガルは刎頸の友。Age of 高度情報化社会。 開拓済み設定や、アリーナでは実質死にボーナス。 徴用の研究:自動アップグレード すぐに遠投出せるので城にらみ合ってるときはありがたい。 射手育成所のユニットのHP +20% 弓、弓騎兵、散兵、ジェニトゥールが対象。籘弓さんは城生産限定なので……。 領主弓や散兵のHPはカスみたいな量30→33しか上がらなかったが、Patch 5.8で領主から36に変更された。 このボーナスを活かせるのは上級者限定であり、瀕死弓10体を城主聖職者でフルヘルスに戻したら効果絶大だが、普通の人が使っても領主城主ではほとんど恩恵はなかった。 しかし最初から+20%となると話は別で、領主序盤の小競り合いでの生存率がかなり上がるものと思われる。 帝王になると散兵がさらに強化。別のユニットにクラスチェンジする。 ユニークユニット 籐弓兵 Rattan … Read more【ベトナムVietnames】

【ビザンティン】 Byzantinesの文明解説

【ビザンティン】 Byzantinesの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 防御的な文明と言ったが、アレは嘘だ。堅い建物と見張り自動アップはTR推奨ボーナス。そこに安い槍散兵を加えて、激しく攻めたてる超攻撃的文明というのがビザの正体。高温溶鉱炉と血統を欠くものの、矛散兵ハサー大砲砲撃手砲台と揃っているので帝王もご安心。資源が十分にあるなら、強力なユニークも出せる。 圧縮テクノロジー表 チーム:聖職者の治療速度 +50% 建物のHP 暗黒+10%/領主+20%/城主+30%/帝王+40% らくだ騎兵,散兵,槍のコスト-25% 火炎船の攻撃力 +20% 帝王への時代進化コスト -33% 見張りの研究 自動アップグレード 兵站学:カタフラクトの攻撃に対歩兵+6 範囲0.5ダメージ5 カタフラクト (騎兵)20秒 70F 75G HP110 攻撃9 防御2/1 移動1.35 対歩兵+9 拡張 ギリシャ火薬:火炎船の射程 +1 その他欠落テク:石膏技術 薬草学 土木技術 文明ボーナス チーム:聖職者の治療速度 +50% 2.5→3.75HP/秒 意識して運用することはないだろうが、役に立つボーナス。 建物のHP 暗黒+10%/領主+20%/城主+30%/帝王+40% ❌建物が硬いから守備的文明 ◯塔が硬いから攻撃的文明 らくだ騎兵,散兵,槍のコスト-25% らくだ41G 45G 槍26F 19W 散兵19F 26Wで生産可能。 槍散兵と硬い塔で攻める。 らくだはものすごく安いが、血統が無く、高温溶鉱炉もつかない不良品。 数で押し込みながら、相手の血統が入る時間帯までに制していきたい。 火炎船の攻撃力 +20% 後半戦はガレオンデススタック合戦になるので。 帝王への時代進化コスト 667F 536G 忘れずに押そう。 … Read more【ビザンティン】 Byzantinesの文明解説

【中国 】Chinese の文明解説

【中国 】Chinese の文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 開幕農民が多くてかなりお得に見えるが、初期肉0なので、専用オーダーを習得しなければ逆に他文明より進化が遅くなる。最終編成は血統重騎士、連弩、スコーピオン(場所を選ぶ)、砲台などで。 圧縮テクノロジー表 チーム:畑の生産量 +45 ゲーム開始時の町の人+3 木-50,食料-200 技術研究のコスト 領主-10%/城主-15%/帝王-20% 町の中心の人口サポート 10 人 爆破工作船のHP+50% 砲弾術:連弩兵の攻撃力+2:スコーピオンの攻撃力+4 連弩兵 (射手) 19秒 40W 35G HP45 攻撃8 防御0/0 移動0.96 射程4 拡張 万里の長城:壁と塔のHP+30% 町の中心の視界+5 連弩兵 (射手) 16秒 その他欠落テク:異端 活版印刷 城壁強化 文明ボーナス チーム:畑の生産量 +45 引き具ほどの効果は無いが、かなり有用なボーナス。 ゲーム開始時の町の人+3 木-50,食料-200 専用のビルドオーダーを習得する必要がある。 開幕即羊が見つかれば、40秒程度他文明より進化が速くなる。 遊牧系マップでは最凶。敵農民を発見したら、殴り殺して即ggに追い込め! 他の文明より圧倒的に速く中心が建つし、農民多い分を資源パック要員に回す手もある。 敵中国と隣接していたら、全力で柵を張ってガッチリ防衛しないと即死する。 肉資源の多いマップでは、労せず高速進化が可能。 町の中心の人口サポート 10 人 開幕木が少ないが、このお陰でなんとかなる。 技術研究のコスト 領主-10%/城主-15%/帝王-20% 全ての兵のアップグレードなども含む、技術研究が対象(進化の研究コストは対象外)。 研究を遅らせるほど旨味は大きいが、重要な軍テクと内政テクは早めにしたい。 爆破工作船のHP+50% 足の遅い火炎船を爆破するのが役目だが、硬くなってガレーにも接近しやすくなっている。 … Read more【中国 】Chinese の文明解説

【バイキング】 Vikingsの文明解説

【バイキング】 Vikingsの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 当然海は強いが、陸マップでも内政の強さが光る。弓はフルアップするが、血統、繁殖、火薬に矛も無いので、城主から帝王初期までにゲームをキメたい。拡張では帝王も戦えるようになった。 圧縮テクノロジー表 チーム:港のコスト -25% 軍船のコスト-20% 歩兵のHP領+10%/城+15%/帝+20% 手押し車と荷車 自動アップグレード ベルセルクギャング:ベルセルクの回復速度2倍(0.66HP/秒) ベルセルク (歩兵)16秒 65F 25G HP城56帝58 攻撃9 防御0/1 移動1.05 回復0.33 バイキング船 (軍船)25秒 80W 40G HP130 攻撃7 防御0/6 移動1.54 射程6 命中100% 対船+9 対建物+7 対砲撃+4 攻撃力の7矢に続けて1×3が発射される その他欠落テク 文明ボーナス チーム:港のコスト -25% 150W→113W 海マップで片バイはバランスを崩すので、チームに1人はバイキングがほしい。 軍船のコスト-20% 港のコストと併せて非常に強力。 船の修理費は新造の半額だが、修理費にも割引が適用されるのでさらにお得。大破しても撃沈はさせず、沿岸で修理して再出撃せよ。 オリジナル設定ではテクノロジー表にバグがあり、大型ガレー以降が見えないが、拡張同様ちゃんとアップグレードすることができる。 歩兵のHP領+10%/城+15%/帝+20% 兵種 民兵 軍兵 槍兵 長剣 長槍 重剣 近衛 通常 40 45 … Read more【バイキング】 Vikingsの文明解説

【ブリトン Britons】の文明解説

【ブリトン Britons】の文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 元祖弓文明。羊ボーナスで安定感のある暗黒内政。城主から軍も内政も本気を出す。 圧縮テクノロジー表 チーム:射手育成所の作業速度 +20% 町の中心のコスト(木) -50%(城主以降) 歩兵射手 (散兵を除く) の射程 +2 (城主 +1/帝王 +1) 羊を狩る人の作業速度 +25% ヨーマン:歩兵射手と散兵の射程+1視界+1 塔の攻撃力+2 ロングボウ (射手)19秒 35W 40G HP35 攻撃6 防御0/0 移動0.96 射程5 命中80% 拡張 人狼:遠投投石機の範囲+ 0.5命中率 100% ロングボウ (射手)18秒 その他欠落テク:異端 償い 文明ボーナス チーム:射手育成所の作業速度(生産と研究) +20% ユニット名 通常 ブリトン アステカ アステカ+ブリ ブリトンは÷1.2 射手 35 29.16 29.75 24.8 アステカはx0.85 石弓射手 27 22.5 22.95 … Read more【ブリトン Britons】の文明解説

【朝鮮 】Koreansの文明解説

【朝鮮 】Koreansの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview TR特化文明。ブラックフォレストなどの閉所戦闘、長期戦マップで強い。海は強力なユニークがいるが、爆破工作船がでない唯一神。 圧縮テクノロジー表 チーム:投石機の射程+ 1 町の人の視界 +3 石を切り出す人の作業速度 +20% 塔が自動アップグレード(砲台の研究には化学が必要) 塔(砲台は対象外)の射程up (城主+1/帝王+2) 新機箭:投石機の射程+1,建物へダメージ+30 戦車 (弓騎兵) 25秒 120W 60G HP150 攻撃9 防御0/3 移動1.2 射程4 対建物+5 亀甲船 (軍船) 50秒 200W 200G HP200 攻撃50 防御6/5 移動0.9 射程6 範囲0.5 拡張 チーム:投石機の最小射程 1 防衛施設(柵壁門砲塔城)建築速度+25% 板矢船:亀甲船の移動速度+15% 戦車 (弓騎兵) 21秒110W 60G 亀甲船180W 180G 城不要 文明ボーナス チーム:投石機の射程+ 1 撃ち合いでかなり強いボーナス。 町の人の視界 +3 開幕羊を見つけやすいが、視界≠転向範囲に注意。 朝鮮に対し、TRや裏小屋で仕掛ける時は要注意。 … Read more【朝鮮 】Koreansの文明解説

【マヤ 】Mayansの文明解説

【マヤ 】Mayansの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 内政強そうだが、実はそうでもないという罠文明。民兵、領主弓、即羽根、即イーグルなどからHP100のエルドラドイーグルへ。 圧縮テクノロジー表 チーム:壁の建造コスト -50% ゲーム開始時の町の人+1食料-50 資源の生産量 +20%(木1本から120W採取できる) 射手の作成コスト 領主‐10%/城主-20%/帝王-30% エル ドラド:イーグル ウォリアのHP +40 羽飾射手 (射手)16秒 城37W 37G/帝32W 32G HP50 攻撃5 防御0/1 移動1.2 射程4 対歩兵+1 馬並みの移動速度を持つ歩兵射手 拡張 トラトアニ:射手の対建物/防御施設 攻撃 +6 資源の生産量 +15% 羽飾射手 城40W 40G/帝35W 35G その他欠落テク:償い 啓蒙 狭間 文明ボーナス チーム:壁の建造コスト -50% 1Wで柵が作れる。 ゲーム開始時の町の人+1食料-50 開幕4人+1イーグルスタートなので、農民を作ることができず、機織りしなければいけない。 食糧-50されていることもあり、普通の人は農民連続生産がプチプチ途切れて、領主に入るまでにアドは完全に消失してしまう。 肉の多いアフリカ系マップやユカタンなどではちゃんと機能する。 資源の生産量 +20%(木1本100Wから120W採取できる) 羊(6人で104F回収可能)や畑が長持ち(210F/300F/450F/660F)、金も温存できる。 かなり強力な内政ボーナスのはずだが、実は畑の効率が低下する弊害を持つ。 通常文明:0.33 – 0.41 F/秒 … Read more【マヤ 】Mayansの文明解説

【アステカ 】Aztecsの文明解説

【アステカ 】Aztecsの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 強い内政と早く出る兵。ただし騎士が出ないし、火薬も無く、矛も無い。海はガリオン船にアップしない唯一神。 圧縮テクノロジー表 チーム:聖なる箱が生み出す金 +33% 町の人が運べる資源 +5 軍事ユニットの作成速度 +15% 神殿で研究する毎に聖職者のHP+5 機織りが最初から研究済み 栄誉戦:歩兵の攻撃力 +4 ジャガー ウォリア (歩兵)17秒 60F 30G HP50 攻撃10 防御1/0 移動1 対歩兵攻撃+9 歩兵キラー(剣豪に完全敗北)コスパなら近衛剣士 拡張 投槍器:散兵の攻撃力と射程 +1 機織り手動で金+50 ジャガー ウォリア 防御1/1 文明ボーナス チーム:聖なる箱が生み出す金 +33% 0.5G/秒→0.67G/秒 5つ集めて10分間保持すると2010G。 町の人が運べる資源 +5 最強レベルの内政ボーナス。 肉持って常にウロウロしている畑農民の効率が大きく上がるが、伐採所全く更新しない人種も大きな恩恵を受ける。 ただし、資源が入るタイミンが通常より遅れるので、羊農民のスクワット回数が増える。やらないと農民生産が途切れる。 軍事ユニットの作成速度 +15% 内政が強いので生産できてしまう。 ブリトンやゴートが味方にいるとさらに加速。 神殿で研究する毎に聖職者のHP+5 即聖職者ラッシュの選択肢。 HP30が神聖(HP+50%)で50。騎士だと5回殴らないと死なない。投石を一発耐える。 機織りが最初から研究済み 金掘らないで民兵が5体でる。 機織り研究時間25秒=農民1人の生産時間なので、農民一人分のアドがあるはずだが、普通の人は機織り無しだと連続生産が途切れてしまい、アドが消失してしまう。 拡張 機織り手動で金+50 弱体化なのだが、普通の人は強化と考えていい。 機織りの研究ができるようになったので、肉が足りず農民生産できないタイミングで、機織りに逃げることができるようになった。 … Read more【アステカ 】Aztecsの文明解説

【スペイン 】Spanishの文明解説

【スペイン 】Spanishの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview TR、即コンキ、フルアップ近衛騎士に砲撃手もあり、海も強い。石弓以外はなんでも有りな文明。 圧縮テクノロジー表 チーム:交易ユニットが生み出す金+33% 町の人が建造する速度 +30% 鉄工所でのアップグレードに金が不要 弾道学がキャノ ガリ船に適用命中up弾速4倍 砲撃手,大砲の発射速度 +15% 覇権:町の人のHP+40 攻撃力+6,防御力(+2/+2) コンキスタドール (騎馬の砲撃手)24秒 60F 70G HP55 攻撃16 防御2/2 移動1.3 射程6 命中65 宣教師 (騎馬の聖職者)51秒 100G HP40 防御0/0 移動1.1 射程7 治癒1.25HP/秒 箱運搬不可 拡張 チーム:交易+25% 宗教裁判:聖職者の転向速度+20% 宣教師(城不要) 血統適用 文明ボーナス チーム:交易ユニットが生み出す金+33% 深い森のような交易必須マップでは、片スペは大きなアドになる。 1v1では……敵の市場と交易できるよ! 町の人が建造する速度 +30% 開幕、1人で家を建てても間に合う。家ミスしてもリカバーしやすい。畑や簗にも適用されている。 TRや城の建造にも役立つ。 民族の象徴には例外的に +20%が適用されている。しかも、スペインはクレーン(+20%)が無いので、最終的にはクレーン持ち文明と建設速度は同じになっている。ま、当然の処置ですよね。 鉄工所でのアップグレードに金が不要 二段目以降研究時に、金に余裕ができる。 一段目は矢羽の研究に金不要、よし弓ラッシュだ! 全部研究した場合は1695Gお得。 弾道学がキャノ ガリ船に適用命中up弾速4倍 めちゃ速い。対ユニットにも使いやすくなる。 砲撃手,大砲の発射速度 +15% … Read more【スペイン 】Spanishの文明解説

【ケルト】 Celtsの文明解説

【ケルト】 Celtsの文明解説 for Age of Empires II (2013)

Overview 木こり文明速い歩兵が出る。近衛騎士とハサーがいるが、血統と鎧が無いまがい物。 圧縮テクノロジー表 チーム:包囲攻撃訓練所の作業速度 +20% 歩兵の移動速度 +15% 木を切る人の作業速度 +15% 砲撃兵器の発射速度 +20% ケルトのユニットの視界内の羊は転向されない ケルトの怒り:砲撃小屋のユニットのHP +50% ウォード レイダー (歩兵)10秒 65F 25G HP75 攻撃8 防御0/1 移動1.38 拡張 ケルトの怒り:HP+40% 牙城:城と塔の攻撃速度 +20% 文明ボーナス チーム:包囲攻撃訓練所の作業速度 +20% 破城槌36秒→30秒 投石機46秒→38秒 スコーピオン30秒→25秒 大砲56秒→47秒 アップグレード時間にも適用。 砲撃兵器のリロード時間 -20% リロードが2割短縮。砲撃兵器のリロード時間は長いので(投石6→4.8)効果は大きい。 遠投にも効果があるが、日本同様ほぼ意味なし。 歩兵の移動速度 +15% 武者修行(+10%)は無いが、暗黒の時代から民兵がいきなり速い。 軍兵系ラッシュで、逃げる農民の背中を斬りやすく、長槍での騎士対応もしやすい。 木を切る人の作業速度 +15% 最終のこぎり(+10%)が無いが、暗黒から効いている非常に強力な内政ボーナス。 「木こり速度が速いから、いつもより木こり少なくてもOK」というのは痩せた考え。 大量に木を採取して、槍投石などのガンガン木を使う編成にするのが強い。 ケルトのユニットの視界内の羊は転向されない。 転向はされない、だが斬られる(´・ω・`) 拡張 イタリアが味方にいると近藤さんの足がいつもより速くなる。 ウォードと違って帝王即、小屋から出る。 ユニークユニット ウォード … Read more【ケルト】 Celtsの文明解説

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