Overview Don’t Starve初心者に向いたサバイバルレクチャー。実際わかりやすいことを心がけていますが、いくつかのネタバレを含んでいるほか、DLC_Reign of Giants適用外での情報です。あらかじめご了承ください。 はじめな ◆◆◆◆◆◆◆◆ Don’t Starveはどれだけ長く生き延びるかを重点したサバイバルなゲームです。 生き抜くために必要なのは、一にFood、二にHearth、三にSanity。これらの三要素のうちどれか一つでも欠如すればプレイヤーはあっという間に死体置き場に直行します。 そこで当ガイドではいかに素寒貧の状態、ゲーム開始直後の状況から充分な備蓄を得られるようになるかについて簡単なレクチャーを紹介します。 なお、当ガイドは基本的にキャラクターを限定せずに書きますので、実際のプレイではより効率の良い手段を執ることが可能だと思われます。 また、ゲーム内の進行状況に応じて解明されるいくつかの事項について言及することがあり、いわゆるネタバレ・Spoilerの要素を含みます。ご了承した上でお読みください。 1.GoldNuggetを捜す ゲームが開始した時点でプレイヤーはなにも持っていません。スタート場所は草原です。 ここで採取できるのはButterflywing,Grass,Twig,たまに落ちているFlint、Flower、貴重な食糧であるCarrot、Berryです。危険な生物も棲息しておらず、当面はここでCarrotやBerryを摂取しているだけで生きていけるのですが、それをしてはいけません。 なぜなら、このゲームには季節のサイクルが存在しており、ゲーム開始から一定の日時が過ぎると厳しい冬が訪れるのです。 冬には農作物が育たなくなり、火元にいなければ体温が低下してダメージを受けることになります。そのためプレイヤーは火元から離れることが困難になり、拠点外で食糧を調達することが難しくなります。充分な食糧や資源の備蓄を確保しておかなければ、冬の到来からすぐに餓死を迎えることになるでしょう。厄介なHoundもいます。こうした数々の障害をクリアするためにも、プレイヤーは一刻も早く備蓄を管理するための野営地を建設しなくてはなりません。 そこで必要になるのが鉱石、特にGoldNuggetです。 この金塊はゲーム中で必要になる基本的なアイテムを作成するために必須となるScience MachineとAlchemy Engineの材料です。GoldNuggetが見つからなければ野営地の作成は不可能なのですが、残念なことに草原エリアではGoldNuggetを発掘可能なBoulderは発生しません。 速やかに移動を開始しましょう。 草原エリアを移動しながら1スタック分のTwig,Grassを集め、Flintが落ちていたらそれも二桁ほどストックしましょう。Berry・Carrot・Seedに関しては目につく分は採れるだけ採って構いません。ほとんどの農作物は採取から三日後に再び採取可能になるため、取り置きしておく意味はありません。 Flintを拾えたらまずPickaxeを作り、次にAxeを作りましょう。ただし、最初のFlintを入手するのに時間が掛かって夜が来てしまったら、先にAxeを作ってLogを取っておきましょう。目指すはGoldNuggetを採掘可能な岩がある場所、荒野か深い森のエリアです。また、墓地エリアにはそのままの状態でGoldNuggetが落ちています。できる限り早い内に合計7つのGoldを集め、野営地建設に取りかかりましょう。 PigKing 草原エリアには、たまにPigKingがいることがあります。彼は四本のオベリスクに囲まれたフローリングの床の上に寝そべった巨大なブタです。一見何事かと思うかもしれませんが、彼は昼間にMonsterMeatを除くほぼ全ての肉類・卵や、墓所から発掘されるガラクタを差し出すことでGoldNuggetを与えてくれます。また、MonsterMeatであっても、DryingRackで干し肉にしてあれば交換可能です。一気に野営地を建設するチャンスですので、見つけた場合はRabitを狩るなどして肉類を集めましょう。 例外 もし1つ以上のGoldを保持している状態で、BeefaloとRabitHoleが密集しているような地帯を発見したら、そこにまずScienceMachineやFirepitを設置しておきましょう。Beefalo/Rabitの棲息地帯は野営地を構えるために最も適した場所だからです。ScienceMachineを先に作ることが出来たらBackpackも作れるでしょう。一度に持ち運べるアイテムを増やしてくれるため、鉱石の採掘も大きく捗ります。 道中にて Spiderと戦っているPigがいたり、あるいはSpiderDenそのものがあったり、またはTallBirdや沼地があっても決して近付かないようにしましょう。序盤の体力回復手段はちょっとしたFoodぐらいしかなく、それすら充分ではありません。無駄なダメージを受けてしまうと余計なタイムロスになるどころか、そのまま死んでしまう危険もあります。不用意なリスクは避け、まずは安全な場所を確保するべく動きましょう。 Ex.夜の過ごし方 夜間は極端に視界が悪化するうえに、大きな光源から離れているときびしいSanityの減少が発生するほか、昼間は眠っているSpiderが活発に行動するなど危険な要素が大幅に増えます。特に光源が完全に失われた場合は死んでしまうため、光源を確保しないで行動することは最も効率のいい自殺行為です。 光源がある程度あった場合でも、Sanityの減少はほぼ避けられないため、夜間は可能な限りCampFireやFirePitを作成し、その場を離れずに調理や食事に没頭するべきでしょう。 ただし、Sanityを回復する手段がある場合はその限りではありません。たとえば今いる場所が未開拓、あるいは久々に訪れた草原地帯なら近くには少なくない量のFlowerがあるはずです。Flowerを摘むことでSanityを回復出来るため、本来ならじっとしているしかできなかった時間を採取行動に宛てることができます。また、Flower x 12で作成できるFlowerGarlandは持続的にSanityを回復出来る序盤の貴重なSanity管理装備品なので、手元に余っているFlowerがあった場合は常に一つ被っているといいでしょう。 しかし、Sanityを管理出来る状態でも木を伐採するのはあまりおすすめしません。Treeguardsがいるからです。Treeguardsは木を伐採した際に一定確率で発生するモンスターで、桁外れの攻撃力・体力を持ちます。Pine Coneをいくつか植えれば攻撃をやめてくれますが、もし殴られたら大ダメージです。夜は木を切るなとは言いませんが、このことは常に頭に置いておきましょう。 ここまでの話をまとめるならば、夜は出歩くのを避けるべき、という結論になります。 もしあなたが野営地にいるならば、余っているLogやGrassをBoardやRopeに替えたりしておくと後々で時間を浪費しないで済むでしょう。Sanityがいくらか減少しており、食糧の備蓄が十分にあるなら、Straw RollやTentで睡眠を取るのも良い案です。 2.野営地の建設場所 GoldNuggetは見つかりましたか? 首尾良く七つ集まったら、今度は野営地に相応しい場所を見つける必要があります。 最善の場所はBeefaloとRabitが群生している荒野です。冬期は作物が育たなくなりますが、Rabitは4日に一度季節を問わずに再発生するため、Trapを作成可能なGrassとTwigの備蓄さえあれば食糧に困ることはなくなるからです。また、Beefaloの付近には絶えずManureが落ちているため、FarmやGrassの生成地を作るのに役立ちますが、最も重要なことは定期的に発生するHoundをBeefaloの元に誘導してやることで、BeefaloがHound達を殺してくれるということです。 これは季節を問わずきわめて重要な自衛手段として機能するため、是非とも覚えておきましょう。ただし、場所を探し回っている間に冬が来てしまったら本末転倒です。Beefaloの遊牧地はデフォルトの設定ではやや見つけづらいこともあり、もしうまい場所が見つからなければRabit holeが密集している場所ぐらいで妥協してしまっても構いません。ただしこの場合、ベースの周りには最低でもWoodWallを作成しておかないと辛い目に遭うでしょう。 沼地 BeefaloとRabit以外の場所を選ぶならTentacleの出現する沼地エリアがいいでしょう。 沼地にはMermという敵対的な半魚人と同じく敵対的なTentacleがいます。この二つの敵は互いが敵対関係にあるため、フィールド上で常に戦闘を繰り広げています。 Mermは死亡時にFishを、TentacleはMonsterMeatを落とすため、両者の戦いが終わるまで眺めているだけでいくらかの食糧を得ることが可能です。 ただし、くれぐれも気をつけてください。TentacleとMermはプレイヤーに対しても獰猛に襲いかかってきます。アイテムを拾っている最中に殴られる可能性は十分にありますし、そのダメージも馬鹿にはなりません。Logsuitなどで体を保護するか、十分な回復アイテムを用意した上でなければ命を危険にさらすことになるでしょう。 3.野営地の作り方 FirePitとScienceMachineを建設したら、いよいよ野営地の建設開始です。 RefineからBoard・Rope・CutStoneを必要なだけ作成し、すぐにAlchemyEngineを作り、装備品の作成に掛かりましょう。 まず真っ先に作っておくべきはBackPackとShovelです。BackPackはプレイヤーが持てるアイテム数を8つ拡張できるため、一度の遠征で持って帰れるアイテム数を増やすことができます。また、Shovelを作ることでGrassやSaplingの根を引っこ抜き、野営地付近に植え替えることで効率よく資源を採取できるようになるでしょう。 … Read more初級サバイバルガイド [Don’t Panic]