Overview This guide is Japanese only!このガイドはMGS5:GZ内に存在する武器のダメージや弾道、その他もろもろのデータの設定、関数についてまとめた物です。日本語でのデータが全くなかったため手探りで探しました。一部、と言うよりは大半が不明点ばかりですが見て頂けると幸いです。 2015-4-17 追記 現在Nexus ModにあるMGSV Modding Tool[www.nexusmods.com]を使用したほうが楽です。 が、一部数値は弄れないようなので本ガイドは発売当初の記録として残しておきます。 また、今後の更新は基本的にしませんのでご了承下さい。 Mod適応の前提 MGS5:GZは海外の有志によりunpack、repackが出来るようになりました。 その為Mod適応が出来るようになり、内部関数やデータを弄れる様になっています。 武器データを見るためにはつまりunpackが必要になるのです。 以下に簡単な説明と共にunpack化環境を整えましょう。 unpackツールの入手 に記載されているMGSV QAR ToolとMODDING:欄の一番初めにある1. Download my EZ tools folder:にあるGoogleDriveのリンク先のzipファイルを入手します。 ファイルの展開 上記のMGSV QAR ToolとMGSV GZ EZ TOOLSを展開してMGS5:GZがインストールされているファイルに移動させる 移動させるファイルは以下の通り unpack.datを実行する MGS5:GZのインストールされているファイル内に置いたunpack.datを実行します。 こんな感じのcommandが自動進行しますので消えるまで待ちます。 unpack完了 data_02ファイルが生成されていたら成功です。 武器のダメージ等の関数データの詳細 前のSectionで長々とunpackについて書きましたがこれからが本題です。 今後のMGS5:TPPではオンライン対戦もあるそうなので、以下のファイルにつきましては一切責任を取りません。チート級の変更も可能ですので十分ご注意下さい。 ファイルロケーションは data_02Assetstpplevel_assetweaponParameterTables となります AttackDamage-アタックダメージ CQCやC4、グレネードの効果、ダメージ設定ファイル [ true, “武器名”, 物理ダメージ, 不明!, 不明!, 精神ダメージ?, … Read more【Japanese】MGS5:GZ 武器ダメージ等関数データの詳細