Gems of War – Puzzle RPG Guide

Troop・デッキガイド

Troop・デッキガイド for Gems of War

Overview 現時点で500種近いTroopがあるけど、始めたばかりの頃は一体どれが強いのやら分かりにくいですよね。一方で気になるTroop全てをLv上げしたりTrait解放するには物資が全然足りないと思います。このガイドでは私が「強い・使える」と思うTroopを紹介します。何点か注意事項がありますので、まずはガイドの最初に目を通していただけたら嬉しいです!6/20 3.5で新たな要素が色々追加されました。HeroのClass・武器のかなり強力なBuffがあったため、その恩恵を受けて輝くTroopも出てきそうです。情報がまとまったらガイドにも追加予定です。Heroについての変更はとりあえずこちらをご覧ください~https://steamcommunity.com/groups/gowj/discussions/0/1726450077623216240/5/19 GlaycionとKing Bloodhammerを追加しました。あとちょこちょこ修正5/3 Pet Rescue用の初心者さん向けデッキの項目を追加しました 最初に このガイドは初心者の方がどのTroopに物資を投入するかの参考になればと作成しましたが、強い・使えるといった感想はあくまで個人の主観となります。 (ちなみに「まだまだ色々手に入っていない」初心者の方向けに書いています。そりゃアレを持ってるならアレ使った方がいいよ、みたいなTroopもいますがどのTroop引けるかはわからんもんね) このガイドに登場しなかったTroopを使って強いデッキを作っているプレイヤーも沢山いますしガイドで紹介されていなかったからといって決して使えないTroopではありません。 Troopは時々調整が入ります(OPなTroopに対するNerfが多い)のでこのガイドは現在のPatch 3.3時点でのおすすめとなります。(3.4も基本的には大丈夫かと) また、手持ちのTroopをどう組み合わせるか・どのTroopを使っていくかに頭を悩ますのも楽しみの一つだと思いますのでこのガイドはSpoiler・ネタバレ注意の側面があります。ご注意ください。 様々なTroopを使ってオリジナリティの高い強いデッキを作れるようになる為にも、「どれを使っていいかさっぱりわからない」「自分で強いデッキが組めない」場合まずは基本的なデッキ・Troopを使ってみましょう~。物資に余裕が出てきたら色々なTroopも試せるようになりますよ! 初心者さん向け、デッキ構成についての基本的な考え方 デッキ内での順番について 1番目 … 壁・タンク役  敵からのSpellでの攻撃だけでなくSkullのダメージを食らうので、Armor値・Life値で決めるというよりはSkull Damage減のTraitを持っていたり自前でBarrierを張れるTroopだとかなり安心。 Attack・Skull特化のデッキ以外はSkullを取るよりMana補給をしていった方が効率が良いです。更に敵はSkullがあればSkullを優先して取る場合が多いので、心配せずにSkullを取らせることができればMana補給の面で優位に立つことができます。 各Troopがどう作用し合ってデッキとして機能するか分かるようになってくれば「壁役」を意識しなくても大丈夫な場合も出てくるため、1枚目に置くTroopの選択肢は広がっていきます。 Mythicは強力ですが、使用Mana色が3色な上に必要Mana数も多いので1番目に置くのは基本的にはおススメできません。 同じ色が必要なTroop達にManaが回りにくくなってしまうためです。 2・3・4番目 順番に関しては「相手によって変える」のが望ましいです。 今は1・2番目を狙うSpell、3・4番目を狙うSpellなどがあるため常に同じ並び方では対処できない事の方が多いでしょう。 例えば1・2番目のTroopのManaを失わせる効果を持った敵がいる場合は1・2番目にMana Drain無効のTroopを配置したり、もしくはDrainの影響が大きいTroopは置かない等相手に合わせて順番を変えるようにしましょう。 また、利用色が被っている場合はMana補給の優先度でも位置が変わってきます。 戦闘時他のものより先に発動したいspellを持っていたり、メインのダメージソースの場合は色被りの他のTroopより上にした方がいいでしょう。 デッキ構成の基本 とにかくダメージが高いTroopを組み合わせる(全部が攻撃役)よりも、メインの攻撃役を決めたらそのTroopにマナを供給するTroopを入れる方が基本的には効率が良くなります。 攻撃役が使う色のGemを作ったり、他の色をその色に変換したりするTroopです。 Gem Create, Gem Transform系のTroopが強力な理由は「Exターンを狙っていける」点も見逃せません。 もう一体攻撃的なSkillを持つTroopを入れる場合も、メインの攻撃役&供給係が作るManaの色と同じ色のGemを使うTroopにすると回転率は高くなる場合が多いです。 デッキで全ての色をカバーすると一見効率が良さそうに見えますが、(SpellやTraitに起用する特別な理由がないのであれば)あまりそこにこだわり過ぎないようにしましょう。 作ったり変化させたりする以外ではExplode系やDestroy系のTroopもマナの供給係となり得ます。 Explode系のTroopを使ったデッキではCreate、Transfer系を使ったデッキとは違い攻撃役のManaの色は気にしなくてもいいです。Explode系は全色使ったデッキに向いているとも言えます。 ちまちま3つ揃えてManaを溜めていくよりも、どれだけ効率よく攻撃役に攻撃をさせるか、を考えてデッキを組むといいと思います。 Gemの色を変えたり、作ったり、爆発させたり、消滅させたりのボードコントロール(自分で能動的にボードの内容を変えていく)は攻撃的な面だけでなく、例えば相手に必要な色を作り替えたり消したりする防御的な側面もあるため、強い相手との戦いでは重要な要素となります。 デッキ内に一つはこうしたTroopを入れることをお勧めします。 シナジーのあるデッキを組む デッキを組むときに気にすると良い事のもう一つが「シナジー(相乗効果)」です。 例えばQuestで手に入るTroopの中でおススメのRowanneは、与えるダメージが自分のArmor値で増加します。 なのでRowanneのArmor値を上げられるTroopと組ませると、攻撃役がRowanneだけでもデッキが成り立ちます。 シナジーの例としては他にも ・特定の状態異常の敵に対して〇倍のダメージを与えられるTroopと、その状態異常を与えられるTroopの組み合わせ ・ダメージタイプを揃える(メインがTrue DamageタイプならサブもTrue … Read moreTroop・デッキガイド

ビギナーズガイド

ビギナーズガイド for Gems of War

Overview 火月@ryon3kagさんの書かれた素晴らしいスターティングガイドの補足や、当時とは変わったり追加された要素をメインに説明します。(Patch 3.4時点での内容となります)初心者さんが疑問に思いがちな事を…と書いていたら長くなってしまったので、目次から飛んで必要な所だけでも読んで参考にしていただければ幸いです_(┐「ε:)_❤6/20 3.5で新たな要素が色々追加されました。情報がまとまったらガイドにも追加予定ですが、当面はこちらをご覧ください~https://steamcommunity.com/groups/gowj/discussions/0/1726450077623216240/5/2日 Petについて項目を追加しました チュートリアルが終わったら目標にすること 各Kingdomを解放&Lv上げ(要Gold) 500Gem貯めてDragon Armorを購入 各種Game(後述)をプレイするのに必要なKindgomのクエストを終了させる (上記3点よりかなり優先度は下がるけど)HeroのClass解放できるKindgomのクエストを終了させる(解放したいClassのだけで大丈夫) KingdomのLvをMaxまで上げる事で全所有TroopのAttackやMagicなどのSkill値にボーナスがつくのでそれを狙っていきます。 KingdomLvが上がるとインカム(一時間ごとに貰える報酬みたいなの)の量も増えていき、インカムだけでも一日でトータル数十GEMになったりします。 インカムは一時間毎に貰えますが、自動で支払われるわけではなくHomeKingdomにポップアップする金貨のアイコンをクリックしないと徴収できません。 Armor購入はHeroアイコン→Armor Bounusのタブから。 Armorを買うと入手経験値やお金、ソウルにボーナスが付きます。 最終的に無課金ならDragonかCelestialの二択となりますが、最初はお金をためてKingdomのLvを上げていく方が効率が良いのでDragonの方を買うのをお勧めします! ちなみにArmor Bonusでの設定は戦闘時に貰えるボーナスを決定する鎧を、Appearanceでの設定は単に見た目の鎧を決めるので別々にしても問題ないですよ!オシャレを楽しもう~ Kingdomについて ゲームを始めたばかりの頃はBroken Spireしか解放されておらず、 周りの土地も雲がかかっているかと思います。 新しいKingdomは必要なLvに達するとお金をつかって解放することができます。 最初の頃は大した額ではありませんが解放する度に金額が上がっていき、最終的には4000Gになります(記憶が確かであればw) Kingdomを解放するとそのKingdomのBannerが使えるようになります。 必要なLvが違いますが低いLvで解放できるものが優先度が高いとか戦闘が楽だとかはないので、解放順はお好みで構いませんが、Gamesの解放に必要なKingdom,自分のチームのBannerとして使いたいBannerがあるKingdom,使いたいHeroのClassがあるKingdomは優先度が高いと言えるでしょう。 KingdomのLv お金を払う事でKingdomのLvを上げることができます。 Lvが上がるとインカムで貰える物資の量が増えたりGem Masteryが+され、Maxである10になると所持Troopに対して対応するSkillのBuffが受けられます。 このスクショの例だとLifeが+1されます。 Lvを上げるのに必要なお金はLvが上がる事に増えていき 6→7は15000、7→8が22000、8→9が30000、最後は40000となります。 同じTroopで、同じLvでもSkillの値が違うのはこういった要素があるからです。 Skill値のBuffは他にKingdom PowerやGuild Taskの完了などもあり、全くBuffが無いTroopとBuffがMaxなものでは同じLvでも倍以上Skillの値が違ったりします。 Kingdom Power お金で上げるLvとは別に、そのKingdomに所属するTroopの力で上がっていくのがPowerです。 Lvを上げたり、Traitを解放したりすることでポイントを稼ぐことができます。 Powerが五つ星になるとSkill bonusが倍になります。 かなりの物資が必要になりますのでまずはKingdom Lvを気にするだけで大丈夫です。 Home Kingdom Home Kingdomを設定できますが、これはどこでも大丈夫。 違いはTribute Bonusの種類(GoldとかGloryとか)や、防戦時にDefenceチームが何処で相手を迎えうつのかの違いになります。 Loreのタブに書いてあるマナカラーはその場所で戦うと落ちてきやすい色となりますので、自分のDefenderデッキに有利になるKingdomを選択するのもおススメです。 防戦に勝利することにこだわらないのであれば、今の仕様だとWhitehelmがおススメとされています。Gloryにボーナスが付くからです。 … Read moreビギナーズガイド

新規向けスターティングガイド

新規向けスターティングガイド for Gems of War

Overview このゲームを初めてプレイする人向けのスターティングガイドです。大体スタートからLV30前後までの期間を区切りとしています。 はじめに ゲーム内容について  このゲームはパズルクエストの開発が作成した実質続編のようなものですが、以前の作品はプレイしておく必要はありません。ゲームジャンルとしてはマッチ3パズルゲームで、BeJeweledやパズドラなどで有名なタイプのゲームです。  なお、ゲーム開始直後にチュートリアルがあるため、操作に関しては大体わかると思いますのでここでは説明を省きます。 プレイ開始直後にしておくこと チュートリアルを終えたら  チュートリアルを終了すると、マップ画面に出ます。真ん中のBroken Spireをクリックしろとチュートリアルのヒントが続きますが、それを閉じた後に画面下部にあるメニューからHeroを押して、ヒーロー画面を表示しましょう。  ヒーロー画面では自分の状態について色々表示されます。画面下部のArmorで購入した課金鎧を選択したり、Appearanceから見た目を変更することができます。  カスタマイズが完了したら、次はGuildボタンを押しましょう。Searchボタンを押して入るギルドを検索し、いい感じのギルドを見つけたら気軽に参加してみましょう。工具ボタンを押すと検索条件を指定できます。このうち、Competitiveはガチ系のギルドなので、検索条件から外しておいたほうが良いでしょう。 ギルドに参加しよう  基本的にシングルで遊ぶゲームですが、数少ないソーシャル要素としてギルド(Guild)があります。ギルドに参加すると、毎週下記のようなタスクをこなすことができます。  このタスクはギルド参加者全員が、ゴールドを投入してタスクをこなすことで報酬を受取ることができるもの で、一番の特徴はこの達成報酬はギルド全員に無条件で配られるということです。  つまり、人数の多いアクティブなギルドに参加できれば、始めたばかりのプレイヤーでも毎週ギルド報酬を受け取ることができ、無課金プレイヤーでも相当な速度で育成ができるようになります。  ギルド報酬はゴールド、ソウル、ゴールドキー(ノーマルガチャ券)以外にも、課金で手に入れるダイヤなども手に入るため、完全に無課金で課金装備を手に入れることができ、またレアガチャ券やトレジャーマップ、ギルド員専用ガチャ券など、ギルドに参加しないのは論外と言えるほど充実した色々が手に入ります。 戦闘の基礎 ルール  ジェムを消してマナを集めてスキルを使ったり、ドクロを3つ以上揃えて敵チームのHP(Armor+Life)をすべて削って倒せば勝ちです。逆にこちらのチームが全員やられると負けになります。 カードの見方  カードの左上が必要マナ、左下がドクロを消したときの攻撃力、右下の盾がArmor、ハートがLifeです。  マナは同色のジェムを消すと、消した個数分のマナが補充され、必要マナに達するとスキルを使用可能になります。  ArmorとLifeは別カウントになっており、攻撃を受けた場合、基本的にArmorから削れます。一部の攻撃にはArmorを無視したり、Armorをまとめて破壊したりするものがあるため、Lifeが少ないけどArmorが多いというようなキャラは注意が必要です。  戦闘中、カードなどをクリックすれば詳細が表示されますので、スキルの確認などはいつでも可能です。 ターンの進み方  Gems of Warはターン制で、相手AIと交互に盤面を操作してゲームを進めます。3つ揃えて消すと、相手にターンが渡ります。4つ以上同時に消すと、追加ターンとして連続行動することができます。  また、スキルを使用すると基本的にターンが終了します。ただし、スキル使用でジェムが4つ以上同時消しできたなら追加ターンがもらえますし、スキルの中にはGet extra turnが付いているものがあり、それらはスキルを使ってそのまま行動できます(主にゴブリンについてます)。 ジェム消しの基本  他のマッチ3パズルと違い、今の盤面においてどれを消すべきか、というものが非常に重要となっています。例えば連鎖するために仕込みをしようとしても、仕込んだら相手にターンが渡るので相手が連鎖できるようになりこちらが不利になるだけです。そのため、相手が有利にならないよう、またこちらが有利になるよう、どれを消すかの選択は重要となります。  というわけで、基本の基本は次になります。 4つ以上消せるものは見逃さない(ヒント機能をONにしておくと見つけやすいです) 3つ消しの場合も、その結果相手が4つ以上消せる状態をなるべく作らない(上から降ってくるものはどうしようもないですが) 同時消しできるものはなるべく優先する(敵がスキルを使う可能性を減らす&こちらがスキルを使える状態を増やすことで有利になる)  特に、連鎖して4つ同時消しできる状態は見逃しやすいので注意しましょう(こちらについてはAIも普通に見逃しますが)。 連鎖例。いずれも緑を消すと連鎖します ジェム消しの応用  このゲームはターン制ですので、単純にこっちが有利そうなものだけを選んで消すだけでは限界があります(それはつまりノーガードの殴り合いってことなので)。  敵は常にAIとなり、プレイヤーがコントロール可能なゲームですので、わざわざノーガードに付き合う必要は全くありません。PvPモードは艦これの演習と同じく、決めたチームをAIが操作するタイプのものですので、プレイヤー同士で対戦することは(今のところ)ありません。  戦闘を有利に進めるために、次の点を気をつけて消しましょう。 相手のマナが増えるものは、こちらが先に消してしまう 相手がスキル準備完了してしまった際、わざとドクロ3つ消しできる状態を残して、ドクロ消しを優先させてしまう(AIはドクロが消せる状態だと有利不利を考えずドクロを消します。その1ターンの余裕でスキル持ちを撃破なり状態異常なりで対処しましょう) 敵が強すぎて無理!  F2Pの宿命か、ただプレイしているだけではやはり限界に当たったりします。特にボスが強すぎて無理! ってのはよくある話で。そんな時は別のKingdomのクエストを進めてゴールドキーを集めたり、PvPに浮気して羽を集めてレアガチャしてみたりと、回り道をしてみましょう。急がば回れです。  そのうち、ソウルも集まってガチャからいいカードが出たり、デイリーやギルド報酬でガチャいっぱい引けたりしていいカードも集まってきますので、チームを整備して再挑戦すれば、すんなり勝てたりします。 Troopとチーム編成 カードを手に入れるには  このゲームではTroopと呼ばれるカードを編成してチームを作り、それを元に戦闘を行います。このTroopはゴールドを消費したり、課金やギルド報酬などで得られるダイヤ、PvPなどで得られる羽を消費してガチャをすることで得ることができます。 左からゴールド、羽、ダイヤ、イベントキー、ギルドシール、VIPキーに対応 そもそもカード手に入れるの大変…… … Read more新規向けスターティングガイド

コントローラや画面サイズの設定について

how to new vegas for Fallout: New Vegas

Overview 本作含むアクションゲームツクールMV作品では、コントローラ設定などを行えるメニューバーがデフォルトで隠されています。ここではメニューバーの出し方、そして各設定の説明と注意事項についてのガイドを行います。 F1キーを押してメニューバーを表示しよう 「もんすたぁ☆さぷらいずど幽鬼ちゃん」のコントローラ等の設定はメニューバーから行います。 メニューバーは通常時は隠れてしまっているので、「F1キー」を押して表示しましょう。 サウンドの設定について それぞれの音量を設定することが出来ます。 本作ではBGM・SEのみ有効です。 コントローラの設定について 操作したい入力機器を選択して、それぞれにお好みで設定をしていきましょう。 上のスクリーンショットの場合、「キーボード・マウス」「Xbox 360 コントローラー」「PS2コントローラコンバーター(Direct Input)」となります。 DirectInput系コントローラのみ、デフォルトの配置に癖があるので要注意。 こちらはキーボード・マウスの設定画面。 どの入力機器にも共通ですが、Bボタンで「ジャンプ」、Xボタンで「一時停止」、Yボタンで「攻撃」となります。 「会話送り」ボタンはATTACKと同じYボタンに設定しておくと便利です。 Xbox360コントローラー(XInput系コントローラ)では、初期設定のままでもOKです。 ただし、移動に関してはD-Padを使うように設定されています。 スティックを使って遊びたい方は、「←」「↓」などのそれぞれの項目を左スティックに変更しましょう。 DirectInput系コントローラでは、移動にまつわる初期設定がボタンに設定されています (※私の使用しているJC-PS101Uの場合、アナログモードON時の方向キー) そのため、一般的なゲームコントローラーでは、「方向キーを押しても移動が出来ない」などの問題が発生します。 「→」「↓」などを自分の操作する方法に合わせて、設定を行いましょう。 ゲーム画面の設定について この画面でウィンドウ表示・フルスクリーン表示などを切り替えることが出来ます。 拡大表示にチェックを入れるとウィンドウが大きくなるので、環境に応じて変更するのがオススメです。 ちなみにゲームを英語化するにあたっては、ここの言語設定ではなく、ゲーム内「各種設定」より設定を行います。

攻略へのヒント(TRUEへの答えなど)

攻略へのヒント(TRUEへの答えなど) for Detention

Overview 日本語ヒントがなかったのでざっくり書かせてもらいます~ゲームプレイの心得とシステムの基本情報とかTRUEENDへの答えはしっかり書きますそれ以外にも自分が困った謎解きのヒントをざっくりと…… このゲームにおいて 序章(男主人公時)ではセーブができません。 しかしすぐ終わりますので操作に慣れておきましょう セーブは女主人公に切り替わってから赤い像でセーブすることができます 敵に殺されてもペナルティはありません タイトル画面に戻されることも、エンディングが変わることもないです 一度敵に殺されると外に追い出されたりしますが、すぐセーブしたところまで戻ってきます (外から戻ってくるとき殺された時のポエム的なことも書かれたり……) 敵に殺されても、直前に手に入れたアイテムは持ってます 失いません 私はゲーム下手だから何度もデスルーラしちゃいました……w 中盤(舞台が学校から離れた辺り)から敵の出現はなくなるので、楽になると思います 一度ゲームをエンディングまでクリアするとタイトル画面から各章から再開できます ゲームを勧める手順などの具体的な攻略は、ここのガイドを見ると中国語で全て解説されてる方がいらっしゃいますのでそちらを参考に…… (Google翻訳とか使えばすんなり読めたりします) ちょっと難しい謎解きのヒント 個人的に時間がかかった、または悩んだ攻略についてヒントを載せます ・机の上の読めない文字 シンナーは壁の赤い血を拭きとるためにあります。 サイコロ3つを使用したところで器と刃物を入手していると思います 手がかりのメモに血を取る絵があると思います その通りに血を取ってきてください。そしてその血を机にかけてください 血はどこから取るって? それは…… あのぶら下げられている…… ・ピアノ 左の方から弾いて右まで行ってから左に降りる感じです (ガイド探せば画像付きで解説してるのありますよ……) ・人形 人形は人形劇の手に被せましょう ・手に入れたカセットテープの数字 黒電話でかけてください 黒電話の使い方はわからなかったら調べてね ・たくさんの扉 その前の家族の写真の部屋で電気を消して、ピンクの液体を入手しましょう それを水たまりに入れて、部屋の電気を消します すると足跡が。その通りに扉をくぐりましょう ・時計 家族の写真の部屋のピンクの線が答えですが、 右の写真は上下逆さまに、左の写真は横に傾いています それをまっすぐに直して考えてください なお時計の針はきちんと数字を差してます 中途半端な感じではないですよ 正解すると、真ん中が赤く染まります ・鏡の間 まずすべての電気を消してください そうすると鏡の前を通ると帽子を被った影が横切ると思います その影が自分と逆方向に走る鏡の電気を消してください それを3回ほど?繰り返すと、皆正しい方向に動くようになります そうしたら右の扉は開いています ・影との入れ替わり1 主人公が通れない場所は、影が通れます 廊下を右に横切り、影を右に寄せてから一階に戻り、また同じ場所に戻ってきて、影が教室左側にいるようにして話しかけます ・影との入れ替わり2 影は光の下で止まります。光っていなければ付いてきます お互いを入れ替えて、影を左まで連れて行ってください とりあえず自分が苦戦したのはこの辺です 要望があれば他のも攻略書きますね … Read more攻略へのヒント(TRUEへの答えなど)

Moonbase Commander ユニットガイド

Moonbase Commander ユニットガイド  for MoonBase Commander

Overview This guide explain about Moonbase Commander’s buildings and weapons.Japanese and EnglishMoonbase Commander のユニットについて簡単に解説していくガイドまだまだ分かってない部分もあるので少しずつ修正、更新していく予定です。 エナジーコスト 1 <Energy cost 1> Bomb DMG 1.5~3 Best way to direct attack the target , but easy to be prevented. DMG 1.5~3(直撃ダメージ 3、爆風ダメージ 1.5) 安価で標準的な攻撃方法 コストパフォーマンスは高く、連続攻撃で相手のユニットを確実に破壊するのに適している。 コストが1なので、距離を測る際にも有効。 しかし、防御されやすいので守りを崩すには適さない。 Cluster DMG 0.5~1 Cluster spread three way after shot. It can attack … Read moreMoonbase Commander ユニットガイド

Советы новичкам/Tips for Beginners

Советы новичкам/Tips for Beginners for Project:surviving

Overview Привет 😀 в этом руководстве будут советы как выжит в начале ну что поехалиHi: D in this manual will be tips how to survive in the beginning well that went Советы(На русском) Советы: 1)В самом начале рекомендую добыть дерева камня и палок(чтоб добыть палки надо убирать кусты чтоб добыть камень надо его поднимать чтоб … Read moreСоветы новичкам/Tips for Beginners

ステータスカンストまで

ステータスカンストまで for Disgaea 5 Complete

Overview hpsp以外カンストした筆者の道のりを解説していきます。修羅突入後の解説になります。 はじめに 9999レベル到達以降を主に解説していきます。プレイしていてそこまで時間を割かなかった部分は省いていく箇所が多いかもしれません。修羅突入後を前提にこれから解説していくので修羅プリニーを倒していない場合はブラウザバック推奨です。 環境の最適化 まずオプションからあらゆるセッティングをいじり演出の常時カットや演出速度4倍、ミニ魔界での移動速度、キーコンフィグなどをいじって自分のやりやすい操作にカスタマイズしてください。このゲームは反復作業が非常に多くなるので、多少面倒かもしれませんが早めに行うことをお勧めします。 次に魔界エディット屋を使い、NPCの位置を自分の好きな位置に配置して移動距離の短縮を図ります。クラス熟練度を上げたり、キャラ界で邪悪さんとの連戦をしたり、チート屋、議会屋, 魔力エキスを調達する際の説得屋への往復距離を大きく減らします。地味ですがストレスをなくせるので必ずやりましょう。 クリティカル率100%を達成しよう。 修羅以降は確定クリティカルが前提の解説が多いためこれを必ずやっておくようにしておいてください。すごく簡単です。 修羅エリクシル入手前 1.メイン、サブは適当に入れます。 2.その他にゆびぬき100個入れます。 3.必要な日数寝かします。 4.食べたら同様のカレーを作ります。 5.1に戻る。 修羅エリクシル入手後 1.メイン、サブに修羅エリクシルを入れます。 2.その他にゆびぬき100個入れます 3.100日寝かします 4.食べたら同様のカレーを作ります。 5.1に戻る。 はじめてのキャラ界(魔ビリティ枠拡張、移動力、魔ビリティコピー等) キャラ界ではやることがたくさんありますが、ここでは最初にやることだけ解説します。魔ビリティの枠を最大限まで拡張して、ほかのキャラから必要な魔ビリティをコピーしてもらいます。これらはほとんど悪魔級でできてしまうのですぐに終わらせることができます。 修羅突入後ならおそらく超魔王級でのみ登場する邪悪さんにも勝てるので何度か超魔王級で周回して一度倒しましょう。倒すことで議会で呼び出すことが可能になり、容易に魔ビリティ枠を拡張できるようになります。 キャラ界で拡張できる魔ビリティの枠はゴール後の選択肢で5回、邪悪さん討伐で3回の合計8枠です。 成長によるステータスカンストについて ほぼすべてのクラス熟練度を最大にして転生後に四天王部隊でレベルを1から9999まで上げることで達成できます。 キャラ界で入手できる究極○○はHPだけあればいいでしょう。ほかははじめの1キャラを修羅練武4を星20でまわせるようになるまでのつなぎです。1キャラ達成後は修羅練武4で汎用キャラなら魔物系に転生させるか、雇用してW魔チェンジをメインとサブ武器にさせることで同時に4キャラまで行えます。この際、プリニー教育係の魔ビリティをセットしたヴァルバトーゼをリーダーにしたプリニー隊にクラス熟練度を上げたいキャラクターを加入させておくと上げやすいです。 後のアイテム界での稼ぎのために汎用キャラクターを3人はここと、後述のエキスでの成長分を最大まで成長させておくことをお勧めします。 修羅練武4★20まで(成長上限1000万+能力補正100%=2000万) どんな方法でもいいですが9999レベルにいけるようにはしておきましょう。修羅突入後を前提にこれから解説していくので修羅プリニーを倒していない場合はブラウザバック推奨です。 達成するための条件はクラス熟練度をすべて最大にした後、部隊レベル最大の四天王部隊に入れた状態で1レベルから9999レベルまで上げることで成長上限である1000万にできます。 EXP屋900と1000%EXPの状態で修羅練武4の★1を2回やるだけで9999にはできます。ステータスが低いうちは修羅エクレア★20のアイテム界で賢者クラスの特殊技であるジオブラストを撃ち3000レベルほどにしてから修羅練武4★1にいくことで高速で上げることができます。ジオブラストを固有キャラに覚えさせたいなら特殊技教導隊にジオブラストを使えるユニットをリーダーにして隊員のジオブラストのレベルを1にすることで習得できます。 EXP屋900ですが、イノセントお世話部隊のレベルを8まで持っていった後はEXP屋を二人牧場に入れておいて、上限に達したものを合体させて開放しながら徐々にレベルを上げていけば簡単に900まではいけます。この際に同時並行でクリティカル屋も100まで持っていきましょう。襲学旅行編で加入するラズベリルが成長率を3%促進させる魔ビリティ持ちなのでセットしておくといいでしょう。なおこのキャラはゴミ掃除というアイテム界で有用な魔ビリティも持ってます。必要に応じてキャラ界でコピーさせるといいでしょう。 転生後のステータス成長率にかかわってくる要素にクラス熟練度が存在しますがまずはこれをほぼすべて最大にする必要があります。修羅練武を★10か★15くらいでまわせるようになるまでは修羅エクレア★20でジオブラストを使ってクラス熟練度を6レベルまで持っていきます。クラス熟練度を上げるときはプリニー指南編で加入するヴァルバトーゼにプリニー教育係をセットしてプリニー隊のリーダーに設定し、育成したいキャラクターを隊員にすることで経験値、マナ、クラス熟練度を+100%することができます。四天王部隊と違って成長率には補正がかからないため必要に応じて使い分けましょう。 1000万にすることができたら次に魔ビリティを選択します。一番手っ取り早いのはヴォイドのバイオレンスで50%、魔界貴族の固有魔ビリティである強欲精神で27%~39%、部隊レベルと人数最大の足軽部隊で20%で能力上昇上限の100%を達成できます。これで2000万にはできますが攻撃力補正とダメージ補正が足りないのでほかの魔ビリティで補います。ダメージ補正は賢者の固有マスブラスター、戦士女の固有アサルトアタック。攻撃力補正は前準備が大変ですがラハールちゃんの魔ビリティである親衛隊を足軽部隊20人全員につけて+100%(女性キャラを使っている場合は別途反転の呪いが必要なので注意)ヴァルバトーゼと同時加入するアルティナの魔ビリティの無償の愛で+30%、まだステータスが低くて神風は機能しないので変わりに闇黒騎士の煉獄でクリティカルダメージ+50%、クリティカル屋100でさらにクリティカルダメージ+100%で補正を最大限盛っておけば捕獲部隊の特殊技で修羅練武4★20の敵を捕獲できます。 魔ビリティ 習得先 能力+% コスト バイオレンス ヴォイド 50 6 強欲精神 魔界貴族 helの桁数x3% 固有 足軽部隊 部隊補正 20 なし 魔ビリティ 習得先 … Read moreステータスカンストまで

classicモードの必勝法

classicモードの必勝法 for Ultimate Tic-Tac-Toe

Overview マルバツゲーム(三目並べ)の必勝方法、不敗方法の説明です。○×ゲーム、マルペケとも呼ばれていますが、ルールは同じです。 1.勝ちが決まるときと引き分けの時 classicモードでは先手の行動に対して後手がミスした場合に勝敗が決まります。 両者のミスがない場合は引き分けになりますので後手はミスをしないように気をつけましょう。 2.先手の選択肢 先手の選択肢は”隅”、”辺”、”中”の3通りだけです。 後手はこの3通りに対して付けてはいけないマスに印を付けた時点で負けが確定します。 先手は3通りを上手く組み合わせて相手のミスを誘発することで勝利に導きましょう。 3.先手が”隅”に印を付けた時 ※先手がバツです。 引き分けになるパターン 後手が”中”に印を付けた場合は最終的に引き分けまで持ち込めます。 勝ちが確定するパターン 後手が”中”以外に印を付けた場合は勝ちが確定し、上記のようになります。 4.先手が”中”に印を付けた時 ※先手がバツです。 引き分けになるパターン 後手が”隅”に印をつけた場合は最終的に引き分けまで持ち込めます。 勝ちが確定するパターン 後手が”中”以外に印を付けた場合は勝ちが確定し、上記のようになります。 5.先手が”辺”に印を付けた時 ※先手がバツです。 引き分けになるパターン 後手が先手の両隣の”隅”か反対側の”辺”、”中”の4通りに印を付けた場合は最終的に引き分けまで持ち込めます。 勝ちが確定するパターン 後手が引き分けになるパターン以外に印を付けた場合は勝ちが確定し、上記のようになります。

今日から始めるUltimateモード[Japanese]

今日から始めるUltimateモード[Japanese] for Ultimate Tic-Tac-Toe

Overview Ultimateの簡単なルール説明です。 手順を覚えよう その1 ※先手の操作はバツ(青色)です。 ※先手の操作はマル(赤色)です。 0.印が付けれる盤面は青、赤色で表示されています。先手は好きな箇所に印を付けれます。 1.まず画像のように真中の盤面の真中に印を付けましょう。 2.先手が真中に印をつけた場合、後手は真中の盤面にしか印を付けることができなくなります。 3.後手が左上にマルの印を付けています。この場合、先手は左上の盤面に印を付けることを強いられます。 更に先手は真中下に印を付けたので後手は真中下の盤面に印を付けてる必要があります。 これを繰り返すのが基本の手順です。 手順を覚えよう その2※重要 9つある盤面の1つを取ると大きなマルバツが付きます。 ※大きなマルバツが付いた箇所に印を付けた場合、相手は無条件で全ての盤面に印を付けることできます。 相手に印を付けて欲しくない盤面、自分が印を付けたい盤面へ誘導することが勝利への鍵になります。 勝ちの条件 9つある盤面の1つを取ると大きなマルバツが付きます。この時点では勝敗はついていません。 大きなマルバツをClassicモード同様に3つ揃えることで勝利が決定します。

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