Hyper Light Drifter Guide

Простой способ выиграть в футбол

How to redeem '3rd Echelon' map - [DEPRECATED; GAMESPOT REMOVED THE PAGE] for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Overview Забиваем мячи силовым ударом. Делаем силовой удар Встаём рядом с мячом так, чтобы обычный удар до него не доставал. Делаем удар и зажимаем кнопку атаки для силового удара. В этот момент можно подойти к мячу ближе. Отпускаем кнопку атаки и любуемся, на попытки соперника поймать мяч. Если удар получился достаточно сильным, то у малыша … Read moreПростой способ выиграть в футбол

Получение достижения Walk-In Closet

Получение достижения Walk-In Closet for Hyper Light Drifter

Overview Руководство рассказывает о (известных) эффектах всего оборудования, которое вы можете собрать в игре, а также краткое описание того, как их получить. Вступление В Hyper Light Drifter есть одиннадцать комплектов экипировки. Большинство из них имеют специальные эффекты, если у вас есть хотя бы один комплект экипировки; Так как есть три части оборудования, это означает, что … Read moreПолучение достижения Walk-In Closet

800 Dashes and “The Dash Eternal” Achievment [RUS/ENG]

800 Dashes and "The Dash Eternal" Achievment [RUS/ENG] for Hyper Light Drifter

Overview Всем приветТе, кто играл знает что в магазине для улучшения “рывка” надо сделать 800 рывков и вы получите : Одежду и достижениеИ это довольно сложноЯ решил упростить себе задачу,сделав скрипт который позволит главному герою прыгать самому,вам лишь сидеть и ждать пока он напрыгается :3–Hi thereAs you’ve probably noticed, in order to upgrade your dash … Read more800 Dashes and “The Dash Eternal” Achievment [RUS/ENG]

Все модули, монолиты и ключи

Все модули, монолиты и ключи for Hyper Light Drifter

Overview В этом руководстве написано местоположение всех модулей, монолитов и ключей в игре. Предисловие В данном руководстве написаны все модули, монолиты и ключи, которые можно найти в игре. Эту информацию я взял с вики, впрочем, я и являлся автором-переводчиком этой самой информации, ибо писал не сам, а просто переводил для вики, позже решил перенести и … Read moreВсе модули, монолиты и ключи

Как просто сделать комбо из 800+ рывков (Рус, видео)

Как просто сделать комбо из 800+ рывков (Рус, видео) for Hyper Light Drifter

Overview В видео я рассказываю и показываю как сделать Dash Combo на 1к+ рывков. Делаем комбо Ничего сложного или секретного я не рассказываю. Простой способ сделать 800+ комбо и открыть две двери в тренировочной комнате. В одной из дверей (открывается с комбо в 100+ рывков) лежит gear bit. Во второй набор одежды, который удваивает выносливость. … Read moreКак просто сделать комбо из 800+ рывков (Рус, видео)

Достижения 100%

Достижения 100% for Bokida - Heartfelt Reunion

Overview Получение всех достижений в игре Bokida – Heartfelt Reunion Находясь в воздухе После активации первого монолита появится видео обучение как ставить блоки и притягиваться к ним. Чтобы дольше находиться в воздухе надо подпрыгнуть и зажать пробел Минимум – основа максимума Достигните максимальной скорости Поставьте блок вдалеке, подпрыгните и притягивайтесь несколько раз подряд к блоку … Read moreДостижения 100%

Unstoppable

How to redeem '3rd Echelon' map - [DEPRECATED; GAMESPOT REMOVED THE PAGE] for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Overview 1. Включаешь Survival2. Пробегаешь чуть-чуть3. Включаешь паузу4. Ждешь окончание песни5. Повторяешь пункт “2”-“4” 3 раза Unstoppable

How to накидать лютому за щеку(Как воспроизвести видео)

How to накидать лютому за щеку(Как воспроизвести видео) for RPG Maker MV

Overview Аеее салам алейкум,сегодня отличный денек для того что-бы накидать лютому за щеку.(Как воспроизвести видео в игре с помощью событий). И да, прошу, сначала полностью посмотрите руководство, а потом повторяйте Событие Значить как создавать событие. 1)Выбираем инструмент “События”. 2)ПКМ куда вам нужно событие и нажимаем новое событие(я не могу нажать т.к. там уже есть событие). … Read moreHow to накидать лютому за щеку(Как воспроизвести видео)

日記 ゲームクリエイター

日記 ゲームクリエイター for RPG Maker MV

Overview Едва ли дневник разработчика можно слепо отнести к классическим руководствам. Тем паче, к руководствам, обучающим работе с программами. Однако, даже такие тексты несут в себе определённый опыт и набор житейских советов, которые в каком-то смысле могут прийтись ко двору… В особенности, если вы, подобно автору руководства, совершенно непрошибаемый “ржавый чайник”. Разумеется, в силу специфики, … Read more日記 ゲームクリエイター

SteamSolo.com