Assassin’s Creed® Unity Guide

刺客信条大革命指南之【自由视角摄像机截图工具分享】

刺客信条大革命指南之【自由视角摄像机截图工具分享】 for Assassin's Creed Unity

Overview 截图爱好者专属 Cinematictools工具下载 ACU(大革命)&ACS(辛迪加)[cinetools.xyz] 进入网站选择对应游戏图标点击就可下载~ 另:工具需要 Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015(安装x64和x86)[www.microsoft.com] .NET Framework 4.5.2[www.microsoft.com] 工具傻瓜式教学 将下载下来的RAR文件解压得到下图5个文件 主要要用的是Extreme Injector v3.exe和ACUnity.dll这2个 Steam/Uplay正常启动游戏 切出桌面并打开Extreme Injector v3.exe 点击Add dll,选择ACUnity.dll打开 点击程序窗口Inject启动并切回游戏使用截图即可 游戏内工具热键 关于按键的可以在Hotkeys & CT Info.txt中找到英文原版,以下为中文说明: 相机切换(相当于游戏内工具开启&关闭按钮) – INSERT 移动摄像机 – 小键盘 8,5,4,6,7,9 旋转摄像机 – 小键盘 1,3&方向键上、下、左、右 更改FOV – Page Up&Page Down 注意事项 最好把游戏中的HUD显示选择为全部隐藏。(进入游戏菜单-选项-HUD选项-全部隐藏) 工具最好不要用在多人游戏中,风险自担。 正如网站作者所说,如果您使用并享受它,或者希望看到更多的游戏得到支持,请考虑DONATING(捐助)。 截图展示 CE修改器&暂停时间脚本 … Read more刺客信条大革命指南之【自由视角摄像机截图工具分享】

Type:Rider(飞跃印刷史)全成就简易指南

Type:Rider(飞跃印刷史)全成就简易指南 for Type:Rider

Overview 写在抬头:本游戏一款精美的手游移植作品,无论是音乐还是画面表现力都是很赞的作品。这游戏想全成就不难,相对花费的时间也较少,如果对于指南有不明白的,可以给作者留言 游戏成就指南和简易说明 1)Collector:Retrieve all six asterisks in one chapter (在任意一章节中检索所有六个星号) 2)Explorer:Find one ampersand (找到一个特殊符号:除26个英文字母外的“&” 请参阅社区相关指南的 3)Letters: Collect all letters (收集所有的信件,随着你完成了包括隐藏关在内的所有关卡,这个成就自然而然的解锁了) 4)Legendary:Retrieve all asterisks (检索所有星号,包括隐藏关) 5)Ampersands:Locate the eight hidden ampersands (找到八隐藏&符号:其实就是收集所有的&符号) 6)End:Finish the game (完成除隐藏关外的游戏即可) 7)360:Make a 360° in the air (双球在天空360°,和三角跳那个成就一样都是很容易达成的) 8)Wall rider:Make seven wall jumps in a row (反复的借墙跳跃7次,就是所谓的三角跳跃并且碰到墙7次(非常容易达成),而这个墙没有硬性规定所以可以在任意关完成,基本上游戏玩到后面或多或少的都有平台要三角跳上去) 9)Share knowledge:Share a post … Read moreType:Rider(飞跃印刷史)全成就简易指南

一个可供参考的Boss战心得(附参考视频)(更新中)

一个可供参考的Boss战心得(附参考视频)(更新中) for Control Ultimate Edition

Overview 老早在steam上预购的终极合集还没玩,最近打算全成就一下,因为虽然我预购并通关过epic版但是epic那个阴间平台没有成就系统。。。然后就是游戏发售一两年了,依然看到很多人喊这游戏boss战难,所以有在考虑写篇攻略。全程手柄玩的,感觉同时使用多种能力的时候用手柄蛮蛋疼的。这是参考视频的链接:https://www.bilibili.com/video/BV1yK4y1A7UN?share_source=copy_web里面有两p因为录屏软件bug没录上声音,于是插了音乐进去。 一些废话 为啥我说这篇攻略“仅供参考”,因为不同人发育方式不同,有的人二话不说先加满血量,而有的人前期一点血量都不加(比如我),结果就是游玩体验会有一定区别。这篇攻略的用法也不是让读者100%跟着操作一步步照抄。其实control的boss战的难度并不像很多人想的那样变态,过不了并不是因为你手残而是可能没有了解到这个boss的机制,这就是我为什么写这篇攻略。熟悉了boss的各种机制和打法技巧,你可能会发现它们好对付了很多。视频里这些boss我基本都是主线推到能接到对应任务的程度就去打了,尽量避免因装备碾压或者纯靠堆血而失去参考性。 关于我的加点和装备选择(仅供参考) 关于技能,反正大后期全部都能点满,所以这游戏也不存在build这一说。但如果你不想等到大后期再收拾boss们,那么最好还是根据个人风格谨慎考虑下如何发育。虽然能洗点,但是这个价格前期蛮贵的。 至于我:前期不管别的,直接加满丢垃圾(投掷)技能。然后加两三级能量,接着开始加满屏障,屏障满后开始点满漂浮里的砸地分支(这个对dlc的镐哥有奇效)且解锁控制技能到控制重型敌人,再然后慢慢加能量血量…… 装备上我一般常驻握把、充能,偶尔把充能换穿刺。武器插件优先选择增伤。个人模块我前期选择能量回复速度和投掷耗能缩减,后期会酌情换上投掷命中回血(这个真的imba,可惜我至今没见过高级的)。 霉菌-1 这个boss是我在各大该游戏相关论坛看到的最令人怨声载道的boss之一,打它死到破产的人比比皆是 机制:这个boss的一大难点在于其没有攻击死角。当玩家呆在掩体外时,他会一串串地放大量追踪导弹,单个导弹伤害极低,用护盾可以轻易挡住。比较值得注意的是另一招,它会用自己的脑袋和两条大触手撞人,这招伤害不低,加上这游戏光污染比较严重,玩家可能不太容易看清他的抬手动作导致硬吃一招而大量失血。而其掉落的回血精华大部分时候只有你靠近他才能捡到,可问题是他身边有一个毒雾,贸然靠近会持续受伤,如果残血靠近估计就直接暴毙了。此时慌乱的玩家可能会躲进它身边的四个台子(掩体)中的一个,但这并不意味着绝对安全。boss的触手揍到地面或墙壁会引起震动,震落大量天花板上的霉菌炸弹。此外如果在柱子后面待太久让他攻击不到你的话,他会放一个持续时间极长(长到足以耗死你)的全场地毒雾,不受到毒雾伤害的唯一方法就是站在台子上或飘起来,但飘起来总得落地,站台子上又失去了机动性。所以对付这个boss,多站在掩体外,莽一点反而可能更安全。boss身上有三个蓝色弱点,一个在嘴里,嘴张开后攻击核心可以造成大量伤害;另两个在触手上,前面有护甲挡着。但其实即使其弱点没有暴露,攻击还是会造成一些伤害的。对一条触手造成足够伤害可以将其破坏。 个人打法:开局集火其中一根触手,打掉之后集火另一根。注意尽量呆在柱子上方,免得被天花板上掉下来的炸弹砸到或者它出其不意放了毒雾。它放导弹就开盾或左右移动躲掉,一看到他抬手准备物理攻击就立刻落下来躲柱子后。它攻击前叫几声就代表会用触手攻击几次,等他攻击完立刻出去。如果你成功地卸掉了它的俩触手,那它的攻击性就被大大削弱了,你的安全性、容错率也会大大提升。 题外话:原本这个boss战斗前因为控制点离太远导致玩家要在充满霉菌怪的洞穴里跑酷半天,且每次死亡都会刷新所有霉菌怪。使这个boss变得更加阴间有魂味了。我现在玩steam版发现它在这个boss门口更新了一个小传送点,且经过试验后我发现如果你传送到这个传送点旁边那俩霉菌怪好像不会刷新。这对于后来的新玩家而言算是重大利好。 船锚异化物 机制:一个相对其它boss简单很多的boss,其位置固定,顺时针旋转对着四个平台张口吐痰攻击并暴露口中红色弱点。随着血量的降低它张口吐痰的频率会变高,吐痰速度加快。需注意其会召唤小怪。 个人打法:boss第一次吐痰可以不用管,会清掉进门右手边平台上的小怪。其实这个boss你不必冒险专门跑到它正对的那个台子上朝它嘴里丢垃圾(考虑到上面提到过它血少的时候会加快吐痰速度,很可能你的垃圾丢到它嘴里之前就会被它喷到,就像视频里那样,我视频里之所以敢那样冒险是因为我推测这个游戏有残血保护机制),站在旁边的台子上找好角度侧面朝它嘴里丢垃圾(像视频里那样)也能砸到。我建议如果想稳的话你就不要像我视频里那样站在它将要转到的平台上而是站在它刚转过去的平台上朝它嘴里丢垃圾,那样还有一个好处就是即使它再中途召唤小怪你也能从容应对,不必担心boss马上喷到你。当然想速战速决的话也不是不可以按视频那样打,前提是你挨打前剩的血够触发残保(强调一下其实我不太确定有没有这个机制)。 冰箱和火烈鸟 这俩其实是一个“人”,再说多就剧透了 机制:这俩boss感觉机制上好像没有任何区别,招式也没什么变化,放一起说得了。这个boss本身没什么难度,攻击方式无非就是吐球和用触手抽你。它吐的球你可以直接用投掷技能抓起来还给他,当它的“眼睛”反转过来时就是弱点(不反转的时候好像也是,只是判定范围较小,需要打到最中间的部分),攻击可以造成大量伤害;而它触手抽人之前的抬手动作很明显,相当好躲。但这个boss我依旧看到有人为之死到倾家荡产,这是为什么呢?原因是这个boss不讲武德,它用触手砸地之后会留下一个坑,如果因为沉迷输出或为了躲避boss攻击而没注意到坑,不慎掉下去,你就直接被地图杀了…… 个人打法:由于这个boss受到一定伤害就会停止攻击缩下去,所以只要输出够高很快把它砸下去,他很少会有机会使出触手砸地。而如果它砸了地,你可以选择离开那片地方或飘起来。只要你懂得如何别掉到坑里摔死,这个boss你就成功了一大半。 西杰(自我镜像) 做完这个任务你出了镜像世界后可以在现实世界里找到西杰破镜而出对应的地方并在那里获得本作颜值最高的衣服之一prprprprpr 机制:镜像杰西使用的武器是【旋转】和【充能】,当她用充能朝你射击的时候你可以像抓住杂兵的火箭弹那样抓住充能的弹药扔回去。西杰有三个阶段,转阶段时下一阶段的西杰会刷在离你较远的房间的另一端。一阶段的西杰貌似只会使用枪械攻击,二阶段开始使用诸如屏障,丢垃圾之类的技能。丢垃圾伤害很高,注意躲避,同时要小心她放充能的火箭弹。三阶段西杰浮空,有点像希斯升格者,此时如果你使用丢垃圾或充能可能会被她闪避,同时也要注意她朝你扔垃圾和放充能,由于光污染你可能看不清她在哪以及在干什么而中招。 个人打法:其实西杰有个不讲武德的打法,她不会离开这个房间,因此你只要呆在通往这个房间的那个楼梯口卡位,她就任你宰割了……但如果你尊重她,要和她来一场堂堂正正的对决也不是不可以。一阶段注意保持距离,她用旋转的枪法基本是人体描边大师。同时饱和攻击,但要注意留体力应对可能的冲击攻击(一阶段我几乎没见过她使用冲击)。二阶段基本同理,但是你看到她准备丢垃圾时赶紧闪避,或先丢一块过去打断她丢垃圾的动作。三阶段虽然她会闪避,但依旧可以用丢垃圾这个神技打出硬直。注意这个阶段如果你看到她丢垃圾就老老实实躲吧,别试图砸她,因为很有可能被她闪避(就像视频里那样)。 支线托马西 主线里被你痛虐的托马西不服气地叫上了他的一堆小弟回来围殴你啦 机制:这个boss本身难度不高,就是个换皮血量加厚版的希斯升格者。但是为什么,它成为了本作的另一个让人深恶痛绝倾家荡产的boss呢?原因很简单:堆怪。太特么堆了。一群自爆怪人海战术淹没你,甚至包含一只隐身怪,爽不爽? 个人打法:别管小怪先集火托马西。由于游戏强大的光污染,如果把注意力放到小怪身上很容易就会跟丢托马西,那样他就可以肆无忌惮地阴你,于是在小怪清完之前你大概率就会被远处的托马西阴死。这boss实在堆太多小怪了,你看看我视频就会发现我把托马西干死之后还刷了好几波。建议点出护盾技能树最底部那个护盾开启状态也能缓慢回蓝的被动。小怪刷出来后一定要全程漂浮不要挨地,保持移动,不然会被那个刷出来的隐身怪偷袭翻车。再带个插满伤害插件(我用的瞄准增伤)的穿刺,上来直接密集火力轰炸托马西,快没蓝了就飘着撑护盾回蓝。干死托马西之后小怪基本随便虐了。 DLC1-马歇尔 机制:总体上并不难的一个boss,本质上就是个换皮镐哥(希斯夏普),仅有的不同就是血厚了点,以及把镐哥的丢镐子换成了掏出路易斯机枪对你狂射。最大的难度来源除了整个场景瞎眼的姨妈色之外就是堵住两边路口的水晶会炸掉并刷怪,可能会刷出一堆自爆怪、大量镐哥或者狙击精英(剩下基本都是威胁度很小的杂兵,还好没隐身怪),而且我亲测这个洞并不能用杰西自己的创造技能修复水晶并在怪进来前堵上,只能乖乖清掉。此外,如果你在这个dlc前面的前任者相关剧情里选择不跟它作对,前任者就会在这个boss战里派石像小兵来帮你,同时boss房门口还有个对讲机能叫一个己方精英士兵协助。这两者虽然对敌伤害都十分刮痧,但胜在能帮你吸引大量火力,降低暴毙的可能。 个人打法:同样建议尽量呆在空中,除了防止掉进裂缝(虽然不会死,但会掉血)外,也防止了被镐哥和马大姐敲到(一镐子还是蛮疼的),以及被成群的自爆怪炸到。敌方狙击兵的威胁较大,在发现狙击兵的瞄准光柱后一定要立刻找到他并将其击杀。勾引马大姐到水晶上然后创造/破坏水晶则可以给马大姐造成较高的伤害,因此一定不要错过这个机会。 DLC2-哈特曼 我只能说屑医生比我当年在阿兰醒醒里揍他的时候变得更丑了 机制:跟着dlc2的剧情走,你会有几次在黑暗中的解谜流程(就是花式把能量块扔到发电机上开灯),并把哈特曼逼到最后这个场景。在哈特曼正式亮血条前你依然要和前几次一样进行开灯操作。灯亮后哈特曼会解除无敌状态。这个boss本身攻击手段很容易应对,但比较棘手的是它的续航能力。它有两个阶段,第一阶段是血条,血条被打空后会锁血并强制随机炸落两个能量块后回到黑暗状态,召唤几个小兵。此时要迅速找到那两个能量块并重新装上开灯。此时哈特曼进入二阶段,只有盾条并锁一血。并在一段时间后哈特曼可能会再次炸能量块使场景再次黑暗(但第一次炸过能量块后他这个行为可以被打断,具体在他开始念台词的时候朝它大概丢三四个垃圾貌似就可以),在黑暗期间它会回盾而且很快就会回满,因此如果你不在它进入二阶段时迅速干掉他或者不打断他召唤黑暗他就会一直回盾,看你的耐心和你的血条哪个先被耗干净。这个boss房门口同样可以召唤友军士兵一名。 个人打法:刚进boss房时四个能量块槽已经有一个装好了,呆在那个灯底下直接朝第二个槽位丢能量块就行,由于距离太远没有自瞄,所以尽量小心瞄准,之后挪到第二个灯下搞定第三第四个能量块。开灯后哈特曼亮血条。第一阶段很好对付,它无非就是朝你射几发导弹,朝你喷口水(和隐身怪哪招差不多,还挺疼的),和瞬移过来抓你吸精。前两者无脑护盾格挡,后者直接闪避。打出第二阶段后为防止其回血,尽量别猥琐打得激进点,一定要多留点体力等他一喊“黑暗!”或者类似的台词的时候(下面会出字幕)就丢垃圾狂砸他。此外我记得游戏提示过血条用枪打效果较好,盾条用异能打效果较好。

XGP版控制的存档迁移到Steam的方法

XGP版控制的存档迁移到Steam的方法 for Control Ultimate Edition

Overview 将XGP版(Xbox Game Pass for PC)的控制存档迁移到Steam版的方法 存档储存位置 Steam版存档 <Steam-folder>userdata<user-id>870780remote XGP版存档 C:Users<user-name>AppDataLocalPackages505GAMESS.PAControlPCGP_tefn33qh9azfcSysteamppDatawgs<id> 存档替换方法 注意!替换存档后原存档中已达成的成就在Steam中不会直接解锁! 如图在XGP存档文件夹中选择修改日期最近的一个子文件夹,可以在替换前先运行一下XGP版游戏 文件夹中会有六个字符串命名的文件和一个container开头的文件,使用文本编辑器(VS Code、Atom、记事本之类)打开任意一个字符串名字文件,在第一二行会有一个明文的单词 将这个文件重命名为savegame-slot-00_xxx的形式,其中名字里的xxx就是在文件第二行找到的单词 重复对剩余的字符串名字的文件进行操作,不需要用到名字为container的那个文件,最后能得到以下这六个文件 将这六个文件移动到Steam版的存档位置<Steam-folder>userdata<user-id>870780 remote就大功告成了

分享个自己打的steam版的全收藏全服装全任务总之都全的完美存档

分享个自己打的steam版的全收藏全服装全任务总之都全的完美存档 for Control Ultimate Edition

Overview 一共412个收藏品,对照conrol wiki 一个个找的,没有遗漏。全服装10件。因为是PC,所有没有PS4的那两个专属服装,除非用解锁补丁,但是解锁补丁解锁的不算在存档里,游戏一更新或者存档发给别人专属服装就没了。全任务,一共46个,包括PS4专属的任务,这个任务倒是算在存档里。全专属模块,一共6个,还有一个个人模块,其他模块属性都是最高的。全技能完成,全隐藏地点找到,点完全技能还剩14点,本体20个隐藏地点,地基10个,AWE5个 链接和使用方法 存档链接: 提取码:1453 使用方法:下载完后解压丢到 你的盘:Steamuserdata你的steam用户870780 如果出现进游戏后到别的地图,比如到研究部,发现地图重置,控制点没解锁,就每个大地图都传送一遍,比如研究部,行政部等等每个都传送一遍,然后保存退游戏,删除存档,再把完美存档重新复制一遍就可以了。 3DM或者贴吧,我也发了一样的贴 3DM链接: 贴吧链接: 全收藏品,一共412个收藏品,对照control wiki 一个个找的,没有遗漏 全服装一共12件 全任务,一共46个,包括PS4专属的任务,这个任务倒是算在存档里。 全专属模块,一共6个,其他模块属性都是最高的 全技能完成,全隐藏地点找到 点完全技能还剩14点,本体20个隐藏地点,地基10个,AWE5个 另外还有大量资源和金钱

《控制》剧情背景与关键名词解析

《控制》剧情背景与关键名词解析 for Control Ultimate Edition

Overview 《控制》是 Remedy 工作室推出的一款致敬 SCP 基金会[scp-wiki-cn.wikidot.com] 的新怪谈题材动作冒险游戏,由于游戏叙事较为碎片化且涉及设定较多,部分玩家可能在剧情理解上感到有些模糊。本指南旨在对涵盖物件、人物、地点在内的一系列背景名词进行详细解释,帮助大家更好地理解《控制》所讲述的精彩故事。指南内容部分参考了 控制 Wiki[control.fandom.com] 网站,如发现错误欢迎在留言区讨论指正! 联邦控制局 「我们的任务是扩大人类理解的极限,并收容那些我们还无法控制的因素。」以 SCP 基金会为创作原型的联邦控制局(Federal Bureau of Control,简称 FBC)是美国政府旗下一个秘密组织,负责收容、研究和控制超自然现象,其格言为:「Invenio 发现」「Investigatio 研究」「Imperium 管控」,很显然这也是在致敬 SCP 基金会三宗旨 「Security 安全」「Contain 收容」「Protect 保护」。 太古屋 联邦控制局总部,地点位于纽约市中心,外形为一栋普通的摩天大楼,但其实际上是超越一般世界的存在,内部有着远大于外观的庞大空间且物理结构变幻莫测,随着频率同步还不时与某些被称作「阈域」的异空间连接。即便大楼堂而皇之地地处闹市,但因其所具备的特殊保护机制,使得未获授权或是具备超自然能力的普通民众难以意识到它的存在,更别提发现入口了(所谓最危险的地方就是最安全的地方吗?)。 太古屋于 20 世纪 60 年代诺斯替尔局长在任期间被首度发现,随后控制局对其展开了全面的考察(资料片《地基》中的大量可收集文档即涉及此时期历史),「委员会」也是在此段时期第一次与控制局与局长进行了接触,随后该地便被改造指定为控制局的新总部。 根据太古屋的造型特点以及游戏内部分文件中所提及的地址,其现实原型应为位于纽约市托马斯街 33 号的 AT&T 长线大厦(AT&T Long Lines Building)。这栋高达 170 米、外墙几乎没有窗户、外观颇具超现实色彩的摩天大楼竣工于 1974 年,被认为是「野兽派」建筑的典型代表;大楼结构极其坚固,拥有独立供电供水,且具备一定的核攻击抵御能力;最初为 AT&T 公司容纳通信交换设备而建造,如今依然承担着电话交换和高安全性数据中心的作用。在坊间传说和一些报道中,此建筑也被高度怀疑是美国国家安全局(NSA,控制局的灵感原型之一)大规模监听中心的可能位置。 灵界 黑色金字塔倒悬于天空中的无垠白色异空间,委员会与其他某些未知实体的家。在特伦奇局长启动幻灯机向太古屋引入希斯后,部分灵界也受到了希斯的侵蚀(表现为天空呈现血红色)。 委员会 存在于灵界中的一个/一群异位面实体、超维度生命,虽然能以类似心灵感应的方式同人类交流,但说话语调非常怪异且话语中常常包含多个可能相矛盾的同位语。它们与人类现实中的能量之体有着密切的联系,并规定了一些仪式让人类适格者能够与能量之体绑定利用其超自然力量。委员会是控制局的实际幕后控制者,局长由其委任,它们的本质与动机依然还是个迷。 游戏本篇最终任务「执掌大权」中当委员会被希斯腐化时会吟唱一段与人类受侵蚀者有所不同的希斯魔咒,内容对比如下: <黄里透红的外皮>(橘子皮) <小孩子,小孩子,小孩子,确认>(宝贝,宝贝,宝贝,耶) … Read more《控制》剧情背景与关键名词解析

Control 本体&DLC 全成就指南

Control 本体&DLC 全成就指南 for Control Ultimate Edition

Overview 本指南提供成就描述以及相对快速获得成就的方法。此游戏的全成就难度并不高,全成就时间预计40小时左右如果喜欢指南,可以打赏点数鼓励一下o(* ̄▽ ̄*)o最后祝大家早日全成就O(∩_∩)O 前言 本指南提供成就描述以及相对快速获得成就的方法。 此游戏的全成就难度并不高,但需要消耗一些时间游玩。 如果喜欢我的指南,求打赏点数鼓励一下o(* ̄▽ ̄*)o 本体成就指南来自powerpyx.com 成就参考 [www.powerpyx.com] DLC成就指南由本人整理写出 第二个DLC会尽快更新 第二个DLC成就指南已经更新完成 本体 全隐藏区域位置指南: 最后祝大家早日全成就O(∩_∩)O 全成就说明 预估全成就难度:4/10 总成就数:46+10+11+1 离线成就数:46+10+11+1=68 线上成就数:0 难度会影响成就吗:无难度设定 会错过的成就数:0 预计全成就时间:40-50小时 可用CTRL+F搜索成就名称,跳到对应成就解锁说明处 流程成就 成就 成就描述 解锁条件 联邦控制局局长 达成所有其他成就 全成就撒花 *★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。 欢迎来到太古屋 完成任务1 流程必得,下同↓ 未知的呼叫者 完成任务2 – 局长超控室 完成任务3 – 老朋友俱乐部 完成任务4 – 阈域 完成任务5 – 我弟弟的看守人 完成任务6 – 敌人的面目 完成任务7 – 芬兰探戈 … Read moreControl 本体&DLC 全成就指南

关于Control存档损坏的一些解决方案

关于Control存档损坏的一些解决方案 for Control Ultimate Edition

Overview 讲述了一些关于Control的存档损坏,存档备份和存档修改的一些破事儿。如果您遇到了Control的存档方面问题,不妨点进来看看。 正文 1.存档损坏 一旦游戏跳出“我们无法回复储存的战役进度。如果现在继续,战役进度将会重设”的窗口 第一时间重启电脑,第一时间重启电脑,第一时间重启电脑。 先不要对存档做任何操作,先不要对存档做任何操作,先不要对存档做任何操作。 一点个人猜想:估计是Remedy也知道自己技术力比较渣坏档几率大所以做的一个存档保护机制,但是因为一些原因,一旦弹出这个窗口以后,无论你是替换备份的正常存档还是修改过的存档还是原存档原封不动,在下一次重启前我遇到的情况是这个窗口一直都会跳出的,不排除也有跳了数次以后不跳出的情况。 2.存档位置 Steam版存档位置为 Steam安装位置/Steam/Userdata/你的账户数字ID/870780/remote 比如我的Steam装在F盘,所以我的Control存档位置为:F:/Steam/Userdata/你的账户数字ID/870780/remote 其次,Control自己有存档备份措施,不用特地备份存档,打开存档目录会发现多个savegame-slot-XX(XX为阿拉伯数字形式的存档代号),游戏默认读取00号存档,其他XX号存档均为备份,备份存档替换游戏存档方式为将XX改为00即可 同样Epic存档也能继承到Steam,两个平台存档后缀不一样但其实封包是一样的,也不知道为什么要做的这么抽抽。只要把Epic的全部存档文件添加savegame-slot-XX_的前缀名称,并去掉.chunk文件后缀名即可替换到Steam存档位置下读取。我只进行了替换实验发现可以读取,读取以后能不能正常开启AWE DLC并解锁成就并不知道,另外官方更新补丁说是已经修复了EPIC版存档继承以后无法开启AWE DLC的问题了。 3.存档修改 在N网有专门的存档修改器: 作者做了在线网页版,网址: 以及离线网页版,即N网页面File子页面下的下载内容。离线下载网页下载后解压,打开index.html即可进入修改页面(无需联网)。之后点击Select Save File然后根据网站页面一步步选择修改项即可,实测兼容Steam版存档。 另外 修改过的存档文件放回Steam文件夹,必定肯定一定百分百森怕森特100000000%会出现存档损坏情况,请不要慌张,按下电脑重启按键,你就能再次获得快乐。 镇楼! 全控制局最骚最可爱最性感最DDF的达林博士以及他的Big White F**king Ass镇楼

吸血鬼(Vampyr)全成就中文指南

吸血鬼(Vampyr)全成就中文指南 for Vampyr

Overview 这篇攻略旨在指导如何达成吸血鬼的全成就,时间在30小时左右,难度一般,过程有些繁琐。 ••• 存档路径 ••• C:Users*yourname*AppDataLocalAVGameSavedSaveGames 全线索收集 全线索收集[guides.gamepressure.com] Not even once 完成游戏而不杀死任何公民 Finish the game without killing any citizens 第一次通关的话直接解锁2个结局成就,建议通关后没达成不杀人的可以考虑用存档,第二个存档位置,一通对话选择后解锁。 存档下载: (提取码:syhu) A taste for blood 完成游戏 Complete the game 第一遍任何形式结局通关游戏即可解锁。 Merciful release/Just take a bite(二选一) 让克莱在你第一次见到他的时候活下去 Let Clay live during your first meeting with him 在你第一次见到他的时候血拥克莱 Embrace Clay during your first meeting with him … Read more吸血鬼(Vampyr)全成就中文指南

初始关卡星星全收集指北

初始关卡星星全收集指北 for Tiny Lands

Overview *保姆级指南*物品的描述为从左至右 【一】涌泉 柱子摆放不同 枯木摆放不同 岩石颜色不同 莲花颜色、大小不同 鸟翅颜色、动作不同 【二】舟渡 包裹摆放不同 独木舟摆放不同 鱼位置不同 木桶大小不同 莲叶大小不同 【三】篝火 鸽子位置不同 剑摆放不同 扫把摆放不同 树桩大小不同 烤鱼颜色不同 【四】车马 箱子摆放不同 酒坛颜色不同 巨石形状不同 士兵所背盾上的十字颜色不同 (须改变视角以发现 旗帜位置不同 【五】秋树 树叶颜色不同 蜘蛛位置不同 枯木摆放不同 须改变视角: 蝴蝶位置不同 鸟蛋大小不同 【六】木屋 盾牌大小不同 木桶大小不同 旗帜位置不同 陶罐大小不同 陶瓶有无 【七】荷塘 荷叶形状不同 莲叶颜色不同 木桶摆放不同 莲花颜色不同 荷叶大小不同 【八】野炊 灭火器摆放不同 牛排摆放不同 自行车摆放不同 遮阳伞颜色不同 须改变视角: 急救包摆放不同 【九】祭祀 石块颜色不同 … Read more初始关卡星星全收集指北

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