ENDLESS™ Space 2 Guide

Endless Space 2全成就简易指南

Endless Space 2全成就简易指南 for ENDLESS™ Space 2

Overview 已更新至必胜族DLC成就内容 请善用Ctrl+F页面搜索功能 通关类成就 1.平流缓进 2.磨砺以须 3.热身预备 4.奋发图强,永不屈服 5.轻松获胜 6.(绝非)小菜一碟 7.翻身做主人 无尽难度我用的不落族和平流,铺地盘提影响力,优先升级帝国发展技术区的科技,见面一发强制和平,高级科技靠买断, (AI态度由惊奇意外变成安全无虞)之后送科技签同盟 (还可以送星球,不过我没送就都签上了),签上三家就基本稳了 (尽量捡地盘大的签,然后捡吞噬者签,最后捡靠的近的签),之后继续买断科技,用买断的科技去交换其他同盟的科技,一个科技最多可以换其他三家科技,美滋滋 打无尽难度记得常保存,尤其是买断科技之前,尽量买同盟没有的科技 通关难度向下兼容,打通无尽难度之后前6个成就都会解锁 8.万能金钱 9.科技制胜 10.锐不可当 11.荣耀归于你 12.数据胜于雄辩 13.天下皆俯首称臣! 14.终极终点 终极终点在开局游戏设置里面把其他所有胜利条件全部关掉,然后莽过去就行了。 推荐银河系尺寸:微型 另外只有我一个人是战狂吗?在做成就之前我的胜利全都是征服胜利和霸权胜利……犹记得当年不知殖民星系上限时候4支舰队在外征战,国境内每过5回合就重新开始一次无政府状态…… 15.死战到底,绝不言退! 不是很懂这个成就设计出来是什么意思…… 太空战打成平手不算获胜。入侵行星系不是很清楚,有知道的老哥说一下 16.不计成本,竭尽所能 17.他们总是先人一步 18.万物不会寂灭于火 19.秩序和平衡 20.我了解四大家族 21.我们将亲睹异端者在亵渎神明中自绝生路 22.他们看见了疯狂,我却窥见了天才 23.吃遍天下无敌手 24.我的地盘我做主 25.腾飞吧,腾跃族 26.荣誉之战 事实证明,吞噬者比较不符合大众审美观 27.心之所在即为家 这个成就是在游戏结束后解锁的,而不是游戏途中。 星球种类: 特性 寒冷 适温 炎热 贫瘠 荒瘠、冰封、极寒型 有毒型 熔岩、火山灰、沙漠型 普通 皑雪、冻原型 … Read moreEndless Space 2全成就简易指南

The Universe: 无尽一族的历史

The Universe: 无尽一族的历史 for ENDLESS™ Space 2

Overview 无尽(Endless)一族的历史。官方旧资料翻译(已勘误,部分待补充)。 前言 Foreword 应Amplitde工作室的SlowHand之邀,笔者将这篇译文在此以指南形式发布。 由于原文发表于Endless Space发售时的2012年,而且已经遗失(Amplitude居然也没在自家的新论坛/ES2 wiki上发布,原来的论坛已经消失了),故而错漏难免。我已经和官方进行了这方面的沟通,完成了部分勘误工作,并在之后继续跟进勘误。你可以在这里[web.archive.org]找到原文,或在这里[endlessspace.wikia.com]找到部分修订完毕的版本。感谢Amplitude工作室的FrogSquadron,超友善地指引我去给工作室的作者团队写PM;感谢World of Dungeons CN的本地创作组,在我抓头的时候提供了很多建议和意见。 本文曾经先后发布在Trow[trow.cc]和G-CORES机核网[www.g-cores.com]。转载请注明出处。 在一切之初…… In the beginning… 宇宙,如我们所知,降生自大爆炸的那一刻。这爆炸中出现了无数对作用力与反作用力、物质与反物质、存在与非存在;从中将会诞生星系无数。随着时间流逝,遵循万有引力和量子力学,太空中的尘埃形成恒星、行星、太空岩和卫星,构建着智慧生命的基础。但一切都不必过于急躁;恒星转动,星系翻搅,随着时间的舞蹈,宇宙等待着诸般生命穿行于此,在宽广虚空之中散播生命气息。终于,极偶然地,在散乱的各处,元素形成分子,分子形成分子链,在水、阳光与气候的各方影响下,分子链聚合包络,成为了最简单的生物,日后的有情众生。 被称作“无尽”(the Endless)的种族是第一个目睹上界深空的族类,但宇宙间肯定也存在过许多其他的种族。他们也离开过他们的星球吗?还是因为过度开发,早已将之毁灭了?还是因为自然灾害而消亡了?每个恒星系都需要分别回答这些问题。可以肯定的是,与无尽相比,没有哪个种群曾有过无尽般庞巨,他们的远行难比无尽之羁旅,学识亦不如无尽般渊博。自有无尽,宇宙生命史方才拉开帷幕。 起源 Origins 无尽的社会起源于一颗名为托尔星(Tor)的巨大,寒冷的行星上。它是环绕彼恒星的第二大天体,现在,那颗恒星被简单地称作太初(Prime)。他们的历史与许多其他种族一样,最终解决了有关星际旅行的物理和数学谜题:这历史有关诞生、进化、生长和繁盛,籍由饥馑、战争、瘟疫和千难万险联系在一起。 实际上,现在被我们称为“无尽”的种族发源于这行星上各处,由分别成长而迥然不同的多个群体组成。在他们存在的最初的几个千年中,这些民族在星球的长冬威胁下艰难生存,对相互的存在只有片面的了解。因此,早期的无尽历史,乃是一部由在联系中更迭的部落谱系书写的,逐渐扩张,缓慢发展的历史。在种族尚未经历现代化和工业化的年轻岁月里,这些民族分别如下: 藤度(Tundu)是农民和建筑师,在河流化冻时进行高强度的水田作物种植。他们生活在托尔星的赤道线上,在他们的村庄与农场附近安静地生活。 哈顿(Haduns)在很久以前从他们的同胞兄弟藤度中分离出来,是游牧的猎手和采集者。跨过一座在温暖时节方可暂时通行的大陆桥,他们终于在星球纬度最北的极寒地带停下脚步。尽管如此,在广袤的冰雪荒漠中,他们发现了数不胜数的火山口。它们提供了霜冻环绕的生存之场所,于是形成了村落,宗教仪式的中心,和大型的交易站。 与此二民族皆有不同的是艾育(Eaür),由含盐大洋中的水生生物进化而来。这些海洋住民是猎手和采集者,其先祖生有多臂,在富有食物而宜居的紫色珊瑚礁边定居。 藤度 Tundu 随着文明的发展,藤度的步伐——与许多种其他的有情众生一样——由城镇迈入城市,然后组成城邦,最后形成国家。他们身长中等,健壮结实,肤色浅白,略为沉默而严肃。在苔原地表上获取食物是一件难事,多个社群联合起来,在他们短暂的生产季节中长时间地辛勤耕作并收获。书写和教育首先在藤度之中发展出来,主要关于某些物理和工程知识。他们在长冬之中专注于研究、思考、祈祷以及哲学辩论。—— 以及争战。托尔星上的许多物种在长夜中寻找食物和居所,而其中以黄蛇(the yellow snake)和群蛛(the horde spiders)为可恶之至。蛇类以雪中的简单生物为食,它们在强烈阳光照射下的冻原之上缓缓蜿蜒,用巨口过滤雪粉,筛出一切可食之物。它们的身体由于食用了无数生物中含有的色素,印染出黄色的斑块,尤以嘴部为甚。它们在身后留下巨大的冰痕和雪丘隧道,标记着它们的路径,时刻向不谨慎的路人警示着危险。 作为另一种威胁,群蛛是巢居生物。它们倾巢出猎;首先派出哨蛛,当发现食物时,它们摩擦后腿发出窸窣嗡鸣。之后援军赶来,在雪堆上翻搅争抢,一齐曳倒体型甚至如黄蛇一般的野兽。藤度学会了如何吓阻群蛛的嗡鸣,在它们过分侵扰时派出侦查兵去追踪群蛛,然后在多个巢穴之间发出同样的嗡鸣,令蛛群相互毁灭。 哈顿 Haduns 由哈顿组成的国度有着截然不同的个性。寻找食物贯穿了全年,即使在冬天,也能捕到猎物——偶尔在火山旁,温暖的畜群聚食场附近。这些黑皮肤,黑头发的观星者和哈顿特色哲学家们在最寒冷的夜晚之中依靠干肉和冻汤生活,讲述关于星座和长夜之外,黑暗之中那些事物的故事。此时,捕猎仍然是一件重要的活动,同时也是成人仪礼的重要一环,这让哈顿广有物用,百折不挠,刚强不息。 哈顿的部族与城镇持续地受到危险物种的威胁,刚强诚然为其所需。白兽(the White Ones)是大型的猎食者,以四足或两足奔跑,全身覆盖白色的毛发,狩猎时无声无息,好似劲风。在北方狂风肆虐的偏远地带,尚有银狼(the silver wolves)猎群,在极地平原风染的一片灰色之中难觅形状。 不幸的是,哈顿还要面对钻虫(the Borers)。这些杂食而善于挖掘隧道的幼虫状生物的体型是常人的数倍,口部周围有几丁质的类喙口器,呈环状排列;一块硬质的冠状物生长在口部之后,连接着与之相比十分短小的身体部分。它们在火山口周围温暖而柔软的土壤中兴旺起来,并在其中寻找食物。也正因如此,除非必要,哈顿从不在地面上建筑;对村庄的年轻人来说,最重要的工作之一是小心地躺下,耳朵贴近地面,专注地听寻那如同碾磨谷物般的声音。 艾育 Eaür 艾育对于他们的陆生邻居而言陌生而疏离,他们在深海中进化成为了大洋的管家和探险者。他们的体色逐渐染上大海的湛蓝与深棕,大脑和身体也随之成长。在一开始,他们的四肢近于无用,而后功能逐渐完善。虽然艾育的社会是安宁而民有的,他们也同样受到海中伏行的大量猎食者之威胁。出于这一考虑,艾育成为了第一个侵略性地吸收和整合其他种族的民族。这些种族被用作侦察兵、建筑工、坐骑,或食物和衣物的来源——他们在海洋中绵长的距离上广泛地驯化和收成这些野兽。 有一些兽类仍然超出了他们的掌控范围。镰鱼(the scythefish)曾是最为恶劣的害兽。头部附有一块剃刀般锋利的陶质增生头冠,如同能游水的刀刃,这样一群镰鱼善于游过城镇,身后只留一带血痕。复杂的防御策略有时暂且奏效,但艾育仍然十分地依赖于大霄鱼(the great cloudfish)的援手。这种鱼类呈大球状,充满胃液,在海洋中静静漂浮,将其尾部触手接触到的任何东西消化殆尽。问题在于,霄鱼需要数世纪的时间来训练、教育与控制,方能让它们分辨敌我。 然而除镰鱼和偶尔出现的肉食恐龙之外,巨海兽(the great leviathans)当属恐怖之最。一眼望去难见全貌,它们吟唱着低沉、悲恸的呻吟之歌,昭告它们的到来。镰鱼会游过它们的体内,饱餐一顿后离去;霄鱼会骑上它们,享用这块移动的血肉高山。但巨海兽是这样一头庞然大物,早已伤痕累累,对这些小事毫不在意。它们的巨口在海床和海岭上轻轻蹭动,粉碎岩石与海冰,然后吞没一切。艾育的第一种应对方式是将村落建在海沟和海谷之中,或在海底崖壁上凿出洞穴以建成更大的村镇。随着岁月流逝,巨海兽逐渐成为遥远的神秘之物;事实上,他们并不确定,是否存在第二头巨海兽;它们(或它)从何处来;或者是不是有什么东西——望大海庇佑我们——甚至比巨海兽还要巨大而恐怖的东西,将巨海兽驱向了远洋的深渊之中。 … Read moreThe Universe: 无尽一族的历史

Terraforming Guide

Terraforming Guide for ENDLESS™ Space 2

Overview A full map of terraforming options Terraforming Guide Note: You can only progress down (never up!)

无尽空间2 萌新体验玩法建议!!

无尽空间2  萌新体验玩法建议!! for ENDLESS™ Space 2

Overview 1、我也是第一次玩:用的是 联邦帝国,上来先发展工业,扩张几个有稀有矿的星球!!2、科技在学最容易最基本的1级技能树!!3、做造一些探索船和志民船,速度攒资源,路过的任务顺路该做就做一些!!4、中期升级点陆军。坦克把海盗们先清干净了,和友好的种族结盟,对付邪恶的AI5、做出大星舰整死电脑!!6、星系殖民过多会好感下降引发叛乱,我是先点出技能树西部区(文化反转)7、路过的帅哥、美女给点银币子吧,谢谢了 。。 无尽空间2 初次游玩体验!! 如果能耐得住性子玩,还是很不错的一款游戏!!

解锁和修改器

解锁和修改器 for Plague Inc: Evolved

Overview 成功之前保存游戏,然后反复读取就可以解开所有基因。单人游戏可以用修改器,网上有下载,DNA数目保持9999等多个功能。 1 11

通过多人合作比赛的比较简单的办法

通过多人合作比赛的比较简单的办法 for Plague Inc: Evolved

Overview 本指南主要分享一下本人在游玩过程的一点小心得,我会尽量在本指南添加一点新的方法。标题图片随便加的。侵权删 猥琐流 可以说是最简单了的吧?普通模式+细菌。首先选的地区DNA要多一点,也不要太偏僻,后期难发展。例如本人最喜欢在利比亚开局,一开始的DNA是17点,傍边有埃及,更好的是可以快速上沙特飞机。升级传播途径的动物性传播(如果基因中有变异传播、症状、特殊的强烈推荐,但也有可能变出死亡掠夺 sad)。正如传统的猥琐流,不要出症状,不要出症状,不要出症状(除非那把你很有自信)。配合你的队友感染世界,当你感染了60%左右并且有小飞机的情况下就可以出来了,直冲皮破和器官衰竭,那你就差不多了。 附加胜利截图

Passing of achievements RU/EN

Passing of achievements RU/EN for Plague Inc: Evolved

Overview Данное руководство создано для получения достижения: Руководство постепенно будет дополнятся. This manual is created for receiving achievement: The management gradually will be added. DarkWater (Некровирус) Достижение Большой взрыв (Big Bang) Убить исследовательскую группу DarkWate (Kill the DarkWater research team) Достижение Тупик (Dead End) Помешать компании DarkWater найти слабости вируса Necroa (Stop DarkWater from discovering … Read morePassing of achievements RU/EN

官方场景:地旷人稀 天灾难度三星指南

官方场景:地旷人稀 天灾难度三星指南 for Plague Inc: Evolved

Overview 场景:地旷人稀,难度:天灾,病原体:Neurax蠕虫,奴役流。 前言 写这篇指南的主要目的是帮助一些打不过去或者无法达到三星的人。希望这篇指南可以帮到你。:) 因为时间问题,没有时间详细截图,所以就以文字形式来描述吧。之后可能会补上图。 如有遗漏或者问题,还请补充。 病原体及基因选择 其实这里没有什么好废话的,我建议选择最简单的 Neurax蠕虫 来通关该场景。 原因就是可以利用小飞机快速感染封锁的岛屿,容错性高。 基因序列选择如下: 1.ATP高能量 2.模拟遗传基因 3.大气亲和性 4.极端微生物 5.静态症状基因 这里带大气亲和性是因为我希望让病原体能够通过飞机更快传播到别的国家。 第一阶段 在第一个阶段里面我们要尽快感染大多数地区 选择沙特阿拉伯开局 点击到最开始的红色气泡后按顺序升级以下内容: 传播途径——伸缩前进,波动前行 发病症状——打破血脑屏障,脑卷须生长,前额叶融合 这五个症状升级完后慢慢等待DNA积累。边等待边升级以下内容: 传播途径——空气1,水源1,空气2 特殊能力——特洛伊飞机1(飞机出来后立马飞格陵兰岛) 传播途径——水源2,空气3 特殊能力——抗寒1 此时,应该地图上绝大多数国家都被感染了,于是开始下一阶段。 第二阶段 这一个阶段主要就是查漏补缺,因为我们走的是奴役流所以只需要升级视虫为神后感染所有人即可获胜。 玩到这里病原体基本上都被发现了,然后快速升级以下选项: 发病症状——思维幼稚化,躁狂症,强迫症,忠诚,癫狂症,视虫为神,挑衅行为,感知能力震颤,枕叶融合,运动盲视症,幻觉 (升级的途中要注意哪些岛国没有感染,然后用飞机飞过去。) 特殊能力——特洛伊飞机2,抗寒2 (如果未感染岛国较多建议再升一级特洛伊飞机) 发病症状——感知能力改变,认知能力混乱 升级到这里也就差不多了,只要所有国家都被感染,只要慢慢等待就行了。 如果DNA有多余,可以多升级些加传染的。 之后坐等胜利就可以了。 总结 总的来说这个剧情场景还是挺简单的,传播上去了很容易赢 打天灾的时候注意有DNA的时候就应该立马升级 注意岛国先飞格陵兰岛,然后是冰岛,其余随意 希望这篇攻略能对你有所帮助:)

部分场景天灾三星外加疯牛病三星指南

部分场景天灾三星外加疯牛病三星指南 for Plague Inc: Evolved

Overview 成就党+天灾三星党疯牛病三星海盗瘟疫天灾三星 目录以及特别说明 1.不可能的成就 可能是有隐藏方法,目前疯牛病只能最简单三星,但是这足够开成就了 天灾三星似乎不可能,朊病毒的致命性太低了,时间压不下去,即使开作弊也勉强三星,无作弊个人最好成绩45000分左右 另外,猩猩流感因为时间太拉胯,也没法天灾三星 2.刷交通工具 假设有被感染国家和没有被感染国家的航线,每一次读档的交通工具出发的方向是随机的,是否被污染概率取决于被感染国家患者比例,也是随机,尤其是在海盗瘟疫场景里,需要大量SL刷船 3.刷低保 低保指的是黄色DNA气泡,点击随机给1-3点DNA,如果是寄生虫,会给双倍DNA,携带细胞色素爆发【加成黄色气泡那个基因】有概率多给1DNA 黄色气泡生成很随机,屏幕上不会同时出现两个,所以出现请尽快点击,每次点都会随机给点数,所以可以利用这个刷低保 实际测试中,如果运气很好的话,间隔三天就会给低保,如果想确保天灾三星的话,尽量在前期多吃低保,我的建议是,第二个星期开始吃第一次+3,存档,之后每次吃低保尽量确保是+3【寄生虫+6或+7】而且间隔不能超过半个月,超过了,读档 *僵尸病毒可以冲60%解药以及一年内,前提是前期要吃非常多低保 4.刷事件 偶尔会出现“富裕国家实施新的健康指南”等事件,大部分都是负面事件,如果遇到了负面事件,请读档吧,前期出现了爱之节。最后出现了拖慢研究的事件,尽量存个档 负面事件 罕见的正面事件 富裕国家实施新的健康指南 爱之节 城市人口创新低 一项研究显示对人体的结果是“致命的” 实施新的畜牧法 基因模式十分特殊 气候变化4个事件【更热、更冷、暴雨、干燥气流】 xxx出现非人类感染者/X国惊现xxx/受污染的血包【然而在此指南里用不到开极端传播】 对贫困国家成立扶助 X国出现经济危机【削弱研究资金】 WHO提高了xxx的威胁等级 X国宣布封锁【封锁一切场景专属,陆地国家】 飞机/船实施新的消毒方式 X国宣布封锁【封锁一切场景专属,岛国】 5.刷圣堂 刷圣堂一般让它出现在被感染比例大的地方【需要开启暗影奴仆】,没一会圣堂就自爆了,要不然还得把狂怒升到很高的级别,前期操作给力的话基本上不用刷,遍地都是感染比例巨大的地方 *地广人稀场景尽量让圣堂刷在人少的国家,比如韩国墨西哥等,这样子即使圣堂打不过,把普通民众吸干了,圣堂满血都会自爆 6.刷Zcom Zcom一般会刷在没啥感染的国家,难度与国家人口成正比,一般靠人口碾压打击,如果不幸刷在了中国/印度或者5000万人口以上国家,请读档吧 另外,新西兰/澳大利亚/新几内亚/阿根廷也是不利的地方,同时调动僵尸很麻烦,一次顶多调动一两千万,不太好农村包围城市【? 如果操作可以的话,可以在zcom拓展营地之前就可以把它扼杀在摇篮里 条件: 1.中国/印度有千万级数量以上僵尸 2.点开部落信息素【调动僵尸规模那个特殊技能点满】 等待Zcom出现【一般在有关部门承认病毒让人变成僵尸弹窗之后】,一直刷到Zcom出现在北欧三国【最好是芬兰或挪威】,然后通过印度-中国-俄罗斯这条路线迅速调运2-3轮僵尸【靠着国境线调运,一般在2000万的时候调运,一次调运一半】,Zcom会被无强化的僵尸迅速碾压然后自爆 Zcom自爆后,敬请享受吧,如果想高分,按照解药投入最高的那几个同时调运打击,优先打解药代表+欧洲富裕国家+冰岛+摩洛哥+大洋洲两个富裕国家+北美+巴西阿根廷+初始国航线相关的几个国家【这几个即使瓶子上限少但是投入很大】,最优先的是岛国和解药投入最大的国家,毕竟海运有点点慢的说 最后容易在俄罗斯拉胯,那边不好传播,多从东亚进口几次僵尸过去,别忘了增强一下僵尸能力 另外,热带国家僵尸容易腐化,小心别僵尸没了还有个热带邻国健康比例很高,中非西非人口巨多,传的也慢 *如果Zcom刷在冰岛/格陵兰。。。 有可能出现的情况是Zcom在你调运僵尸到达之前就巩固了防御拓展领地,我的刷分方法没有开启漂流发酵,所以只走北欧路线,虽然这两个国家不堪一击,调运一次Zcom就崩了 此指南所有方法涉及大量SL大法,注意及时存档读档 疯牛病三星攻略 请在最简单难度下进行,疯牛病似乎有缺陷,除了简单模式暂时没法三星,开发人员似乎没有好好测试,或许有隐藏方法 开局配置 ATP高能 模拟遗传基因 本土生物基因 … Read more部分场景天灾三星外加疯牛病三星指南

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