合金装备V:幻痛 全任务S评价 & 全任务目标 – part1
Overview PART2 链接 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=831695699 前言 指南主要内容由 @beeflot、@HNO3、@Mr WRX 三人共同合作完成,所以在文字风格、游戏打法上或多或少有所不同,每个任务的次要目标和S评价均有撰写者的署名。 指南里额外附上了一些大伙在消息、留言中给出的讨论和补充,以供参考。 多谢 @S.H.A.N 、 @Ultcrt 、 @Eric Corleone 、 @Perilist 等等玩家的帮助,指南因此改善了很多。 关于任务目标 1.限于篇幅,只对必要的任务目标针对性的详述。 2.对话类的目标全程不能触发警戒,交谈过程中任何引起警觉的行为也会中断当前对话。 3.回收资源货柜的目标通常要全部回收才能达成,如果之前回收过,只能等待以后资源再次出现,一般做几个任务、往返几趟直升机又可以刷出来了。 4.个别任务目标在白天或晚上会出现不同的情况,同时潜入路径和武器、物品、伙伴的不同也会产生很多捷径和小技巧,会尽可能的介绍,但无法面面俱到,欢迎反馈。 5.留言中大伙分享了更多有想法的技巧,欢迎查看。 关于S评价 由于S评价打法的多元化,每个任务只选取一种代表性的打法。 任务评价有以下指标,依次是: 1.时间:越快分数越高; 2.敌人进入战斗警戒的次数:被敌人发现后没有及时处理就会进入战斗警戒,每次-5000; 3.中弹数:每吃敌人一颗子弹-100; 4.战术性击倒次数:一次+1000; 5.爆头次数:一次+1000; 6.射击命中率:命中率越高分数越高,没有射击则不计; 7.敌人被制伏次数:包括CQC近战击倒,使敌人进入晕倒、睡眠状态,4包含在内; 8.敌人/俘虏标记次数:通过望远镜侦查标记出来,标记一个+30; 9.有效的拷问次数:捉住敌人拷问,情报有用一次+150; 10.囚犯拯救数量:救一个+5000,并不是每关都有; 11.完成特定的次要目标:一个目标+5000~10000,每个任务最多有2个可以加分的目标; 12.没有任务失败并重试:符合条件+5000~15000,不符合条件为0; 13.不杀任何敌人:符合条件+5000,不符合条件为0; 14.不触发反应模式:一旦被敌人发现就会进入子弹时间,即反应模式。符合条件+10000,不符合条件为0; 15.没有触发战斗警戒:触发反应模式后如果没有及时处理,就会进一步触发战斗警戒。符合条件+5000~15000,不符合条件为0; 16.完美潜入,无杀害:没有被发现,并且不杀任何敌人。不同任务不同奖励分数; 17.不留痕迹:没有被发现,不杀任何敌人,同时无CQC近战,没有支援。不同任务不同奖励分数。 其中(1)、(11~17)对S评价有重要的影响,其余可忽略。 (17)分数比重最高,达成(17)一定S评价,(1)分数比重其次但是相对简单。达成S评价优先顾及这两点。 此外,除重复任务即高难度任务外,全部主线拿到S评价即可解锁雷电套装。(冲刺速度与跳跃距离提升50%) 任务0 – 序章:觉醒 / Awakening (S评价:beeflot) … Read more合金装备V:幻痛 全任务S评价 & 全任务目标 – part1