openCanvas 6 Guide

Open Canvas常见问题&解决方法

Open Canvas常见问题&解决方法 for OpenCanvas 6

Overview 希望能帮助各位更好的体验这款软件。 问题1. access violation at address后面还有一串XXXXXX的数字,重新安装也不行 解决方法。 打开注册表(Windows键+R,运行regedit) 在HEKY_USERS下找到“portalgraphics”项 删除”opencanvas5.5 steam edition”或者”opencanvas6 steam edition”注册表项即可。然后重新安装oC。 删除下面这个。 下次要记住先关OC再关闭steam啊。 问题2. OC6启动(激活)不了 因为oc6的key是需要联网激活的,你的激活记录会储存在OC官方的电脑上。但是这些激活记录是有次数的。超过了次数(大概有7,8次吧)就会激活失败。 这其实是为了防止一个key多用这种情况。 解决方法。发邮件给OC的客服。 [email protected] 在邮件中附带上你的问题截图,和你购买的key,最好再带有购买的凭证。 等一两天(顺带一提,portalgraphics的客服是我现在见过的最好的了),就会收到回复,你的激活记录已经清除,你可以再次激活了。 问题3.为什么我使用数位板的时候出现了偏移 解决方法 点选Tablet coordinates,选择那个os坐标。 问题4.为什么我画不出线条 很简单,因为你没有关闭选区。Ctrl+D或者关闭图上的那个带有叉子的方框. 问题5.为什么我用数位板画画没有压感 先确认你的数位板驱动是否已经正确安装,如果是。 点击图片总的tablet,在这里选择你正在使用的数位板,比如你用的是wacom,就选择wacom选项。

非常基本的画图方法

非常基本的画图方法 for OpenCanvas 6

Overview 先画出轮廓。 然后涂上基本色。再画上你需要的东西,高光还是阴影。 画出基本轮廓 其实需要非常细心的描线稿的。 涂上基本的颜色 一开始给人的感觉都很奇怪。很多时候你感觉颜色不对,是因为你没有上其他色对比。比如一个人牙很白,但是刷牙的时候会发现牙其实是淡黄色的。 画出物体的基本特征 高光,阴影可以增加立体感。虽然我画的很差啦。 最后再修改一下 我处理的非常的潦草。。。。

OC6的图层常用工具

OC6的图层常用工具 for OpenCanvas 6

Overview 简单介绍下三个图层工具的原理功能什么的。使用方法很多,需要大家摸索了。 创建剪切遮色板 先创建一个图层。 再点选图中所指的按键。 这样一来,上面的图层(A)便从属于下面的图层(B)。你可以在(A)图层中对(B)上色的部分进行修改。而(B)空白的部分,(A)图层依然没法上色。 比如我的这个线稿,我选择红色, 外加油桶工具。我在上方图层(A)任意地方,点击。 神奇的事情就发生了。 (B)图层所有的黑线被修改了,变成了红色。 保护图层的透明部分 便是图中所见的这个按键。 在图层2中点击这个按键。这个按键的功能是,我只能在这个图层的上色部分再上色。 我先给眼睛涂了灰色。 接着我在眼睛的上方,涂了更深的颜色。 这样一来 ,就算我涂抹的幅度很大。我的画笔画出了眼睛位置之外,我 依然不会把外面涂脏。 图层蒙板 图中所见的按键。 这个图层蒙板的作用,相当于你再这个图层中又贴了一张纸。 比如我先给茶杯上了蓝色。然后再蒙版中。我可以用橡皮对这块颜色进行修改。我擦出了一个动物。如果不满意。我可以将橡皮换成画笔,这样对橡皮擦出的地方画一画。刚才那些蓝色又会回来。 这个工具最实用的地方,是我用橡皮的时候,就算我擦错了,我也能一模一样的画回来。 同时在图层菜单栏也有对这个蒙板就行修改的选项。

如何创造自己的笔刷

如何创造自己的笔刷 for OpenCanvas 6

Overview 画笔这种东西,每个人都使用都不一样。慢慢,你就会觉得,默认的那些不够用了。这东西还是应该知道原理,知道了原理,自己就能真正的灵活运用。大神很多时候也在随着绘画,不断的调整。数码画笔的魅力也在于此,很多时候画笔的参数调整,就是在和你的手感,不断的磨合,最后成为你的一种习惯。 笔尖设置 笔的大小,角度什么的就不用说了,削过铅笔的人都知道啦。 首先说一下最小尺寸。 看到了吧,尤其是收尾的时候不同点就出现。不管你使用的力量有多大,都会出现尖尖的笔尾。 很多时候凌厉的笔触就是这么创造的,比如日本动画里面那种杀马特的尖尖头,你画线稿的时候用后面的那个更好。 不同的浓度,也会与不同的效果。就像之前说的,这些参数都是互通的, 比如你浓度高,但是笔压低,你画的时候颜色也比较浅色。 比如你浓度低,但是你用劲画,也可以出现深色的效果。 就是这玩意,低的时候很平滑。高的时候是一节节的。有些绘画中的光点,就可以用这个画出来。当然了,你也可以画个圆,然后用油桶。。。。。 混色,是数码绘画中非常重要的工具,从图片就可以看到吧。高的浓度会产生一种渐变的效果,有了过渡感。而没有混色就会产生高的对比度。最后的影响距离,大家自己发现吧。 绘画方法 其中要说一下曲线,很多人说,人物的头发太长了,没法一条线画完而没有波折,试试看,曲线工具。 而双线和多边形。你画出的是虚线,要确认,用空格键。 双线的用法。通过放大和缩小,不断的空格就可以实现,你可以试试看,画出金字塔。 笔触 手抖的不同,意味这画的线也是不同的。但是这没有好坏,你可以把手抖调到24,然后试着画波浪,再把手抖调到0画波浪,你会发现,第二个比较真实。 看到那种毛刺刺的感觉了吗? 笔压 看出变化了吧,就有点像2B铅笔,和HB铅笔的不同啊。 不同的不透明度控制,就会有不同的效果。 关闭之后的感觉,就是那种没法驾驭的感觉。 浓度分布 很多模糊的线条,就可以用第一个画。当然了,你也可以用模糊工具。

艹米的方法

艹米的方法 for Dong-Jin Rice-hime

Overview 艹米指南 每日水位 1~21 中 26~36 干 41~51 低 56~61 干 66~76 低 81~91 高 96~106 低 111~121 高 未在故事模式中测试(应该会不同) 各结局达成条件 病娇: 活泼<=40 好感>=60 病娇=999 (稻热病和福寿螺事件中选择坚持撒药,踩死福寿螺事件中选择夸奖她,生病事件中拒绝照顾) 慵懒: 活泼<=40 好感>=80 中二: 活泼>=70 好感>=70 中二=999 (观看动画片, 继续蒙骗) 傲娇: 活泼>=60 好感>=90 婚纱: 完成其他所有结局 好感>=110 ???(似乎还有其他条件 个性一般?) 白米: 不满足以上任何条件

袁隆平手册(培育模式指南Excel文档)

袁隆平手册(培育模式指南Excel文档) for Dong-Jin Rice-hime

文档本体 文档本体 百度盘1qXPA6QS k8w6 内容包括:每日水位、事件及选择枝影响、培育方式、穗姬特性 文档说明 文档说明 1.水位 培育模式下每天的正确水位都是固定的,水位不正确的话会减少健康值。 2.事件 文档中的事件时间是在对应日期当天结束后发生 已确认的固定事件:性格调整(日期在文档中标出)、特性第一次衍生事件(41)、台风预警(71)、台风(76)、结穗(86)、特性确认事件(106、111)、收获(121)。 其他事件通过聊天或者特性值达标后触发,不确认是否固定。 如在16-41期间通过聊天可以触发好几个事件。 梅雨和虫繁殖事件在秧苗期穗姬出现,也可能完全不出现。 3.特性 活泼特性 低于40变成文静,高于65变成活泼,具体会反应在见面时的动作表现上。 中二&病娇特性 超过20触发事件后秧苗的眼神会变化。数值增长基本靠相应的衍生事件,后期特性确认事件直接加到999。 4.培育 文静+高好感=慵懒 活泼+高好感=傲娇 文静+高好感+病娇999=病娇 活泼+高好感+中二999=真红 以上全完成+无倾向+极高好感=花嫁(可能还需要无农药无化肥纯天然绿色满健康无污染?) 5.穗妻特技 慵懒——回避梅雨、台风 傲娇——除虫、驱鸟强化 病娇——每日回复健康UP 真红——除草必定成功 花嫁——圣母光环 以上 祝大家早日收获自己的花嫁穗姬~ 啥?死亡CG?别问我我什么都不知道!

[東津萌米/东津萌米]全穗姬、全成就、全CG、彩蛋完整收集解锁图文指南

[東津萌米/东津萌米]全穗姬、全成就、全CG、彩蛋完整收集解锁图文指南 for Dong-Jin Rice-hime

Overview Dong-Jin Rice-hime(東津萌米/东津萌米)全穗姬、全成就、全CG鉴赏、彩蛋完整收集解锁图文指南。游戏中碰见收集解锁问题的玩家;欢迎浏览该篇指南,如有疑问请您留言,会逐一解答回复;感谢您花费宝贵的时间浏览;希望能该篇指南能为您提供帮助。未来也许会更新游戏主角(高雄145)白米的吃后感;(误)大概吧( ̄▽ ̄)~~ 慵懒穗姬与病娇穗姬养成步骤 慵懒穗姬养成步骤顺序: 穗姬数据特点:活泼数值低、亲密度高 维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通) 维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件 出现手机给予选项(如下图);选择答应[降低活跃度] 继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药(如下图)一共会出现两次 第一次选择:放弃[增加好感度;减少虫害数值] 第二次选择:坚持施药 继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项(如下图)选择:猫[降低活跃度] 继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项(如下图)选择:动画片 凡是在秧苗时期出现该类事件(如下图)均选择:说故事[降低活跃度] 可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、陪他玩[提升活跃度] 凡是在结穗时期出现该类事件(如下图)均选择:休息[降低活跃度] 可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、运动[提升活跃度] 继续稳定数值剩余活动点聊天;到达结穗时期会自动触发事件(如下图) 选择:让他照顾 之后持续保证稳定正常数值;直至收获时期可解锁慵懒穗姬 【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件 慵懒穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]: (因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估) {*}好感度:100 {*}健康值:30 活泼度:18 中二指数:5 病娇指数:10 {*}杂草指数:20 {*}福寿螺指数:20 {*}野鸟指数:20 该数值适作者游玩数据修改预估; 按照上述步骤进行无误能轻松达到。 ——————————————————————————————————————- ——————————————————————————————————————- 病娇穗姬养成步骤顺序: 穗姬数据特点:活泼数值低、亲密度高、特殊事件选项激活病娇路线 维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通) 维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件 出现手机给予选项(如下图);选择答应[降低活跃度] 继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药(如下图)一共会出现两次 第一次选择:坚持施药[增加病娇属性] 第二次选择:坚持施药 继续稳定数值剩余活动点聊天;出现秧苗狂虐福寿螺选项(如下图)选择:夸奖她[增加病娇属性] 继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项(如下图)选择:猫[降低活跃度] 继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项(如下图)选择:恐怖片[增病娇属性] 凡是在秧苗时期出现该类事件(如下图)均选择:说故事[降低活跃度] 可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、陪他玩[提升活跃度] 凡是在结穗时期出现该类事件(如下图)均选择:休息[降低活跃度] 可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、运动[提升活跃度] 继续稳定数值剩余活动点聊天;到达结穗时期会自动触发事件(如下图) 选择:坚持让她离开[增加病娇属性] 之后持续保证稳定正常数值;会自动触发病娇路线特殊事件(病娇指数会狂飙至999) 之后持续保证稳定数值;直至收获时期可解锁病娇穗姬 … Read more[東津萌米/东津萌米]全穗姬、全成就、全CG、彩蛋完整收集解锁图文指南

Como usar GlassWire

Como usar GlassWire for GlassWire

Overview Tutorial básico de como usar GlassWire. Introdução O que é GlassWire(o salvador de internet ruins), com ele você pode monitorar e bloquear alguns programas indesejados consumindo sua banda mais do que deveria. Idioma Por padrão sua steam colocara o GlassWire em sua linguá nativa, mas caso isso não aconteça é simples você alterar o … Read moreComo usar GlassWire

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