Lakeview Cabin Collection Guide

[The Burning]+[Fast Happy family]+Some tips(CH/poor EN)

[The Burning]+[Fast Happy family]+Some tips(CH/poor EN) for Lakeview Cabin Collection

Overview 除了[The Burning]成就,還有一些小知識.In addition to [The Burning], there are some small knowledge. 方法/Method 你必須讓敵人燃燒致死 所以最好選擇屋子等地方拖住他 或者利用物品絆倒他 絕對不要讓他進到湖中! ——————————————————————————- You have to let the enemy burning to death So the best choice is holding his house Or use items tripped him Never let him into the lake! 影片(Movie) URL: ————————————————————————————- P.S 本來只有錄製[The Burning]沒想到還很快地得到了[Happy family] 所以就在下方順便講一些遊戲中的小技巧. Originally … Read more[The Burning]+[Fast Happy family]+Some tips(CH/poor EN)

lake of the dead-kill 30 zomibes (CH/ poor EN)

lake of the dead-kill 30 zomibes (CH/ poor EN) for Lakeview Cabin Collection

Overview 這是一個經驗的分享只需要一把刀跟技巧即可砍死30隻以上的殭屍/This is an experience to share with only a knife can kill more than 30 tips zombies 你需要做什麼? / What you need to do? 中文(Chinese) 其實非常簡單. 只需要準備好一把武器. 隱藏好其他角色. 記住3個步驟 看 砍 躲 1.看 透過門口觀看外面的情形(同時注意內部有無殭屍) 2.砍 挑好時機衝出去,從背部攻擊殭屍. 3.躲 見好就收 不要蟒衝(不然會像影片中死了3人:/) 最後,享受戰績. —————————————————————————————————————– English: In fact, very simple. Just need to be ready with a knife. … Read morelake of the dead-kill 30 zomibes (CH/ poor EN)

Treasure of the Vampire Rednecks(Chinese / poor English)

Treasure of the Vampire Rednecks(Chinese / poor English) for Lakeview Cabin Collection

Overview 在這個攻略中會教導你如何用最安全的管道運送五袋金子 + 一些提醒/In this Guide will teach you how to use the safest pipeline transporting five bags of gold+some tips 最安全路逕/The safest path 中文(Chinese) 在我嘗試多次後 我找到了一個最佳的路線 就是農場 農場只需要熟記路線 以及 殺掉豬面人 就可以很安全的把五袋金子護送至外頭 ——————————————————————————————— English After I tried many times I found a safe route It is the farm Farms need to remember that road and … Read moreTreasure of the Vampire Rednecks(Chinese / poor English)

《绯红结系(SCARLET NEXUS)》中文全成就指南

《绯红结系(SCARLET NEXUS)》中文全成就指南 for SCARLET NEXUS

Overview 本篇旨在帮助同为白金爱好者的朋友,内容及文本均为原创,引载请注明!完善中,不足之处欢迎留言指正~ 流程简介 游戏内一共分两条线, 女主——重线,共12章节 重队成员:重(队长)、紫电、岚、镜花、阳炎 男主——结人线,共12章节 结人队成员:结人(队长)、花火、鸫、盖曼、鲁卡 白金则需要同时打通两条线 (即单个存档通关双线,非两个存档分别通关) 整体成就无难点,礼物收集类及全技能解锁相当耗时。 白金预计 50+h 多周目相关 QnA Q:是否为多周目游戏?通关后是否可以继续游玩? A:是 一周目通关(打通任一线) 系统会提示是否进行存档,选是后会自动保存为“通关数据”,读取后可继续进行游戏。同时标题界面会加入EX NEW GAME选项,选择继承存档后进入下周目。 (ps:非通关数据命名的个人手动存档不可作为继承存档使用) 二周目通关(分别打通结人线和重线) 解锁结尾内容,开放结人与重的换人功能。 Q:一周目推荐女主还是男主?(含轻微剧透) A:游戏是双线共行,时间线上互不冲突,但由于是各自视角展开,实际一周目体验上差别还是很大。 如果打算一周目就了解故事全貌,推荐女主线。 女主线不管是剧情推进,还是背景探索程度,都要远远高于男主。节奏上也较为主动,剧情环环相扣。相反二周目开始男主线就会很枯燥。。 如果不想影响多周目体验,推荐男主线。 男主线则相对被动,前期人均谜语人,通常上个事件还未解开,就被卷入下个事件。但二周目女主线就会有发现新大陆的感觉~ Q:白金需要几周目? A:两周目,需要至少分别完成一遍 重线 和 结人线 Q:是否存在单周目不可逆成就? A:不存在,所以下周目之前放心的推剧情吧 多周目继承内容 人物等级 (可选) 技能点 (重置技能树) 可继承道具:战斗道具、武器、插件、外观、数据道具、礼物(仅装备孔扩增) 不可继承道具:礼物(装备孔扩增除外)、其他 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 一周目可完成 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ … Read more《绯红结系(SCARLET NEXUS)》中文全成就指南

《逃出地牢》全成就指南

《逃出地牢》全成就指南 for Exit the Gungeon

Overview 本指南为《逃出地牢》全成就指南,为方便理解,采用了图片+文字形式,希望能对您有所帮助,如果内容有误烦请指出,我会及时修正!(2.0.6更新后,帽人成就已经可以完成) 通过我的测试 通过我的测试 通过曼努埃尔的测试,大功一件啊! 进入游戏后前往裂隙的最左边找到曼努埃尔,对话进入知识殿堂完成新手教程。(知识殿堂的最上方可以解锁枪支-盾牌) 胜利 胜利 成功逃出地牢。 使用任意角色击败枪龙逃出地牢。 石楠花中的公牛 石楠花中的公牛 枪弹公牛已征服。 击败蛮力之牛-枪野牛5次,枪野牛只在一层和二层出现。(可以说是最简单的一个Boss了,注意不要和他站在同一个平台上,稍微小心一点奶瓶和大子弹爆炸分散的小子弹) 改朝换代 改朝换代 国王殿下的宰相已征服。 击败臭蛤蟆粑粑-国王陛下的宰相5次,国王陛下的宰相只在一层和二层出现。(站在最上层用跳跃技巧可以躲过大多子弹) 如若磐石一成不变 如若磐石一成不变 美杜莎枪妖已征服。 击败炮弹壳-美杜莎枪妖5次,美杜莎枪妖只在一层和二层出现。(继承了ETG里美杜莎的鶸,可以和枪野牛竞争最鶸Boss,技能没有太大变化,注意躲那个大子弹即可) Gato Roboto Gato Roboto 喵尔威茨已征服。 击败猫爪按键-喵尔威茨5次,喵尔威茨只在一层和二层出现。(用跳跃躲开冲撞,注意留心冲撞后留下的机械猫,后续会爆炸产生小子弹) 瞧,还来吗? 瞧,还来吗? 披盔戴甲的嗜枪眼魔已征服。 击败披盔戴甲-加农嗜枪炎魔5次,加农嗜枪炎魔只在二层出现。(及时用跳跃&翻滚躲避冲撞和冲撞后形成的子弹,如果你的二层电梯是中间镂空的类型,难度还会增加) 四枪联发 四枪联发 枪尔伽美什已征服。 击败帝王-枪尔伽美什5次,枪尔伽美什只在二层出现。(出枪速度很快且部分子弹反弹,可以向墙翻滚躲避) 徒有虚名 徒有虚名 大祭司(过去)已征服。 击败来自过去的爆炸-低级祭司5次,低级祭司只在三层出现。(手型子弹带追踪效果,偶尔的360°子弹速度会很快,注意躲避) 衔尾蛇 衔尾蛇 枪栓巨蟒已征服。 击败流电的钢铁-枪栓巨蟒5次,枪栓巨蟒只在三层出现。(及时清掉召唤出来的小怪避免流弹) 大乱斗兄弟 大乱斗兄弟 机甲子弹已征服。 击败赤手空拳-机甲子弹5次,机甲子弹只在三层出现。(同样要注意及时清掉小怪,Boss在平台释放爆炸后也会放出一串子弹,注意躲避) 666枪 666枪 烈焰膛室已征服。 击败36膛室-杀戮膛室5次,杀戮膛室只在四层出现。(算是四层最鶸的Boss,无伤证明可以从他身上拿) 死亡暗涌 死亡暗涌 死亡电梯已征服。 … Read more《逃出地牢》全成就指南

TOP ONE ARMS

TOP ONE ARMS for Neon Abyss

Overview 输出最高的武器 8级随意秒BOSS 不 你就是BOSS 看到必捡。 ARMS top one 属性如图 可升8级 效果如图 个人认为伤害最高且最好用 ,开了射程以后只需要围着自己转几个圈,地图清光, BOSS战,点到BOSS头上,秒杀。 当然升到8级即便是钢管也伤害很高,不过这把武器主要是稳定,输出没有断档期。而且造成的是近战伤害 ,你提升武器伤害和近战伤害是可以叠加的。所以,看到了捡起来试一试,我第一次捡到主动技能是永久提升武器等级 五颗睡觉 ,一张图满8级,开了BOSS往那一点BOSS人没了我傻了。

霓虹深渊-道具图鉴

霓虹深渊-道具图鉴 for Neon Abyss

Overview 中文版道具图鉴 大家好,我在玩《霓虹深渊》时感到很开心,但是并没有指南可以在中途查找道具信息,所以我想自己做一个吧!如果您发现任何错别字或有遗漏道具,请告诉我!我将尝试在以后的补丁程序中保持最新。 [ A ] 图片 名称 效果 爱心项链 使用钥匙后有,概率掉落红心。 安全帽 你不再受到地形伤害。安全第一,搬砖第二。 阿瑞斯币 你感到愤怒!(开启阿瑞斯层) 爱心早餐 【主动技能】牺牲一个蛋,召唤一次全屏伤害。 奥术书 发射一个强大的能量球。敌人如果被能量球消灭会掉落水晶。消耗2水晶。 — — — [ B ] 白猫徽章 空的水晶容器越多,你的武器伤害越高。 白银罗盘 显示出每一层的地图结构。 白袍之剑 近战消灭敌人后,一定概率掉落水晶。 邦德钢笔 当没有手雷时,你可以使用钥匙代替手雷。 薄荷糖 每次宠物升级,你都将掉落半个护盾。 爆米花 所有的子弹产生爆炸效果。 爆破装置5000 手雷爆裂后,产生X型效果。 贝里的蜡烛 近战攻击附带火属性。 备用方案 使用爆炸性道具有概率会打开需要钥匙的锁。 鞭炮 炸弹爆炸后概率掉落掉落物。 扁酒壶 大幅提高你的武器伤害。 变异桔子 提高你的移动速度和武器伤害。 波斯头巾 极大地增加水晶容器。 不倒翁 孵出空蛋后,则掉落一颗手雷。 不朽之心 当你被击败后可以原地复活。(只能使用一次) … Read more霓虹深渊-道具图鉴

《霓虹深渊》游戏图鉴

《霓虹深渊》游戏图鉴 for Neon Abyss

Overview 霓虹深渊游戏资料,包含武器、道具、宠物等等相关资料。手动收集,个人兴趣,欢迎补充,不喜勿喷。本指南基于游戏正式发行的第一版制作,后续内容可能会有所变动。 武器图鉴 游戏当中目前收集到的武器一共有58种。武器在游戏当中为金色描边。 部分武器的主动技能是随机的 武器编号&名字 武器效果图 A1.银月 A2.钢管 初始武器,不展示 A3.空气枪 A4.第八色 A5.猎户座 A6.玩具枪 A7.信使 A8.妖狐 B1.星爆 B2.黑暗射线 B3.灵魂使者 B4.流星 B5.漩涡 B6.光之舞 B7.星云 B8.饥荒 C1.守护者 C2.摇篮曲 C3.灰熊 初始武器,不展示 C4.渡鸦 C5.粉焰 初始武器,不展示 C6.黑寡妇 C7.命运 C8.饿狼 D1.彩虹 D2.夏天 D3.雷电 D4.钥匙枪 D5.欢乐颂 D6.咸鱼 D7.雨中曲 初始武器,不展示 D8.红蝎 詹姆斯初始武器,不展示 E1.熔炉 E2.黄金萨姆 E3.超级炮 E4.雨燕 E5.鹰眼 E6.海鸥 初始武器,不展示 E7.黑鹰 詹姆斯初始武器,不展示 E8.金丝雀 扎克初始武器,不展示 … Read more《霓虹深渊》游戏图鉴

霓虹深渊隐藏成就

霓虹深渊隐藏成就 for Neon Abyss

Overview 游戏一共4个隐藏成就,完成难度适中,如果你不知道隐藏成就怎么完成,那么可以来看看。 空中杂技 获得方法:在空中被自己的手雷炸死。 最简单的一个隐藏成就,找个角落跳起来丢雷就炸死自己就能完成。 我是舞王 获得方法:在酒吧跳舞30分钟 比较坑爹的一个隐藏成就,估计没人会在酒吧跳舞30分钟,酒吧跳舞挂机就能完成。 受苦之旅 获得方法:开启苦难度获得。通关一次浪难度会获得一个点,死亡一次失去一个点,累计5个点通关后开启。 游戏难度可以在酒吧的一个圆脸处选择。 正真的挑战 获得方法:苦难度下击败雅典娜 没啥好说的,运气好神装一套带走。 其他说明 可能成就的获得方法实际上有些差异,我是这样完成的,可能你在其他情况下也能完成。 比如‘受苦之旅’,你可能只需要通过浪难度,不需要击败雅典娜就能获得。

《勇敢的哈克》常问问题解答

《勇敢的哈克》常问问题解答 for HAAK

Overview 关于《勇敢的哈克》的一些常被问到的问题,你想要的答案都在这里~ 什么时候能玩到完整版? 我们的路线图是计划进行一年左右的EA开发,也就是说希望2021年下半年能推出完整的版本,但游戏开发总是伴随着各种不确定因素的干扰,因此我们无法承诺具体的时间,我们会在保证游戏品质的前提下尽可能按计划完成1.0版本。 为什么取名叫哈克? 我们的工作室位于中国广东,Haak是广东话中“黑”的发音,而黑色是主角的主色(也是我们整个游戏画风的主色),另一方面,我们还为主角设计了一些黑客(hack)的玩法,Haak英语的读法则和Hack一样,综合以上原因,所以我们取了HAAK这个名字,音译成中文就是哈克。 另外值得一提的是,我们偶然发现在荷兰语中Haak的意思就是英语中的Hook,这也跟我们的核心玩法产生了联系,不过这是一个意外的收获:) 这是一个真的银河城游戏吗? HAAK深受诸如《超级银河战》这样的类银河城游戏的启发,但同时也积极从诸如《塞尔达:时之笛》这样的动作冒险游戏中吸取营养,因此HAAK无法框定在一个固定的类型中,HAAK会更像是一个融合体,如果一定要定义,我们觉得可以用轻度银河城(metroidvania-lite)这个词,相当于roguelite之于roguelike。 银河城游戏通过EA的形式来发布?这很奇怪。 银河城庞大连通的世界和EA这样的逐步更新内容的模式确实存在一定冲突,但正如前面所说,我们是非典型的银河城游戏,HAAK有着自己的一套世界构架逻辑,这可以更好兼容EA,同时我们也可以看到steam上有其他轻度银河城游戏也是通过EA来逐渐完善并最终获得玩家认可,我们有理由相信HAAK也可以。 HAAK看上去像是XX游戏和XX游戏的结合体。 我们是一个年轻的小型游戏团队,HAAK是我们开发的第一部PC/console作品,我们一直在向经典的游戏学习,并从中获得灵感,这无需否认,但我们也花费了巨大心力来打造属于我们自己的特质,可以很坦然说HAAK是独立的,我们也相信HAAK最终能带给玩家与众不同的体验。 HAAK怎样在同类中脱颖而出? 首先HAAK的独特艺术风格是具有辨识度的,这是一种结合了黑色漫画风格和高清像素画的大胆的尝试,而游戏的故事背景设定在近未来的末日后东方世界,游戏场景中强烈的本土文化符号和世界观也是HAAK的特色,此外HAAK采用传统手工打造的帧动画,这使得操作变得更加敏感而顺滑,再加上独特的技能和与之精心搭配的关卡设计,这些都将是HAAK不凡品质的保证。 游戏看上去很难,我能选择难度吗? 目前我们只有一个难度选择,但我们也正在研究一套可动态调节难度的系统,这部分会在EA过程中通过玩家的反馈来进行设计和调整。 游戏会有手游版本吗?或者其他主机版本? 手机版本在我们的计划内,如果有机会,我们也会考虑其他平台。但目前,我们希望全心投入到PC版本的开发中。 游戏时长有多少? EA版包含3个大的场景,经过我们多次测试得出的结论是,平均需要4-5个小时来完成,而游戏的完整版的时长大概是EA版的2倍多,也就是10个小时以上。 未来会有DLC吗? 目前我们将全部精力放在游戏本体的开发中,DLC当然会考虑,但那是之后的事情了。 游戏会是多结局吗? 目前我们是有考虑多结局。在EA期间,您也可以提出您的想法,我们一起来创造最后的结局。 游戏内会有配音吗? 我们不打算在游戏中配音,HAAK是一个有着特殊设定的世界,配音如果不恰当就会很突兀。 游戏会支持哪几种语言版本呢? 在EA阶段,我们会支持简中,繁中,英文,日语,韩语,俄语。当然,如果玩家需要,我们会考虑在正式版上线时增加更多语言版本。

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