Dead Rising 4 Guide

开启新世界的大门:丧尸围城4金砖玩法详解

开启新世界的大门:丧尸围城4金砖玩法详解 for Dead Rising 4

Overview 本指南将详细说明故事模式和线上模式中,金砖的用法以及黄金蓝图解锁方法,并指导大家最终完全单人、无需联机地解锁黄金冰剑。本游戏故事模式一般难度武器耐久下降很慢 冰剑天下无敌,8把冰剑平砍通关 ,但困难难度和线上模式就比很快了。这时候就需要耐久超长的黄金武器尤其是我们的终极目标黄金冰剑 ,获得黄金武器蓝图后,可以用金块和武器合成黄金武器。故事模式通关一次后解锁金块 和zero动力甲 ,故事模式中金块是固定地点刷新,线上模式是完成试炼后避难所内直接购买。而黄金武器蓝图则需要完成一些线上模式的试炼。虽然是可以联机的线上模式,但是完全可以一个人单刷, 本指南将指导大家最终完全单人、无需联机地解锁黄金冰剑(我又说了一遍)。就我个人而言,玩线上部分和解锁黄金冰剑还是挺有趣的,但是很多人并不了解这部分内容,对这个游戏的评价也并不高。我希望这篇指南能帮助大家发现本游戏的新大陆,希望我微小的工作能改变大家对本游戏的评价 :)请注意:本指南需要 X拳套DLC ,仅售8元(当然你直接买豪华版更好)。并且建议通关一次集齐全部蓝图后再开始玩金砖部分。本指南配图再上,文字在图片下面。图文量大,流量党慎入。 准备工作:黄金横扫棒蓝图、投资试炼 解锁黄金冰剑蓝图的条件是击杀 boss 50次,线上模式只有完成某关第二天全部任务才能触发boss战。那么最简单快捷的方法就是杀第一章节boss了。 我们要做的准备工作只有两个:其一是解锁黄金横扫棒蓝图,用这个武器的话,第一章第一天完全可以不用其他武器,只用这一把就够,而更强力的非黄金武器就可以用来完成第二天的任务以及boss战。其二是解锁线上模式的金砖购买,也就是投资试炼。 黄金横扫棒蓝图需要我们击杀50只抢宝丧尸,也就是背着背包的新鲜僵尸。而投资试炼需要我们从僵尸身上收集2万个废料,也就是游戏内齿轮形状的金钱。这两个试炼可以同时完成!只需要第二章开头那个场景(喜一郎广场)。 第二章解锁条件相当简单,只需要第一章完成三个任务。迅速解锁第二章后,我们正式开始准备工作。 准备工作流程 第二章初始避难所是一家街机厅,里面的街机可以给动力甲进行电属性升级。在贩卖机内购买X神拳即可自动获得动力甲,动力甲状态下捡起街机即可获得升级。然后开始屠杀喜一郎广场内的敌人。建议避难所打开后再购买动力甲,以免浪费动力甲时间。 喜一郎广场内有不少蓝色背包的抢宝丧尸,蓝色背包抢宝丧尸是可以掉落大量废料(金币)的!!!如此一来,我们在击杀抢宝僵尸的同时还可以刷废料,也就是同时进行两项准备工作。90秒动力甲时间足够杀光一个广场的丧尸,所以我们还可以刷连击来涨经验升级。喜一郎广场得天独厚的自然环境赋予了我们一石三鸟的绝佳机会!!! 如果完成任务期间仍然感觉吃力的话,可以按照这篇指南先收齐线上模式的训练手册。 第一关内击杀 BOSS 50次的打法:第一天 本游戏的线上模式,每章都有两天,而第一天最重要的就是收集资源,为第二天BOSS战做准备。 人物推荐杰莎。初始武器霰弹枪,即使在没有技能加成的前提下,依然可以一枪解决一个抢宝丧尸,一般丧尸更是不在话下。我们出了避难所第一个任务就是跑酷捡东西,所以就需要这种杀伤力大、续航可以忽略的武器,反正主力也不是它。或者你也可以选黑人小哥艾萨克,初始武器锤子可以和避难所内水泥锯合成锤锯,但远不如杰莎的霰弹枪划算。线上所有人物的技能是共享的,所以不必担心重复练。 补充说明一下,线上模式和故事模式的等级技能不共享,但试炼获得的技能点、金钱、黄金蓝图和故事模式全部蓝图都是共享的。 第一关主要的场景就是中世纪小镇,一个马蹄铁形状的区域。我们首先来限定一下,中世纪小镇北边的门叫做北门,南边的门叫做南门。从地图上看,避难所刚好在两门中间靠近南门一侧。 第一天 避难所内准备时间,首先捡起手提音响和桌子上的药。 然后拿起沙发上的开山刀,后面合成武器用。如果食物栏位还富余,可以捡起沙发另一端的食物。 贩卖机内购买金砖一块。别的什么都不用捡了,坐等避难所开门。 避难所开门后,跑酷来到北门,上电梯去二楼右手边第一家店铺多德制药。 用店内棒球棍和避难所内的开山刀合成横扫棒,再用横扫棒和金块合成黄金横扫棒。第一章第一天的任务一定是清楚中世纪小镇范围内某家店铺的全部敌人,可以用黄金横扫棒完成,其他武器可以留给第二天完成任务或打boss用。所以黄金武器的作用非常大,在耐久掉的很快的线上模式中可以节省不少物资。 从多德制药出来后,下电梯,电梯底下的铅管和杰莎的霰弹枪合成散射弹,3代里散射弹就是神器,这代照样好用。 如果第二天遇到用枪械击杀25个丧尸的任务,可以用它来完成,甚至绰绰有余。如果你不小心打完了杰莎的霰弹枪,可以去中世纪小镇中央的汉堡领地里捡一把突击步枪,然后拿来合成散射弹。 然后来到旁边的儿童服装店,捡起玩具大炮。 接下来来到一个物资非常丰富的地方,汉堡领地。 手提音响和地上的战斧可以合成,如果第二天遇到使用电流击杀25个敌人的任务,可以使用这把武器。 阔剑或者日本刀,可以和液氮瓶合成冰剑,如果第二天遇到用冰冻或者用利刃击杀25个敌人的任务,可以用这把武器来完成(如果是火焰击杀而你等级低,武器栏又不够的话,可以第二天临时换成火焰剑,燃料瓶就在旁边)。 接下来,进入布拉茨男爵餐厅的厨房内。 用桌子上的战锤和旁边的液氮合成硫酸战锤,如果第二天遇到用硫酸或者钝器击杀25各地人的任务,可以用这把武器来完成 用尸体边上的尸块和燃料瓶合成肉酱炸弹,如果第二天于遇到拍照或者找凝固汽油弹的任务,可以扔一个肉酱炸弹吸引僵尸们的注意,然后趁机拍照或者拿走凝固汽油弹。 然后去旁边的玩具店再捡起一个玩具大炮。玩具大炮和化学类道具可以合成火箭筒,这是打boss利器。目前我们手上已经有三把玩具大炮了,接下来就是介绍三个化学道具的位置。 南门门口有一个液氮瓶。与玩具大炮合成火箭筒。 汉堡领地靠近北门那个门口垃圾箱旁边有一个液氮瓶。与玩具大炮合成火箭筒。 理发店型男设计师最里面有个硫酸瓶。和玩具大炮合成火箭筒。 至此,第一天的准备工作完成,这个过程有点复杂,但是多来几遍就轻车熟路了,甚至完成后还会赋予很多时间。第一天请不要使用非黄金武器,黄金横扫棒完全够用,非黄金武器要留给第二天。 目前我们的武器清单如下:黄金横扫棒、硫酸战锤、电击斧、冰剑、散射弹、火箭筒三把、肉酱炸药。这是照顾低等级玩家物品栏位少,做的最低限度准备了,如果等级提升解锁更多栏位的话,还可以多做几把武器,在此不赘述。 第一天剩下的时间如何打发呢?你可以从布拉茨男爵旁边的楼梯上楼,来到型男设计师屋顶上坐等9点到来,僵尸是一定不会爬上这个地方的。也可以去玩具店那边合成旋刃鬼轮车,用这个载具刷点僵尸。 第一关内击杀 BOSS 50次的打法:第二天 在第一天辛苦而充分的准备下,我们的第二天将会过得很快而且很简单。 … Read more开启新世界的大门:丧尸围城4金砖玩法详解

Dead Rising 4 全成就+全剧情模式训练手册位置+全试炼说明指南

Dead Rising 4 全成就+全剧情模式训练手册位置+全试炼说明指南 for Dead Rising 4

Overview 肝了好几周,玩了150多个小时,小有心得,写篇指南,如果对你有帮助,还望能赞和收藏 前言 存档位置:C:我的文档(Documents)My GamesDead Rising 4 成就很难获得,丧尸围城4在我玩过的这么多游戏里,成就获得难度也是数一数二的,首先它的好些成就达成条件就很苛刻,其次这游戏在3a大作大概可以算是很不知名的了,遇到点困难时去网上查找解决方法,什么也找不到,好些成就的达成方法都是靠自己摸索出来的,有的时候一找方法就是两个小时。 全成就基本不可能,好几个成就需要多人才能完成,但是这个游戏的多人基本见不到人。 楼主是使用鼠标键盘玩的,所以指南里提到的操作都是用键盘按键来进行说明的,手柄玩家还请自行查找对应的手柄按键。 指南里一直写的僵尸,而不是丧尸,这个就不要在意了233333 如果有什么更好的成就达成方法或者疑问,欢迎留言。 全剧情模式训练手册位置 总共八个,八个技能需要通过收集技能手册来获得,游戏总共四个地区,每个地区有两个手册。 线上多人模式训练手册位置与剧情模式不同,具体位置已经有其他大佬写过指南了,有兴趣的可以自己找找看看。 购物中心内的两个 1.闪躲 如图所示,在此位置二楼全垒打王店内 2.技巧招式效率 购物中心避难所升到等级3(通过救商场内的路人升级,前三级救两个升一级)后,从地点摊贩处购买。 旧城两个 3.精确瞄准 旧城紧急避难所升到等级3(救旧城区域的路人升级)后,从地点摊贩处购买。 4.最后一击 如图所示,在泰特罗的漫画与收藏店里(顺便一提这个位置还有一个收集品,这个收集品位置不是在店内,而是在外头通过攀爬物品上到顶层来收集) 西脊 5.食品物品栏加两格 西脊紧急避难所等级3(救西脊区域的路人升级)后,从地点摊贩处购买。 6.近战,远距与投掷物品栏空位 同样是在西脊紧急避难所,在二楼桌子上。 北峰 7.振奋人心 北峰紧急避难所等级4(救北峰区域的路人升级)后,从地点摊贩处购买。 8.元素暴击 在如图所示的自由鸟枪械与靶场内部,应该是在地下 剧情类成就 正常通关可以获得的成就:序章加六个章节。 基本推理! 完成第一场调查 迷你高尔夫时间 完成案件 0 的剧情 破门大抢购 完成案件 1 的剧情 大街上的侵略 完成案件 2 的剧情 越来越科学 完成案件 3 的剧情 … Read moreDead Rising 4 全成就+全剧情模式训练手册位置+全试炼说明指南

维克多-萨尔茨皮雷

维克多-萨尔茨皮雷 for Warhammer: Vermintide 2

Overview 赏金猎人的经验分享。 赏金猎人 赏金猎人是以远程暴击为特色的射手,远程输出强大。 1.基本天赋和技能 祝福射击:每隔10秒一次的远程暴击。这是赏金的核心天赋,以此可以延伸多种搭配思路,如:暴击回复冷却,暴击回复弹药,轻剑的左手枪暴击可加攻速,十字弓瞄头暴击可秒杀混沌等。 锁定射击:穿刺敌人的强力射击。非常强力的技能,一条线上的秒杀性伤害,混沌的话大致瞄个头也能秒。CD也不长,加上35级天赋加持,是个非常好用的技能。 弹药袋:弹药容量+50%,不多说,射手的基本素养了。 快速释放:装填速度+15%,效果应该说是锦上添花、如虎添翼吧。 2.武器 近战:轻剑 轻剑攻速很快,伤害一般但有爆头附加。攻击方式为右下劈-左下劈,然后就是左右斜劈的循环;重击是两种力度的直刺,蓄力时间长伤害更高。选择轻剑的主要目的是配合5级天赋“血汗钱”使用,循环左右斜劈很适合爆头,较快的攻速可以积累更多的白血,爆头附加伤害则弥补本身伤害偏低的弱势。重击效果因人而异,用得好一剑秒混沌也是常有的事。 远程:单发手枪 单发手枪适用性很强,威力大,射速快,装弹自由。但缺点同样是装弹速度较慢,装满一个弹闸要6次,挺久的。打特感或精英很方便,抽出来就是两枪,有机会就装两枚子弹,在战局紧张的时候很实用。不过射击稳定性不是特别好。 齐射十字弓 维克多弹药最多的武器,也是弹闸容量最大的。伤害为十字弓的1/3,特殊攻击为三发齐射,第一次齐射为散射,后面的齐射在一直线上。齐射十字弓用起来比较灵活,距离远近都适合,输出快慢都行,打远处的特感、冲脸的大群铁甲都没问题,对boss的爆发输出也很好。射击稳定性很好,但换弹药时间偏长,较远距离的爆发输出欠佳,因为单射输出低,齐射的话第一次是散射,不能实现集火的效果。 3.附加属性 轻剑:5%暴击,30%格挡减免,迅捷杀戮。 轻剑的近战威力毕竟还是弱了点,就用攻速补足。格挡减免还是必不可少的,前面的文章里也讲过,格挡能力至少要能在鼠群中扶起你的队友。 单发手枪/齐射十字弓:5%暴击,20%暴击战力,拾荒者。 维克多基本不怎么缺弹药,尤其是齐射十字弓。齐射配合祝福射击的暴击一次回复9枚弹药,净赚6枚;祝福射击经天赋强化后可以大大增加次数,再加上本身的暴击率,基本上从头到尾弹药都是满的,非常豪横。 4.天赋搭配 5级:血汗钱。 配合轻剑使用效果很好。如果是击剑高手也可以选择收税人。 10级:火焰之担。 最适合搭配齐射十字弓。开放性创口对boss效果比较好。 15级:力量强化。 全面补足近战短板。另外两个随意。 20级:祝福战斗。 非常重要的天赋之一,近战和远程互相强化,每次额外15%伤害×6次=90%的额外伤害,同时也能用于大量回复弹药。另外两个相比就很鸡肋。 25级:激将法、回收弹药、事必躬亲都很好。 其中回收弹药最关键在于击杀自动装填,杀一个装一枚弹药,很有用,战局激烈的时候根本没时间给你慢慢上弹药。 30级:正义的奖励。 大大加快了技能的回复。另外两个也不是不好,双持射击对跪地的巨魔特别好用,或者你开爆头挂;无差别爆炸适用于大片敌人,尤其是铁甲鼠群冲脸的时候。不过能够用轻剑和双枪解决的问题,就不必锦上添花了。大招的意义还是在于随时备着解决突发状况或关键时刻输出,快速回复还是很重要的。 5.总结 赏金是个人感觉最强的远程输出了,爆发无人能及,持续输出也就比巡林客弱一点,毕竟人家短弓都不要装弹的,弹药量还巨大。赏金大招很强,配合天赋冷却还快,走投无路之时拔出来就是一枪,一枪就是一条线的尸体。相对弱势的自然是近战能力了,不过用轻剑也是很灵巧的击剑高手,重击暴击爆头,混沌也能秒给你看(当然对于不会用的人,就当我没说)。其他合适的近战武器有刀斧、钩镰和大剑,反正就是能割草的,至少要能在鼠潮来的时候稳定划水不翻船。

西耶那-弗格那萨斯

西耶那-弗格那萨斯 for Warhammer: Vermintide 2

Overview 生命怒放的个人经验分享。 生命怒放 生命怒放……反正官方就是这么翻译的。一个英雄的设计核心思路都在天赋和技能里,所以要理解一个英雄就必须熟悉这些。 1.基本天赋和技能 血咒:50%伤害转化为超载值。 肉弹:爆发一圈火焰,对周围敌人造成伤害并清空超载值。 阿克希之仆:无超载值减速。 波动之力:高超载值时增加力量,最大60%。 这个天赋设置思路很明确,就是强大的近战力量和减伤。血咒的减伤以超载值为代价,是所有英雄所有技能中最高的了。同时超载值增加又会增加力量,60%真的是……相当多了,你看看每个英雄天赋里力量增强那可怜的7%就能对比出来。高力量可以增加攻击数量、踉跄能力和伤害,基础且重要的属性,决定你战斗时是割草还是打木桩……反正这个英雄是近战割草机。阿克希之仆是对近战能力的附加保证。最后肉弹技能是调节超载值的有效技能,也能在群敌环伺中获得宝贵的空间和喘息机会,至于群伤只是锦上添花。 2.武器 武器很大程度上决定英雄的战斗风格,根据英雄特点选择合适的武器非常重要,可以给你的英雄补弱或增强。这个英雄我个人的推荐选择是——火焰连枷和能量束法杖。 近战选择火焰连枷最主要的理由是对披甲、重甲和持盾都能造成有效伤害,而且攻击循环中兼顾群伤群控和重点打击,是一种无脑且全面的武器。难得的是攻击速度也不慢。而且第一下重击强力踉跄、高伤害、点燃且容易爆头,第一下重击是比较重要的,够强力、够好使就有先手优势,后续的重击能用上的机会一般偏少。 远程武器一般要考虑能否在第一时间解决远处的特感,这非常重要,经常能决定你们是否会团灭,尤其是野团,不能太指望队友。考虑这一点的话,能量束法杖是最好的选择,高蓄能的一发正好解决铁甲鼠(传奇),但缺点是蓄能时间稍长,而蓄能时间短了伤害就会不够。光束法杖优点在于聚焦,也就是狙击视野,能放大拉近镜头;而且有强力的踉跄效果,被烧到的特感就摇摇晃晃啥也不能干,控制力比较强;此外它的右键技能,也就是武器施法——火焰冲击,近战范围伤害,不需要蓄能,用来升温,即积累超载值很快,也有近战群伤群控和点燃的效果。缺点就是没有爆发伤害,解决一个特感(传奇)最多要三四秒,这点就很致命,好几秒钟的聚焦时间,够你背后的小老鼠凭空出现并干掉你了。 3.附加属性 火焰连枷:5%暴击,30%格挡减免,迅捷杀戮。 就是暴击加攻速,增强输出和控制能力。格挡能力是非常重要的,一方面决定你能不能挡住混沌骑士的一刀或者几个铁甲鼠的连续攻击,另一方面决定了你能不能在怪物群中扶起队友。格挡能力是基础能力,能活着的输出才是好输出,能救人的队友才是好队友。 能量束法杖:5%暴击,10%披甲伤害,百发百中。 目的就是加快技能冷却、有效解决披甲特感及平时用来清铁甲鼠。这个英雄的技能有多重要我就不多说了,加上冷却时间长,可以忍着不用但必须随时备好,关键时刻可以自救和救团队。 项链:2体力,30%格挡减免,自然联结。 增强格挡和推挡能力,一艘船可以不快,但至少不能随随便便就沉了。一方面高难度等级补给品很少,需要增加续航能力,另一方面也是这个英雄获取白血比较容易,有足够的回绿血空间。 护符:5%攻速,10%披甲伤害,倾析器。 攻速是非常重要的,没有英雄不需要,增加伤害、强势控场都缺不了。披甲单位都比较麻烦,需要特别针对。一般药水的时间太短,可能发个呆、卡一下就过去大半了,要延长一下才更实用。 小饰品:5%暴击,33%诅咒抗性。 暴击主要是为了配合迅捷杀戮加攻速,总共10%的暴击能保证大部分时间都有加速buff。诅咒抗性就不多说了,找白书必备。 4.天赋搭配 5级:灵魂淬火或鲁莽狂暴都可以,建议灵魂淬火更好,不受敌人数量限制。 10级:狂乱之焰,攻速绝对不会嫌多。 15级:力量强化,虽然加得少,但效果全面,适合所有场景。 20级:驱散,格挡消耗降低50%……真的是挺变态了,加上属性附加的60%格挡减免已经超过100%了,就是混沌骑士小队也不可能瞬间把你击倒。另外也是除技能外非常有效快速的退热方法。 25级:自暴自弃,拿血换CD,因为超载爆发前是不能格挡的,关键时刻只有技能可以救命。 30级:爆炸膏药,自救和拯救团队的技能。 总之,我的天赋搭配就一个字:稳。 5.总结 生命怒放(翻译还是有点尬)……这个英雄核心思路就是强大的近战力量,强大的减伤,强势控场能力以及过热时的强化状态(总之就是很强,是个暴躁的女强人)。暴击和攻速相辅相成,增加伤害的同时又增强了踉跄,踉跄能有效控场并获得白血,进一步增加生存能力。体力和格挡一方面增强防御,另一方面推挡也可以快速获得白血,给绿血恢复充分的空间,提升续航能力。超载值是她的核心,尽量保持在中等偏高的状态,增强战斗力的同时保留一定的安全边际。光束法杖的火焰冲击可以快速升温,受伤也可以,但不建议。除了自动缓慢降温外,格挡是有效的方法,技能清空超载则是最后的底牌。这个英雄是团队的中流砥柱,适合拿书,药剂的话最适合拿速度药(蓝药水),紫药水和黄药水也都可以。

Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2 for Warhammer: Vermintide 2

Overview 这些挑战只能在天劫难度下完成,每完成一个给一个天劫宗师箱,完成全部给头像框。每个图都有这样的挑战,是目前挑战里最难的。500次伟业是最肝的。会跑酷可以跑过去很多个图的挑战。基本上完成这些都已经对这个游戏很熟悉了。也是感谢游戏里一些热心dalao,问了他们我才知道一些挑战是怎么完成的。利用降频可以轻松完成一些比较难的挑战 集线大师🏆阿瑟尔▪雅恩瑞 在30秒内连接全部阿瑟尔▪雅恩瑞线路 这个成就开始计时是从台子上,任务目标变了就已经开始计时了!所以等人要在台子之前等。3个按钮控制的转盘是固定的,台子正面看左边是外圈,右边是内圈,中间是中心。左边转盘跳下去离的最近,中间的是最远的,建议选出3个带隐身的职业,中间最远的那个按钮最好是有冲刺技能的去,侍女就很好又有隐身又能冲刺。有加速药水最好给去按中间按钮的那个人。 越狱者🏆不纳粮 在“不纳粮”中于60秒内营救所有囚犯 这个计时应该也是从台子上任务目标变了就已经开始计时了。做这个最简单方法就是侍女跑酷,要找瓶紫药或者蓝药(不想找可以直接重开一开始栅栏那里和土堆上会刷药水)。在营救最后一波人质的时候,可以直接用侍女F技能冲刺到对面平台先救上面的人然后再救下面的人(直接跳也能过去,还能跳回来),省去爬楼梯时间(所以在救第三波人质的时候留个技能)。 这个图侍女跑酷并不难,前面院子那里出封路boss直接re,有两个固定的弹药箱刷新点出boss毒弓射就行,一个在大平原往农场去的障碍那里,一个在最后救人质前桥那里。农场大门固定boss拉到人质桥弹药箱那里打就行了(这条路能走没被封)。 看贴吧dalao的这个挑战攻略,救完第一个人质,破了的大门那右边有个梯子,救完第二个人质之后就放下来直接通往第三个人质,这样可以2个人分头行动节省时间。 英雄之锤时间🏆正义城塞 在正义城堡让西格玛雕像击杀3个混沌勇士 最后苟着等时间过了就好,这个可能是最容易完成的… 带我回家🏆霍尔克奇 让15个敌人被狂呕秽根的旋风吸入 霍村最后拿个碎铁放龙卷风的时候开个技能跑里面。4个人一起进怪也过去了。 快看,流星🏆布拉森大桥堡垒 在布拉森大桥堡垒用加农炮弹砸死25个敌人 这个可能很多人会觉得莫名其妙不知道怎么完成,炮弹很高的距离往下扔是会爆炸的,这就简单了,一个人用碎铁站在楼下举着盾聚怪,另一个在楼上往碎铁那扔,反复几次就完成了。最后不会刷特感什么的只有普通的小老鼠。 这说明应该改成炸死,很多人就知道了。 慈父的祝福🏆腐烂之地 在腐烂之地事件结尾让一名玩家“沐浴”在纳垢的瘟疫中 最后打爆的每一个毒都踩一下(每一个都能踩到找一找打爆之后毒在哪),我打到还剩最后一个的时候就完成了。这个用佣兵可以奶人或者肉一点的(项链要洗出增加治疗效果),其他人掩护就行了,一个人去打了踩就行,最好一个个打,打完踩一下不会乱… 撤离钟🏆尖啸之钟 摧毁尖啸丧钟并在事件开始后75秒内撤离 侍女打完钟直接跑就完事了 喂养我,罪人!🏆腐化评议会 在腐化评议会让全部四名队员待在仪式池中120秒 近战队做这个会比较简单,感觉没什么特别简单的方法。 职业推荐佣兵、碎铁、脚骑、法3、光头 武器天赋可以洗定时路障和推力 暴食:惩罚。🏆黑暗渴望 敲开饭钟,然后在15秒内击杀巨魔 这个队伍里都拿输出职业稳的不行,暗影和猎人两人足够了。 势不可挡不可控🏆战争营地 让伯德瓦尔冲向混沌勇士5次 这个让boss撞罐头就行了。做这个成就人越少越好,人多很乱。1个人打的话boss可能要耗很久,因为要到一定血量才开始招罐头,而且罐头多了最后也不好清理。距离过远和扔完飞斧过后会撞击你。最好队伍里来个侍女,最后队友死了救人方便,其他的只要能清罐头清小怪就行。 我是和朋友两人过的,一个人用侍女另一个可以拿赏金,先把boss血条耗掉开始叫怪,场上把小怪清了罐头留下1~2个,只要侍女不死完全可以耗过去(只要会玩侍女死不掉的),本身这个boss招式就那些也不难躲。之前试过1个人耗了半天血,我游戏崩了,心态爆炸。(侍女技能有bug不知道是对一个怪冲刺多了还是怎么的就崩,每次我1个人跑酷就这样,多人不会) 还有更多。🏆深入敌巢 让沙瑞科碎脊者击杀40个斯卡文鼠人。 这个也是人越少越好,两个人一个侍女一个碎铁,打到一定血量,开始叫人它会站在原地不动靠近会旋风斩,这时候碎铁过去开大多重复几次就好了。这个boss有几招格挡了也会打掉你血,不过不是太多正常也能引怪过去抗几次。场上要把红老鼠清了,其他的小老鼠可以不清。 火药顽童🏆燃烧的帝国 在不使用事件生成的爆炸桶的前提下完成“燃烧的帝国” 这个挑战难点在于如何保证不会误打到爆炸桶运送过去,桶扛在肩上被打也会爆炸,扔下来就会爆!(扛在肩上看到桶冒烟了就说明…)这时候你可以选择全程不扔桶坚持到车那里,只要扔的准!别扔到地上扔车上就算扔上去了(这样也还是会爆炸一下不过还是算的)。这个图前面bug点还是挺多的,来鼠潮了就把桶扔角落先。 三个桶的位置: 1. 出生点后面 2. 刚进城后 3. 刚出地窖后前面小路 同骑同死🏆司格特大门 击杀丧钟后在20秒内击杀瑞斯特 丧钟打到一定血量后会把瑞斯特放下来,这时候把两个boss血量都打到你们这个队伍能在20秒内能秒掉就行,瑞斯特最后残血会传送乱跑,再补下就死了,这时候打死丧钟再打瑞斯特。 先打死瑞斯特再打死丧钟好像也可以!主要是配合好,场上怪很多。 … Read moreWarhammer: Vermintide 2

【翻译贴】噩梦难度下必要的游戏知识

【翻译贴】噩梦难度下必要的游戏知识 for Warhammer: Vermintide 2

Overview 噩梦难度下必要的游戏知识原作者 Royale with Cheese 翻译 老蒋sHammyK 【翻译贴】噩梦难度下必要的游戏知识 原作者 Royale with Cheese 感谢原作者指出的翻译错误 翻译 老蒋sHammyK 一、队伍配置 推荐配置两个前排+一个输出+一个混合职业 1、指挥 宁愿4个人一起做一件错事,也不要4个人分别做4件正确的事。有人指挥有利于通关,但也不是必要的,但是我强烈建议至少一个人可以站出来做决定,直接在语音中告诉你的队友该干什么。 2、前排(坦克) 职责:和敌人短兵相接,为其他非前排职业创造空间,必要时牺牲自己。 包括:马库斯1、马库斯3,矮人2(不带喷火枪),矮人3,维克多3。 分析:一个好的前排是成功队伍的基石,前排绝不能退却,在你的输出队友和敌人之间建起一道屏障,让他们可以最大化输出,尽可能的回避敌人当中的特感,只有当你感觉队友无法出手的时候,你再切换到远程武器去击杀特感。打BOSS时,尽可能拉住怪。 3、远程(输出) 职责:尽可能远程攻击敌人,打出高伤害,注意自己的走位,优先处理特感。 包括:马库斯2、矮人1(喷子)、矮人2(喷火枪)、精灵1、法师1、法师2 分析:远程的强力输出,应该在运动战中也能打出高伤害和击杀特感,尽可能保持最安全的走位,只有在需要格挡、风筝、或者击杀单个有护甲的敌人时才用近战武器,一个顶级输出的近战击杀应该尽可能少, 4、混合职业 职责:做那些没人想做,但是又不得不干的脏活累活,有时候取决于队伍配置,可以是近战也可以是远程。 包括:矮人1(十字弓/枪),精灵2,精灵3,维克多1,维克多2,法师3 分析:大部分的时间你是队伍当中的万金油角色,你应该在队伍中有一个很清晰的视野,清理那些在前排背后的怪,当你的前排被过多的精英怪压制,你应该加入近战战斗,无论是进站还是远程,你都要杀掉DPS漏掉的特感,清理那些骚扰DPS的怪物,这样他们可以集中精力打出伤害。如果怪物从背面出现,及时通知你的队友。在适当的时候扮演一个前排或者DPS角色,比如说,精灵2和矮人1可以当前排,再比如说,赏金猎人和法师3,可以当远程输出,但是他们并不如那些主职业的作用那么明确。 二、敌人 1、尸潮 在恶梦模式中,不论是鼠人还是混沌部落,尸潮都会以3种编队的形式出现 A带盾编队 鼠人奴隶+带盾鼠人,混乱狂热者+带盾强盗, 这是最容易对付的一种,不过如果前排不会格挡或者DPS的输出太低,那可能处理起来会花很多时间。 B精英编队 鼠人奴隶+风暴鼠人,混乱狂热者+另一个我没看懂翻译出不来的怪 这种编队拥有很高的生命值,然而开大可以轻松的解决他们 C狂暴者编队 狂暴鼠人+瘟疫寺僧,混乱狂热者+狂暴者, 这是高输出的一种编队形式,尽可能的用远程攻击来击杀,防止他们贴身,踉跄技能对他们也很有效。 2、精英 游走的精英并不危险,但是当他们和尸潮一起来就很危险了。当你觉得尸潮马上要来了,尽快搞定他们。 3、特感 在恶梦模式当中,场上最多会同时出现5个特感,每个特感最多可以有3只,并且无视威胁等级(后面会提到) 这就意味着,在最坏的情况下,你可能会同时遇到三个刺客+三个钩子+尸潮+boss。 有很多教学视频教你如何逐个击破,我只想提一些关键的。 a最高优先级:刺客、钩子、毒气 刺客和钩子是最烦人的控制型特感,最好远程解决他们。 毒气极具危险,因为他们的伤害极高,而且会打散队伍。一旦毒气鼠的生命值降到一半以下,就会进入自杀模式。如果远程职业没办法及时处理掉他们,那至少打出足够的伤害,不要让他放出毒气。 b中等优先级:水蛭,机枪 水蛭的动作和声音很好辨别,但不管怎么说他们也是控制型特感,血也挺多。所以当其他高威胁的特感处理完之后,应该把精力放在他们身上。 机枪的中近距离伤害非常高,而且有很高的踉跄抗性,在恶梦模式下,很难把他们打到踉跄而停止开枪,但是可以利用他们来杀死其他的尸潮、精英、特感,所以当其他高威胁的特感搞定之后来处理他们 … Read more【翻译贴】噩梦难度下必要的游戏知识

新手进阶指南,帮你快速了解游戏机制

新手进阶指南,帮你快速了解游戏机制 for Warhammer: Vermintide 2

Overview 由于游戏内的教程只是对游戏的操作方法进行简单的教学,导致很多第一次接触这个游戏的玩家十分迷茫,所以这里特别针对游戏机制和技巧进行详细讲解。由于以下内容仅为个人的经验之谈,如果有误希望各位大佬能够指出。 一、 游戏操控详解 攻击:拿着近战武器时,轻点轻击,蓄力重击。注意大部分武器重击伤害与蓄力时长没有直接关联,“该出手时就出手”。暴击和爆头,二者不能混为一谈,暴击指的是在攻击中有一定几率出现的高伤害攻击,爆头则是指对敌人的弱点进行攻击打出高伤害,前者是随机的,后者是必然的。为避免混淆,后面用“致命一击”表示暴击,“弱点攻击”表示爆头。背刺,敌人从后方攻击玩家会造成额外伤害,玩家对敌人也是同理。 格挡:按住右键进行格挡,大部分攻击都可以被格挡,但是格挡攻击的时候会消耗体力值,格挡时显示的小盾牌就是你的体力值,一个小盾牌表示一点。体力值耗尽仍然可以继续格挡,不过格挡一次之后会陷入短时间的硬直,期间无法格挡任何攻击。另外需要特别提到的是,格挡的范围是360度的,也就是说就算怪物在你背后攻击也能被格挡,这里需要引入一个概念“有效格挡范围”,一般来说你的前方就是有效格挡范围(这个范围受到武器类型和属性的影响),在范围之外的格挡消耗的体力值是范围内的两倍。橙色品质以上的装备有几率出现词缀完美格挡(游戏中翻译为定时路障):触发时格挡不消耗体力值。使用有这个词缀的武器,在怪物出手的一瞬间按下格挡键,会触发完美格挡。 推击:按住格挡键,轻点一下攻击键进行推击,消耗一点体力值。推击可以推开前方的多个敌人,对敌人造成较长时间的硬直。在被包围的情况下特别有用。 游戏移动:wasd控制方向,空格键跳跃。空格加方向键向对应方向进行闪避,注意是不能向前方闪避的。某些敌人的特殊攻击会瞬间耗光体力值或者无视格挡,使用闪避比格挡更有效。另外闪避没有无敌帧,被打到还是会掉血。 闪避的默认操作方式是空格加方向键,也可以设置成双击方向键闪避。 标记:准星对着物品或者特殊的敌人按T标记。合作游戏离不开交流,而标记就是游戏中重要的交流方式,有时候胜过千言万语。 技能:游戏中每位角色都有一个独一无二的主动技能,轻点F使用,按住会显示技能的范围和方向(部分技能不显示),请记得使用你的主动技能。 以上键位均为键鼠。 二、 游戏机制简谈 1.UI界面:如图所示,左边是队友头像,头像下方是血条,血条下方的红条表示当前弹药量(目前版本改为了技能条)。红条下方3个格子表示队友携带的物品。时刻注意队友的状态十分重要。 左下角是自己的头像,头像右边的是自己目前所带的被动技能和buff。 再往右,上面一排是物品的快捷键,紫条是你的技能槽,下方是血量槽, 正上方显示当前任务。 2.力量:这与人物的伤害直接成正比,你的当前力量=单件装备的平均力量+人物等级的加成力量。可以看到的力量封顶值是600,不过可以通过技能天赋或药水提高到600之上。在实际游戏中, 3.开箱和锻造:在游戏里,装备的力量随着你开箱和锻造次数逐步提升的,每一次开箱或者锻造出的装备的力量是在你当前装备最高力量+10或-10的范围内,这个当前装备最高力量的封顶值是300。开箱子是主要途径,箱子可以通过升级和过图获得。过图获得的箱子按难度分为四种,普通、困难、冠军、天劫,每种难度箱子分6种不同品质,品质越高的箱子开出高品质装备的几率也会越高。注意,普通箱子最高只能开出力量100的装备。 4. 血量:,如下图所示,绿色的是当前血量,白色的是临时生命值(临时生命值会逐渐减少),红色的是诅咒所减少的血量上限。血量可以由回复道具:血瓶和医疗包回复,血瓶回复的血量值是一定的,而医疗包是当前血量越底回复值越高,还能直接治疗队友(靠近队友后按下右键即可),所以一般情况下优先选择保存医疗包。每当人物受到攻击,血量都会随之下降,血量耗尽之后,不会立即死亡,而是倒地,这时候在红条耗尽之前,可以被救起。在救起队友时受到伤害会被打断,但救起的过程中可以进行格挡,只需要按住格挡键。被救起的次数是有限的,当屏幕变成灰白色时,下一次血量耗尽将直接死亡。 5. 韧性:游戏中不同的敌人韧性是不一样的,韧性越高的敌人越难打出硬直。 6. 护甲:有的敌人是有护甲的,如果攻击时准星下方出现一个小红盾,则表示无法破防,造成的伤害是0。弱点攻击可以无视护甲造成伤害,几乎所有的远程攻击都可以对护甲敌人造成伤害(威克多的特殊攻击无法破甲),重击也能对护甲敌人造成伤害(破甲武器的部分轻击也能破甲)。 7. 怪潮和boss:怪潮一般是在特点的时间和特定的地点出现,出现前会响起悠长的号角声,这时候尽量选择一个有利位置进行防守,例如靠墙或者占据制高点。Boss的出现是随机的,出现前会响起一阵快节奏的军号(?)声。 8.难度:游戏分为4个难度,正常、困难、噩梦以及天劫。敌人的血量和伤害随着难度提高而提高,特殊的敌人数量也随难度升高而增加。需要注意的是,在噩梦和天劫难度中,远程攻击和爆炸攻击是会造成友军伤害的,噩梦是50%,天劫是100%。所以高难度中,需要时刻注意队友的站位和自己的走位。 9.书籍和骰子:通过收集书籍和命运骰子可以提高结算时的分数,骰子可以通过打boss掉落,或者开箱子随机出现。而书籍的数量和位置在每一张图中的数量和位置都是固定的,共有五本,三本红书,两本白书。红书会占据回复道具的物品栏,在有回复道具的时候可以换下来,人物死亡后也会正常掉落。白书占据药水的物品栏,拿起来之后全队人都会受到血量上限降低的诅咒,而且白书一旦拿起就无法更换掉,人物死亡后会消失,如果觉得难度较大可以选择只拿一本白书或者不拿。 10.药水:游戏中共有3中药水,喝下后可以在10秒内提高不同的属性。黄色的是力量药水,可以提高伤害,并使攻击附带穿甲伤害。蓝色的是速度药水,可以提高移动速度。紫色的是专注药水,提高技能条的回复速度。

Warhammer: Vermintide 2

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Overview 本指南大部分面向于萌新,了解完可以帮助你更快认识这款游戏。全是干货,不看血亏。近战是基本功练好可以做到鼠潮和精英不格挡或者一直拿远程都可以闪避攻击!更多内容等我想起来再补…后续的8风DLC暂且让我咕一段时间对你有帮助的话不妨点个赞或者收藏~~~ 进攻 利用好Q切可以实现一些技巧 屠夫两把近战武器Q切使用武器攻击模式的第一下,比如屠夫双锤锤爆 赏金刺剑手枪取消射击后摇1.2版本改了 利用格挡重置武器攻击模式 很多武器的第一下攻击模式比较好用可以利用格挡重置连招 骑士长戟轻攻击 精灵单手剑重击 视角转动影响攻击范围 佣兵可以很明显的看出来,我放了3个测试假人,佣兵打3个以上敌人会触发攻速buff。第一下攻击我没转动视角,后面攻击我转动了视角。 持盾敌人 先轻击或重击打几下然后推可以快速推盾。多利用高地,敌人在攀爬和跳跃的时候没有攻击防守欲望,持盾敌人盾牌会失效。持盾敌人最好一下击杀,这时候没有防御意识旁边敌人也不会警觉。 灵活切换远程武器和近战武器 做到清理尸潮的时候,灵活切换远程武器来击杀靠近的特感。 利用地形杀 这种悬崖利用击退攻击直接推怪下去,可以省事很多,boss巡逻队都可以。 生存 1.这个游戏没有明细的脚步声,在快要被攻击的时候会有一个提示的声音,一定要多格挡多四处看,不然莫名其妙就被风暴鼠一个重击劈死。 2.看见特感要先标记,你找到了队友还没找到,有一些特感不第一时间打死会很麻烦。 3.技术不好不要一个人走,这游戏一个人走你会死的很惨,救都救不了,甚至会因为一个人倒而崩盘。 4.救人的时候也可以用位移技能。 5.游戏里很多比较高、特别窄、不平坦路障多需要跳才上的去,怪是上不来的也打不到你,这是所谓的bug点,每张图都有很多。 6.如果boss和鼠潮一起刷出来,先清鼠潮再打boss。所有的boss只要操作不失误都可以一个人牵制住,就是要看地形。 7.对别人使用医疗包可以重置自己倒地次数。 8.所有boss都有击飞的一招,帮你脱离怪群。 9.来鼠潮最好找个开阔的角落,只有正面会来怪的防守点。 10.高难度下不要一直攻击,砍推或者闪避循环。有些武器玩起来很吃近战基本功,多练练不要太依靠远程。 11.所有敌人的攻击最好不要往后撤,这游戏武器攻击距离很长,左右闪避可以躲大部分攻击。 12.巡逻队能不惹就别惹,不能保证队伍损伤少就别打。 13.不要乱玩油桶!不要乱玩炸药桶!用不好很伤! 14.多利用掩体来秦王绕柱,牵制boss。 15.敌人攻击的时候,看准时机可以完美格挡。 16.弹药优先留给没有子弹的人,这样可以在你被控的时候多一个人可以帮你清理特感。远程武器一定要留一点弹药处理特感,自己没有一个有效回复弹药的方法不要浪费弹药。 17.被怪围格挡撤退的时候要正对怪物后撤,就是自己近战武器的有效格挡范围,背对怪物会很快被打没体力! 18.主用远程的职业把近战武器洗出体力,格挡效率和有效格挡范围根据武器自身有效格挡范围进行选择,特质选择推力或者格挡 19.近战武器面板里体力下面的是武器右键有效格挡范围,这游戏格挡是人物自身全方位的,敌人没有攻击你有效范围内会大幅降低体力槽(右键格挡显示的盾牌)。 20.手雷左键引燃按右键还可以再熄灭收回来。 21.高难度下最好把握尸潮时间,有些地方会很高概率刷boss或尸潮。如果前面一片区域是固定要刷尸潮,先在上一个区域等一波尸潮再往前走是不会触发的。尸潮会吸引这个区域除了巡逻队外的所有敌人。 22.尸潮和巡逻队追你最好是绕圈或者利用高台(怪跳下来和爬上去完全没有攻击和防御能力),不要直线撤退。 23.体力值低于一半击杀小怪会恢复体力。被去除 24.近战右键格挡1s左右的时间内属于完美格挡,配合定时路障特质可以不消耗体力格挡除boss外任何攻击。 控制特感躲避技巧 如果有钩子鼠混鼠潮优先T标记或者看清它的位置,靠近你的时候不要攻击,看它后摇要钩你的时候左侧或者右侧闪避。一直闪避闪避距离会慢慢变短,导致特感来了想躲避距离不够!只要有能够让你用闪避的空间就可以直接躲钩子!刺客鼠和水蛭一样也是这样。 刺客鼠 刺客鼠躲避不可以后撤依然被扑,只能左右闪避,看它停顿1秒差不多就是要扑你,不要急着闪避,距离远的话也不是立即扑过来,离很近直接过去右键推一下直接砍死,很近的距离扑倒你的判定很大。 钩子鼠 这个除非你速度快闪避距离远,要不然后撤还是被钩,左右闪避时机看它手,往后收就闪。 水蛭 这个听到它传送的声音一定要第一时间转镜头找它位置,然后左或右闪避,后撤除非距离远不然躲不掉。 各boss打法 4个随机boss全部可以无伤过,有些甚至可以不用格挡。 风暴恶魔 这个boss非常容易无伤过,离的远只会喷毒掌握时机左右闪避就行(地上留的残余火焰不会受到伤害,只有直接喷中才会某版本已buff有伤害了),近战一直绕圈打婴儿,偶尔鼠车冲撞。 … Read moreWarhammer: Vermintide 2

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