Halo: The Master Chief Collection Guide

光环:士官长合集 全成就中文指南

光环:士官长合集 全成就中文指南 for Halo: The Master Chief Collection

Overview 注意:阅读本指南前,建议先了解光环的核心玩法,并尝试在传奇难度下通关。本指南主要以图文形式说明成就的解锁思路,收集和高难度通关类的成就另有视频引导。 前言 所有成就已皆可在Steam平台解锁 本指南采用官网的分类方式,将MCC(Master Chief Collection)的700成就划分到各部作品及cross-game(跨游戏)五大部分,另外为了避免赘述,历代Halo皆有的同类成就会单独列出,收集类成就为方便索引也会单独列出。 一些大成就按进度分出来的小成就不会在本指南中提及(比如杀敌1000和杀敌500的成就,本指南只会提及1000的成就)。 如果对文字版攻略有疑惑,可以跳转到每部词条的开头处查看视频攻略链接 关卡名称采用【简体翻译/繁体翻译】的方式 速通和LASO这类高难度成就,自己琢磨肯定是要耗费巨量的时间,想速成的话肯定是要学习攻略的,攻略链接我会放在成就说明里 有些成就是需要找隐藏的要素,但这些位置又大多没有参照点,所以我会把视频攻略链接放在成就说明中,如果按文字说明找不到就去视频里看一下 感谢指南中引用视频的创作者: 343suo Bilibili: 千年城第一公主厨 Bilibili: Halo Completionist Youtube: Q&A 本部分会对解锁成就过程中一些比较常见的问题作出解答,如果各位仍有疑问或者指南中有未涵盖的地方,欢迎在评论区留言。 Q:全成就需要多长时间? A:战役成就至少需要数百小时,多人成就含有需要长期游玩的累计成就,如果你有同伴能与你互刷成就进度,几十小时就能完成所有多人成就。如果能够掌握Halo的核心玩法并达到熟练的地步的话,全成就时间不会超过一千小时。 Q:战役成就是否可以联机解锁? A:除了成就有说明单人的成就外,皆可在合作游戏中解锁。需要注意的是,有2个成就必须在四人合作下完成。 Halo: CE与Halo2仅支持双人合作,其他四部均支持四人合作。 Q:怎样查看成就的完成进度? A:在 选项与职业-职业-成就 中打开成就列表,成就下方有进度条。在官网或xbox应用中都能查看成就进度。 Q:完成成就后仍未解锁? A:按以下步骤逐步检查 如果是CE或H2,尝试切换原版与重置画面 是否按照成就说明及攻略达成要求(部分成就有隐藏的难度要求,如果在低难度下没有解锁,再尝试高难度) 是否联网,系统时间设置是否为自动 是否已启动反作弊(Easy Anti-Cheat)(启动游戏时选择上方的选项,不启动EAC是无法获得成就的),如果能进入多人匹配界面即为开启 打开职业-成就界面,查看该成就的进度,如果加载不出来则为网络问题,一般挂加速器就能解决 重启steam与mcc 大部分卡成就问题在前六项中就能解决,后面的情况就比较特殊了 前往官网 [www.halowaypoint.com]右上角登录后点击并进入服役记录(Service Record),右侧GAMES选择MCC页面,查看每一关的通关记录和成就进度 等待一段时间,可能是微软服务器问题 参考这篇指南 打开CMD,输入ping vortex.data.microsoft.com,如果反馈的不是“请求超时“,尝试以下方法 在host文件中删除“vortex.data.microsoft.com “以及其他包含vortex的词目 如果你使用Pi-hole的话,将“vortex.data.microsoft.com “列入白名单 将Windows防火墙重置为默认设置 恢复任何Windows隐私设置的程序 … Read more光环:士官长合集 全成就中文指南

“Runtime Error”解决方案/Solution[CHN/ENG]

"Runtime Error"解决方案/Solution[CHN/ENG] for Men of War: Assault Squad 2

Overview 此指南适用于双显卡Windows电脑。This guide aims for people whose computer (Windows) has two graphics cards。 声明/Statement 中文 1.该指南旨在整合位于“讨论”中的“runtime error”解决方案和来源于百度的操作流程。其中所有有关解决方案的灵感均非本人原创。请支持解决方案原创者! ※解决方案原创者:@Sneaksie(Rus) 链接: ※操作方案提出者:(百度用户)@我们该办正事了 链接: 2.该指南面向拥有双显卡的Windows电脑,很可能并不能帮助解决其他类型电脑的相同问题。 3.该指南中的图片来源于本人自己的截图,并未直接复制百度的图片。 English 1.This guide aims to integrate the solution appeared in “Discussion” and the approach from Baidu (Chinese Wiki). All the ideas DO NOT belong to me. Please support the original creator of … Read more“Runtime Error”解决方案/Solution[CHN/ENG]

获得多种武器的详细教程

获得多种武器的详细教程 for Men of War: Assault Squad 2

Overview 附带各种武器装备的对应代码 代码替换方法一 【支援点装备替换修改法】 1、在本战役存档中找到弹药车之类增援装备项目的代码(此修改法的前提是在MOD中要设计成有带支援装备的关卡),每改一次可按消耗支援点数调出一种增援的重型装备,如果要换另外一种装备得再次存盘,再改,再存,再改…….好累! 2、这样改代码的缺点是,一是MOD关卡设计必须要带有增援装备项目;二是受游戏进程中获得可消耗的支援点数的限制,所出的装备较慢;三是如果遇到MOD关卡中没有设计带增援装备这个项目的则就无法再修改出重装备了。 代码替换方法二 【直接替换修改法】 1、在本战役存档中找到游戏场景已存在的各种装备(如各型车,各种枪、炮)的代码,然后通过代码直接替换获得重装备。 2、这样改代码的优点是,只需通过对场景中存在着的装备直接替换为你期望重装备。 3、缺点是,缺点可就太多了!一是你无法确定这件装备的位置在什么地方,辛辛苦苦改出来后却发现他在敌人阵地前甚至敌阵中,还会把敌军的装备也给改了;二是有的装备改出来后不知为什么无法使用(如坦克等可以开炮但却无法行驶和转动炮塔);三是这样替换出的武器极大多数还需要同时找到该武器所对应的装备栏代码内去更改弹药型号等参数,很麻烦;四是如果游戏场景中可改的装备太少,而你所期望的装备需要较多时就木有办法了。 代码替换方法三 1、任何一个MOD加载后,开始进入游戏,确定已方的一件已有的载具(如车辆、炮、坦克或是重机枪也行)并找出该载具在游戏中的代码,如果是在MOWAS自带的关卡中每关开始时大都有友军的重机枪阵地,但那是你不可以操作的,不要紧,派一小兵用手雷把操机枪的那个友军给爆了(有点残酷,但别当心,一般他不会死),快速占领机枪就行鸟,然后存盘。按Alt左键+Tab键暂出游戏。 2、点开:我的文档my gamesmen of war – assault squadprofilesplayersave下,找到你刚才存盘的文件名(是一个文件夹),在文件夹下找到mission.scn文件用“写字板”打开(注意不能用“记事本”)。我们就以上面说到占领了的重机枪代码为例,比如是霉菌的应该是.30mm的M1919重机枪,代码则为“browning_stan_fix”,在打开的mission.scn文件中调用“写字板”的查找功能搜这个“browning_stan_fix”找到它代码行。搜索后会看到“{Entity “browning_stan_fix” 0x8274”这一行,在代码行最后的那个“0x8274”就是它的装备栏代码(菜鸟们注意了!!这个装备栏的代码是电脑为每件武器的装备栏随机分配的代号,并不是M1919机枪固定不变的装备栏代码);再次输入查找“0x8274”(中间会搜到N个“0x8274”的代码但不要理会它)一直要搜到“{Inventory 0x8274”这样一栏的代码组合,如下: } } {Inventory 0x8274 {box {clear} {item “mgun” “ammo” 1000 {cell 0 0}} {item “mgun” “ammo” 1000 {cell 0 1}} {item “mgun” “ammo” 1000 {cell 0 2}} } } 以第一行代码行作说明,在这行{item “mgun” “ammo” … Read more获得多种武器的详细教程

修改游戏代码

修改游戏代码 for Men of War: Assault Squad 2

Overview 1 修改支援点数2 修改坦克属性3 修改坦克炮与士兵属性 修改支援点数 首先进游戏,选择你想要玩的任务,我这里选美军任务,然后马上存一个档,起个你认识的名字,比如abc1。然后就要去找这个abc1存档了,下面以vista系统为例(我的系统是vista,请谅解),进入下列目录(建议你进去了之后就在桌面弄个快捷方式,免得每次进去麻烦) C:用户用户名(你自己起的管理员账号)文档My Gamesmen of war – assault squadprofilesplayersaveabc1 你会看到几个文件,其中的mission.scn用记事本打开。 用记事本编辑菜单中的查找命令,查找score: {reinforcements {scoreTotal 2000} {scoreCurrent 805} 这里scoreTotal是支援点数的上限;scoreCurrent是当前的支援点数,两个数值都改成99999,应该是绝对够用了。可能有人会有显示问题(只是可能,我没遇到过),那就改成9999,一般也够用了。 修改坦克属性 这一部分修改的是游戏文件本身,而非存档。换句话说,这里的改动是一劳永逸的,一次改动,以后每次都可以直接调用;而存档修改要读取存档才有效,下次游戏时,如果你把原来的存档覆盖了,那么你原来的改动就全部还原了。在换句话说,存档改砸了,或者改的太过分了,下次重新开始游戏时,不用这个存档,一切都恢复原貌;而有些文件自身的修改,如果你忘了你原来到底该了哪些咚咚,或者改动之前的值是多少,那这个游戏也就完蛋了,回不去了。所以严重建议,在改动之前,把你要改动的所有文件做好备份,并且记下来你到底改过哪几个文件!!! 【坦克炮的修改】 找到游戏的安装目录(你装在哪儿希望你自己知道),然后进入下面的目录: mowasresourceentity 看到几个.pak文件。我不确定该打开哪个,好像跟版本有关,反正从后面那个找起,对于我来说,就是e2.pak。用WinRAR打开,然后按照如下目录找-vehicle**_mediumm4a3c 找到一个叫m4a3c.def的文件。这里说明一下,因为我还是以美军的管风琴坦克为例进行修改,而这个坦克的代码上楼说过了,是m4a3c,并且该坦克属于中型坦克,所以你也应该明白我为什么要到这个子目录下了吧——意思是说,如果你要修改别的坦克的属性,请到相应坦克的相应目录下去找他的属性文件。 把m4a3c.def解压到一个地方(不要把整个e2.pak都解压了,非常之大,也没必要,你只会修改到其中的一两个文件),比如桌面。在修改之前,再次郑重提醒,请你做好备份(最好连目录结构也一并备份了,方便以后知道这个文件是从哪儿来的)。然后这个文件是只读属性的,先把只读属性去掉。然后用记事本打开(记事本真强大啊,什么文件都能打开…)。这个文件并不大,用不用查找都无所谓。 在{extender “inventory”之下可以看到 {box {item “ammo bullet75 ap” 35} {item “ammo bullet75 fg” 27} {item “ammo bullet75 apcr” 5} {item “ammo mgun” 1350} {item “browning_m19” filled … Read more修改游戏代码

Men of War how to make endless battles

Men of War how to make endless battles for Men of War: Assault Squad 2

Overview some of you do not know how to make endless waves of enemy troops to storm your trenches but here it islink to my channel for better video quality: https://www.youtube.com/channel/UCQ7cQAPh0O5HAUUaF6ryn2A video on my channel for better video quality go to my channel:

《极限脱出·善人死亡》全剧情锁解锁条件与最少被锁剧情流程

《极限脱出·善人死亡》全剧情锁解锁条件与最少被锁剧情流程 for Zero Escape: The Nonary Games

Overview 《极限脱出·善人死亡》全剧情锁解锁条件与最少被锁剧情流程 全剧情锁解锁条件 由于剧情与设定需要,极限脱出善人死亡的剧情中存在很多剧情锁,剧情锁的标志是你玩着玩着突然要你提供解决某种紧急情况的某一种线索,或是要你输入一个密码剧情才能继续进行下去,如果你没有,这个时候剧情就会中断,出现“To be continued”的文字,然后就把你送回流程图界面,在流程图界面你会看到你刚刚中断的地方是一个锁的标记;当然刚刚那种情况要把输密码除外,输密码你不知道密码就会一直卡在那里,这是需要你自己进入流程图跳到其他世界线去寻找线索。 一般剧情锁: #1【紫门,第一轮投票合作,蓝门,第二轮投票背叛】 解锁:需达成Clover四叶结局 #2【黄门,合作,蓝门,合作】 解锁:需完成“Laboratory(实验室)”密室,在密室中获得关键道具后即可解锁(黄门,第一轮投票合作,红门) #3【黄门,第一轮投票合作,红门,第二轮投票选择合作】 解锁:需达成Sigma西格玛结局 #4【青门,第一轮投票选择合作,蓝门】 解锁:需完成“Laboratory(实验室)”密室,在密室中获得关键道具后即可解锁(黄门,第一轮投票合作,红门) #5【青门,第一轮投票合作,蓝门,第二轮投票背叛】 解锁:需达成Dio迪奥结局 #6【青门,第一轮投票背叛,绿门】 解锁:解剧情锁#2,否则直接Game over #7【青门,第一轮投票背叛,绿门,第二轮投票合作】 解锁:需达成Alice爱丽丝结局 从剧情锁8开始,剧情已经开始进入真结局高潮,剧情锁开始变得密集。 #8【青门,第一轮投票背叛,红门,第二轮投票合作】 解锁:需达成Phi法伊的Bad结局 #9【青门,第一轮投票背叛,红门,第二轮投票合作,解剧情锁#8之后】 解锁:需达成Alice爱丽丝结局 #10【青门,第一轮投票背叛,红门,第二轮投票合作,解剧情锁#8和#9,输入一连串密码之后】 解锁:需达成Luna露娜结局 需输入用户密码的剧情锁: ##1【紫门,第一轮投票合作,绿门,第二轮投票合作】 此剧情锁直接指向Luna露娜结局 解锁:全达成Sigma和K的结局,记下提供的重要线索 ##2【最后一个密室:Q的房间】 解锁:获取Quark夸克路线的重要线索 ##3【某种东西的四个密码】 解锁:打通除Phi法伊线外其他的世界线自然获得。 ##4 【隐藏结局】 解锁:所有密室均在“Hard 困难”模式下通关 较少被锁剧情的通关顺序 为了尽量减少剧情锁的可能,可以按照以下顺序通关,不过这样的话就会破坏游戏中需要玩家需要往返世界线的设定,游戏性可能下降。 通关顺序: Dio迪奥结局→Clover四叶结局→K结局→通关Lab实验室密室(黄门,第一轮投票合作,红门)→天明寺结局→Alice爱丽丝结局→Sigma西格玛结局→Luna露娜结局→Quark夸克结局→Phi法伊坏结局→Phi法伊结局 如果所有的密室都是困难模式通关的话,在通关Phi结局后会自动在流程图上添加隐藏线路,跳转过去便可,没有密室。 剧情流程图 这里上传一张贴吧玩家制作的全剧情流程图,可能存在剧透,慎看: # 最后,这个指南参考了我当时3DS通关查询的由 @轩辕剑 制作的攻略图片

7小时通关心得

7小时通关心得 for Slave's Sword

Overview 首先这是一款肝帝社保游戏,下面从3个方面给出一点个人建议 刷钱练级 前中期小怪不简单,利用委托可以无限刷的机制,把自身等级和金钱数量刷上去。 委托任务有4个,每个分3个等级,可以说难度和酬金成正比。 1.贼窝:小怪有中毒技能,boss阵容:2个小怪+1本体 (前期推荐反复刷,简单粗暴) 2.水洞:小怪有水系技能,boss阵容:4触手+本体 (不推荐频繁刷,因为boss战自动打怪不会攻击boss本体,小怪会无限复活。。但地图宝箱必有一个铁矿石) 3.教堂:小怪有诅咒技能(降防御)boss阵容:3个小怪+1本体 (小怪会诅咒,boss电系技能会加盾,比较麻烦) 4.遗迹:小怪牛头人,会地系技能,宝箱惊喜多多,还有一本地系魔法书——地震。关于破解迷宫通往最下层机关的方法:左侧房间将所有红色开关向下,蓝色开关向上,那么左侧地图中的水池中的水会被放干,出现按钮,按下之后打开下层开关的最后一层屏障。boss 为三个机器人,会麻痹技能(奇烦),不过报酬也是很可观的。 关于卖X 晚上可以卖。 回基地睡到半夜,主城平民区有2个NPC可接(口200,啪500), 平民区下方的青楼进去工作给1000/次。 富人区大房子二层富人大叔1000/次, 贫民窟乞丐第一次10块,后面每次800。 注意富人大叔和800块的乞丐触发后会全身变脏没人理,卖的价格也会减半。。(由于本人不主攻这个方面,主角最后羞耻度仍高达71,至于变成0后会怎么样有待考究) 补充:首先感谢留言区提供的关于卖X价格的攻略,自己也动手试了试,发现羞耻度可以降到0以下,并且晚上可以全果上街去卖,可惜白天不能全果,亦或是羞耻度不够低?(刷到-106白天还是不能全果) 主线剧情关键部分攻略 1.帝国秘密基地boss房前一个图的左上方第二个房间墙上有关闭下方激光门的开关,关闭后顺着梯子下去,遇到第二个激光门,输入密码3149即可打开。还是同一个地图,右下角的房间有个书架,可以拿到魔法技能书:时母的加护。这个光属性技能是打最后两个boss的神技,务必拿到手! 2.帝国秘密基地boss吞噬虫打法。这个boss起码1w3-1w5的血,利用火克土的特性使用火系必杀技攻击它,一次能打1500左右血量。当boss显示吸收完空气时,防御,下回合boss会释放一个掉500血左右+猛毒debuff的大技能。(笔者防御后伤血450,猛毒解毒草解不掉,恶心至极)一次boss进入下一个输出循环,我们继续用火属性必杀技打它,没血就嗑药,7.8个回合后它就不行了。 ps:如果输掉可以再打,但是会报错导致游戏崩溃,不知道开发方如何修复。建议一次打完。 3.最后一个主线任务又长怪还恶心,短时间内没法通过等级优势去碾压小怪,武器又存在上限,导致伤敌一千自损八百。这时要多买恢复药(X恢复药剂5+,超级血药25+,一般血药30+稳够)。在进倒数第二个boss房前会有一张床,你也可以利用这张床作为自己的状态补给点(围绕这床刷怪,不失为一个升级的选择,不过为了通关我就没再练级,23级直接刚) 4.最后两个boss怎么打 boss议会长,用神技 时母的加护,一回合能打3000+伤害,注意自己血量很轻松就过了。 boss尾王,继续 时母的加护,一回合能打2000+伤害,注意自己血量,10来个回合就过了。 (ps:总之时母的加护就是神技!!!) 通关完结最后等级25级,所有装备是最高等级装备+1(没怎么锻造,也没研究过这个,后期锻一次贵死,如果要锻还是先锻武器吧)

奴隶之剑存档修改

奴隶之剑存档修改 for Slave's Sword

Overview 刷刷刷太无聊?快速获得最高等级及最强装备的简单修改 获取游戏存档及破解 想要修改存档,第一要点是找到存档并用破解软件将其解码。 存档的地点非常简单,就在库目录下的/steamapps/common/Slave’s Sword/save中。(steam库的位置看每个人自己的设置,我自己的在C盘的根目录下) 在save文件夹中,运行过游戏并至少保存过一次的,应该可以看到global.rpgsave,config.rpgsave,和fileX.rpgsave这几个文件(其中,X代表的是存档位编号。比如3号存档位的存档,名称便是file3.rpgsave。)修改过程中,我们只需要用到fileX.rpgsave。 将该存档拷贝到某个新建文件夹中。然后,打开网页,在地址栏输入 web.save-editor.com/tool/rpg_tkool_mv.html 在这个网站中只需将你的存档文件上传,就可以下载到破解后的txt文档格式。 1 选择文件(选择新建文件夹中你的存档文件fileX.rpgsave) 2 提交 单击下载即可 修改数据及注意事项 将下载后的txt用文本查看软件就可以打开编辑了,在这里我使用的是VisualCode。 在文本文档中搜索“露娜”就可以找到和主角相关的数据,例如等级,hp,mp,穿着的装备等等。 有以下几点注意事项 1、 攻击力、防御力、和hp、mp等能力值会随着等级和装备而计算,只是修改这些并没有意义,下一次变动时便会回复正常水准。 2、等级最高30级,而且等级是由总经验值决定的,单纯的修改等级会在修改完成后的下一次战斗中恢复原本数据。所以想要最高等级直接将exp这一栏修改到100000就可以了。 3、最强装备的id分别为 奴隶之剑+3————对应ID 59 雄心壮志————对应ID 202 兔耳头箍————对应ID 177 火焰头盔————对应ID 152 修改位置在“_equips”:[ { “_dataclass”:”weapon”, “_itemId”: xx, …….. 其实本想研究下如何直接解锁全部cg,可是数据的变动很复杂,不容易找到规律,感觉还不如满级装备30分钟通关就拿到全CG方便,毕竟大家买来这个游戏不是用来肝的,而是为了冲的。当然,搜索null,并将全部的null都换成true确实可以解锁全CG,就是存档会损毁…大家酌情考虑是否要使用这个手段 存档重新编码 修改好的txt格式存档需要重新编码后才能使用,还是在那个网址 web.save-editor.com/tool/rpg_tkool_mv.html 将decode改为encode,提交后就可以下载到格式为rpgsave的存档了。 将其再放回steamapps/common/Slave’s Sword/save 中,运行游戏就可以了。

护肝小教学:武器装备属性修改指南(奴隶之剑1)

护肝小教学:武器装备属性修改指南(奴隶之剑1) for Slave's Sword

Overview 【一刀999】使用记事本即可修改武器装备的攻击、防御、血量加成、魔力加成等属性,减少肝度 前言 《奴隶之剑(Slave’s Sword)》的画风很不错,一二两部剧情完整,女主还有全程语音,可谓是制作水平颇高的一部作品,可惜地图设计太绕、练级花费的时间也比较长,任务目标也得在对话里面找,可谓十分硬核,许多玩家甚至因此被劝退了。 我是玩完《莉莉传说(Lilitales)》再来玩的这两部作品,虽然莉莉传说地图设计也比较硬核(当然了,这种硬核也是优点,玩起来有意思,剧情体验非常好),但人家那个占卜师(人形攻略书)做得真的太好了,失败后有详细提示,找不到路也能去问,通关剧情非常顺利。希望本作的更新或续作里面也能多个这种攻略功能吧,要不然打起来真的挺累的,你设计得好也得让玩家体会得出来啊,直接迷路了算什么?(特别是越狱那段,气的我又写了篇越狱的指南) 之前看到过修改存档经验值直接满级的教学,不过那里面并没有涉及直接修改属性的内容,所以我就想写一下这篇指南,提供一种通过直接修改装备属性来改变攻击/防御/血量/魔量的思路,使用记事本即可进行修改。 写文不易,求点赞收藏,感谢各位! 属性修改教学 本作的基础属性包括:血量HP,魔量MP,攻击力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,运 本教学将以奴隶之剑1的初始装备“短剑”为例,其余装备可以按照同样的方法进行修改,非常方便,具体步骤如下: 1、查看武器名。奴隶之剑1的初始武器名为”短剑“,效果为攻击力+9。 2、打开属性表,查找武器。在游戏安装文件夹下,依次打开wwwdata文件夹,即可看到装备的属性表,其中Weapons.json为武器数据,Armors.json为防具数据。 首先进行备份!把 data 文件夹下所有 json 文件复制一份到别处,以免修改出错!然后使用记事本打开Weapons.json,查找“短剑”,即可找到这把武器的数据。包含武器描述description、武器名name、属性、额外加成等信息。(注意文件中有两把叫”短剑”的武器,最上面的那一把”短剑”才是我们要修改的,下面那把应该是之后可以在商店买的,二者不同,以后如果还遇到同名武器,可以两个一起改,确保成功) 3、基础属性修改。 武器字段中的[0,0,9,0,0,0,0,0]依次对应武器的八个基础属性,即[血量HP,魔量MP,攻击力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,运],跟角色面板也是对应的,“短剑”的基础效果为“攻击+9”,与[0,0,9,0,0,0,0,0]对应。 此时就可以进行修改了,比如说改为所有属性都加200。保存文件,重新打开游戏,验证修改效果。 4、验证效果。 可见所有基础属性都加了200,说明修改是成功的,在实际操作中,修改的数值可以自己定,比如血量加5000什么的,这样就算大boss也打不动你了。 总结+注意事项 总而言之,基本所有装备都可以通过这种方式修改属性,即在json文件中通过武器名找到武器信息,然后修改[]内的属性,实现基础属性的增加。卡片也属于防具的一种,在Armors.json查找即可。 额外属性也可以修改,比如”奴隶之剑+3″的额外属性为”会心率+3% 命中率+10%”,对应着武器信息里面的{“code”:22,”dataId”:0,”value”:0.1},{“code”:22,”dataId”:2,”value”:0.03}两个字段,修改这两段的value即可提升这两个额外属性。 特别注意:修改以后无需强化武器! 因为强化前后的两把武器不是同一件,比如”短剑+1″和”短剑+2″的属性就是分开的,可以视作是两把完全不同的武器。如果没有两个都改的话,会出现强化后反而属性降低的情况(当然你也可以把所有强化后的短剑也改了),同理,搜索武器的时候也一定要加上强化次数,避免改错。 同时,data文件夹里面还包括技能、物品甚至敌人的json文件,感兴趣的也可以自己试一下修改这些。

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