100% Orange Juice Guide

个人的100橙合作模式Tier表(20200114, v2.7.2)

个人的100橙合作模式Tier表(20200114, v2.7.2) for 100% Orange Juice

Overview 100%鲜橙汁的合作模式角色Tier排名,分各职业Tier 0与Tier 1两种。适用版本2.7.2。 如题,一个章节完事 鄙人,菜,LV78,打手快40级了,其余10级左右,基本上只打coop。 coop也打了那么快两三百盘了,就本着又菜又跳的原则与想法跑过来说一下这个T表。 coop模式非常简单,打手直接骑boss脸,治疗奶大家(norma是开跑车和加evd,最后boss要你死你还是得死),盾给大家加盾并且和复仇一样承担着挡拆重任,发牌姬……大家都懂。打不赢翻车,下一盘继续打。没什么需要太多惦记的,最多讲究一下战术与配人。 关于coop模式的介绍,可以随便找一个指南看(虽然steam的简体中文指南关于coop的只有一个) 关于Tier这里只说T0和T1。选择看大家。 免责声明: 1. 本表仅适用于coop模式下所有boss hyper难度与萝卜鸡极端难度,不要问我其他难度,4kae莽过去就完事了。 2. 一个观点,不一定对,喷轻一点 ==================================== 打手T0:大机器人(死了可以自动复活所以可以尽情骑脸),军服Sora(boss放地图炮就不要凑热闹了,其余情况下骑脸骑起来),NoName(可以抗一波boss KO技,不过花盆状态需要地图够小够得着家) 打手T1:Kae(ATK=2且REC4+1),杏(ATK=2且REC5+1,需要祈祷自摸,或者依靠发牌姬;不过天胡很爽),纳德(靠用战斗卡可以达到ATK=2且起床不难)。 盾T0:SGRV2(因为被动所以给盾不要命,虽然碰到boss也是很脆。) 盾T1:防御=2的角色:fernet(hp=6,hyper也是奶,但是在打手是个kae的情况下就有点鸡肋),京介和京子(5hp,def=+2/+3,京子挡拆绝逼最强,hyper的话可以用来跑路)。 治疗T0:夏美(夏酱进T1那就没有T0了) 治疗T1:米缪/托马特(最少的REC,且带自动复活,米缪的hy丢进卡堆摸到就回两点血),军服Sora(最大原因还是死不掉),大机器人(还是死不掉)。 复仇T0:miusaki(挨打2血,hy不扣血,挡拆战术首选) 复仇T1:由于复仇基本上是在挡拆所以硬性要求是血厚。斩子(8血,其余略),普通Poppo(7血+用完hyper运气好一点可以直接挡拆输出)。 发牌T0:nico(养hyper场),mei(憋一包小红小蓝随便乱发),亚瑟(home点全是连锁店)。 发牌T1:大争夺阿露姐(摸到hyper可以疯狂摸牌,反正系统自动发牌还给你星星),SGR46(无中生有hyper且生成的hyper比较不错),sumika(无中生有摸弃牌堆,也能算是比较好的发卡役),甜破(血有那么一点厚且可以摸hyper限制一下boss),店长(hyper跟甜破一样) 想到一些什么邪门歪道打法(或者卡组更新或者削弱)的话会更新。

进不去房间的一种解决方法

进不去房间的一种解决方法 for 100% Orange Juice

Overview 打开UU加速器 加速Steam商店/社区 点击“切换” 在丢包率上方 点击一个模式三的节点并确定 进不去房间的一种解决方法 打开UU加速器 加速Steam商店/社区 点击“切换” 在丢包率上方 点击一个模式三的节点并确定

偷星九月天——合作模式星星吞噬者的非常规方式快速取胜方法

偷星九月天——合作模式星星吞噬者的非常规方式快速取胜方法 for 100% Orange Juice

Overview 本文将对合作模式中星星吞噬者的非常规方式取胜方法做详细介绍。 前言 本文章将对合作模式星星吞噬者的非常规打法进行介绍,建议拉上三名好友一起进行游戏。 当然,常规打法(指将星星吞噬者的HP打到0)在此文中不做任何介绍。 如果有需要,可以查看由某位大佬写的合作模式指南: This guide is sponsored by … 100% 鲜橙汁交流群:241458328 佳捡橙厨(原橙汁课堂):223667456 打前必读 1、选角方面:4 x 玛丽啵噗,职业为发牌者。 2、确保所有的卡片已经开齐(以最大程度保障效率)。 3、Hyper请不要切换,神出鬼没是本攻略的重中之重。 4、Be Nice, 别做内鬼 🙂 配卡 10张卡片当然不要随便配,遵循以下原则: 1、劳而无薪 x1,宁静 x1(硬性要求) 2、美妙的叮铃铃 x1,神圣之夜 x1,幕后交易 x1(用于前期快速获得星星升级) 3、探究心 x1,美妙的礼物 x1(用于快速摸卡) 4、其余用一级两级卡凑齐10张就行。 参考卡组: 劳而无薪 x1,宁静 x1,美妙的叮铃铃 x1,神圣之夜 x1,幕后交易 x1,探究心 x1,美妙的礼物 x1,冲刺 x1,这里那里 x1,众神的嬉戏 x1 打法介绍 其实打法也很简单,主要满足以下几点: 1、利用神出鬼没将星星吞噬者持有的星星降为0(需要5张以上的神出鬼没) 2、在此期间,尽量不被星星吞噬者的技能影响到而让其星星一再变多(躲技能的方法在下面)。 3、想办法让BOSS的跑位贴近HOME格(方便一偷完以后立马可以去升级)。 … Read more偷星九月天——合作模式星星吞噬者的非常规方式快速取胜方法

100%鲜橙汁CO OP模式介绍&攻略&指南

How to redeem '3rd Echelon' map - [DEPRECATED; GAMESPOT REMOVED THE PAGE] for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Overview 团队合作新模式的介绍及攻略,给一些不会玩的或者没玩过的人一些引导。不过因为没那么多时间写和找素材就只弄个文字版的吧。由于还有各种更新或者有时效性,请不要太过期待后续有继续更新) CO OP合作模式介绍 这次周年更新以后为常驻的4人合作游戏模式。 个人觉得比起互相伤害模式有趣多了。 当然出现的问题也多,比如傻O队友,脑O的CPU以及不讲道理的BOSS。 BOSS目前来看一共3个。 分别是 大春夫(鸡神) M10机器球(萝卜球) 还有一只啥玩意儿来着,讲真橙汁系列有些角色我都不知道来自哪里? 星星吞噬者(这到底是谁啊?返回去看了剧情并没有详细说明 娘的……居然是POPO啊…… 上次CO OP活动的咕咕在这次没有出现所以不多介绍。 大海鸥叫 大乔纳桑。 (Sora称这只巨型海鸥为唐佬……版权警告 BOSS模式的BOSS本身拥有高量的体力值(通常为50?) 但是三维却和普通的怪物卡差不多。 然而以此为基础BOSS的被动技能以及技能卡都非常强力,需要玩家合作才能顺利打败。 HYPER难度的BOSS甚至拥有和其他难度不一样的被动能力和特殊卡。 一共4种难度分级,但是能选择的地图却有变化。 休闲(脚打),大部分普通模式能选的地图都能选择。 普通,固定某些地图。 极端,地图限制和普通一样。 HYPER,固定的一个地图。 四职业介绍 一共分为四个职业, 分别为进攻者,守护者,支援者和复仇者。 一开始的玩家只有前面三个职业可以选择, 复仇者貌似?在玩家的进攻者职业等级达到一定程度后解锁。 当职业等级达到10级以后会解锁职业专用Hyper卡,可以和角色Hyper二选一。 (10级会顺带解锁相应职业的一个骰子,25级的时候会解锁更好看的职业骰子……肝疼) 每个职业在关卡结算的时候,只要在这场游戏里面达成某些条件,就会都有相应的额外经验加成。 刀,【我没玩不太清楚】 盾,【卡牌大师】利用职业被动为队友抵挡伤害,盾抵挡的次数越多经验越多。 奶,【复仇者】路过阵亡队友的时候复活队友,复活次数越多经验越多。 复仇,【我没玩不太清楚】 此外应该还有一些别的,但是我没详细了解。 结算获得的经验值和职业经验值没有关系, 所以不需要考虑刷分啥的,只要拼命地刷结算就行(所以败场?) 就算是输场,游戏快要结束的话再参与进去,同样也是能获得一些职业经验的(我就通过这样蹭了不少经验。甚至自己实验HY难度去刷败场,一场300左右吧,不过CPU太厉害了有时候死活不崩盘……) 进攻者 进攻者(简称为刀/输/C) 进攻者的能力主要是面对BOSS拥有先攻优势。(在被BOSS打趴之前先来一刀) (1级的刀是会被BOSS直接摁着打的,所以我建议先去野房接管高等级CPU的刀位来蹭经验升级) 在团队NORMA等级分别达到2/4级以后,能获得+1/+2的攻击补正。 恢复下降,角色的REC+1 (REC,指阵亡后复活的倒数点数,最高是6,超过6的多少就是持续多少个回合后,直到6以下才开始下降) 职业15级解锁的【愤怒】能力, 获得一层【愤怒】的储蓄(只要不进入战斗就不会消失) 能让一场战斗中每次造成的伤害额外固定增加1(愤怒2的时候造成2) (可以理解为只要没被闪避的话,就算完全被防御挡下剩下1也会固定额外增加1(2) … Read more100%鲜橙汁CO OP模式介绍&攻略&指南

来玩橘子汁呀~

来玩橘子汁呀~ for 100% Orange Juice

Overview 茶都别喝了!来玩橘子汁呀!~飯都别吃了,来玩橘子汁呀!~無所谓输赢,来玩橘子汁呀!~心里太苦闷,来玩橘子汁呀!~ 来啊!快活啊!反正有大把时光~(纯粹就是为了装扮个人主页创建的指南QAQ) 图搬,侵删~ 欢迎加好友一起啊玩哦! 我觉得4人联机好像有点少了呢,没有群魔乱舞的感觉2333 要不去提个意见来个6人联机吧_(:з」∠)_ 8人的话又不太现实,一个人等要等7个人的行动时间确实有点久了 不过我打三国杀的倒是不怎么觉得,可以吧出牌时间减少嘛 ………

100%橙汁 新人指南

100%橙汁  新人指南 for 100% Orange Juice

Overview 来自一个只玩了40个小时的初中生的中文指南,希望对每个萌新都有帮助。 场景机制 1.BONUS格 踩到BODUS格的玩家将获得一次投掷骰子获得STAR的机会,投掷出骰子的点数=获得的STAR数量(获得的STAR数量会随着玩家等级总和倍数增长) 2.红色格子 踩到红色格子的玩家将发生小怪事件(随机与小鸡、海鸥、球形机器人对战) 3.DROD格 踩到DROD格的效果与BONUS格相反,就是掉STAR 4.WARP格 踩到的玩家会随机移动到其他WARP格上 5.家 踩到时加1滴血,如果满足升级条件就能升级。 升级条件:拥有一定数量以上的STAR或达到一定数量的战斗击杀的次数(每次升级时都能选择下次的升级条件,不过第一次的升级条件只能是拥有10以上的star) 另外当玩家经过自己序号的家时是可以选择停留或继续前进 6.BOOS格 当有一个玩家升到4级时的下一个回合,所有红格将会变成BOOS格,直到BOOS被击杀。 玩家回合操作 操作界面: MOVE:抛骰子移动,就像大富翁一样。 CARD:使用卡牌 INFO:用来观察整张场景 战斗: 当经过或碰到其他玩家时,可以选择是否与其战斗,对方无法拒绝。 战斗时的界面: DEFEND:抛置骰子,攻击方的攻击将减去所抛骰子的点数,但是最多只能减少到1点。也就是说DEFEND只是用来减少伤害的,但无法不受到伤害。 EVADE:抛出骰子的点数大于攻击方的伤害时,即可不受(躲过)攻击。但是当抛出的点数 ≤攻击方的伤害时,将受到全部伤害。 击杀对手将得到对手一半的STAR数。被击杀将失去一般的STAR数,并在之后的回合里呈倒地状态(不会受到任何效果影响,不能移动、使用卡牌),必须得在之后的回合里抛出指定的点数才能复活。(如果你是非洲人就老老实实的躺着吧) 卡牌机制 拿以上两张做示范,卡牌左边的Level代表使用等级的限制(比如Level那里有2个star就表示2级以上才能使用) 卡牌右边的Cost表示使用这张卡牌要花费的STAR数(绿星=1star,黄星=10STAR)

合作模式指南

合作模式指南 for 100% Orange Juice

Overview 本指南不再更新;由吧务团队转移至其他网页平台,详情查阅下文中“宣传一栏” 前言 本指南是针对新人群的服务性质文本,内容带有撰写者主观意识。 主要面向已经对游戏机制建立起基础理解的新人玩家,故此关于合作模式下卡面与角色被动的字符变化不再详说。 更多相关内容请移步其他指南和宣传页面中的相关网站查阅。 适用目前更新后的版本v.2.8.2,如有错误欢迎留言补充。 宣传 本指南已经停止更新,有需求查阅最新版文档的请前往下述网页; 百分百鲜橙汁:从入坑到退坑[docs.qq.com] 更多内容请查阅百度贴吧:日本橙汁吧 提供了玩家们个人向的角色使用参考,多数攻略现版本仍通用。贴吧已由我本人接手,详情请查看置顶吧规。 百分百鲜橙汁中文维基 [100oj.huijiwiki.com] 提供了多数游戏内容与角色的详细攻略,部分攻略已过保质期。维基目前整改中,并与贴吧平台联动。 相关群组: 橙汁小店: 572808546 管理体系已失效,请前往下群。 佳佳小屋: 223667456 纯粹向的百分百鲜橙汁游戏讨论群组,持续更新攻略文档等。 作为贴吧群群活动;在专业性与话题维护,更新能力上更有保障。 推荐指南 进阶学习 基础内容 合作模式最初于2018年7月25日首次亮相(夏日活动Beach Party) 并且官方在2019年5月16日(大师的奴仆Minions of the Master)宣布该模式常驻。 不同于普通模式的勾心斗角,在合作模式下每个玩家都有被参与感牵连住。 丰富的奖励,以及快速上手的特性,可以说是增加玩家粘性的强力模式了。 如上图所示,玩家可以通过点击菜单旁的图标切换游戏模式。 合作模式与普通模式的基本规则有所不同: 合作模式下,不能用目标(Norma)来赢得比赛,只有当Boss被击败或所有玩家被击倒才会结束。 所有的Wins(胜点)Stars(星星)Norma(目标)和你的家(Home)都是共享的。 胜点与星星(Wins & Stars)都可用于检测目标。 当玩家被击倒时只会失去已拥有星星的1/8。 在普通模式下回合星的收益计算是lv*roll(lv≤3),而合作模式中没有这个限制。 在合作模式下所有玩家共享卡牌视野。 目标等级 要求星星 要求胜点 2☆ 15 2 3☆ 45 4 4☆ 105 … Read more合作模式指南

普通模式指南

普通模式指南 for 100% Orange Juice

Overview 本指南不再更新;由吧务团队转移至其他网页平台,详情查阅下文中“宣传一栏” 前言 本指南曾经是针对交流群的服务性质文本,内容带有撰写者主观意识。 已经对游戏机制建立起基础理解的玩家可以跳过(基础内容一览) 适用目前更新后的版本v.2.8.2,如有错误欢迎留言补充。 2021.6.13日:本指南不再更新,相关内容由贴吧吧务团队整合编辑,收录在贴吧群在线文档中。 宣传 本指南已经停止更新,有需求查阅最新版文档的请前往下述网页; 百分百鲜橙汁:从入坑到退坑[docs.qq.com] 更多内容请查阅百度贴吧:日本橙汁吧 本指南部分参考自吧内相关攻略贴,做重新编辑。 贴吧目前已由我本人接手,详情请查阅置顶吧规。 百分百鲜橙汁中文维基 [100oj.huijiwiki.com] 中文维基整改中,并与贴吧平台联动。 海老万枼生徒会标准:纯pvp玩家的基础认同标准,即在打到lv100的同时wins超过200。 确保你的想法不会误导新人,角色攻略撰写的要求大约在75场以上且胜率35%以上。 现已不再收录其他玩家攻略。 相关群组: 橙汁小店: 572808546 有定期举办的比赛活动,(2020/10/29已结束) 管理体系已失效,请前往下群。 佳捡橙厨: 223667456 目前已接手小店的地图巡回赛系列,正在举办第二季度的赛事中。 作为贴吧群群活动;在专业性与话题维护,更新能力上更有保障。 推荐指南 进阶学习 首先当然是讲房间 进入游戏后请先点击查看界面左下角的新手教程: 在此以多人游戏为主,举例出普通模式的基础内容介绍(参考自英文维基) 建立房间 玩家必须建立一个房间才能开始多人游戏,或者加入他人已建立的房间,其中: 如果你创建自己的房间,你可以决定房间名称,速度,与游玩的地图。 房间名称:最大字符为30个字。 密码:可设置中文 速度:速度1(缓慢)速度2(正常)速度3(快速)速度4(超快) 场地特效:每个地图都有默认的场地特效,房主可以随意更改,事件上限最多为三个。 查看所有可能随机的事件,勾选开启或取消出现。 默认事件。 随机事件。 经营房间 当所有玩家准备后房主才能开始游戏,当然,就算只有房主自己一个玩家也可以开始游戏,剩余的位置由Cpu代替,虽然多人模式下单人的房间会一直显示在房间列表中,但要是游戏结算时都没有第二位玩家接管房间内角色的话,本局游戏视作单机)结算不会得到多人游戏的奖励。 任何玩家都可以在这个页面添加其他人的Steam好友,房主可以踢出长时间不准备的玩家(已准备的玩家无法踢出,游戏开始后房主也无法再进行踢人操作) 加入房间 玩家数中()数字表示正在房间内观战的玩家数量。 值得一提的是:观战位置上限四位,观战位满了以后任何玩家都无法加入房间(就算你本来是房间内游玩的玩家,你掉线或退出来后,仍然无法加入。 当玩家数前面出现绿色星星的图标:说明你的Steam好友在这个房间。 游戏进行中 选择卡组 空白表示:当前房间内是闲置的。 一些经验 确认房间速度设置为4。 … Read more普通模式指南

100% Orange Juice 进阶技巧

100% Orange Juice 进阶技巧 for 100% Orange Juice

Overview 本指南主要讲解一些能够提高玩100橙技术水平的进阶技巧。如果希望提升自己的游戏水平从而提高多人游戏获胜的可能性,那么这篇指南可以提供一些帮助和启发。目前为本指南的初版,之后还会不定期进行修正和更新。如果对本指南有疑问或问题的话欢迎留言。目前指南的主要内容:1. [防御]与[闪避]2. 走位3. Norma的选择4. 卡牌初探(施工中) 写在前面的话 序 在开始本指南之前,我想先谈一谈100橙究竟是什么样的游戏。 100橙是一个运气要素很高的游戏,通常一局游戏中,获胜的都是运气好的一方。然而我认为,任何有操作空间的游戏,都涵盖了技术的要素。 所谓技术,就是面对选择的时候,选择让自己获胜希望更大的那一个,哪怕差别只有一点点。 当然有人可能会问,在这样一个运气欢乐的游戏中,讨论这些,有什么意义么?我想可能对于大多数人来说,并没有。但是我觉得,一个好的游戏,可以让追求娱乐和追求技术的玩家都满意。我属于追求技术的那一方,并且我也希望与其它追求技术的玩家有所交流,仅此而已。 当然,我写这篇指南,也不是为了证明我的技术就有多好了。其实我的游戏时间不长,多人游戏胜场不足50,胜率也只有25%出头。但是我确实思考了很多与100橙技术相关的东西,也希望分享我的想法。虽然我下面写的很多东西可能是不对的,但也是我认真思考,认为有道理的。如果有不同意见,欢迎理性讨论。 2017/10/5 说明 阅读本指南需要对100橙的游戏规则有所了解,规则方面可以参考中文指南。 本指南中,出现游戏内的专有名词时优先采用英文。不过经热心读者建议,现已全部增加中文对照。(随着官中上线,近期会将中文作为优先语言,待慢慢施工) 另外想完全理解本指南的所有内容,需要一定概率论基础。如果不懂也没关系,记住一些结论就好了。 宣传 橙汁小店QQ群:572808546 这是国内玩家交流与橙汁社相关游戏的组织,欢迎所有对100%鲜橙汁以及橙汁社感兴趣的玩家加入。 感谢各位读者。 1-0. [防御]与[闪避] 问题:当你的角色被其它角色攻击时,应该选择 防御(Def) 还是 闪避(Evd) 才能使自己的损失最小? 解答: 通常老说,被对方击倒是一次战斗的最差的结果。故我们应该首先选择 被击倒的概率小 的选项。只有当玩家受到致命攻击时,才可能会被击倒。 当两个选项被击倒的概率相同时,我们应该选择 让自己受伤期望值小 的选项,从而保留更多 [Hp] 应对之后的战斗。 1-1. 降低被击倒概率 致命攻击 致命攻击 为有可能击倒你的攻击。 通常来说,当你的 [Hp] 不为 1 时 致命攻击为:对方的 [最终攻击值] > 你当前的 [Hp] 的攻击。 如上图所示,须玖莉 … Read more100% Orange Juice 进阶技巧

橙汁社全角色简单介绍

橙汁社全角色简单介绍 for 100% Orange Juice

Overview 注意:本指南会对全系列作品进行剧透,请打开之前做好心理准备,文中使用到的译名皆为我翻译的官方译名(虽然时不时会看心情做调整 前言 因为要写好我觉得还是挺麻烦的,所以总之先打好个简单的框架慢慢补充,有空就来看一看吧,初期估计写的都简略得不行才对 《SUGURI》系列 形象 名字 简介 《SUGURI》《スグリ》《疾旋战姬》 系列的第一作,STG,讲述关于仅剩一个的”人类”与来自宇宙的飞船之间的小小战争的故事 《Acceleration of SUGURI》《疾旋战姬极速对决》 系列对战作品,可以选择《SUGURI》登场的角色进行空战的弹幕对战型游戏,主要故事为圣诞之夜的奇迹一战. 《SORA》《ソラ》《空旋战姬》 《SUGURI》的正式续作,STG,讲述万年前的战争中的那个少女的故事 《Acceleration of SUGURI 2》《疾旋战姬极速对决2》 系列对战作品续作,可以选择《SUGURI》与《SORA》的角色,两个时代交叉混合的进行空战的弹幕对战型游戏,主要讲述了一个少女为了没有意义的复仇而得罪众人的故事 Suguri スグリ 须玖莉 地球上仅剩一个的”人类”,实际上是为了治愈因战争而残破不堪的地球而由自己的父亲改造的改造人,在地球人类因战争灭亡之后独自一人经历万年时光治愈地球后,在小小战争事件中,与从宇宙来的袭击者对战从其手中保护地球.名字的日文汉字为”优”,永生不死的少女,拥有即便被粉碎至纳米程度也能恢复的超强再生能力. Saki サキ 纱季 来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希夫集团的一员,使用铃样式的武器,喜欢烹饪食物,说话带敬语,在小小战争事件后入住地球.名字的日文汉字为”先”,在100橙中为甜点六神之一的甜点制作者. Iru イル 依琉 来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希夫集团的一员,使用枪类武器,擅长远程攻击,在小小战争事件后入住地球.名字的日文汉字为”射”. Nanako ナナコ 奈奈子 来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希夫集团的一员,使用七个浮游炮作为武器,矮小,在小小战争事件后入住地球.名字的日文汉字为”七个”. Kae カエ 佳爱 来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希夫集团的一员,改造过程中受到心灵创伤,有无音恐惧症,思维像小孩子一样,但是身材却像大人,在小小战争事件后入住地球.名字的日文汉字为”变”. Kyoko キョウコ 京子 来自宇宙袭击地球的飞行船的改造人,是希夫集团的最初一员,因当时技术有限而导致改造后身体很差,总是觉得所有事情都很麻烦,是其中最年长者,阻止须玖莉前进,冷美人,使用冰类武器,在小小战争事件后入住地球.名字的日文汉字为”强固”. Shifu シフ 希夫 希夫集团的统领,飞行船的控制者,把少女们改造成改造人的疯狂科学家,独占欲支配欲非常强,希夫集团的所有成员都是他改造的,驾驶着宇宙船在宇宙中寻找适合人类居住的地方,最后发现这个星球所以对希夫集团全员下了去消灭这个星球的原居民的命令,最后败给须玖莉和姬梦之后,吃毒药自杀身亡 Hime ヒメ 姬梦 被封印在飞船最深处的守护神,只有关键时候才会被希夫叫醒来处理麻烦的事情,拥有多种神秘之力,使用武器为束缚之锁,被希夫以飞船的全居民的性命要挟而与须玖莉战斗,最后与须玖莉共同合作打倒了希夫,在小小战争事件后入住地球.名字的日文汉字为”秘”. Asami アサミ … Read more橙汁社全角色简单介绍

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