Age of Empires III: Definitive Edition Guide

《帝国时代3:决定版》部分邪道成就

《帝国时代3:决定版》部分邪道成就 for Age of Empires III: Definitive Edition

Overview 个人完成《帝国时代3:决定版》的一些成就的邪道方法。 前言 《帝国时代3:决定版》取消了作弊码不能完成成就的限制,(甚至还有一个只能输作弊码完成的成就),诚然使得部分成就能非常快速的完成,然而通过作弊码解锁这些成就,会使得游戏失去一些乐趣。因此,本文是尝试探讨如何利用游戏本身规则,在不使用作弊码的前提下,来不走寻常路地完成一些正常情况下比较难以获得的成就。除去“瞧我的马甲!”这一成就以外,本文涉及的成就均不需要使用作弊码。 通过小规模战斗-1V1-沙盒难度-我方让分100%-后工业时代开局,可以快速刷出小规模战斗和欧洲国家卡牌的相应成就。这些成就不再列出。 场景编辑器是个好东西。 本文得到了@兩招打不死 @小小的黑暗的你 @azhuge233 的莫大帮助,谨以致谢。 某网站在笔者不知情的情况下盗用这篇指南,并删去了本文为@兩招打不死 @小小的黑暗的你 贡献内容的说明,这是极其不尊重他人劳动成果的行为。想要引用,请至少先征得许可。 地球是平的! 小规模战斗-生死战,开局全视野,解锁成就。 大教堂之力 成就描述有误,当为“在单次游戏中建造以下全部建筑:高级磨坊、高级市场、高级兵工厂、高级码头、高级交易站和高级农庄”。 选择欧洲国家,在卡组中加上上述六种高级卡(金色),发卡,建造,解锁成就。 房间里的大象 印度开局,建起马厩,反复出大象即可。 感谢@兩招打不死 提供的更加简易的方法:在工具-场景编辑器中新建一个场景,选择物体-放置物体-Units类,找到象夫之类的大象,在地图上一直放到解锁成就即可。 无论对方出价多少…我都能出得更高! 荷兰后工业时代-沙盒难度开局,卡组全换成船坞金币卡,只造建筑,疯狂发卡即可。 注:利用荷兰银行赚钱发金币卡。 老派风格 成就描述中的“极难”就是“专家”难度。该成就可以在让分,有队友的情况下完成,只要玩家不升级时代即可。 7V1开局,我方挂机,等待六个专家电脑盟友暴打一个专家电脑敌人,然后自动解锁成就。 动物传心师 感谢@兩招打不死 提供的方法:在工具-场景编辑器中新建一个场景,选择物体-放置物体-Units类,找到“宠物”开头的单位,依次放置在地图上,即可自动解锁成就。 奇观 感谢@兩招打不死 提供的方法:在工具-场景编辑器中新建一个场景,选择物体-放置物体-Buildings类,找到WON开头的亚洲奇观部分,依次放置在地图上,即可自动解锁成就。 瞧我的马甲! 感谢@小小的黑暗的你 提供的方法:因该成就也可在故事模式中解锁,推荐从第一个战役骑士团(骑士团主城自定义较少,不需要刷太多次)开始,在战役到达新大陆,解锁主城后,通过刷“Nova & Orion”升主城等级,随后解锁所有自定义项目,即可解锁成就。 注: 欧洲主城每局小规模战斗有经验上限,需要反复刷,并不推荐; 战役主城没有每局的经验上限,可以在一个任务里用“Nova & Orion”刷到所需级数; 骑士团主城马耳他只需升级到28级即可,但请务必最晚在“西班牙寻宝舰队”这一任务刷到28级。 我的海盗生涯 在工具-场景编辑器中新建一个场景,全海图,我方用大船暴打独木舟即可。 我的英雄 在工具-场景编辑器中新建一个场景,选择物体-放置物体-Buildings-宝藏,造好50个宝藏,再使用物体-宝藏编辑器,将50个宝藏全部设置为Settler类型(即先选中宝藏,再点一下Settler,再点击“设置宝藏类型”按钮),随后我方造好英雄,在场景-游戏测试场景中逐个打过去即可。 注: Settler类型是2个被困村民,是目前找到的一次能救最多的类型,如果有更好解决方法欢迎留言。 黄坚的AOE天火是个好东西。 疯马有速度光环,可以把德川家康速度加到8.63,20个老乌龟德川捡宝藏会非常愉快。 动物猎人 这一成就可能描述有误,猜测应当为“累计击杀500只动物”。 … Read more《帝国时代3:决定版》部分邪道成就

全成就

全成就 for Panzer Knights

Overview 5月22日之前的全成就,后续更新可能会更新。 5月22日库斯科会战为止的成就

=中文=引擎初始者注意事项(未完善)

=中文=引擎初始者注意事项(未完善) for S2ENGINE HD

Overview 引擎的注意事项以及初用者问题的解答。 【2020.1.1】初篇-引擎的安装及汉化 首先,欢迎各个中国的S2ENGINE爱好者加入QQ群:961157428,一起解决和讨论问题。 =1.PhysX= 我在小黑盒上看到有不少人给S2ENGINE差评(以PhysX的问题居多) 所以今天(2020.1.1)我就着重说明一下这个问题。 S2ENGINE使用的版本是较老的PhysX版本,最新版会导致引擎打开出问题。 作为一个新引擎,我也会催促作者尽量快一点的解决这一个问题,开发者也给出了答复,大概明年之前会处理好。 商店页面也有关于PhysX的注意事项。因此我希望各个爱好者能够看到这篇文章。 【非常重要】重新安装后一定要重启电脑,否则也一样进不去引擎。 =2.中文= 对于许多国人极为不友好的就是无中文翻译。 相比于UNITY、UE、CEV(魔改汉化)来说,S2的纯英文对许多非英语为母语国家的开发者们属实是一件头疼的事。 由于该引擎开发商为意大利人(英语不太好),所以作者写的许多文章似乎也出现了语法问题,引擎也有一些意大利语词。 与此同时,开发商也是一个人自己制作,(DLC除外)这让很多重要的工作被延后了。 商店在几个月前就已更新了中文,但是引擎的多语言支持工作被作者排在了多线程优化后。 开发者答复大概要在2021年才能做这个功能了。 所以希望大家不要灰心,也不要心急。我会尽量处理这事

最后四个成就没有打出来的看过来

最后四个成就没有打出来的看过来 for Crimson Imprint plus -Nonexistent Christmas-

Overview 35/39的戳 最后一个结局的进入方法 首先完成GE、NE和BE 点New Game 选择See you again 跑完这段剧情会有 之后在回到New Game选择farewell 全成就结束 反正老夫哭的不要不要的 作者魂淡,把眼泪还给我!

Console commands / Cheats

Console commands / Cheats for Niche - a genetics survival game

Overview Niche has in-built developer console where various commands could be type in. and yes, you can obtain achievements [1] during the game press F1 to open a console. enter one of the following commands below to get various useful (and not) effects. console has a hint-feature and you can choose between various inputs with … Read moreConsole commands / Cheats

Flowers -Le volume sur automne-(花-秋篇)中文攻略

Flowers -Le volume sur automne-(花-秋篇)中文攻略 for Flowers -Le volume sur automne-

写在前头 本指南介绍了游戏内不同结局的进入方法 本指南是基于我个人的游玩过程来撰写成的,下面的内容介绍了达成游戏不同结局的条件。 在此感谢@RS5-DiDi的图表指南: TURE END Chapter 1 多萝茜的旅程 除了你,没有其他于我而言特别的人 其实我的兴趣就是养花 像草莓君这种类型的吧 松饼吧 采用考崎君的建议 有些羡慕 至今有喜欢过什么人吗? 比起这个我更在意草莓君打算穿什么 Chapter 2 寻求智慧的稻草人 养狗吧 你去撩她一下怎么样? 《绿野仙踪》…… 调戏一下考崎君吧 在芥川龙之介的小说里读到过 因为会像宝箱怪一样张嘴咬过来 进入第一次推理 是石蕗君为了陷害某人而制造的骗局 (建议存档节点一) 因憎恨情敌而故意撕毁 Chapter 3 没有心的铁皮人 和苏芳君一起比较好 昨天你看到我换发型的样子了吧…… 读书吧 我身上带着甜香气味的话会很奇怪吧 Chapter 4 胆小的狮子 看来瞒不过苏芳君 我想听听苏芳君的歌声 谢谢你关心我 方喰宿管吗? 意思是把自己当做歌手本人来唱? 询问脸颊微红的林檎君 进入第二次推理 布袋里残留的蔬菜残渣 布袋上残留的痕迹 回收利用 (建议存档节点二) 她知道真相 Chapter 5 翡翠城的主人 … Read moreFlowers -Le volume sur automne-(花-秋篇)中文攻略

Flowers 秋篇 EXCEL图解攻略

Flowers 秋篇 EXCEL图解攻略 for Flowers -Le volume sur automne-

Table 达成True Ending,无脑选 中间的/紫色填充背景色 的选项就行。推理环节的正确选项同理。 其他的Ending,在开启二周目后,选项反着选就行了。推理环节就别跟着反选了哈。 Bad Ending 1-4 在推理环节随便选错就行。

【龟速更新】基础介绍+全角色翻译

【龟速更新】基础介绍+全角色翻译 for BattleCON: Online

Overview 写了自娱自乐,希望哪天官方能加个中文 一、基础规则 Battlecon系列是个桌游大坑,实体版大小扩若干角色好几十个,线上版目前有19个英雄,规则较桌游版有些许改动,鉴于目前暂无中文安利困难,写个指南希望能带国人入坑,要是没人看就全当我自娱自乐了。说实话这游戏英语要得很低,高中水平足够看懂了,有能力的建议还是去看英文,毕竟还有好多英语大佬写的角色教程呢。 游戏自带tutorial,玩一遍下来时间不长规则就全都懂了,如果你看不懂tutorial或者实在懒得打,贴吧有人翻译了实体版规则: 实体规则大部分适用于线上,除了以下两点: 1. 线上版有force系统(相当于气槽),初始2点,每回合结束会增加1点Force,使用switch会额外获得 1点,血量在7及以下的时候每回合额外获得1点;Ante阶段可以支付2点force获得三种增益:+1 攻/+1速/+2防,可以一回合多次支付获得多种,但每种只能获得一次 2. 线上版的Finisher没有7血以下的限制,但是使用Finisher要支付等于当前血量的force,也就是说理 论上10血以下就可以开大,血量越低大招越便宜;此外线上版Finisher只能二选一携带,使用switch 可以选择变更Finisher 3. 在reveal阶段,如果双方的速度(priority)相等,则会发生clash,双方已使用的style不变,但是 base失效,同时从手里剩下的base中选择一张使用,如果继续clash就重复此过程,直到没有clash 发生 二、通用卡牌&关键字 先翻译一些关键词吧,看得懂关键词的话80%的描述都能看懂了 stun:眩晕,被眩晕的人不能攻击,不结算before和after的效果,但是可以结算start和end stun immunity:眩晕免疫,也就是这回合不会被眩晕 dodge:闪避攻击,不会被打中 soak-x:吸收,受到的伤害-x lose life:直接掉血,不算做damage;角色不会因为lose life死亡,至多会因为lose life降至1血 ignore:无视,常见的有ignore guard和ignore soak,可以理解为把被无视部分视为0 advance:前进,向着对手移动x格 close:靠近,同样是想对手方向靠近,但是不能走到对手身后 retreat:后退 move:移动,前进或后退 push:推动,使对手向远离你的方向移动 pull:拉扯,使对手向靠近你的方向移动,可以把对手拉到自己身后 之后说说通用卡,游戏中每个角色都有5张独有style和1张独有base,全角色都有1张通用style和6张通用base,所以每个人都是6+7的配置 通用style: Switch 全部修正都是0,很弱的一张style,作用是end阶段额外获得1点force,并且可以选择交换另一个大招,因为打架很弱所以经常和dodge一起用 通用base: 大部分base和实体版一样的,我就可耻地抄贴吧的图了 strike: 1射程,4攻3速5防;因为有5点guard所以不太会被打晕,基本保证能a出来,缺点就是范围太近容易被躲开,有时候会开局丢出去进冷却 shoot: 1-4射程,3攻2速2防;很好用的一张牌,4的射程以及2点速度刚好用来压制burst,2点guard虽然不是特别高,但是配合style或者force效果加guard也有一定程度的安全性,总体来说是好牌,不太会开局进冷却 grasp: 1射程,2攻5速0防,hit:推/拉对手1;最快的一张base,5点速度命中推1在不考虑style的情况下可以破strike(推开)和drive(打晕),但是打不到burst,并且打shoot不晕,推开也会被打中,开局很少使用,经常被扣下去冷却 drive: 1射程,3攻4速0防,before:前进1或2;很常用的东西,速度较快仅次于grasp,同时提供位移能力,贴脸的时候可以怒打burst,但是距离1的时候就会被burst反打,3攻4速能压制shoot但是会被strike挡住变成换血,实在是好用所以开局几乎从来不会丢下去冷却 burst: 2-3射程,3攻1速0防,start:后退1或2;游戏里不考虑style的话只有burst和dodge两个位移,因为面对超高速攻击的时候before位移来不及结算,所以start位移价值非常大,但是burst的问题也很多,一是速度慢,会被shoot先出手,贴脸burst会被drive先追到脸上打,2是射程不包含1,有可能被对面钻空子,开局不太会丢下去冷却 dodge: … Read more【龟速更新】基础介绍+全角色翻译

第一次启动游戏卡在光敏性癫痫警告自助排障及解决办法

第一次启动游戏卡在光敏性癫痫警告自助排障及解决办法 for Black Future '88

Overview 光敏性癫痫警告画面(epilepsy warning)无法切换?本篇指南指出了一种可能的情况与解决办法。 首先…… 购买游戏后第一次启动,出现光敏性癫痫警告画面(epilepsy warning),无论怎么切输入法,按什么键都不管用,搜索了全网没有一个方法能解决我的问题,所以写一篇指南作为参考。 如果你发现本篇指南未包含你的问题,可以联系我,我们一起解决,以便继续完善这篇指南。 自助排障…… 游戏程序的log文件位置: C:Users你的电脑用户名AppDataLocalLowSuper Scary SnakesBlack Future ’88output_log.txt 可以检查此文件来判断游戏运行是否出现问题,每次重新启动游戏都会重新生成文件内容,所以想保存的话需要自己复制出来。 时区问题…… 简单来说 游戏为了沉浸感,使用了检测系统时区->设置游戏语言->加载游戏内容的执行步骤,代码苦手并不能debug,只能猜测是因为某些时区存在对应问题,无法正确设置语言,导致游戏卡住无法响应。 解决办法 结束游戏,切换系统时区到其它时区(例如UTC-06:00),此时启动游戏应为英语界面,正常操作进入主菜单,选择SETTINGS-LANGUAGE,左右切换找到你适用的语言,然后结束游戏,更改系统时区为正常时区,后重新启动游戏都正常。 问题检查 检查你的log文件内容是否存在以下内容: InvalidTimeZoneException: Exception of type ‘System.InvalidTimeZoneException’ was thrown. 其它…… 在本篇指南下面留言简述你的问题,我看到后会主动联系你,协助你尝试解决可能存在的问题,但我的代码力不足,肯定无法解决所有问题。只能说我尽力。 本篇指南为原创,转载请事先与我沟通,我无法容忍未经允许的转载。 贡献: 时区问题与解决办法:LittleWhite

100%成就指南及一些提示

100%成就指南及一些提示 for Even the Ocean

Overview 100%成就指南及一些提示 成就介绍 成就方面,总共有21个成就。 完整模式五个章节通关各有一个成就,共5个成就。 故事模式五个章节通关各有一个成就,共5个成就。 平台模式五个章节通关各有一个成就,共5个成就。 除此之外是 阅读日记 逛图书馆 逛博物馆 逛老海洋 完整模式speedrun 平台模式speedrun 100%成就指南及一些小提示 有关主线的十五个成就,分别在各模式章节通关时便自动获得成就。 阅读日记→在任一模式开始后,在option中选择日记便能获得成就。 逛图书馆→在第二章,修好第一个维修站后,便会开通图书馆,进入互动后可获得。 逛博物馆→在第二章,修好第一个维修站后,便会开通博物馆,进入互动后可获得。 逛旧海洋→在完整模式或故事模式下通关,通关后可以自由移动,到东大陆的北方大陆,这里有一个雕像,对话后可以进入游戏的旧版,旧海洋中,并获得成就。 完整模式speedrun→五小时内通关完整模式。 平台模式speedrun→三小时内通关平台模式。 speedrun一些小提示。 整个游戏,在进行时是不会停下计算时间的,就算开启选单依然会计算时间,只有在存档时选择存档位是唯一停下计时的。 在游戏中,由于没有生命值,就算不小心吃到伤害,也不要往后,尽可以往前走,这游戏的两种能量经常一起出现,往前走走大多可以看到另一种能量。 在大悬崖处,发射孢子射出后,落地时用跳跃可以维持速度。 泡泡在水中沉的越低,浮起来的时候跳的越高,这提示会在通过后看到。 游戏偶尔会出现bug请善用15个存档位。 根据上一条,有必要的时候请在选单设定中,选择不要自动存档,这样可以重复测试,在你觉得合适的时间再进行存档。 最后,speedrun请不要看剧情,请在设定中设定如下,想看剧情在没有时间压力的故事模式下看就好。

SteamSolo.com